AKK程序编码Word格式.docx
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加减发牌4
从上面(xx,yy)范围内去掉几张,或从下面(xx,yy)范围内加上到前面,从庄家开始发,使庄家最小(扎金花玩法)
F19
上下打色1
从上面(xx,yy)下面(xx,yy)范围内打色,根据色牌点数发牌,庄家最大
F20
从上打色1
从上面(xx,yy)范围内打色,根据色牌点数发牌,庄家最大
F21
从下打色1
从下面(xx,yy)范围内打色,根据色牌点数发牌,庄家最大
F22
上下打色2
从上面(xx,yy)下面(xx,yy)范围内打色,根据色牌点数发牌,庄家最小
F23
从上打色2
从上面(xx,yy)范围内打色,根据色牌点数发牌,庄家最小
F24
从下打色2
从下面(xx,yy)范围内打色,根据色牌点数发牌,庄家最小
F25
面色打色
上面第一张牌作为色牌,根据色牌点数发牌
F26
底色打色
下面第一张牌作为色牌,根据色牌点数发牌
F27
上下去色
从上下面(xx,yy)范围内取一张色牌,去掉色牌本身,根据色牌点数发牌,庄家最大
F28
从上去色
从上面(xx,yy)范围内取一张色牌,去掉色牌本身,根据色牌点数发牌,庄家最大
F29
去牌打色
从上面(xx,yy)范围内取一张色牌,去掉色牌前面的牌,根据色牌点数发牌,庄家最大
F30
去牌去色
从上面(xx,yy)范围内取一张色牌,去掉色牌及前面的牌,根据色牌点数发牌,庄家最大
F31
上下去色2
从上下面(xx,yy)范围内取一张色牌,去掉色牌本身,根据色牌点数发牌,庄家最小
F32
从上去色2
从上面(xx,yy)范围内取一张色牌,去掉色牌本身,根据色牌点数发牌,庄家最小
F33
去牌打色2
从上面(xx,yy)范围内取一张色牌,去掉色牌前面的牌,根据色牌点数发牌,庄家最小
F34
去牌去色2
从上面(xx,yy)范围内取一张色牌,去掉色牌及前面的牌,根据色牌点数发牌,庄家最小,没有最小报第二小
F35
移色打色
从上下面(xx,yy)范围内取一张色牌,移动到最前面,根据色牌点数发牌,庄家最大
F36
移色打色2
从上面(xx,yy)范围内取一张色牌,移动到最前面,根据色牌点数发牌,庄家最大
F37
移色打色3
从上下面(xx,yy)范围内取一张色牌,移动到最前面,根据色牌点数发牌,庄家最小
F38
移色打色4
从上面(xx,yy)范围内取一张色牌,移动到最前面,根据色牌点数发牌,庄家最小
F39
去牌去色3
从上面(xx,yy)范围内取一张色牌,去掉色牌及前面的牌,根据色牌点数发牌,庄家最小,没有最小报0
F40
看色去牌打色
从上面(xx,yy)范围内取一张色牌,去掉色牌再根据色牌点数去牌,再从色牌点数开始发牌。
F41
去牌去色4
从上面(xx,yy)范围内取一张色牌,去掉色牌及前面的牌,根据色牌点数发牌,庄家最大,没有最大报0
F42
F43
去牌去色5
从上面(xx,yy)范围内取一张色牌,去掉色牌及前面的牌,根据色牌点数发牌,出现生死门
F44
加减发牌7
从上面(xx,yy)范围内去掉几张,从庄家开始发,使庄家最大(扎金花玩法)
F45
去牌去色6
从上面(xx,yy)范围内取一张色牌,去掉色牌,再去掉面上第一张牌,根据色牌点数发牌,庄家最大
F46
从上面(xx,yy)范围内取分别取2张色牌,去掉色牌及前面的牌,根据色牌点数发牌,出现生死门的2活门和4活门
F47
多次打色
固定去掉上面X张作为X圈色牌,选择X张色牌的顺序使得庄家最大的次数最多
F48
第1张作为公共牌去掉,从下家开始发,发到最先和公共牌一样的位置为最大
F49
在(xx,yy)范围内选一张公共牌并去掉公共牌,从下家开始发,使得庄家最先拿到和公共牌一样的牌
F50
庄家先发一张5,第一圈发牌跳过庄家,确定从那家开始发牌庄家最大
F51
两次识别2
