梦幻西游手游攻略修改.docx
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梦幻西游手游攻略修改
梦幻西游手游攻略(修改)
(更新2016年1月19日)
在梦幻西游手游中相信有很多的细节可以让非R玩的很好的,因为在游戏中不用花钱一样可以玩好的。
在游戏中有很多的小知识与细节方面的内容,虽然都不怎么起眼,但是玩家要是做到了,那么获取的收益是非常大的喔。
1、账号建立:
账号如果考虑到以后不玩又能卖的(有人要的话),就不要用自己经常用的账号了,新建一个。
如果有多余手机弄个小号,最好是同个账号可以建立多个ID的,这样方便手机各ID切换。
我不知道其他手机端支不支持一个账号多个ID,我现在玩的端口账号可以建立多个,这样即使一台手机也方便切换,而不用重复输入账号密码。
小号的选择至少一个,异性吧。
小号可以援助、烹饪和三级药、临时符……个中妙处自己体味,但要不被GM封。
。
2、职业介绍:
当前版本手游服只有6个门派(更新后8个角色),3攻3辅。
其中3攻中,大唐官府受端游影响,人最多,也是最无奈,要想玩得好投入成本最高,也是土豪的世界,70级前好混;龙宫挂机大王,PK五龙很厉害,什么都能适应,从0-100级都好混;狮驼前期(70以前)输出平平,中后期相对好点,有人给定义PK宝宝杀手,鹰击清理宝宝,可是实际情况又有不同,55的仙子2血3耐加点,鹰击有伤害但是不高,80以后宠物天兵更夸张。
再说攻击优先是速度快的,仙子、天兵都是龟速血防宠,鹰击除了第一次选,大都鹰击到人物身上;高端PK中狮驼岭的出场率很少,听说就连GM测试的PK都没用狮驼岭而是龙宫。
另外3辅中,普陀是唯一有复活技能门派,基本上做什么都有人要;地府,边毒边回血,剧攻击同时回血,剧情、PK不可少;方寸除了PK和杀星,基本上冷板凳,方寸是PK的主力,也是队伍的中心人物。
练级方面辅助可以不用太在意,系统有设置,抓鬼必须要辅助,还有各种活动也是有辅助战斗难度就下降。
3、职业选择:
1)攻击职业龙宫、狮驼、大唐:
(1)、龙宫,从开始到后期,从活动到PK都能适应。
这个手游耐加点加成太高(1耐加2.2物理防御),物理门派苦逼路,物理门派根本破不了3耐以上加点的人物或宝宝,即使破防伤害也有限。
法系金钟罩全体三回合减少50%伤害(太极护法单体),普陀的灵动九天(加法防法攻)。
龙宫75前的PK很不错,五龙队很强。
由于1魔力+1点法防,比1力多0.4法防,所以龙宫双防都高,上1100+都容易,生存能力很强。
75后相对狮驼岭崛起后,听有些大神说后期龙宫相对疲软,PK大金一个回上千血量,龙宫收尸就没有特别有效,不过也是相对前期和狮驼岭这种后期角色来说而已。
狮驼从后娘养的走出前台,龙宫还是后娘^_^,见不得5龙已经不是无解的心理落差罢了。
(2)、如果不热衷PK,玩任务多,又喜欢物理攻击就选玩狮驼吧。
理由如下:
从平时操作来比:
至少PE好些,日常活动(门派闯关)也不类似大唐都要手动,没手动人家骂你。
来个电话离线自动挂鹰击。
有事挂机也方便。
大唐离线自动挂破斧,不是扫,一看就知道是挂机的。
手游有个设置,离线后还可以在队伍里面15分钟左右才真正离线,队长离线不走,停留原地。
从输出来看:
狮驼70级(2、3个月)后5连,90级后(大半年以上,我们这服半年了最高才84级)6连,这个输出稳超大唐。
就是一个先输出,一个后输出。
从生存看,狮驼没有大唐那么娇贵,站着就能输出;大唐全队都要迁就他,扫的话,半血扫不出。
很多时候是开始出指令后,轮到你出手就半血了。
70以后大唐高难度任务(某些节日任务)基本都是最没用的(土豪不提),动不动半血,出不来横扫千军,半血真不好控制,狮驼看到他还站着就不用管,死了配个龟速宠起来就连。
这也是不喜欢组大唐的原因。
