东方红魔乡 备忘录 stageEX文档格式.docx
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应该就是指本关的boss芙兰朵露吧
但是既然曲名是魔法少女「達」那么说也包含了芙兰多露以外的少女在内的意思吗?
百年祭为了纪念一百周年的祭典
纪念人物啊,都市啊又或者是乡村的诞生一百周年的祭典或者是庆祝会
这里是指庆祝帕秋莉(约100岁)的100岁生日又或者是移居到红魔馆一百年
又或者是别的什么事吗?
这里没办法确定
只知道的是这里是我们玩家的自机数和复活次数被收获的祭典
另外,有一件大概是和芙兰朵露(フランドール)与一百年相关的事件.两者间的关联不明
百年战争
百年战争(HundredYears'
War)是指英国和法国双方还争夺富庶的佛兰德(フランドル)地区的战争,于1337年-1453年间的战争,是世界最长的战争,断断续续进行了长达116年
芙兰朵露・斯卡蕾特
[角色]
EXstage的boss
「悪魔之妹」
蕾米丽亚的妹妹,吸血鬼,魔法少女
因为狂气被姐姐惧怕所以被幽禁在红魔馆馆内
自己本身也不怎么想出外界
最近得知姐姐经常跑去神社玩
而涌起了对外界的兴趣,自己也希望走到红魔馆以外的地方看看
又或者是想看看未加工成食物的人类原来是什么样子的而走了出来
但是,这一行动被帕秋莉的降雨阻止了
拥有破坏一切的能力
参照一下英语的话,会让人感觉很可爱
由牛奶蛋糊,水果,起司等混到一起做成的果馅饼或蛋糕叫做フラン(flan)
另外,全名的Flandre与英文里的
FlungDoll(被抛弃的人偶)、FranticDoll(发狂的人偶)
音近
U.N.オーエンは彼女なのか?
[音乐]
芙兰朵露・斯卡蕾特的主题曲
NO.15U.N.OWEN就是她嗎?
~芙蘭朵露斯卡蕾特的音樂
這次最喜歡的音樂.比把惡魔少女做成東洋風要好.
挑戰是否能表現出神秘的結果.
這個蘿莉風格的旋律,是至今為止的作品中最接近我的風格的旋律,
用鍵盤演奏很有趣~
(恋々音樂館中截取)
~U.N.Owen(ユナ・ナンシィ・オーエン)
知道的人快想起来吧。
这个名字的原出处很老了(大约70年前?
)
至于为什么要把欧文这个名字写成罗马字母呢、
那是为了让玩家对芙兰朵露有种「她到底是谁」的印象。
芙兰朵露的第9张SPELLCARD,出处也是那里。
(おまけ.txt中截取)
~東方紅魔郷是东方系列作品的第六作.
但是对多数玩家来说紅魔郷应该是第一作吧.
因此应该会有玩家对这部第一作感到意外吧,
「冠以東方这个标题的话那大概就是东洋风的游戏吧
那第一作应该也是东洋风了」
我考虑到玩家们会有这种想法.那么,这个曲子就可以说是我考虑的结果了.
在听这个曲子的时候会感到非常的不安.
该说是个人的感受呢还是该说是幻觉呢,
不知哪里传来的不安定的音乐却构成了轻快的旋律.
漫无目的的恐惧感正是这曲子的价值所在.
偶尔也做一些这种类型的曲子大概也不错吧.
但是这种风格不太适合现在的幻想乡里的那群乐观的少女啊.~
(東方文花帖p.93自翻)
原出处是阿加莎·
克里斯汀的
「そして誰もいなくなった」(英文:
AndThenThereWereNone)
八个原本素不相识的人被U·
N·
欧文夫妇邀请到德文郡沿海的索吉尔岛。
然而到了岛上后,
只有管家夫妇接待了他们,
主人却没有到。
U·
欧文夫妇在不出场的情况下,依照「十个小印第安人」这首歌
将客人一个一个杀死
在故事途中形成了关于谜之主人的身份的话题,而有了以下的对话
法官的两个指头又去拍打他那上嘴唇了,但这次神情怡然。
「我认为你的结论有道理,」他说道,
「UlickNormanOwen(ユリック・ノーマン・オーエン)!
