判断是否能构成三角形汇编语言程序的设计说明Word文件下载.docx
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|a-c|<
|b-c|<
显然由式
(1)中的三个不等式可以推出式
(2)中全部不等式,故三边构成三角形的充要条件可以简化为条件
(1),即:
三边中任意两边之和均大于第三边。
2.1.2程序结构框架
(1)循环结构:
循环结构表示程序反复执行某个或某些操作,直到满足或不满足设定的条件时才可终止循环。
题中在三边长度不满足构成三角形条件时,输出“ERROR”字符后自动跳转至程序首段进行下一轮三边长度的输入操作。
(2)选择结构
选择结构表示程序的处理步骤出现了分支,它需要根据某一特定的条件选择其中的一个分支执行。
选择结构有单选择、双选择和多选择三种形式。
题中所述判断两边之和与第三边大小关系时要用到选择结构确定各大小关系程序的跳转,从而完成判断是否能够构成三角形的目的。
2.1.3程序设计思路图
如图1所示
输入部分
判断部分Y/N
输出部分
Y
N
图1程序设计思路图
2.2DOS功能调用
(1)键盘输入并显示(1号功能调用)
格式:
MOVAH,01H
INT21H
功能:
按下任何键,将其对应字符的ASCII码送入AL中,并在屏幕上显示该字符。
如果按下的是Ctrl+Break组合键,则终止程序执行。
1号功能调用无须入口参数,出口参数在AL中。
(2)键盘输入但不显示输入字符(8号功能调用)
MOVA=H,08H
INT21H
同1号功能调用,但字符不在屏幕上显示。
(3)屏幕显示一个字符(2号功能调用)
MOVDL,'
字符'
MOVAH,02H
将置入DL寄存器中的字符在屏幕上显示输出。
(4)打印输出(5号功能调用)
MOVAH,05H
将置入DL寄存器中的字符送打印机接口,打印输出。
(5)屏幕显示字符串(9号功能调用)
MOVDX,字符串的偏移地址
MOVAH,09H
在屏幕上显示字符串。
在使用9号功能调用时,应当注意以下问题。
①待显示的字符串必须先放在存一数据区(DS段)中,且以‘$’符号作为结束标志。
②应当将字符串首地址的段基址和偏移地址分别存入DS和DX寄存器中。
(6)字符串输入功能调用(0AH号功能调用)
MOVDX,已定义缓冲区的偏移地址
MOVAH,0AH
从键盘接收字符,并存放到存缓冲区。
在使用0AH号功能调用时,应当注意以下问题。
①执行前先定义一个输入缓冲区,缓冲区第一个字节定义为允许最多输入的字符个数,字符个数应包括回车符0DH在,不能为“0”值。
第二个字节保留,在执行程序完毕后存入输入的实际字符个数。
从第三个字节开始存入从键盘上接收字符的ASCII码。
若实际输入的字符个数少于定义的最大字符个数,则缓冲区其他单元自动清0。
若实际输入的字符个数大于定义的字符个数,其后输入的字符丢弃不用,且响铃示警,一直到输入回车键为止。
整个缓冲区的长度等于最大字符个数再加2。
②应当将缓冲区首地址的段基址和偏移地址分别存入DS和DX寄存器中。
(7)返回DOS操作系统(4CH号功能调用)
MOVAH,4CH
终止当前程序的运行,并把控制权交给调用的程序,即返回DOS系统,屏幕出现DOS提示符,如“C:
\>
”,等待DOS命令。
(8)直接输入、输出单字符(6号功能调用)
MOVDL,输入/输出标志
MOVAH,06H
INT21H
执行键盘输入操作或屏幕显示输出操作,但不检查Ctrl+Break组合键是否按下。
执行这两种操作的选择由DL寄存器中的容决定。
①当(DL)=0FFH时,执行键盘输入操作。
若标志ZF=0,AL中放入字符的ASCII码;
若标志ZF=1,表示无键按下。
这种调用用来检测键盘是否有键按下,但不等待键盘输入。
②当(DL)≠0FFH时,表示将DL中容送屏幕显示输出。
