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分组时每组最好二人以上。
每一组组员围成一个圈圈,应对对方。
教师帮忙把每个人的手臂与隔壁的人绑在一齐。
绑好以后,此刻每一组的组员都是绑在一齐的,教师想些任务要每组去完成。
题目例子:
吃午餐;
包礼物;
完成个美术作品;
帮每个组员倒水等。
8、记忆考验
全部人围成一圈,如从第一个人开始说“今日我吃了一个AA"
(AA为随意食物名!
)之后第二个之后说,吃了一个AA,二个BB…像这样一向传下去,每传一个人就必须重覆前面的食物名,另加一个新的食物名。
一向到有人中途讲错出局。
讲的资料可根据班会资料进行准备。
9、你比划我猜
分组,不限几组,但每组最好五人以上。
轮流每组派出一个人出来,教师给他看题目。
他只能以动作来告知组员题目。
视题目的难度来计时。
看那组的得分高低来算输赢。
10、比一比
分组,不限人数,至少要二组。
每组五人以上。
教师宣布要比的小组,然后每组派出一位他们认为会赢此小组的人。
等被派出的人都出来后,教师再说比什么。
计算每次比完的输赢即可。
这个游戏的题目就是要想越不会被大家猜中的越趣味!
比长:
比手臂;
比上衣;
比头发…
比短:
比手指头;
比裤子或裙子…
比高:
比声调;
比手抬起来的高度…
比大:
比眼睛;
比手掌…
比多:
比身上饰物;
比穿的衣服;
比身上的扣子…
题目必须在看到被派出的人之前想好!
11、超级大头贴
分组,每组人数不限;
每组派出一人应对面坐在中央(中间可放一张椅子)。
教师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。
这两人只能看到对方头上的答案,但不能看到自我头上的。
当教师说开始时,二人能够开始问问题猜自我头上的答案,但必须先拍打放在中央的椅子或地板来做抢"
问"
。
问的问题也只能问是非题。
队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。
每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次(看题目难度而订)的机会猜答案。
每一轮派不一样的人上来猜不一样的题目,直到所有的题目被猜完。
可看每组猜对的数目来算分数,输的队理解处罚。
这个游戏的题目不必须只能猜人物,教师们能够发挥想象力哦。
可视团体中的熟悉度来出题目。
每个题目必须要有二个答案。
比如:
班里面最爱唱卡拉ok的人?
班级中上课最认真的人?
12、猜猜我是谁
给每个人一张名片贴纸,要求大家把自我的名字写在上头;
教师收集所有的名片贴纸,然后把每一张贴纸贴在每个人背后(不能是同一个名字贴在同个人背后),不能让他们明白他们背后的人的名字。
游戏开始,每个人必须去问别的人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。
(人数多的话,只限问个人一个问题)。
班会小游戏
(二):
1、迎面接力:
(10人〕器械:
接力棒
男生、女生相距30米成一路纵队相对站立,教师发令后,男生第一人手持接力棒迅速向女生跑去,将接力棒传递给女生第一人,白己站到女生排尾。
女生第一人持棒跑向男生,将接力棒传递给男生第二人,站到男生排尾。
如此依次进行,每人跑一次,以先跑完的队为胜。
2、同舟共济:
(4人)器械:
木板两块
参赛队员站在木板鞋上,在起跑线后站好。
比赛开始,队员协同动作前进,以船尾到达终点线为比赛结束,时间少者为胜。
3、齐心协力:
(8人)
参赛队员成一路纵队,前面队员抱住后面的队员右腿,后面队员左手搭在前面队员的肩上,比赛开始。
队员们单脚向前跳跃前进,以排尾跳过终点线为比赛结束,时间少者为胜。
规则:
队伍从哪断开必须从哪接好,不得提前跳。
4、协同作战:
(2人)器械:
排球
参赛者背对背,互相挽住对方的手臂,中间夹一排球,站在起跑线后。
比赛开始,二人迅速侧身向前跑,绕过标志物跑回将球交给后面的队员,依次进行,以先跑完的队为胜。
(1)不得松开手臂。
(2)球若掉下必须拾起重新开始。
5、运球接力:
(10人)器械:
篮球
参赛队员分甲乙两组分别站在起终点线后成一路纵队,比()赛开始甲组第一名队员运球至乙组将球交给乙组第一名队员,乙组第一名队员接球后迅速向甲组运球并将球交给甲组第二名队员,依次进行,以先完成的队为胜。
(1)不得抱球跑。
(2)不得扔球。
6、二人三足跑:
绳带
参赛者并排站在起跑线后,用绳子将二人的内侧腿捆好。
比赛开始,二人向前跑出,以先到达终点者为胜。
必须向前走跑,不得跳跃。
7、划船比赛:
(2人)
两人对面互相做在对方伸出的脚面上,并抓们对方的手臂,构成小船状,排在:
起点线外。
比赛开始,各个“小船”在前后摆动时,交换移动两人的双脚,使“小船”向前行进,以先到达终点的队为胜。
(1)小船从何处散开,必须重新组好再开始
(2)组成“小船”的两个人的臀部不得离开对力的双脚脚面。
8.跳绳接力:
器械:
跳绳
参赛队员成一路纵队站在起跑线后。
比赛开始,第一人下持跳绳向前跳出,绕过标志物跑回,将跳绳交给第二人,依次进行,以先跑完的队为胜
(1)只能跳绳跑,不得持绳跑。