在布伦特小姐的信上,尽管姓氏签得糊里糊涂,
可名字还是相当清楚的
――UnaNancy(ユナ・ナンシー)だ――
你们注意到了吗,每个邀请,都用的是同一个字头
UlickNormanOwen――UnaNancyOwen――
也就是说,每次都是U.N.Owen(ユー・エヌ・オーエン)
也许可以稍微联想一下,就是
UNKNOWN(アンノーン)(无法判定是谁)」
维拉喊叫起来:
「这岂不是荒诞无稽之极吗——发疯了!
」
法官慢慢地点着他的脑袋说:
「啊!
是啊,我的想法是已毫不怀疑我们都是被一个疯人,也许是被一个危险已极的杀人狂,请来的。
(Pegasus的翻译.某些我有空到去看的地方有改动)
U.N.Owen并不是人名,而是一个单词的发音
Unknown
的相似(非常的相似)发音.
「然后就谁都不在了」被冠以极其危险的杀人者之名的U.N.Owen
ZUN拿来当造型参考的是夫人「UnaNancyOwen」.
在東方紅魔郷的游戏碟盒上的漆黑人影
正是为了表达"
Unknown"
(无法判定是谁)这一含义
另外就是ZUN说spellcard的「然后谁也不在了吗?
和魔理沙线EXstage通关后的对话也是源于「然后就谁都不在了」
月符「サイレントセレナ」
[spell]
帕秋莉的SC
从画面上部不断降下米粒弹
帕秋莉不断射出米粒弹列
・silent
「安静的、无声音。
无言、不说话、沉默」
・Selene【希腊神話(罗马神话)】
「塞勒涅(露娜)。
月之女神」
セレナ是希腊神话里的月之女神
后人将她和アルテミス(狩猎女神)及ヘカテ(大地之母)同等的看待
太阳神赫利俄斯的天空之旅完结后
月神乘上马车飞往天空
塞勒涅相关的神话里,比较出名的就是与安迪米翁的爱情故事
流传下来的剧情并非只有一种,塞勒涅直接的给予饲羊员安迪米翁永远的睡眠,
或者是间接地给予
另外,各种塞勒涅相关的艺术作品里
塞勒涅的头部一般都会戴着三日月的饰品
这也是和帕秋莉相一致的要素
SilentSelene
「沉默的月之女神」
无论对着永远的沉睡的美少年安迪米翁诉说多少爱的语言
安迪米翁都无法醒来.
本SC是源于这一神话呢,抑或是像沉静之夜呢
另外,月球上有被称为「静海」(Seaoftranquility)的地域
这里的静不是声音的静(silence)而是精神的静(tranquility)
紧邻着「静海」的是「晴海」(Seaofserenity)
这里的静则也有气象的平静(serenity)的意思
日符「ロイヤルフレア」
红色弹以圆形状围绕至中心
然后就扩散出去,又或者是离脱从向中心收缩的现状般飞散出去
・royal
「王家的,王室的.王族设立的.最大的,最上的.豪华的」
・flare
「照明装置,摇曳的火炎,火,耀斑,闪光,喷火装置」
RoyalFlare.
「皇室烈焰」
フレア就是指太阳耀斑
为了和フレア其他的意思区别开来
所以日本方一般都把太阳耀斑称为太陽フレア(solarflare)
当太阳的活动非常活泼时产生耀斑的频率也非常高
有一说是认为太阳耀斑是黑点附近储存起来的磁电能量
跟热能量和运动能量互相碰撞而放出的现象
大规模的耀斑现象会放出大量的高能量荷电粒子
这会影响到地面上的无线通信和输电网络以及天空上的人造卫星
太阳对于人类的意义并不只是热和光
太阳是创造出适宜生活的环境的存在
是孕育生命之源
是作物开花结果之源
古代的人类就已经懂得了太阳的运行控制着昼夜和季节的更换的道理
太阳是上天所赐予的伟大神秘之物,拥有人类竭尽所有智慧都无法接近的神秘现象
古代人类抱持着类似这样的敬畏,因此并不难想象太阳信仰的发展
世界各地的神话故事里,神明的金字塔式等级排位中
太阳神多数都是处在最高等级中,
而在日本,天皇家更是自称为是最上位的太阳神的天照大神的子孙
火水木金土符「賢者の石」
5册书在帕秋莉正下方承翼型
射出五色的彩色乱弹
乱弹有瞄准自机和乱来散放两种弹道
・賢者の石
「一直以来被相信着可以点石成金,治愈万病的物质
西洋中世纪的炼金术师追求的东西.也被称为「哲学者の石」」
賢者の石可以说是作为西洋炼金术发展的原动力而传承下来的物体
賢者の石、哲学者の石、第五元素等别称
被认为是让便宜金属变成黄金的黄金链成的触媒
以及让人类变得不老不死的灵药.或者说是万能药
炼金术,就是为了创造賢者の石的技术
一般来说炼金术的目的就是把金属变成黄金,也就是黄金炼成
将物质的性质具现化的根源从物质本身解放出来
然后得到这一性质就是炼金术的目的
黄金炼成只是炼金术目的的一部分,或者说是过程.