通过两轮识别确定上面被拿掉部分的牌,根据玩法直接报牌
F52
两次识别3
通过两次识别确定色牌,根据色牌点数发第1轮的牌
F53
按下报牌按钮,播放“A234567890JQK”,放开后确定公共牌,根据玩法规定直接报牌
F54
第一圈,第二圈逆时针发牌,第三圈顺时针发牌,例如第一圈按1234家顺序发,第二圈按1234家发,第三圈按4321发
F55
上下打色
先去掉上面三张牌再普通打色方式,根据色牌点数从去掉牌后的第一张牌开始发牌
F56
第一轮牌从第二家开始发,接着去掉一张牌,根据这张牌的点数再去掉点数减一张牌,再继续发牌
F57
去牌打底色
在(xx,yy)范围内选择去掉面上牌数,底牌打色,庄家最大
B1
梭哈1
从上往下抓牌。
第一张暗牌后面明牌,第一次报完所有人的暗牌。
之后每按一次报2张牌。
B2
梭哈2
第一张消牌,第二张暗牌其他明牌,第一次报完所有人的暗牌。
B3
梭哈3
从底下开始发牌,第一张牌消掉,各家第一张为名牌,第二张是暗牌,识别成功后第一次报一圈暗牌,之后每按一次开关报接下去的两张牌。
B4
梭哈4
从底下往上报牌第一圈根据所设的人数,之后就是每按一次开关报2张牌
B5
直接报牌
不用比较大小,直接报牌
1)默认色牌点数:
A~10算自然数,JQK分别算11,12,13点,大小王算14点
2)默认从上往下发牌,每次发一张牌
打色点数
D1
色点1
A~10算自然数,JQK分别算11,12,13,大小王广告算14
D2
色点2
A~10算自然数,JQK分别算1,1,1,大小王广告算1
D3
色点3
A~10算自然数,JQK分别算1,2,3,大小王广告算2
D4
色点4
黑头为1,红心为2,梅花为3,方片为4
D5
色点5
1-9为自然数,JQK为11,12,13,大小王为1
D6
色点6
1-9为自然数,JQK为11,12,13,大王为6,小王为3
D7
色点7
A~10算自然数,JQK分别算1,2,3,大小王广告算10
D8
色点8
2张牌加起来点数打色,A~10算自然数,大小王,JQK打色时为1点
D9
色点9
红桃为1,方块为2,梅花为3,黑桃为4
D10
色点10
A~10算自然数,J算2点,QK大小王广告算1点
D11
色点11
A~10算自然数,JQK分别算3,4,3,大小王广告算1
D12
色点12
2~10算自然数,JQK分别算11,12,13,A算14,大小王广告算15
D13
色点13
1-10是自然数,J算2点,Q算7点,K算10点,王算10点
每次发牌
N1
1张
每次发1张牌
N2
2张
每次发2张牌
N3
3张
每次发3张牌
N4
4张
每次发4张牌
N5
5张
每次发5张牌
N6
第1轮发2张牌,之后发3张牌
N7
第1轮发3张牌,之后发2张牌
N8
报两次结果:
发1张牌结果和发2张牌结果
N9
1、第1轮发2张牌,之后发3张牌的结果
2、第1轮发3张牌,之后发2张牌的结果
N10
报5次结果:
1、2张2张发牌
2、2张、1张、1张发牌
3、1张、2张、1张发牌
4、1张、1张、2张发牌
5、1张、1张、1张、1张发牌
N11
可以设置每轮发牌张数,以及底牌(或公共牌)位置
N12
报4次结果:
1、1张发牌
2、2张、2张发牌
3、3张、1张发牌
4、4张发牌
玩法规制
A(或C)类程序
玩法
编号
名称
规制说明
3公
3000
常规3公
52张牌,不要大小王,每人3张牌
1)最大:
3个公组合:
KKK>
QQQ>
JJJ
2)次大:
3个混合公如:
KKQ,KQJ,QQJ等同是混公比最大的牌
3)接下来是比点数(所谓点数是指三张牌点数相加的总点数取个位数的值),
9点最大,0点最小。
(K,Q,J,10为0点)
4)同点的情况下比公数,例如:
双公9点>
单公9点
(注意:
必须是在不是3公且有相同的点的情况下才比公数。
例如9点无公>
8点单公)
5)同点同公的情况下比最大牌
3001