DOS功能调用表
功能号
功能
入口参数
出口参数
01H
带回显的键盘输入
AL=输入字符
06H
直接控制台I/O
DL=FF(输入)
DL=字符(输出)
0AH
字符串缓冲输入
DS:
DX缓冲区首址
02H
字符显示
DL=输出字符
04H
串行口输出字符
05H
字符打印
09H
字符串显示
2.3ASCⅡ码转换表
编程涉及的部分ASCⅡ码转换如下表所示:
八进制
十六进制
十进制
字符
解释
15
0D
13
CR
回车键
40
20
32
(space)
空格
60
30
48
数字0
61
31
49
1
数字1
62
50
2
数字2
63
33
51
3
数字3
64
34
52
4
数字4
65
35
53
5
数字5
66
36
54
6
数字6
67
37
55
7
数字7
70
38
56
8
数字8
71
39
57
9
数字9
3程序设计与代码说明
3.1流程图设计
结束
开始
输入a、b、c
将a、b、c转化为ASCⅡ码
将数字转换为十进制
a+b>
c?
b?
a?
输出周长
计算周长=a+b+c
ERROR返回
图2主程序流程图
3.2程序输入部分
3.2.1程序说明
为保证界面的美观,在输入a,b,c之前希望界面显示提示输入的字符,在数据段可以定义,利用功能调用代码MOVAH,9显示提示输入的字符串。
程序输入部分要求键盘输入a,b,c的值,则需要调用DOS功能,键盘单字符输入的代码指令为MOVAH,1。
CBW代码是将输入在AL中的数扩展到AH中从而得到AX的值。
输入空格的功能调用操作指令为MOVAH,2,分别在三次单字符键入后使用保证没输入完成一个字符后自动空格。
利用回车完成输入结束等待继续程序可以用CMPAL,0DH和JNEINPUT实现,由于回车的ASCⅡ码为0DH,故输入回车时两者相等程序继续,若输入字符不为回车,则执行JNE后的程序段,跳转至输入程序段首重新等待输入。
3.2.2程序代码
INPUT:
LEADX,BUFF1
MOVAH,9;
显示"
请输入a、b、c的值"
字样
MOVAH,1;
输入a值
CBW;
将AL数中的符号位扩展到AH中得AX
MOVBX,AX;
将a的值存入BX中
MOVAL,20H
MOVAH,2;
在字母a的值键入后输出空格
输入b的值
INT21H
将AL数中的符号位扩展到AH中得AX
MOVCX,AX;
将b的值存入CX中
MOVAL,20H
在字母b的值键入后输出空格
输入c的值
MOVDX,AX;
防止AX中数据改变
输入任意字符
CMPAL,0DH
JNEINPUT;
若此时输入字符不为回车则返回重新输入部分
3.3程序判断部分
3.3.1程序说明
要判断是否能够成三角形即判断是否满足先前三个等式的条件,故需计算三次。
其中任意一次的结果不满足等式则自动跳转至错误显示环节,若三者均满足,则程序继续运行并计算三角形三边周长。
再输入部分代码以ASCⅡ码存储,运算时需将其还原至数值形式,故先要将DX,BX,CX寄存器中的数值减30H得运算数值。
三边边长比较时,先利用ADD语句将任意两边分别相加然后与第三边比较,若前两边不大于,即小于等于第三边值,则跳转至ERROR,不能构成三角形。
在满足条件时,利用ADC进行三边边长的求和。
3.3.2程序代码
JUDGE:
SUBDX,30H;
将输入后c的ASCⅡ码转换为数值型
SUBBX,30H;
将输入后a的ASCⅡ码转换为数值型
SUBCX,30H;
将输入后b的ASCⅡ码转换为数值型
MOVAX,BX;
将BX的数值存入AX寄存器
ADDAX,CX;
计算BX+CX的长度
CMPAX,DX;
BX+CX的值与第三边DX作比较
JNGERROR;
若BX+CX≤DX,则跳转至ERROR
MOVAX,CX;
将BX的值送入DX
