按键精灵命令全套汇编精华版文档格式.docx
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按键精灵命令全套汇编精华版文档格式.docx
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KeyPressH{键盘虚拟码}{次数}
硬件模拟按键,与KeyPress功能类似,先“按下”再“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式
在某些情况下普通模拟按键命令会失效,不妨试试硬件模拟命令
[KeyDownH]
KeyDownH{键盘虚拟码}{次数}
硬件模拟按下,与KeyDown功能类似,“按下”键,但采取了硬件模拟的方式
[KeyUpH]
KeyUpH{键盘虚拟码}{次数}
硬件模拟弹起,与KeyUp功能类似,“弹起”键,但采取了硬件模拟的方式
[LeftClick]
LeftClick{次数}
在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数
[RightClick]
RightClick{次数}
在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键.
[MiddleClick]
MiddleClick{次数}
在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键.
[LeftDoubleClick]
LeftDoubleClick{次数}
在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键.
[LeftDown]
LeftDown{次数}
在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.
[LeftUp]
LeftUp{次数}
在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.
[RightDown]
RightDown{次数}
在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.
[RightUp]
RightUp{次数}
在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义
[LeftClickH]
LeftClickH{次数}
使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标左键.{次数}可以控制点击的次数
在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令
[RightClickH]
RightClickH{次数}
使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标右键.
[MiddleClickH]
MiddleClickH{次数}
使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟点击鼠标中键.
[LeftDoubleClickH]
LeftDoubleClickH{次数}
使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟双击鼠标左键.
[LeftDownH]
LeftDownH{次数}
使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.
[LeftUpH]
LeftUpH{次数}
使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标左键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.
在某些情况下普通模拟鼠标命令会失效,不妨试试硬件模拟命令
[RightDownH]
RightDownH{次数}
使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟按下鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义.
[RightUpH]
RightUpH{次数}
使用硬件模拟方式,在鼠标当前位置模拟松开鼠标右键,{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义
[MoveTo]
MoveTo{X坐标}{Y坐标}
移动鼠标到(X坐标,Y坐标)处
举例:
MoveTo100200
把鼠标移动到(100,200)这个点上
MoveTointXintY
把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持.
[MoveR]
MoveR{X距离}{Y距离}
把鼠标相对移动(X距离,Y距离)
当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句
MoveR200300
之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标(300,400)处
[MoveRH]
相对移动鼠标的硬件模拟指令把鼠标相对移动,(X距离,Y距离)
[SaveMousePos]
SaveMousePos
保存当前鼠标位置
[RestoreMousePos]
RestoreMousePos
将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置
保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置,
这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化
[LockMouse]
LockMouse
锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变鼠标位置
在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起脚本执行出错
[UnlockMouse]
UnlockMouse
解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定。
如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令,
按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定
[WaitKey]
WaitKey{可选:
变量名}(注意这里是“变量名”不是“表达式”)
脚本运行到此句之后暂停,等待用户按键,用户按键之后,将按键结果保存到变量当中.
[GetLastKey]
GetLastKey{可选:
脚本运行到此句之后不暂停,将上次用户按键的结果保存到变量当中.
[WaitClick]
VBSCallCallMessageBox("
您按下了"
&
last_click)GetLastClick
[GetLastClick]
GetLastClick{可选:
检测上一次按下的鼠标代码,不影响脚本执行的流程
[Delay]
Delay{延时}
脚本暂停执行一段时间.{延时}里面填写”毫秒”数
1秒=1000毫秒
1分钟=60000毫秒
1小时=3600000毫秒
[MessageBox]
MessageBox{文字}
简单的弹出一个窗口,显示固定文字.如果需要更强大的弹出窗口功能,可以查看VBS语句中的MessageBox命令.
[SayExpression]
SayExpression{表达式}
在当前窗口输入表达式的内容,注意{表达式}支持运算
SayExpressionx+y
[SayString]
SayString{文字}
在当前窗口输入文字
SayString你好啊
[Sub]
Sub{过程名}
…
Return
定义一个过程,可以在脚本中调用这个过程
[Return]
[Gosub]
GoSub{过程名}
调用过程
[Rem]
Rem{文字}
标记命令.即可当注释,也可以为Goto跳转指令作标记
[If]
If{表达式}…ElseIf…Else…EndIf
判断表达式抓点颜色并执行语句--通过判断表达式的取值,来执行后面的动作或控制
[IfColor]
IfColor{X坐标}{Y坐标}{颜色}{判断条件(0:
等于1:
不等于2:
近似等于)}…ElseIf…Else…EndIf
判断颜色并执行语句--通过判断屏幕x,y坐标的某点的颜色,是等于、不等于、还是近似某颜色,来执行后面的动作或控制
[Else]
或IfColor{X坐标}{Y坐标}{颜色}{判断条件(0:
和If或IfColor语句结合,进行高级语言的条件判断
[ElseIf]
或IfColor{X坐标}{Y坐标}{颜色}{判断条件}…ElseIf…Else…EndIf
[EndIf]
[While]
While{循环条件}...EndWhile
循环语句--当循环条件成立的时候,反复执行循环体
[EndWhile]
和While一起构成循环语句
[For]
For{循环次数}...EndFor
循环语句--循环一定次数,这里除了可以用for,还可以用while语句
[EndFor]
和For一起构成循环语句
[Goto]
Goto{标号}
跳转语句,可以跳转到rem标记过的标记处继续执行
[EndScript]
EndScript
强制结束脚本的执行
[VBS]
VBS{VBScript语句}
执行一个单行的VBScript语句。
VBS关键字可以省略。
注意只支持单行的VBScript语句,不支持多行的VBScript语句如If...EndIf,While...Wend等,需要用按键精灵的类似命令代替
[VBSCall]
VBSCall{外部VBScript函数}
执行一个外部VBScript函数。
按键精灵内置了标准库stdlib.vbs,里面包含了包括颜色查找,图片查找等有用的功能
[Plugin]
Plugin{插件名}.{插件函数}
调用一个外部插件提供的函数。
我们将逐渐制作多种复杂功能的插件并随按键精灵最新版本提供。
[UserVar]
UserVar{变量}={默认值}{注释}
这个命令主要用于用户自定义的设置功能
UserVarvar1=30当HP<多少%时,使用红药
UserVarvar2=30当MP<多少%时,使用蓝药
当用户使用这个脚本的时候,可以对这var1和var2这两个变量的取值进行设置
[PutAttachment]
PutAttachment<
路径:
可选>
把当前脚本包含的附件展开到指定的路径下。
<
路径>
是指定的相对路径或者绝对路径。
如果省略<
,则默认展开到按键精灵所在的文件夹中
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- 按键精灵 命令 全套 汇编 精华版