48张3公
48张牌,不要大小王和4个10,每家3张牌,其他规则和常规3公相同
3002
3同大3公
52张牌,不要大小王,每家3张牌
JJJ>
3个10>
3个9.。
。
>
3个1
其他规则和常规3公相同
3003
咪细3公
54张牌,每人3张牌
大小王JQK任意个算混公,同是混公比最大的牌。
0点最大,9点次大,1点最小。
(W,K,Q,J,10为0点)
3004
2张3公
52张牌,没有大小王。
每人发两张牌后,接下来这张牌,作为公共牌。
就相当于每家2张牌加一张公共牌,共3张。
3005
54张3公
3006
3同大3公2
2)接下来是比点数(所谓点数是指三张牌点数相加的总点数取个位数的值),
3)同点的情况下比最大牌。
3007
54张3公2
54张牌,每家3张牌。
3个1,大小王与任何一张牌和任意一个3个组合一样大。
列如:
(大小王+7)==KKK,也可以是(大小王+7)=666…
(大小王算0点,K,Q,J,10为0点)
3008
52张3公2
单公9点(A也算公,但是AKQ又不算混公)
5)同点同公的情况下比最大牌(王>
A>
K>
…>
2)
3009
54张3公3
1)最大:
大小王JQK任意3个算混公。
等同是混公比最大的牌,(大王>
小王>
2>
A)花色(方片>
黑桃>
红心>
梅花)。
2)点数:
接下来是比点数,0点大,9点次大,1点最小。
JQK大小王算0点,其它算自然数。
同点比最大牌,(大王>
3010
54张3公4
1)最大:
大小王+任意一张牌
2)次大:
3个公组合KKK=QQQ=JJJ=任意对子+大王(或小王)
3)混公KKQ=KQJ=KQ王………
4)比点数9点大,0点小,同点庄家大
3011
54张3公5
1)三王三个大小王
2)对王大小王加任意一张
3)三公3个公组合KKK=QQQ=JJJ=任意对子+大王(或小王)4)混公3个不相同的JQK:
JJQJQKJKK等同为混公比最大牌K>
Q>
J
5)点数W~0K~0Q~0J~0其它算自然数,9点最大,0点最小同点庄家大
3012
52张3公3
1)三公3个相同的数字,333>
AAA>
KKK>
QQQ>
JJJ......>
222
2)混公3个不相同的JQK:
JJQJQKJKK等,同为混公比最大牌K>
3)点数WKQJ算0点,其它算自然数,9点最大,0点最小,同点双公>
单公>
无公,同点同公比最大牌,K>
...>
A
3013
54张3公6
1)对王大小王+任意一张牌
2)三公3个公组合KKK=QQQ=JJJ=1010=…=AAA=任意对子+大王(或小王)
3)混公KKQ=KQJ=KQ王………
4)点数9点大,0点小,同点庄家大
3014
54张3公7
1)混公大小王JQK任意3个算混公。
同是混公比最大的牌,(大王>
梅花>
黑桃)。
2)点数0点大,9点次大,1点最小。
3015
36张3公
36张3公每家3张
1)AAA》999。
》222
2)点数0点最大9点次大1点最小同点比最大牌A》9》8。
》2
3)花色方片》红心》梅花》黑桃
3016
1)333》666》999》222》555》888》111》444》777;
2)0点》9点》。
》1。
3)方》花》红》黑。
4)1》9》8》7》6》。
》2。
其它和长规3公一样
3017
54张3公8
1)对王大小王加任意一张
2)三公3个相同的数字AAA>
3)点数W~0K~3Q~2J~1其它算自然数,9点最大,0点最小同点庄家大
3018
55张3公
55张牌,包括广告,每家3张,大小顺序如下:
1)三公3个相同的JQK,KKK>
JJJ
2)混公广告大小王JQK,任意3个算混公,同是混公比最大的牌,G>
W>
3)点数GWKQJ算0点,其它算自然数,9点最大,0点最小,同点双公>
无公,同点同公比最大牌,G>
A,GWKQJ算公
3019
52张3公4
