山东经典建筑大学共青团棋牌大赛Word格式.docx
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4、分析研究大学生创业需求,加大创业团队实践指引力度,尝试组建指引大学生创业专业团队。
(四)实践服务
1、履行社会实践“五个常态化”运营,通过实现“课题研究实践寻常化、走访调查实践寻常化、创业实践活动寻常化、公益志愿服务寻常化、专业实习见习寻常化”,实现社会实践实时申报和滚动立项,充分运用寒暑期、双休日、节假日、教学实践段、寻常空闲等时间积极开展实践活动。
进一步进一步开展寒暑假“三下乡”等社会实践活动。
2、进一步开展大学生志愿服务活动,集中在三月份开展志愿者服务活动月,逐渐实现我校大学生志愿服务工作“志愿管理统一化、运营机制制度化、活动流程规范化、招募反馈信息化”。
(五)校园文化
1、进一步丰富“四节一月”,积极参加山东省第十二届大学生科技文化艺术节活动,办好第十七届“雪山之韵”文化艺术节,做好建校55周年晚会筹办工作。
2、加强对社团调查研究,分析社团需求和发展方向,分类引导,充分发挥社团育人功能。
使社团活动沿着“规范化、多样化、精品化”轨道发展,使其在服务青年学生成长成才过程中发挥重要作用。
3、完善科技竞赛体系,认真备战第十二届“挑战杯”大学生课外学术科技作品大赛,加强对参赛项目深化研究和指引,打造精品。
组织学生积极参加第八届“挑战杯”大学生创业筹划竞赛、节能减排等全国、全省科技竞赛活动,不断增强学生科技创新能力。
二、素质拓展项目推动规定
1、参加投标项目主体要拟定活动内容、形式和目的,并从各方面进行可行性分析,填写《素质拓展项目申请表》,制定详细活动筹划,涉及项目详细流程、针对每一详细环节拟定和分派任务,拟定各项任务负责人以及详细资金预算。
有关材料于3月10日前发至团委.
2、项目活动招投标评审小组从项目内容、形式、目的等方面进行可行性分析,拟定中标主体。
评审小组按照特定程序和规则对投标项目进行评标,需要对有专业技术规定项目进行评审时,校团委将聘请有关专家或专业人员参加评审。
3、项目总结评优阶段。
(学期末)项目实行结束后,校团委会于学期或年末召开项目总结评优会,依照项目实行状况和总结状况进行打分评比,评比出、先进项目、合格项目及不合格项目,评比成果将影响该项目顺利结项。
附件1:
共青团山东建筑大学委员会项目化管理项目申请表
联系人:
杨广晖联系电话:
Email:
共青团山东建筑大学委员会
二○一一年二月二十八日
编号 ( )
素质拓展项目申请表
项目名称:
山东建筑大学建筑城规学院棋牌大赛
申报单位:
建筑城规学院宿舍文化部
项目负责人:
陈硕牛群
联系电话:
项目类型:
□思想引领□就业创业
□实践服务□校园文化
□基层团组织建设
项目类别:
□校级项目□学院项目□班级项目
项目名称
山东建筑大学建筑城规学院棋牌大赛
拟办时间
11月
申办单位
建筑城规学院宿舍文化部
项目周期
1周
负 责 人
姓名
陈硕
担任职务
宿舍文化部部长
班级
建筑101
电话
其她重要人员
负 责 项 目
联系电话
牛群
建筑105
参加组织策划人数
10人
预期活动参加总人数
50
指 导 教师
姓名
职称
所在学院
专业
胡文军
中级
建筑城规学院
土木工程
项目简介
