roma修改Word文档格式.docx
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0requiresfactions{roman,}andnotmarian_reforms
把andnotmarian_reforms删除就可以了,这样马改以后也可以招募
注意,应该能搜索到2句,别漏了
add_population地名人口数
procdss_cq地名快速建造
名与下列名字严格对照,一个字都不能错。
1、罗马(尤利乌斯家族){romans_julii}:
亚雷提恩(Arretium)
亚里米伦(Ariminum)
2、罗马(布鲁图斯家族){romans_brutii}:
塔伦图姆(Tarentum)
克罗顿(Croton)
3、罗马(西庇阿家族){romans_scipii}:
卡普亚(Capua)
墨西拿(Messana)
4、埃及{egypt}:
亚历山大(Alexandira)
孟菲斯(Memphis)
底比斯(Thebes)
耶路撒冷(Jerusalem)
西顿(Sidon)
萨拉米斯(Salamis)
5、塞琉古{seleucid}:
安条克(Antioch)
萨狄斯(Sardis)
塔尔苏斯(Tarsus)
哈特啦(Hatra)
大马士革(Damascus)
塞琉西亚(Seleucia)
6、迦太基{carthage}:
迦太基(Carthage)
塔普苏斯(Thapsus)
利利俾(Lilybaeum)
科尔多巴(Corduba)
帕尔马(Palma)
卡拉里斯(Caralis)
7、帕提亚{parthia}:
阿萨基亚(Arsakia)
苏撒(Susa)
塞克(Campus_Sakae)
8、高卢{gauls}:
阿莱西亚(Alesia)
米兰(Mediolanium)
帕多瓦(Patavium)
努曼提亚(Numantia)
雷恩(Condate_Redonum)
里蒙(Lemonum)
纳尔榜玛提厄斯(Narbo_Martius)
9、日耳曼{germans}:
达姆(Damme)
马科曼尼(Vicus_Marcomannii)
巴达维(Batavodurum)
美因茨(Mogontiacum)
特里尔(Trier)
10、不列颠{britons}:
伦敦(Londinium)
约克郡(Eburacum)
迪瓦(Deva)
萨马罗布里瓦(Samarobriva)
11、希腊城邦{greek_cities}:
斯巴达(Sparta)
叙拉古(Syracuse)
色蒙(Thermon)
珀加蒙(Pergamum)
罗德斯(Rhodes)
12、罗马(元老院){romans_senate}:
罗马(Rome)
13、马其顿{macedon}:
塞萨洛尼卡(Thessalonica)
贝拉索拉(Bylazora)
拉里萨(Larissa)
科林斯(Corinth)
14、本都{pontus}:
锡诺普(Sinope)
马萨卡(Mazaka)
15、亚美尼亚{armenia}:
阿尔塔沙特(Artaxarta)
库塔伊西(Kotais)
16、达西亚{dacia}:
波罗里森(Porrolissum)
雅斯基(Campus_Iazyges)
17、努米底亚{numidia}:
瑟塔(Cirta)
锡瓦(Siwa)
丹吉尔(Tingi)
狄米迪(Dimmidi)
18、西徐亚{scythia}:
西徐亚(Campus_Scythii)
塔奈斯(Tanais)
萨尔马提亚(Campus_Sarmatae)
阿兰尼(Campus_Alanni)
19、西班牙{spain}:
阿斯图里加(Asturica)
斯卡拉比斯(Scallabis)
奥斯卡(Osca)
新迦太基(Carthago_Nova)
20、色雷斯{thrace}:
泰里斯(Tylis)
加泰(Campus_Getae)
21、叛军{slave}:
塔拉(Tara)
涅普特(Nepte)
里昂(Lugdunum)
马赛(Massilia)
塞吉斯塔(Segesta)
博登肖姆(Bordesholm)
大列普提斯(Lepcis_Magna)
萨尔茨堡(Iuvavum)
塞吉斯提卡(Segestica)
洛沃西采(Lovosice)
哥特(Vicus_Gothi)
布达佩斯(Aquincum)
萨罗纳(Salona)
阿波罗尼亚(Apollonia)
昔兰尼(Cyrene)
杜尔西斯(Domus_Dulcis_Domus)
雅典(Athens)
科多尼亚(Kydonia)
威尼达(Vicus_Venedae)
哈利卡纳苏斯(Halicarnasus)
拜占庭(Byzantium)
尼科米底亚(Nicomedia)
安卡拉(Ancyra)
切索尼斯(Chersonesos)
塞米斯卡拉(Themiskyra)
佩特拉(Petra)
帕米拉(Palmyra)
波斯卓(Bostra)
杜马萨(Dumatha)
弗拉斯帕(Phraaspa)
加人口配合下面这个完成序列中建筑的秘技简直无敌啊
同样亚雷提恩为例process_cqArretium