从门派技能看,狮驼可群攻(鹰击)、可单秒(PK连击出场率极低),还可以封。
可玩性更大些。
从投入来看,小R狮驼同水平的投入比大唐少多了,大唐要顾攻击也得顾生存(半血),装备要求更高。
(3)大唐呢,横扫千军的破防神技在(三次攻击物理攻击递增,分别加成5%、15%、25%到物伤,不是物理伤害结果,是面板的基础物理攻击数值;狮驼岭的连击是物理攻击递减,有很多时候第一次破防攻击伤害很高,后面的越来越低,不破防5连的伤害都没狮搏伤害高),有一个偏门路子,只需高攻,不需要血的,大唐,血越少越好,死了普陀一拉(大奶拉起超过半血)就可以继续扫的那种变态级角色,不过非常人能练。
大唐在高端PK中是很强的。
大唐是土豪的第一选择。
,
2)玩辅助门派有普陀、地府、方寸:
推荐普陀了,目前只能加2个血(可以给宠物加),但可以持续加血(俗称点灯);有个复活技能;还有灵动九天加法攻法防的技能。
所有高强度任务都需要到普陀,组队很受欢迎,投资也比攻击职业少。
普陀在变异星宿上比地府受欢迎。
再次地府,地府加血比较多,而且可以同时加5个人物血(不能给宝宝加血),PK比普陀受欢迎(开眼、吸血),活动也受欢迎。
投入又少,平民都能玩得好。
4耐1体加点的钢板侠。
装备就选+血耐的。
如果热爱PK或有固定团队的也可以玩方寸。
另说一个现象,为什么现在大唐人物那么多呢?
因为大家都是受端游影响,大唐在端游很受欢迎,能混乱,点杀之王。
端游各属性加点的加成均衡,门派间也能相克,手游没有相克的门派。
4、各种属性点对于各角色加成是一样的:
1力量=1物伤+0.6法防+0.2速度
1魔力=1法伤+5魔法+1法防
1体质=8气血+0.4法防+0.2速度
1耐力=2.2物防+0.4法防+0.2速度
1敏捷=1.5速度
5、关于各种门派的加点,40级有两套加点方案可以自由切换,90级3套。
个人建议必须配一套耐点,另一套是根据自己需求来配置。
系统有推荐加点(比如狮驼推荐4力1体、5力或4力1敏,可这几个加点方案都没加耐好,这几个方案变异星宿、28星怒和80的星官都无法生存),个人建议就目前版本必须要有一个耐点,加耐比加血好。
所有门派的耐点都可以3-5点耐配置。
这些加点都是为了变异星宿、星怒、星官和某些节日高难度高回报的任务做准备的。
这些在69级的时候物防在1200点左右。
另一套加点方案根据自己需要,龙宫一般5魔;狮驼岭和大唐5力或4力1敏;地府、普陀有的建议5魔,为了门派闯关,但是我个人还是建议辅助要起到辅助的作用,敏还是要的,比如1体2耐2敏,或0.5体2.5耐2敏,或3耐2敏,或0.5体3耐1.5敏。
门派闯关也不差那点输出。
6、什么是破防。
伤害结算是怎样的上面已经说了,破防就是你物伤比对面防御高打出的伤害,要是你一个1000伤的大唐遇上一个5耐的龙宫,你无法比他防御高,无法破防,这是系统会给你一个攻击最小值,你当前物伤的10%,这个值不受暴击,修炼影响,只要你无法破防,或者破防后伤害无法达到这个数字都会给你如此结算。
7、说到破防,再说说破防神技”横扫千军“,为啥这样说呢,因为横扫3到分别加成5%、15%、25%到物伤上,记住,是提高你的物伤不是伤害结果,无疑是对破防的一种提升。
这个就是狮驼连击的短板,狮驼连击是逐渐减伤的。
8、喜欢不看剧情不看游戏介绍的人注意了,新宠物记得把加点方案设置好,不然系统会默认你的加点为4魔/力1体的加点。
浪费一次洗点机会。
宠物前两次加点重置免费,第三次开始50银币一次重置。
人物40级以后多一个加点方案,到40启用第二方案,根据自己选择加点。
这游戏点能随意切换,每天24:
00后第一次切换免费,第二次5W,三次后免费随意切换……如果没想好,那40级就不要洗点,用第二方案弄个耐点。