国内是世界棋类艺术发源地,棋文化更是中华民族文化结晶,至今仍放射出熠熠奇光,而牌类游戏和棋类游戏同样,都是能雅俗共赏,中华人民共和国如此,世界也同样。
象棋——智慧体操,至今仍为当代人所爱慕,被人们誉之为“国粹”;
跳棋老少皆宜、流传广泛,它既能开拓智力,又能陶冶情操;
《三国杀》是中华人民共和国传媒大学动画学院04级游戏专业学生设计,并于6月底《三国杀》被移植至网游平台一款国内最流行桌上游戏,该游戏融合了西方类似游戏特点,并结合中华人民共和国三国时期背景,以身份为线索,以卡牌为形式,集合历史、文学、美术等元素于一身,在中华人民共和国大陆广受欢迎。
在《三国杀》游戏中,玩家将扮演一名三国时期武将,结合我局身份,合纵连横,通过一轮一轮谋略和动作获得最后胜利;
为了丰富校园文化,构建文化娱乐平台,为同窗们提供一种以棋、牌会友机会,构建积极向上、奋发成才主流氛围,特此举办棋牌大赛。
项目组织实行方案
1、活动流程
2、前期准备
1)活动宣传
11月X日-X日大赛宣传与报名
期间将向建筑城规学院全院各班下发邀请函,并于松二、松三宿舍楼一楼大厅及建艺馆内张贴本次活动宣传海报,注明报名方式及有关事项,勉励同窗积极参加。
2)活动场地:
建艺馆314,松二五楼东活动室。
3)活动准备:
(1)申请比赛场地,拟定比赛时间;
(2)比赛当天提前一小时到场进行布置场地,裁判评分表、笔、饮用水摆放,选手座位安排等有关准备工作,并安排拍摄人员;
(3)比赛前拟定比赛主持人,保证主持人熟悉比赛规则和注意事项;
(4)参赛选手比赛开始前检查棋类与否缺少,如有缺少,及时向工作人员反映,逾期不负责;
(5)比赛前打印参赛选手签到表、评委评分表、总分表及评分原则;
(6)拟定三名计分工作人员(其中一名收取评分表),五名巡场工作人员,两名照相人员,两名后勤人员。
3、组织初赛报名
11月X日—X日为大赛宣传报名时间,宣传即日起开始报名。
报名者需填写有关报名表,内容涉及姓名、班级、学号、联系方式等,同宿舍成员也可自行组队参加,每个宿舍可自行设计自己队名、标志、标语,活动最后将依照宿舍成员排名对该宿舍进行一定奖励。
4、名单记录
5、活动展开
1、活动时间
11月X日-X日晚裁减赛(顺序由抽签决定,参赛人员分为A、B、C三组,A组最先上场参赛)
11月X日-X日晚复活赛(在裁减赛中被裁减选手可依照自己意愿参加复活赛)
11月X日-X日晚决赛,选出每项比赛前六强
11月X日下午六强选手与教师进行情谊赛
11月X日发布比赛成绩,颁发奖品
2、人员安排:
(1)每盘棋都会有裁判员记录比赛最后成果,维持场内秩序,记录比赛成果,填写积分表,在比赛浮现专业问题时尽快联系裁判长。
赛场安排两人维持秩序、协助选手进场后找到座位,检查证件、应付突发事件等。
3名宣传人员,负责宣传时为学生解答疑问,并协助填写报名表。
2名签到人员,一名负责裁判、工作人员签到,一名负责选手签到。
2名维持秩序人员,解决会场内也许发生突发事件。
1名照相人员,负责记录比赛过程并宣传。
x名后勤人员,负责宣传工作,如悬挂横幅、移动、看守海报,以及收拾场地等。
(2)各组详细责任细节由各组负责人完善,详细见下表:
负责人
组长
成员
服务组
签到
M1
G1
照相
后勤组
宣传
G2
M2
后勤
机动组
维持秩序
G3
G4
3、活动阐明:
本次比赛同步设立象棋、五子棋、跳棋和三国杀四种形式,比赛流程稍有不同,棋类游戏规则参见象棋、跳棋、五子棋官方比赛规则;
4、赛程安排