52张牌,不要大小王,每家3张,大小顺序如下:
1)三公3个相同的数字,AAA>
2)顺子花色不全相同的顺子,同一牌型比最大牌,AKQ>
KQJ>
234>
A23
3)混公3个不相同的JQK:
JJQ、JQK、JKK等,同为混公比最大牌,K>
4)点数WKQJ算0点,其它算自然数,9点最大,0点最小,同点比最大牌,W>
3020
52张3公5
1)混公三个JQK组合:
KKK、KKQ、JJQ、JQK、JKK等,同为混公比最大牌,K>
2)点数WKQJ算0点,其它算自然数,9点最大,0点最小,同点比最大牌,W>
斗牛
5001
52张斗牛
52张牌,没有大小王,每家5张牌
1)发5张牌,选其中三张组牛,三张牌的点数相加为0的为牛(K,Q,J,10为0点)
2)若能组成牛的,再统计剩下的两张的点数,为几就称为牛几
3)若同牛同点比最大的牌
4)若不能组成牛,比最大的牌
5002
54张斗牛
大小王为0点,其他规则和52张斗牛相同。
5003
40张斗牛
40张牌,1-10,每家5张牌,其他规则和52张斗牛相同。
5004
36张斗牛
36张牌,1-9。
每家5张牌,其他规则和52张斗牛相同。
5005
20张斗牛
20张牌,黑1-黑10,每家5张牌,其他规则和52张斗牛相同。
5006
2副斗牛
108张牌,大小王为0点,其他规则和52张斗牛相同。
5007
55张斗牛
广告=斗牛,其它规制与54张斗牛相同。
5008
54张斗牛2
5张牌加起来为0也算牛,其它规制与54张斗牛相同。
5009
54张斗牛3
54张牌,每家5张牌,选其中三张组牛
1)三张牌的点数相加为0的为牛(W,K,Q,J,10为0点)
2)三张牌数字一样为牛
5010
40张斗牛2
40张牌(A,2,3,4,5,6,7,8,9,J),每家5张牌,选其中三张组牛
1)三张牌的点数相加为0的为牛(J为0点)
5011
54张斗牛4
3)三张顺子为牛
5012
40张斗牛3
40张牌(A,2,3,4,5,6,7,8,9,J),每家5张牌,J算1点,大小顺序如下:
1)5张牌面点数加起来大于40点或者是等于40点,算最大的牌
2)5张牌里面有4个相同的点数
3)5张牌面点数加起来等于十点或者是十点一下
4)5张牌面点数加起来在有牛的情况下等于20点整数;
例如(72146,45137)
5)5张牌面点数加起来在有牛的情况下等于30点整数:
例如(99237,98382)
6)5张牌里面有三个相同的点数配一个10点例如(55519,22246,33355)
7)5张牌面点数加起来等于20整数;
例如(222410)或者是等于30整数(77745)
8)其他和52张斗牛一样的
5013
40张斗牛4
40张牌,1-10,每家5张牌,大小顺序如下:
1)四条2)葫芦三条带一对3)顺子4)牛有三张牌点数相加为0的为牛,若能组成牛的,再统计剩下的两张的点数,为几就称为牛几(牛10也称为牛牛),若同牛同点比最大的牌,黑头10>
方片A
5)单张比最大牌,黑头10>
5014
40张斗牛5
1)三张牌的点数相加为0的为牛(J为1点)
5015
40张斗牛6
1)五张牌的点数相加不大于10最大
2)三张牌的点数相加为0的为牛(J为1点)
3)三张牌数字一样为牛
4)AJJ,AAJ为牛
5)若能组成牛的,再统计剩下的两张的点数,为几就称为牛几
6)若同牛同点比最大的牌
7)若不能组成牛,比最大的牌
5016
52张斗牛2
52张牌,不要大小王,每家5张,选3张组牛
1)有三张牌点数相加为的为牛,大小王JQK为点,A-9分别算-9点10算点,若能组成牛的,再统计剩下的两张的点数,为几就称为牛几(牛也称为牛牛),若同牛同点庄家大。
2)三张牌一样也算牛。
3)全是花牌和A也算牛牛
4)若不能组成牛,比最大的牌
5017
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