9、新服冲级的时候40级和50级剧情和前尘旧梦不要那么快做,因为这些时候练级普遍比较快,很容易超出服务器等级,而剧情和前尘之类的经验收益不受服务器等级限制,可以等冲某些关键等级的时候再做。
10、新区冲等级有几个关键细节可以抓:
①抓鬼的时候当队长,队长有额外经验和队长礼盒,礼盒可以开出宝珠或五宝(挖高图的,金刚石定魂珠最贵),宝珠一个2W经验左右(随等级增加,70级3W这样),一天可以吃10个,非常可观。
②抓鬼的时候前5个鬼不开双倍,后5个鬼开双倍,一天下来可以比其他挂机的人多出五十多万甚至更高的经验。
③每天帮别人过剧情、打环怪(30环以后)等会有1W以上的经验奖励,等级越高经验越高,如果是同帮还有帮贡。
11、宝宝选择观点:
技能>成长>资质。
成长影响的是你升级手动分配的5点属性点的质量,资质是影响宝宝升级自动加的属性点质量。
而且选取宝宝的时候看他初始属性点走向也非常重要,一个资质爆好的宝宝但是初始属性点走向很差和一个资质一般的宝宝但是初始属性点走向非常好的宝宝相差无几。
35带个马面,可以用到65级,不换攻宠。
35的乌龟当法宠用到55,不要丢,洗点2血3耐当备用血宠用。
45瑞兽建议不要洗,1周左右就到55级了,如果系统送的龙女就带到65以后再说,如果弄不到系统送的,用瑞兽或到55级弄个单法龙女,再弄个蚌仙子做血防宠(2血3耐),这个血宠用很久,估计可以到80级换天兵后才淘汰。
这个配置一直到65级鬼子出场。
65后,喜欢合宠就合(55级就可以开始洗65级鬼子了),不过忠告是合宠穷三代,打书毁一生。
自己斟酌,我个人看法法宠比攻宠实用,单法比攻宠攻击还高,还不怕钢板……鬼子或龙女也可以,龙女法资2600,可以用。
75前的宠技能是最主要,到高级后就再兼顾成长和资质了。
如果有钱,胚子好(比如合出的7或8技宠,不过平民和小R7、8技鬼子合得早的话还是建议卖高价获得第一桶金),还可以考虑打个高魔心(+20%伤害结果)。
物攻鬼子我个人还是不建议弄,如果真要随便弄个加加就算了,75前攻鬼子出场机会很少。
PK都是血宠,抓鬼用法宠,或马面用到老。
血隐宠是PK用,这里我不提了,不大熟悉PK。
血宠有条件都打精神集中(防混封)。
75级,有物攻夜叉和鬼将(稀有)、法攻娃娃、血宠有书生(稀有,个人建议是卡速宠配置)。
这个等级(3个月后)如果65没有攻宠就弄个大众化夜叉(高连击、必杀、高鬼魂、偷袭)用,如果不喜欢高鬼魂,打本隐身、吸血什么的如果顶掉高鬼魂就可以用了。
高级书比低级书实际使用效果好很多。
至于鬼将我个人给的评价是全血高反震宠,体质高,变异体质5832,为什么不列入攻宠呢,因为第一它的专属技能可有可无;第二稀有成本高;第三4个技能有2个低级技能,有个最垃圾的鬼魂,所以其必须是需要打书才能用,可打书低级书还不如用夜叉的高连,打高书4技能又鸡肋,有钱还不如留来打巨灵神将。
根据资金财力和运气,再弄个书生,PK用。
80级以后,这个等级天兵是一个重要的血防宠,这个时候你存的66也可以用了,80后66洗天兵和凤凰合宠,合出一个高神佑天兵,根据个人经验凤凰洗出有高神佑就可以,天兵也不追求技能和资质,凤凰和天兵合出天兵资质成长高几率大,还有一个凤凰和蚌仙子合,这个主要是想合超级龟速的高神佑蚌仙子。
合出的只要带有高神佑就可以,最少卖5W金币一个,单高神的话不是珍品,要打一个技能,这个要选好,不过不用担心,第二个技能100%上,不顶高神;第二个技能的选择打星官就上(高)集中、PK可上隐身、高反震,异或可上(高)敏捷弄成卡速的,或者上迟钝做龟速宠。
80新推出了一个巨灵神将,血防宠的克星,弄个4技能的,没有3技能也可以,打书如果不顶掉专属技能,就可用(完美技能是力劈华山、高级必杀、高级偷击、高级感知或高级神佑)。
内丹选生死决+奇袭(有偷击技能)+迅敏;没钱的可以打必杀、吸血等等。
85级后,这个等级蛮遥远了,你也全部属性这个游戏了,自己把握了。