ADDAX,DX;
计算DX+CX的长度
CMPAX,BX;
DX+CX的值与第三边BX作比较
若DX+CX≤BX,则跳转至ERROR
MOVAX,DX;
将AX的值送入DX
ADDAX,BX;
计算DX+BX的长度
CMPAX,CX;
DX+BX的值与第三边CX作比较
若DX+BX≤c,则跳转至ERROR
若三边均满足条件,则计算周长
ADCAX,CX;
计算两边长度和
ADCAX,DX;
DX=a+b+c
3.4程序输出部分
3.4.1构成三角形的边长输出
3.4.1.1程序说明
首先利用功能调用声明可以构成三角形,显示“三角形的周长为:
”字符以增强程序的阅读性和完整性。
由于三边周长的数值储存在AX寄存器中,而之后的功能调用需要对AH进行赋值,为了防止AX中三边边长和的数值被改变,利用PUSH语句先将AX存入堆栈,进行完功能调用操作后再利用POP语句将AX出栈而保持先前周长的数值便于之后的运算。
为了将AX中16位的数值转换为十进制,我们要利用DIV操作。
显示输出时,需将AX中的AH和AL单独分开显示,并将运算数值逆运算,转换为ASCⅡ码显示,故需要将两寄存器分别加上30H还原。
3.4.1.2程序代码
OUTPUT:
PUSHAX
LEADX,BUFF2
输出"
他们可以构成一个三角形"
LEADX,BUFF4
三角形的周长为:
"
POPAX
MOVBL,10
DIVBL;
将数值转换为十进制
MOVBL,AH;
将AH的值转移到CL寄存器
ADDAL,30H;
将AL的值转换为ASCⅡ码
MOVDL,AL
输出AL的值
ADDBL,30H;
将AH的值转换为ASCⅡ码
MOVDL,BL
输出AH的值
3.4.2错误输出
3.4.2.1程序说明
错误输出语句相对简单,在数据段对字符串进行定以后直接利用MOVAH,9调用功能显示完整的错误字符串。
为了使程序更具有实用性,错误提醒后自动跳转回到程序输入语句提示重新输入。
3.4.2.2程序代码
ERROR:
LEADX,BUFF3
错误"
JMPINPUT;
跳转返回到输入a、b、c的程序
3.5完整程序代码
DATASEGMENT
BUFF1DB13,10,'
Pleaseinputthevaluesofa,b,c:
'
'
$'
BUFF2DB13,10,'
Theycanconstructatriangle!
BUFF3DB13,10,'
ERROR'
BUFF4DB13,10,'
Theperimeterofthistriangleis:
DATAENDS
CODESEGMENT
ASSUMEDS:
DATA,CS:
CODE
START:
MOVAX,DATA
MOVDS,AX
LEADX,BUFF1
JUDGE:
SUBDX,30H;
PUSHAX;
将AX存入堆栈保护
LEADX,BUFF2
JMPOVER;
跳转至结束程序
OVER:
MOVAX,4C00H
INT21H;
程序结束
CODEENDS
ENDSTART
4程序调试与运行
4.1调试过程
利用emu8086软件新建空白页,输入源程序代码后汇编检测是否存在错误。
若不存在错误,则程序自动运行DOS系统的INT21H下的09H字功能以“$”为结束符,自动结束字符串的显示,所以运行后屏幕首先显示“pleaseinputthevalueofa,b,c:
”随后输入三个数字。
此时AX,BX,CX,DX寄存器中为随机值。
图3程序输入界面
若不输入回车,则程序不继续运行,而跳转回到输入部分继续输入。
图4未输入回车界面
输入回车后,程序对输入数值进行检验判断,若不能构成三角形,则输出“ERROR”字样,随后程序跳转回到重新输入部分,光标闪烁,等待下一次输入。
图5不能构成三角形界面
若输入的数值满足构成三角形的条件,则首先输出“他们可以构成三角形!