将军trait修改,创造究级将军
以julii家开篇的弗拉维斯.朱留斯为例
give_trait"
FlaviusJulius"
GoodCommander5
注意大小写,将军多了好几个星的吧,哈哈
再来加管理的
FlaviusJuius"
GoodAdministrator3
最后面的数字是trait级别
trait名字到Activision\RomeTW\Data\export_descr_character_traits那里看
举例:
TraitGoodCommander
Charactersfamily
AntiTraitsBadCommander
LevelConfident_Commander
DescriptionConfident_Commander_desc
EffectsDescriptionConfident_Commander_effects_desc
GainMessageConfident_Commander_gain_desc
Threshold1
EffectCommand1
LevelGood_Commander
DescriptionGood_Commander_desc
EffectsDescriptionGood_Commander_effects_desc
GainMessageGood_Commander_gain_desc
Threshold2
EffectCommand2
LevelSuperior_Commander
DescriptionSuperior_Commander_desc
EffectsDescriptionSuperior_Commander_effects_desc
GainMessageSuperior_Commander_gain_desc
Threshold4
EffectCommand3
LevelGreat_Commander
DescriptionGreat_Commander_desc
EffectsDescriptionGreat_Commander_effects_desc
GainMessageGreat_Commander_gain_desc
Threshold10
EffectCommand4
LevelLegendary_Commander
DescriptionLegendary_Commander_desc
EffectsDescriptionLegendary_Commander_effects_desc
GainMessageLegendary_Commander_gain_desc
EpithetLegendary_Commander_epithet_desc
Threshold18
EffectCommand5
到Legendary_Commander那里共5个level,所以上面秘技那里就写5,这样将军就成了传奇将领了
加trait要注意每个trait的effect
不懂英语的打开词霸看effect,再决定加什么trait
再加几个例子吧
Intelligent3
Brave5
Censor
这个是没有级别的,有的trait没有级别,请注意
加有级别的trait如果没有输入级别的话默认为1
添加的级别如果超出对应的极限级别的话就会没有效果
再来个例子
MathematicsSkill3
PoliticsSkill3
努力改到元老院支持度全满,民众支持度全满吧哈哈哈
不喜欢英文界面的,建议先备份英文版的data\text文件夹
这样汉化以后,可以把人物和城市名弄成英文的,方便作弊
具体做法是汉化后将data\text文件夹里的
imperial_campaign_regions_and_settlement_names
和names
两个文本文件换成英文版的文件
好添加军事单位
create_unit"
"
romanarcherauxillia"
5888
最后面的5是单位数量三个8是分别是武器、盔甲、经验的级别
整个秘技是往弗拉维斯。
朱留斯的队伍里加5队罗马弓箭兵
下面这个是往亚雷提恩里加
create_unitArretium"
5888
添加罗马鹰旗hohoho
romanlegionaryfirstcohortii"
添加加太基战象
carthaginianelephantafricancataphract"
军事单位名称到data\export_descr_unit里面看
间谍和杀手、外交官也可以加trait的
哼哼还有CounterSpy5、AssassinCatcher5的trait啊
例子
DeciusCatus"
GoodSpy5
GoodAssassin5
间谍和杀手都可以加这两个trait,加完就有一大拖眼睛了
一些将领有不好的trait可以去掉
如
PoliticsSkill-3
这个只是例子PoliticsSkill是好trait啊
注意人物trait级别一高名字就变了变成了称号
不过没关系输秘技时候还是原来的名字
关于将军trait修改本人再做下整理吧
先解释一下例子:
意思是给予trait"
弗拉维斯文.朱留斯"