〔2)必须绕过标志物。
班会小游戏(三):
1、追忆婴儿时代
道具:
头巾3、围嘴9、奶瓶9、鲜奶9、小筐3
参加人员:
分成若干组
游戏规则:
各队抽出四名队员,一队员事先戴好头巾扮演“狼外婆”,手中提一小筐,筐内放三瓶牛奶,牛奶必须放在带有奶嘴的奶瓶中,比赛开始后戴头巾队员拿围嘴、奶瓶跑向其他三名队员先为他们戴好围嘴,然后再依次让三名队员将奶瓶中的鲜奶喝完,最先喝完的那队为获胜。
2、“众鸡争食喜迎春”
绑绳3、啤酒瓶3、小盆4、小碗3、大米
各队抽出三名队员,两队员两腿绑在一齐,另一队员拿啤酒瓶、小盆,比赛开始后绑在一齐的两队员拿一小碗奔向鸡盆,盛满后奔向各队另一队员将鸡食倒入小盆中,拿啤酒瓶队员迅速将小盆中鸡食装入啤酒瓶中,那队啤酒瓶装得最多为获胜。
3、夹波珠
小塑料盆、波珠、纸杯、卫生筷
由两人上场比拼,同在一个小盆中夹波珠,看谁在最短的时间内夹的波珠的数量多,多者获胜!
4、瞎子穿拖鞋
拖鞋参加人员:
各队轮流派出1人。
把拖鞋放在起点前方5步的地方。
回到起点蒙眼旋转三次以后出发。
能够准确前进5步,第6步穿到拖鞋教多的一组获胜。
参考:
进行中对方能够用错误的指示来扰乱。
5、击鼓传花
道具:
鼓或音乐、花
团体
参加者先围成一圈,当击鼓者开始击鼓时,花就开始传,当鼓停时,花到谁手,谁就是“幸运者”,就要表演节目。
表演后,花就从这个“幸运者”开始传,节目依此进行。
6、寻宝大行动
“宝物”(一般为字条)
先准备好“宝物”(即字条上能够写“表演节目、获得奖品等),然后把宝物分布在各个隐蔽的地方,之后,各寻宝者开始找寻“宝物”,找到“宝物”的寻宝者不得随意打开“宝物”,由主持人对奖。
主持人根据“宝物”的资料给“宝物”的主人对奖。
宝物里写着“学猫叫三声,奖励苹果两个”那么“宝物”的主人就得按“宝物”的资料去做,然后,主持人给予相应的奖励。
人名、地点、动作
纸条、箱子
游戏者各写三张纸条,分别写人名、地点和动作,分别投入三个箱子中。
主持人从三个箱子里各拿出一张纸来,当众读出。
由于主、状、谓语之间不搭配,就产生了强烈的娱乐效果、如:
“李四在厕所里吃饭”、“王五在火车顶上跳舞”等。
7、哑剧游戏
字条
队员们互相出题,如:
“椅子坏了”、“打架之后”、“钓鱼”、“发下考卷之后”、“野炊”、“雨夜关窗”等。
采用抓题的方法分配给每一个人哑剧游戏题。
经过10分钟的准备,开始表演。
8、顶气球比赛
气球一个、绳子一条
两组对抗(每组一般为3人到7人)
游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地输。
9、扮时钟
白板或墙壁
不限
1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来;
2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型);
3、主持人任意说出一个时刻,比如此刻是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚
4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针。
注意只能用头,不能用身体的其它部位。
10、幸运之星演绎大餐
五个各色的气球结花或是呢绒绸结花,共两朵花。
每桌出一人站一排传花。
电声乐队有节奏的.击鼓,观众传花。
鼓点落后,花落谁手,谁出节目。
出节目者均有奖品赠送。
班会小游戏(四):
一、合力吹汽球
目的:
沟通配合本事,借着分工合作来完成任务
人数:
每组限六人
场地:
主持人准备每组各六张签,上写:
嘴巴;
手(二张);
屁股;
脚(二张)汽球(每组一个)
适合:
全部的人
游戏方法:
1.分两组,但每组必须要有六人。
2.主持人请每组每人抽签。
3.首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮忙来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);
然后二个抽到脚的.人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。
二、循环相克令
用具:
无
两人
方法:
令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最终一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;
狗熊的动作是双手搭在胸前;
枪的动作是双手举起呈状。
双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。
兴奋点:
这个游戏的乐趣在于双方的动作大,十分滑稽
缺点:
只是两个人的游戏
三、吸管运输
同上一个游戏一样要分出若干人一组,每人嘴里叼一支吸管,第一个人在吸管上放一个有必须重量的钥匙环之类的东西,当比赛开始时,大家不能用手接触吸管和钥匙环,而是用嘴叼吸管的姿势把钥匙环传给下个人,直到传到最终一个人嘴叼的吸管上。
班会小游戏(五):
一、击鼓传花
数人或几十人围成圆圈坐下,其中一人拿花(或一小物件);