炼金术的究极目的是为了到达生命的根源
到达那生命的究极形态之后有可能就获得了不老不死的生命
而把可以将生命变成不老不死的药,称为圣灵药
后人把賢者の石的概念和圣灵药叠加起来了
这跟比西洋的炼金术更古老的中国的炼丹术
所追求的不老不死药「丹(仙丹)」是一样的
古代希腊人认为「物质由土水火空气中生」
后世颂唱着这种四元素说
亚里士多德后来扩张了四元素说
四大元素以各式各样组合混合起来而构成了
与各种生物生成然后毁灭的地上界相对的永久不变的天界
提倡有第五元素以太
认为第五元素以太与自然界的生命的诞生,存在,死亡有着深深的联系
这一说法随着时代的进步经历了各种哲学的洗礼都一直被炼金术传承下来
物质,包括自然界的各物,都是由四大元素构成
而更深处则是第五元素
追究这一深处才正是真正到达不老不死的秘药的精髓之处
如「空精角笛」和「水精公主」项中所写
身为炼金术师的巴拉赛尔苏斯将四精灵
四大元素妖精拟人化
日本那边称为「精霊」英文则是elemental
・elemental
「四大基本元素。
基本的、元素的、成分的、自然的」
即是说精霊魔法是自由操控万物的根源--元素的魔法
「賢者の石」是生命的根源
综合上面所说的来看即是宇宙的基础构成要素
禁忌「クランベリートラップ」
←cranberry
芙蘭朵露的SC
複數個的使魔在畫面端移動,并發射紅,青子彈
子彈向畫面中央的一點收縮,或者是狙擊自己
・cranberry
「蔓越橘、小红莓。
深紅色。
紅眼。
兔子的眼」
・trap
「陷阱、圈套、落穴。
防臭瓣」
・禁忌
「禁止提及到跟時間・方位・行為・話語相關的
忌諱的東西這一行為。
包括這些忌諱的東西。
避諱之事(タブー)」
・タブー
「(源自波利尼西亞語中含有「神聖」之意的tabu,tapu)
社會性的強烈禁止牽扯到超自然的危險之力相關的事物的特定行為
被認為是禍忌而不能說出口的事物.禁忌.」
cranberry是野牡丹科里的常綠灌木種
詞源是因為它是鶴所喜好之物
還有是因為開花前長的很像鶴這么一種說法
大家所認知的cranberry包含蔓越橘在內總共有三種代指的水果
berry是沒有殼的汁多的果實小小的水果的總稱
cranberry加工成的紅莓果醬非常的甜美
但是它的果實原本的味道卻是非常的酸,并不推薦生吃
CranberryTrap.
「深紅陷阱.」
和cranberry長得差不多的子彈全方位的慢慢收縮過來的捕獲魔法
讓你看起來覺得很容易嘗到甜頭,但這卻是一個很容易讓你死掉而讓你感到心酸的陷阱
跟將一切破壞殆盡的能力聯繫起來的話
大概會跟クラム(crumb)或者クランブル(crumble)有關係吧
・crumb
「涂上麵包屑、解開、碎成小塊、變為粉末。
破壞、使分解」
・crumble
「粉碎、化為粉塵」
另外,紅梅汁和火雞都是感謝祭里不可缺少的東西
比如說像魔法少女達の百年祭這種收穫祭
是指被紅梅汁的美味所引誘而來的客人的盛宴嗎
禁忌「レーヴァテイン」
揮舞著紅色光劍,橫掃畫面的大半部分
光劍的軌道上會殘留下紅色的米粒彈,並會慢慢的飛來
Læ
vateinn.
