拼图游戏总体设计报告文档格式.docx
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Puzzle
当前版本:
V1.0
作者:
朱小波
审核:
完成日期:
2012-5-10
版本历史
版本/状态
作者
审核
起止日期
备注
0.文档介绍
0.1文档目的与范围
记录拼图游戏的开发需求,包括功能需求、性能需求、用户界面接口、数据需求、条件和约束等
本文档对《需求功能点列表》的每条功能进行详细说明,是系统分析和设计的基础,也是内部验收测试的依据。
0.2读者对象
游戏开发人员
0.3参考文献
提示:
列出本文档的所有参考文献(可以是非正式出版物),格式如下:
[标识符]作者,文献名称,出版单位(或归属单位),日期
0.4术语与缩写解释
缩写、术语
解释
SRS
软件需求规格说明书SoftWareRequirementSpecification
拼图游戏
将一幅图片切割再由用户组装成原图的游戏
…
1.系统概述
(1)本系统是一个拼图游戏
(2)功能包括开始游戏、暂停游戏、停止游戏、恢复游戏、成绩查询、排名查询、答案查询等
2.设计约束
用户界面
该项目的用户界面符合C/S软件设计风格,要求方便、简洁、美观、一致
主界面参考如下图:
硬件要求
软件要求
3.开发与运行环境
类别
标准配置
最低配置
开发环境
测试环境
运行环境
4.软件的总体结构图
数据流图
活动图
状态图
总体结构设计
构件设计
5.功能模块设计概述
5.1模块命名规则
说明源文件、类、函数、变量等命名规则
5.2模块汇总
子系统A
模块名称
设计概述
注册登陆注销
用户注册、登陆、注销游戏
游戏设置
用户对游戏难度、背景音乐、背景图片进行设置
…查询操作
用户查询成绩、排名、答案
子系统B
6.数据库设计概述
6.1数据库环境说明
采用了MySQL数据库
6.2数据库命名规则
表命名以puzzle为前缀再加下划线_,如puzzle_user
6.3安全性设计说明
设置数据库密码、配置权限
6.4表汇总
表名
puzzle_user
用户表,存储用户账号密码等个人信息
puzzle_gameSetting
游戏设置表,记录用户的游戏设置
puzzle_gameLog
游戏记录表,记录用户的游戏时间和成绩
7.用户界面设计概述
参考游戏界面如下图:
8.综合考虑
8.1稳定性和可扩展性
游戏人数过多可能造成数据库服务器压力较大
8.2性能分析
主要是客户端pc机的性能和数据库服务器的性能
8.3复用和移植
用QT开发可移植性较好
8.4防错与出错处理
出错后自动输出出错日志
8.5其它
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 拼图游戏 总体 设计 报告