HTML文件的基本结构.docx
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HTML文件的基本结构.docx
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HTML文件的基本结构
1.1HTML文件的基本结构
HTML的英文全称是HyperTextMarkupLanguage,它是网页超文本标记语言的缩写,是Internet上用于编写网页的主要语言。
HTML中每个用来作为标记的符号都可以看作是一条命令,它告诉浏览器应该如何显示文件的内容。
1.1.1HTML文件结构
一个完整的HTML文件由标题、段落、表格和文本等各种嵌入的对象组成,这些对象统称为元素,HTML使用标记来分隔并描述这些元素。
实际上整个HTML文件就是由元素与标记组成的。
下面是一个HTML文件的基本结构。
文件开始标记
文件头开始的标记……文件头的内容
文件头结束的标记
文件主体开始的标记……文件主体的内容
文件主体结束的标记
文件结束标记
从上面的代码可以看出,HTML代码分为3部分,其中各部分含义如下。
…:
告诉浏览器HTML文件开始和结束的位置,其中包括
和标记。HTML文档中所有的内容都应该在这两个标记之间,一个HTML文档总是以开始,以结束。
…:HTML文件的头部标记,在其中可以放置页面的标题以及文件信息等内容,通常将这两个标签之间的内容统称为HTML的头部。
…:用来指明文档的主体区域,网页所要显示的内容都放在这个标记内,其结束标记指明主体区域的结束。
1.1.2使用记事本手工编写HTML页面
编写HTML文件有两种方法,一种是利用记事本编写,另一种是在可视化网页制作软件中编写,如Dreamweaver,下面分别进行讲述。
HTML是一个以文字为基础的语言,并不需要什么特殊的开发环境,可以直接在Windows自带的记事本中编写。
HTML文档以.html为扩展名,将HTML源代码输入记事本并保存,可以在浏览器中打开文档以查看其效果。
使用记事本手工编写HTML页面的具体操作步骤如下。
(1)在Windows系统下,执行“开始”→“所有程序”→“附件”→“记事本”命令,新建一个记事本,在记事本中输入代码,如图1-1所示。
(2)编写完HTML文件后,执行“文件”→“保存”命令,弹出“另存为”对话框,在对话框中选择保存的路径,在“文件名”下拉列表框中输入index.htm,文件的扩展名为.htm或.html,如图1-2所示。
图1-1输入代码图1-2“另存为”对话框
(3)单击“保存”按钮,这时该文本文件就变成了HTML文件,在浏览器中浏览效果如图1-3所示。
1.1.3使用Dreamweaver编写HTML页面
Dreamweaver被称为“所见即所得”的网页制作工具。
这使得用户在没有任何HTML语言基础的情况下,照样可以制作网页。
使用Dreamweaver编写HTML页面的具体操作步骤如下。
(1)启动DreamweaverCS3,执行“文件”→“新建”命令,弹出“新建文档”对话框,在对话框中选择“空白页”→HTML→“无”选项,如图1-4所示。
图1-3浏览效果图1-4“新建文档”对话框
(2)单击“创建”按钮,新建网页文档,在“标题”文本框中输入“公司简介”,如图1-5所示。
(3)执行“修改”→“页面属性”命令,弹出“页面属性”对话框,在对话框中将“左边距”、“上边距”、“下边距”和“右边距”分别设置为0,如图1-6所示。
单击“确定”按钮,设置页面属性。
图1-5新建文档图1-6“页面属性”对话框
(4)将光标放在页面中,执行“插入记录”→“表格”命令,弹出“表格”对话框,在对话框中将“行数”设置为2,“列数”设置为1,“表格宽度”设置为“776像素”,如图1-7所示。
(5)单击“确定”按钮,插入表格,此表格记为“表格1”,将“对齐”设置为“居中对齐”,如图1-8所示。
图1-7“表格”对话框图1-8插入表格
(6)将光标置于表格1的第2行单元格中,插入1行13列的表格,此表格记为“表格2”,如图1-9所示。
(7)将光标置于表格1的右边,插入2行1列的表格,此表格记为“表格3”,将“对齐”设置为“居中对齐”,如图1-10所示。
(8)将光标置于表格1的第1行单元格中,执行“插入记录”→“媒体”→Flash命令,弹出“选择文件”对话框,在对话框中选择banner.swf选项,如图1-11所示。
(9)单击“确定”按钮,插入Flash,如图1-12所示。
图1-9插入表格图1-10插入表格
图1-11“选择文件”对话框图1-12插入Flash
(10)将光标置于表格2相应的单元格中,输入相应的文本,如图1-13所示。
(11)选中插入的文本,打开“属性”面板,在面板中将“大小”设置为13px,“文本颜色”设置为#FFFFFF,如图1-14所示。
图1-13插入文本图1-14设置文本属性
(12)将光标置于表格3的第2行单元格中,输入相应的文本,在“属性”面板中将“大小”设置为13px,“文本颜色”设置为#666666,如图1-15所示。
图1-15输入文本