「災厄的魔杖」
レーヴァテイン是北歐神話里提及到的武器
在日語里有レヴァンティン、レーヴァティン等各種表示方法
"
Læ
va-"
是「破滅、災厄」"
-teinn"
是「枝、杖」(可以暗喻 「○○之杖」
或「劍」)的意思
レーヴァテイン雖然有「杖」這個意思在但是一般都會稱之為「剣」
(但是杖=剣這條等式并不完全成立,劍時也被稱為戰爭之火,鮮血之蛇)
レーヴァテイン為洛基所做
且守護火之國的巨人敘爾特有一把保護他妻子的火之巨劍
近年來(特別是日本)將此二劍看成是同一物
再另外諸神黃昏中敘爾特揮劍燒光了世界
因為人們對此劍的印象都是毀滅世界的最強等級的炎之劍
最升上天空時可以放出比太陽更猛烈的光輝
那個威力無人可擋
禁忌「フォーオブアカインド」
[spell]
分身成4個的芙蘭朵露各自丟出紅色米粒彈
或者是多方向的放出中型彈
身邊沒有魔法陣的芙蘭朵露是分身
就算丟B也不會變成蝙蝠
・fourofakind
「四個同種類的東西.《撲克》金」
Fourofakind.
「4個我」
源於撲克里的牌組類型"
金"
的分身魔法
同樣數字的4張和其他數字的任意1張
僅次於同花順的第二大牌組
正式名稱是fourofakind
4個芙蘭朵露放出4色子彈
大概是在暗示金里的4種花色吧
將自機看成是那任意的1張牌的話
那此SC里芙蘭朵露和自機就構成了完美的fourofakind
但是在撲克魔術里也將4張相同的撲克稱為fourofakind
所以到底此SC是源自于哪裡還是不明
集青木智仁(b)・塩谷哲(p)・本田雅人(sax)・沼澤尚(dr)等各樂器的高人氣樂手為一體的樂隊FOUROFAKIND
初CD是「FOURofaKIND」(2002年1月)
另外還有其他的四人樂隊的曲子也有同名的
關聯同樣的不明
禁忌「カゴメカゴメ」
綠色子彈一粒粒出現形成一個個格子
芙蘭朵露對準自己或者向着自機的方向放出黃色大子彈
黃色大子彈將一個個格子打壞,向自機襲來
・籠目
「竹籃的孔」
・かごめかごめ(籠目籠目)
「小孩子玩的遊戲之一.被遮住眼睛的一名小朋友扮演鳥籠中的鳥
其他的小朋友在外面手拉手圍成一圈唱歌
歌唱完後中間的小朋友說出正背後的小朋友的名字
猜對了就讓背後那個小朋友在中間猜」
「かごめかごめ」的歌詞十分古怪,或者說內含謎團
因此為了能讓人接受這些神秘的用詞和表達
民間就歌詞的意味進行了各種各樣的研究,誕生了不少的世俗之說
跟孕婦的流產或者死產的胎兒有關,或是妓女的歌
或是暗示着藏寶地所在的歌,
或是單純的小孩子對接歌,方言等在口頭傳達的過程中出現了變化等各式各樣的說法
起源和發祥地都是謎
着眼于神秘學的立場的話
印象中「帝都物語」里也使用過這首歌
說起「帝都物語」的話,原作是荒俣宏(ZUN喜歡的作家之一)
藤原カムイ(ZUN喜歡的漫畫家之一)將它畫成漫畫
かごめ かごめ
かごの中のとりは
いついつ出やる
夜あけのばんに
つるとかめとがつうぺった
うしろの正面だあれ
↑原曲
幽禁之身的芙蘭朵露本身便是「籠中鳥」吧
當碰上入侵者之後立場馬上就改變了
另外,籠子上的花樣也很像立體的六芒星
因此大概和蕾米莉亞的SC天罰「スターオブダビデ」有关
←看起來構造很像的妹樣SC和米諾陶諾斯宮
禁忌「恋の迷路」
全方位的發射C字形的密集米粒彈弧
鉆進每次放射之間的間隔和缺口里就是一消化用SC而已
描繪放射性迷宮的彈幕
・迷路
「容易迷失方向的道路,一旦進去之後,無論是入口還是出口
就連目前的方位都無法確認」