12、这里再次提一下,金柳露(俗称66)不要乱用,留起来吧,鬼子可以在商城慢慢淘宝,或用小号洗再卖大号。
后面80级以后的宠物大把需要66的。
55级以下带的宠洗一次1个66,65级以上用2个66,稀有宠洗一次5个66。
多次洗系统会给你一次满技能的机会(洗瑞兽连续洗个10次必出满技、蚌仙子15次必出满技能,鬼子可能要3、40次能出满技,天兵我洗了200个66才出一个满技的。
变异的宠是用66洗偶尔出)。
13、合宠因为这游戏宠物技能是天,而且66不能卖所以合宠基本上每个人都会玩上几把,但是记住,合宠穷三代,打书毁一生。
合宠是用2个技能有4个以上的宝宝(鬼子是合宠最强胚子,有两个必带技能),进行合成,期望能出多个技能宝宝的玩法,一般合宠要求是把天生技能用垃圾兽决打掉,然后2个宠物技能都不相同就可以合成了,因为这游戏没有端游什么的五行和时辰,所以合宠就2个字:
看脸,合宠的时候可以预览一下,然后轻轻一点。
平民合宠(或打书)的经验就是要经得起诱惑,时不时弄一下,刹得住车。
不要一开始就必须要出XXX,不出就充值……我一个八技能的鬼子开始合出,土豪打书热情已过,卖不出高价,留自己用,都说打高书,可是没钱怎么办?
打低级书,先用,慢慢存钱打高级书,现在83级,已经打了高连、高比、高偷、高强、高吸、神佑、驱鬼、隐身。
耐得住寂寞就是你出头之日(平民小R钱的投入重点在修,切记)。
个人感觉合宠有两阶段合宠高潮,第一个阶段就是65级的时候合吸血鬼高潮,大家热情高,需求量大,持续很久;第二个有必要合宠的感觉在80级的时候合高神佑天兵,因为高级神佑太贵后期30万居高不下。
14、关于打书,你要相信那是一个随机事件,永远不要问别人鬼魂怎么打掉,你只有2个条路,打或者不打。
15、说说打书(兽决)吧,一般鬼子都有很多不必要的技能吧,什么鬼魂,土吸,首先用便宜有用的兽决把这2个技能铺掉,例如什么感知、突进、偷袭、吸血、强力、神佑的,然后再开始打必杀、连击、隐身(不过注意的是连击减伤害结果25%,隐身是隐身状态减20%物理攻击,两个都存在开始几回合都少45%伤害了。
打这两个数必须要有偷击或高偷,任务宠必须要有(高)隐身和(高)吸血,提高生成,高难度任务攻宠/法宠没有隐身第一回合都基本被清理掉了)。
法宠也一样有用的书法爆、法连、魔心、神佑、会心、法术波动、单法(首选烈火/雷击)、感知、精神集中。
法宠个人建议能带集中最好,还有单法。
16、别想着高级兽决打同样的低级兽决就会掉低级,有大小鬼魂技能的吸血鬼也不少见。
高连击和连击我的就见。
17、对于小R的投入方向:
一般来说这个游戏提升性价比最高的莫过于宝石和修炼了。
所以一般小R买的玉都是用来点修和宝石为好。
请记住你是小R,3样东西不能硬碰:
高级宝图、打造、合宠。
宝石如果你们区小号多,宝石到65级左右都会降到最低价格一级宝石46800银币/个,记得开服72000银币/个,所以开服不要急去买太多宝石,卖多了就降价,买多就升价。
18、新区物价的大概走向,刚刚开区3样东西必须关注:
兽决、内丹、花。
一开始开区这3样东西基本都用不着,但是到了一周左右后,就开始涨价。
大概趋势是这样:
45级瑞兽打书第一次小高潮,法书会提高一些,不是最高点。
想周转可以出手(低书、低级内丹7天解冻期,就是买后要7天才能再卖;高书高丹和珍品装备30天);这个热潮到55级,如果系统送有龙女,到55就没什么人打法书。
这个阶段是打血宠的书(神佑、固法、防御、精神集中、迟钝),迟钝是300环任务链传说兽决必掉的书,掉了留起或卖掉(3000-4000金币),用其它垃圾书去交。
(55级可以洗65的鬼子),但是只是开始而已,真正高潮是大家都65级后,必杀、连击暴涨,我们区最高必杀涨到3W左右,连击3.5W,强力6000,就是一直奇怪为什么偷击不涨?