(13)将光标置于表格1的第2行单元格中,打开“属性”面板,在面板中单击“背景”文本框右边的按钮,弹出“选择图像源文件”对话框,如图1-16所示。
(14)在对话框中选择相应的背景图像,单击“确定”按钮,插入背景图像,如图1-17所示。
图1-16“选择图像源文件”对话框图1-17插入背景图像
(15)将光标置于表格2相应的单元格中,执行“插入记录”→“图像”命令,弹出“选择图像源文件”对话框,插入图像images/018.gif,如图1-18所示。
(16)将光标置于表格3的第1行单元格中,插入图像images/013.gif,如图1-19所示。
(17)将光标置于表格3第2行单元格相应的位置,插入图像images/sds.jpg,将“对齐”设置为“右对齐”,如图1-20所示。
(18)执行“文件”→“保存”命令,弹出“另存为”对话框,在对话框中选择保存的位置,在“文件名”文本框中输入index.htm,如图1-21所示。
(19)单击“保存”按钮,保存文档,按F12键在浏览器中预览效果,如图1-22所示。
图1-18插入图像图1-19插入图像
图1-20插入图像
图1-21“另存为”对话框图1-22效果图
1.2XHTML入门
XHTML是ExtensibleHyperTextMarkupLanguage的缩写。
它是由国际W3C组织制定并公布发行的。
XHTML是一个过渡技术,结合了部分XML的强大功能及大多数HTML的简单特性。
HTML语言中只有有限的创建要素,因此无法处理非常规的内容,同时HTML不能很好地支持不断更新的显示媒体,如手机等。
而XHTML是XML的一种应用,因此所有XML的处理器都可以处理XHTML的文档,使语言具有了可扩展性。
使用XHTML具有以下优点。
XHTML提倡使用更加简洁和规范的代码,使得代码的阅读和处理更方便,同时也便于搜索引擎的检索。
XHTML文档在旧的基于HTML的浏览器中能够表现得和在新的基于XHTML的浏览器中一样出色。
XHTML是可扩展的语言,能够包含其他文档类型,既能够利用HTML的文档对象模块(DOM),又能利用XML的文档对象模块。
所以XHTML可以支持更多的显示设备。
在XHTML中,推荐使用CSS样式定义页面的外观。
XHTML分离了页面的结构和表现,方便利用数据和更换外观。
XML是Web发展的趋势,具有更好的向后兼容性。
使用XHTML1.0只要遵守一些简单规则,就可以设计出既适合XML系统,又适合当前大部分HTML浏览器的页面。
首先看一个最简单的XHTML页面结构,其代码如下。
DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN"
"http:
//www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
//www.w3.org/1999/xhtml">
这里是正文文档
这段代码,包含了一个XHTML页面必需具有的页面结构。
其具体结构如下。
1.文档类型声明部分
文档类型声明部分由
DOCTYPE>元素定义,在代码的前两行,这部分在浏览器中不会显示。
其对应的页面代码如下。
DOCTYPEhtmlPUBLIC"-//W3C//DTDXHTML1.0Transitional//EN"
"http:
//www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
2.元素和名字空间
元素是XHTML文档中必须使用的元素,所有的文档内容(包括文档头部内容和文档主体内容)都要包含在元素之中。
标签表示HTML代码的开始,文件的结束标签是。
名字空间是元素的一个属性,写在元素起始标签里。
其在页面中的相应代码如下。
//www.w3.org/1999/xhtml"> 3.网页头部元素 网页头部元素
其作用是定义页面头部的信息,其中可以包含标题元素、元素等,它不会显示在浏览器内。
网页头部元素对应的页面代码如下。
4.页面标题元素
页面标题元素
在
其对应的页面代码如下。
5.页面主体元素
页面主体元素
页面的信息主要通过页面主体来传递。
元素可以包含所有页面元素。在
和标签之间的文字内容是HTML文档主要显示的信息,出现在浏览器中。其对应的页面代码如下。
这里是正文文档
定义了以上几个元素后,便构成了一个完整的XHTML页面。
此时在浏览器中呈现的效果如图1-23所示。
图1-23简单的XHTML页面显示效果
1.3网站与Web标准
Web标准,即网站标准。
目前通常所说的Web标准一般指网站建设采用基于XHTML语言的网站设计语言,Web标准中典型的应用模式是CSS+DIV。
实际上,Web标准并不是某一个标准,而是一系列标准的集合。
1.3.1什么是Web标准
Web标准是由W3C和其他标准化组织制定的一套规范集合,Web标准的目的在于创建一个统一的用于Web表现层的技术标准,以便于通过不同浏览器或终端设备向最终用户展示信息内容。
网页主要由三部分组成:
结构(Structure)、表现(Presentation)和行为
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