另有一人背着大家或蒙眼击鼓(桌子、黑板或其他能发出声音的物体),鼓响时众人开始依次传花,至鼓停止为止。
此时花在谁手中(或其座位前),谁就上台表演节目(多是唱歌、跳舞、说笑话;
或回答问题、猜谜、按纸条规定行事等);
如果偶然花在两人手中,则两人可经过猜拳或其它方式决定负者。
二、踩气球
选出十人,两人一组搭配,左右脚捆绑三至四个气球,在活动就要后,互相踩对方的气球,并坚持自已的气球不破,或破得最少,则胜出。
三、幸运大冒险
现场准备小皮球一只,音乐响起期间场内随机传递。
音乐停止后,持球人员获得大冒险机会,将在大屏幕上看到若干数字或若干动物或若干其他的代表性资料,选取其中一个,点开后可能是惊喜小礼物也可能是一次表演或有挑战性的要求,顺利完成亦可获得小奖品。
四、衔纸杯传水
选八名一组,分二组同时进行比赛。
另有二名人士辅助组第一名人士倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最终一人得纸杯内得水倒入一个小缸内,最终在限定的五分钟内,看谁的缸内得水最多,谁就获胜。
五、瞎子背瘸子
选出六人,一个当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,一个扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,到达终点,最早到达者,为赢。
其中路障设置可摆放椅子,须绕行;
气球,须踩破;
鲜花,须拾起。
先到达终点组获胜。
班会小游戏(六):
7的倍数
1、几个人围成一圈。
2、从1开始报数,但逢尾数是7或者7的倍数,则不去报数,要喊过。
3、如果犯规则要“惩罚”。
4、2或4个人表演等被惩罚
猜数字游戏(1—100)
可自行选择规则:
1猜数字(1~100)每猜一次范围缩小,最终猜中的人倒霉挨罚
2先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100间进行猜测。
每猜一
次范围缩小,最终猜中的人进行抽签理解
3这份大奖。
下一轮由受罚者再写数字,依此循环。
准备三个签,
1、满汉全席。
那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。
这叫撑死他。
2、替罪羊。
这个可真是中头彩。
你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,
那么你报复的机会就到了。
在房间内你能够让他做一件事情。
背你饶一圈等。
这叫整死你。
3、打死我也不说。
聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。
所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都能够问他一个问题。
尽量问吧,必须说实话啊。
这可是个好机会啊。
007游戏
由开始一人发音
一只青蛙
参与者围成一圈,面朝中央。
主持人念“一”,顺时针下一位念“只”,再“青”再“蛙”再“跳”再“进”再“水”再“中”再“扑通”;
之后“两只青蛙跳进水中扑通扑通”依此类推,跟不上节奏或出错者罚节目。
猜猜猜游戏
1、事先准备一些纸片,上头写好各种职业,或者体育运动。
2、让每个人分别抽一个,不要让别人明白。
3、然后分别表演,不能说话,让别人猜猜看是什么职业。
大风吹
大家围坐一圈,中间站一个人。
此人说大风吹,众人问“吹什么”,此人回答吹一样东西,满足该东西的人就必须交换位置,不得和两边的'
人交换位置,此人参与抢位置的过程,未抢到位置的人站在中间继续说。
比如此人可说“吹戴首饰的人”,那么戴首饰的人就必须交换位置。
吸管运输
记名字
围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性和名字了,排在最终那老兄就惨了,要说十几个人,可是他也听得最多,所以还是说得出的。
水果蹲
各队派出三名队员,头戴动物头饰,剪刀石头布分哪组队员先喊“猩猩蹲、猩猩蹲,猩猩蹲完大象蹲”,然后大象之后边做动作边喊,蹲错或者被叫到没反应的那对输,游戏进行3次,每胜一次100分。
马兰花开
游戏人数:
15人以上,人越多越好。
1、主持人一人,站在场地中央;
2、参与人员围城一个圆圈队列(即能够绕着主持人走的队列),人间距30厘米以上,不可有肢体接触;
3、游戏开始,大家围着主持人走圆圈队列,一齐边走边念“马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,请问要开几朵花”主持人说:
“5朵”。
那大家就赶快任意5个人抱在一齐,出现没有办法抱一齐的,就出局。
剩下的人,继续玩。
4、最终剩下的2个人,能够给予奖励。
5、主持人必须要根据人数喊出比较妥当的数字,避免一次性出局太多人。
比如,一共17人,比较适宜的就是喊出4朵花,这样就出局一个人,如果喊出6朵花,那么就一下出局5个人,那么就很快会结束游戏了。
6、很重要的,主持人要提醒,玩游戏的人,要抱紧哦,细心人被抢!
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