迷路(maze)給人的感覺是比較傾向于故意弄出來的,插了很多複雜的亂七八糟的小道的印象
但是也會被用來比喻自然形成的非人為的複雜的道路
另外,很容易迷失方向的建築稱為迷宮(labyrinth)
克里特島上的克諾索斯迷宮被認為是世界上最早的迷宮
希臘神話的故事中,把狂暴的米諾陶諾斯關在克諾索斯宮里
每9年會送7名少年和7名少女作為食物送給米諾陶諾斯
克諾索斯宮外圍是一層圓形的外壁
入口只有一個,而且完全沒有分歧路口的一個簡單的迷宮
另外,歐洲從很早以前就做出了迷路園
迷路園是利用籬笆和廣大的農地製成的迷宮
順,亨利2世有讓情婦住在隱藏於迷路園里的家中避免讓妻子發現的實例
雖然最後妻子走通了迷路園把情婦殺了
芙蘭朵露自己張開了防禦外敵的結界
這是在諷刺幽閉身份的自己嗎
恋心(恋慕之心)就是指芙蘭的感情嗎
愛慕芙蘭的人越經多重險阻來到迷宮的中央
旅程的最後魔王卻是愛慕的少女嗎
禁弾「スターボウブレイク」
[スペル]
七色的子彈在畫面上形成一條條并排的直線
然後分別以不同的速度降下
在亞光速(接近光速的速度)航行的宇宙船裡面往外看星星
因為存在光行差現象和光的多普勒效應
所以人類預想能看見多道以行進方向為中心的同心圓狀的虹光
稱之為starbow星虹
稱為虹大概是因為鮮艷的顏色吧
光行差現象用下雨時的情景來解釋一下
光行差本質是由於光速有限以及光源與觀察者存在相對運動造成的,
類似於運動中的雨滴:
下雨的時候,站在原地不動的人感覺到雨滴是從正上方落下的,
而向前走的人感覺雨滴是從前方傾斜落下的,
因此需要把傘微微向前傾斜。
走得越快,需要傾斜得越厲害。
光行差的成因與此相似,
只不過不符合經典的速度疊加法則,
而是需要考慮相對論效應帶來的修正。
(感謝wiki編寫者.直接複製快多了)
於是全方位散向宇宙船的星光也是同理
頭上的星光也向前偏移了
速度越近光速現象就越明顯
就連後面的星星也能在前面看到
光行差現象使星光集中在前方
而鮮艷的顏色則是來自多普勒現象
多普勒效應便用大家都熟悉的救護車的警笛來說明
音源和觀察者有一定的速度差
近處的音波因為密集,因此頻率高,因此是高音
遠處的同理,低音
回到光,光是因為光的速度恒定不變
因此不能產生像音波那樣以速度差為條件的多普勒效應
但是根據特殊相對論的效果,亞光速系的時間和正常時間之間有延遲
這一點時間的錯位裡面就產生了光的多普勒效應
那么在這裡,附近的矢量上的光偏向了短波長的藍色系
遠處的偏向紅色系
綜合以上,亞光速航行中的飛船里的乘客們看向飛船前方
感覺就是全宇宙的星光全部集中在前方
最前面的(近處的矢量)是藍色調
最後面的(遠處的矢量)是紅色調
StarbowBreak.
「星虹破壊」
干擾準光速系的物體產生了減速效果所以便觀察不了星虹
但是這說不上是「破壊」
芙蘭朵露的「將一切破壞殆盡的能力」
在這裡是指破壞特殊相對論這個物理法則吧
禁弾和禁断是近音詞而且是禁断的弾幕的意思吧
・禁断
「绝对断绝、禁止的事物,或不允许进行的行为」
禁弾「カタディオプトリック」
[スペル]芙蘭朵露的SC
大藍彈,中藍彈,小藍彈聚群,形成彗星狀
然後像蕾米莉亞的「シュート」那樣亂射(這裡參考蕾米莉亞的スカーレットシュート)
彈群有四種放出模式,全部向畫面上左右部進行反射
・カタディオプトリック
「catadioptric、折反射的」
カタディオプトリック是光学
特別是天體望遠鏡方面上使用的學術名詞
光學望遠鏡
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