杰出指挥官5(级)
格式give_trait空格"
空格GoodCommander空格5
注意大小写。
用引号是因为名字有两个单词,请读者比对一下以往帖子中城市名和军事单位名称的写法,就可以发现引号的意义。
用秘技的时候,引号中填入的是你要加trait的将军的名字(英文的),如果大家用中文版的,你得先找到对应的将军的英文名:
打开游戏文件夹,点data文件夹,找到其中的text文件夹,里面有个“names”文本文件,里面有将军的名字。
中文版是这样的:
{Amulius}阿姆留斯
{Augustus}奥古斯都
{Aulus}奥卢斯
{Caius}盖乌斯
{Cassius}卡西乌斯
{Cnaeus}格涅乌斯
{Cornelius}科尼留斯
{Decius}德西乌斯
{Flavius}弗拉维斯
……
看到了吧,弗拉维斯对应的就是前面的Flavius。
而游戏中将军是有姓的,别急,姓也在这里。
按crl+f搜索文本吧
{Julius}尤利乌斯
这个是游侠汉化版的,音译成尤利乌斯,而我喜欢翻译成朱留斯^_^
这样一个将军的姓名就找全了。
在此我建议大家把names和imperial_campaign_regions_and_settlement_names两个文本文件替换成英文的。
如果你的罗马是中文版的,就去下1.21.31.5三个补丁,打上1.3的补丁后,你的罗马就是英文的了。
而且最重要一点是,打上1.3补丁后,秘技可以用无限次了,之前的版本用一次秘技就得重新进一次游戏才能再用一次秘技。
。
接下来是trait,trait信息在游戏文件夹里的data文件夹里的export_descr_character_traits文本里,找不到就搜索。
打开文本,映入眼帘的就是
;
===============================================================
==TRAITDATASTARTSHERE==
trait数据从这里开始~~~
第一个就是TraitGoodCommander,就是
trait杰出指挥官
这个trait有五个级别(level)我们只要这样看就可以了
(有需要的同学开词霸^_^)
一级:
二级:
三级:
EffectCommand3
四级:
五级:
比对一下
那个5就是“五级”的“五”,这个“五”得我们自己数!
!
每个trait最大级别不同。
如果我们只输入
GoodCommander
那么就是电脑就默认当作是要一级
如果我们输入
GoodCommander6
电脑就晕了,秘技不会发挥任何效果。
因为GoodCommander最大就只有五级。
拿出纸和笔吧,抄想要的trait啊,待会进游戏可以用啊^_^
如:
TraitDrink
LevelSocial_Drinker
LevelLikes_a_Drink
EffectManagement-1
LevelDrunkard
EffectInfluence-1
EffectCommand-1
EffectManagement-1
LevelDrunken_Lout
EffectCommand-2
EffectManagement-2
LevelSot
EffectInfluence-2
EffectCommand-3
EffectManagement-3
LevelParalytic
EffectInfluence-4
EffectCommand-5
EffectManagement-5
可以看出Drink这个trait有六级,只有第一级是加属性的,二级以后就都是减属性了,也就是说我们只要好的就行了,写到纸上吧
Drink1指挥+1
待会进游戏就可以输入
Drink
或者
Drink1
敲回车,你的领袖的指挥能力就+1了。
再看看别的:
TraitGoodAdministrator
LevelBureaucrat
EffectManagement1
EffectLaw1
LevelSkilled_Bureaucrat
EffectManagement2
EffectLaw2
LevelSuperb_Administrator
EffectManagement3
EffectLaw3
这个trait好啊。
数一下,最高三级,加管理又加法律(反贪污)。
赶快记下:
GoodAdministrator3管理、法律+3
对应代码
GoodAdministrator3
以兵营为例
先搜索buildingbarracks
可以看到一大排的recruit……就是可以招的军事单位
有一行settlement_mintown
说明这就是城镇规模为小的时候的兵营
再往下看通过比对
可以看到settlement_minlarge_town
settlement_mincity
settlement_minlarge_city
settlement_minhuge_city
这就说明不同级别的兵营对应不同的城镇规模
5级兵营当然就是城镇规模为huge_city(巨型城市)对应的那个
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