”的字样,随后程序继续运行,计算a+b+c的值为构成的三角形的周长,并在屏幕显示出它们相应的周长计算值。
图6构成三角形并计算周长界面
单步运行时可以检测AX,BX,CX,DX中数值的变化,此时a、b、c三边值分别存于BX,CX,DX寄存器中,AX已运算出BX+CX+DX的数值。
图7单步运行界面
5程序创新与改进
5.1改进说明
等腰等边三角形判断
本题中只需判断输入的a、b、c三边是否满足:
任意两边之和大于第三边的条件,即判断是否能够成三角形。
为了深化题目使之具有更高的实用性,可以将程序在判断构成三角形的条件成立后,添加进一步判断是否为等腰三角形或是等边三角形的条件。
其中,判断等腰三角形的条件为:
三边中有两边相等。
这其中也包括了三边均相等,即等边三角形的情况。
利用选择结构对三边中任意两边进行三次比较,其中一次或两次结果相等后跳转输出“此三角形为等腰三角形”的语句。
当三次判断均相等时,则跳转输出“此三角形为等边三角形”的语句。
修改部分程序如下:
5.2程序代码
CMPBX,CX;
比较BX,CX的大小
JNENORMAL;
若不等则跳转至NORMAL部分
CMPBX,DX;
比较BX,DX的大小
JET2;
仍相等则输出等边三角形
JMPT1;
若不相等则输出等腰三角形
NORMAL:
CMPBX,DX;
JET1;
若相等则输出等腰三角形,不相等继续
CMPCX,DX;
比较CX,DX的大小
JET1;
若相等输出等腰三角形
JMPOUTPUT;
不相等则直接输出能够成三角形
T1:
PUSHDX;
等腰三角形输出
LEADX,BUFF5
MOVAH,9
POPDX
JMPOUTPUT
T2:
PUSHDX;
对等边三角形输出
LEADX,BUFF6
5.3程序运行与调试
输入数字可构成等腰三角形时显示“lsosceles”字样,如图所示:
图8等腰三角形显示
输入数字可构成等边三角形时显示“equateral”字样,如图所示:
图9等边三角形显示
带入任意数值若干组,程序测试可行。
6心得及体会
在大一学期,我们就接触了最早的C语言程序编程,利用输入的编码和指令可以设计出许多有趣的小程序和简单实用的解题方法。
而在本学期所学的汇编语言使我更加深刻的了解认识了编程的奥秘。
对于C语言而言,汇编语言相对晦涩生疏,但其实两者也有很多的共通之处,例如所有指令的代码都是同义的英文名词或者它的简写,结构化程序设计中的循环结构、分支结构、顺序结构等两者在实质上其实是完全相同的。
两种编程语言的结合更让我对编程产生了浓厚的兴趣。
《微机原理》是一门专业基础课程,它的主要容包括微型计算机体系结构、8086微处理器和指令系统、汇编语言设计以及微型计算机各个组成部分介绍等容。
要求考生对微机原理中的基本概念有较深入的了解,能够系统地掌握微型计算机的结构、8086微处理器和指令系统、汇编语言程序设计方法、微机系统的接口电路设计及编程方法等,并具有综合运用所学知识分析问题和解决问题的能力。
在微机原理与接口技术这门课程的实验环节中,我们学会了用程序将代码从接口传入控制设备,从而达到利用软件间接控制硬件的作用。
利用8086cpu中的寄存器AX,BX,CX,DX来存储相关的数据进行运算。
通过这此课程设计,我也深深体会到了理论和实际结合的重要性,要把平时上课学习到的代码指令和要求规则转换到实际并不像想象中那么容易和顺利。
还有一些经验性的技巧与知识是通过实际动手和思考培养积累所得的。
只有从理论知识的层
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