偷击个人感觉比强力还好,可能因为鬼子自带偷击大家以为垃圾吧。
这个时候75级前法书也涨,但是不是高潮,只是平平过,法爆2.4W左右,法连1.5w左右,魔心6000左右。
隐身价格稳定,1.7W—2.3W左右;神佑6000—9000;这个阶段延续3个月。
法书高潮是75级的娃娃打书热潮,大家都开始73级左右就开始。
这个时候必杀连击什么物理攻击书都会降到1W左右。
开服屯书注意不要屯垃圾书,垃圾股终归垃圾股,不会是潜力股。
开服如果充钱的金币就用来囤积连击、必杀、强力、法爆、法连、魔心、神佑、隐身。
内丹这个开服耗量不大,我也不知道怎么走,因为我们是到69级才出内丹系统,各服的价格都不一样。
想要了解各稳定服务器的物价可以弄个小号进去,在战斗的时候电机左上角进入商城,看看就知道了,开服到75前这段时间物价变动大。
80级初期,神佑1.8w左右,高神佑从原来的20-25万暴涨到25—30w。
19、银币的获取:
除了日常以外的任务能获取银币之外,还有一些你不用的宝石,阵法,还有60级以下的铁书(如果你是小R或者0元我建议你60的留一两件其他的也扔了吧),还有月华露(最低卖价19W银币)。
都是钱啊。
这些早丢早好,开服卖价比到69级买价都贵。
70级的书铁也一样,开始不需要的,多余的都尽早卖。
还有一个偏门,小号养大号,个中渠道自己体味,是游戏商不允许的。
但是规则之内的还是允许的。
20、关于高级镖,没事别碰,除非你石头修满了闲着蛋疼,不然基本亏,而且就算是开,也要合成金宝箱开,不然红碗绿碗。
21、阵法是有克制关系的,不要傻傻的一本天阵用到死,很多人抱怨哪个门派PK弱怎么怎么了,其实是你不会搭配助战和阵法。
22、
23、XX文库-让每个人平等地提升自我秘境降妖是个练宝宝的好地方。
秘境练到38级左右,就去挂机场景不用双挂,用最简单的阵容能1回合能秒死来挂,比系统推荐等级高一等的场景挂(比如宝宝38级,到推荐40—44级的场景去挂),这样一个晚上宝宝就60+级了,记得不要用双。
双倍点数仅用抓鬼。
24、关于跑环:
一周300环,没限制时间(本周跑不完,下周继续,完成后还能接下周的环)。
有找人、战斗、寻物3种可能,战斗环数越高越难打(反正玩家不觉得,2奶1地府2输出挂自动没失败过),打不过的话可以考虑下助战和阵法的搭配,实在不行去喊人。
寻物看自己财力,一般有2级和3级药、烹饪、X花、兽决宝石等等,一般都去打传说(任务提示***击杀怪物有几率掉落,去那地方挂机就是传说),传说时间限制20分钟,不出就只能买了。
这里小号就起作用了,烹饪、3级药可以给予大号,宝石、66等可以同帮派援助。
传说记得把极品装备换了,很耗耐久的。
跑环是必修课,跑环第100、200和300环会给打造东西,给你本等级阶段+-1的装备书或铁。
50-59级跑环给40—60的东西。
有时间跑环,加上小号援助,你跑环是稳赚的,还有出的80、90级打造书那个是你后期经济主要来源之一。
所以建议不要卡级,我个人认为,卡级就好比小P孩玩游戏,永远玩不大,卡69的,永远别想追不卡级的人物(RMB除外)。
但个人建议60以前不要跑环,或者跑环跑到要贵的东西(比如玫瑰花,传说出来后不交拿去卖……),买不起就不要继续了。
我第一次55级开始跑环,傻兮兮的不知道有传说,所有东西都买,跑300环下来耗费合计金币10w左右(银币也折算进来了),就是1000万银币。
25、当你觉得你活力用不完的时候,学点炼药,打造符(打造符学一个就可以了)然后根据市场行情斟酌卖药或卖打造符。
炼药失败率很高,打造符比药便宜如果行情好都卖打造符,除非你想要金疮药。
如果你升级快,就尽快点打造符(建议炼金符,能打项链、鞋子、腰带;其次缝纫),不过这个不一定,价格根据你们区服大家出的量系统自动调整。
反正早起的鸟儿有虫吃,50级就尽快点60的打造符,帮贡不要乱用,先满足一个打造符到60级再考虑其他。
50级打造60的热潮,首先武器、再到防具。
前期炼药不要点,建议点1级逛练一两天(打造行情不好的时候)药,主要为了金疮药。
1级每次20点活力。
26、手游和端游不同,3种种族对各种属性的成长都是一样的,不像端游仙族加耐魔族加血。
加血不加魔伤。
27、一般关于速度的血宠有3种:
龟速血宠、卡速血宠和千速宠。
龟速血宠一般是辅助用的,防止对面龙宫或者龟速法宠守尸,关键技能是迟钝(PE龟速救起角色后还能攻击,不管你速度比龟速宠快也可以。
PK好像也可以);千度血宠一般是大唐或者低速辅助使用的,一般是拉我方大唐、狮驼和医生等,使其起来就破斧或者鹰击、点灯复活等。
卡速血宠一般门派都会有一只,也是主要用来拉人,拉血,解封更多时候用来配合自己的速度打一些战术,是一个赢在起跑线上重要的枢纽。
28、强化打造石记目前90侠义值一个是最低价,开服60多级打造多,涨价很厉害,到180甚至200侠义值一个,要打造的注意低价囤积一些,比如服务器维护后应该是最低价。
29、修炼优先人物攻修>人物防修>人物法修>宠物防修>宠物攻修>宠物法防修>人物抗封修>宠物抗封。
宠物攻修看自己情况来,是辅助门派的,可也均衡。
我的见宠物攻击低,宠物攻修业点到16级了,纯PE路线。
30、关于助战:
物理攻击三大王的鹰击好用;孙悟空四连很不错,70前的好用,点杀,有些高难度任务还得用他,秘境也用,不过不可控,看脸来配合;相对物攻助战,法系的就好多了,系统送的西海龙王有法连,很不错,还免费,其他的红孩儿法术暴击很多,也好用;小白龙可以解封,某些场合可以用,在70秘境出场几率很大;普陀系的最好用的是惠岸行者,随机1-5个回血,属钢板龟速奶;加血量大的有观音菩萨和唐僧,不过观音菩萨精通不是救人,有号称见死不救的奶^-^,她跟行者配合很不错,70秘境观音+行者必出,至于系统推荐的那个青莲仙女跟行者配合提高抗封,但是实际没用,该封还是被封,仙女加血量也不比观音高,大概是观音50—60%这样。
地府系的就阎罗王和地藏菩萨好用,精通吸血,个人推荐阎罗王,70的第20关秘境我带地藏过不了,带阎罗王可以过;其他很坑。
封系的北海龙女封3个,刚出来命中高,但是改版后命中低了些,三人刷28星宿带她不错。
这些助战,建议都不要买断,太贵,有武勋值还差不多,根据剧情或活动需要再临时开7天。
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