会场分为四个区域:
象棋区、五子棋区、跳棋区、牌区。
四个区域比赛同步进行。
棋类比赛
(1)首轮为裁减赛,选手进场后进行抽签分为A、B、C三组,依照分组再抽取个人编号,依照抽到个人编号入座,每人与各自对手对弈,获胜者方可进入下一轮比赛;
(2)第二轮,裁减赛,由上轮获胜者抽签分派组对比赛;
(3)第三轮,复活赛,上轮裁减赛中被裁减选手可参加该复活赛,比赛时重新进行抽签选对手,每人与各自对手对弈。
获胜者方可进入下一轮裁减赛。
(4)第四轮,单循环赛,每组前三强抽签进行比赛,决出前六强;
(5)第五轮为单循环赛,由上轮获胜者分别对正每一位选手,本轮实行记分制在比赛中胜一局记三分,平一局记一分,负一局记零分。
按所得总分数依次排名,分数最高者将成为本次活动学生组冠军;
(6)情谊赛。
学生组决出六强后,将于11月X日(星期X)下午在建艺馆314与教师代表队进行一场师生情谊赛,届时将依照教师人数拟定详细比赛方式。
赛程安排示意图:
(以A组为例)
裁减赛
第一轮
获胜者进入下一局
第二轮
获胜者进入下一局裁减赛
依次进行比赛
·
第N轮
决出六强
A
组
1
桌
1桌
2
3
2桌
4
5
3桌
6
7
4桌
8
5桌
9
10
N
2N-1
N桌
6桌
11
2N
n
12
单循环赛(重新抽签,依次进行单循环赛)
依次进行单循环赛,总共36场单循环赛,根据每人最后得失分比进行排名,评出六强
9号空闲
三国杀(3v3六人制比赛)
每个玩家回合可以分为六个阶段:
I回合开始阶段
II鉴定阶段
III摸牌阶段
IV出牌阶段
V弃牌阶段
VI回合结束阶段
5、比赛流程
6、颁奖
牌类每项比赛取前6名颁发奖品.其中一等奖1名,二等奖2名,三等奖3名。
获奖者将依照名次获得不同档次精美笔记本一种。
三国杀
在情谊赛中体现突出教师和学生每人将获得精美纪念品一份。
7、后期工作
8、补充阐明:
选手需携带学生证提前5分钟到场,经工作人员确认后方可入场,迟到15分钟本轮判负。
赛后举手示意裁判,双方签字确认比赛成果,将棋盘复原后尽快离场,不要逗留。
比赛中严格按照比赛规则进行,尊重对手,尊重裁判,若有争议应请示裁判,并由裁判进行裁决。
赛场内禁止浮现喧哗、吵闹、指点提示对局者现象。
选手们应自觉遵守赛场秩序,裁判长有权依照选手违规状况做出相应惩罚。
六、会场意外防范
1、参赛选手也许发生突发状况从而不能参加比赛,工作人员要及时联系好选手,不能来选手要在比赛开始前和工作人员联系登记,如果拟定参赛选手不来参加比赛,则鉴定此局该选手输;
2、大赛开始时场面比较混乱,参赛选手要提前签到,维护秩序人员要认真执行工作,维护场面秩序;
3、如果有参赛选手因对比赛成果或对步局限时鉴定不满意,进而大声喧哗等,其她各局裁判不要受其影响,负责人应立即进行劝阻,尽快将其带出比赛现场。
如果事态严重,所有比赛应立即停止,某些工作人员进行疏导,某些工作人员进行劝阻,保证赛场安全。
4、比赛进行中,周边观众起哄,巡场工作人员应及时上前制止,行为严重,尽快将其带出比赛现场。
5、裁判员如果因事没有到来,立即从巡场工作人员中抽调人员进行裁判工作。
七、胜负鉴定
象棋
1、局中浮现一下状况判负,对方取胜:
帅(将)被“将死”——另一方走一步棋之后试图吃掉一方帅(将),但该方帅(将)却不能躲避;
困毙——轮到一方行棋,但按规定,己方无棋可走;
由于子力悬殊,继续抵抗毫无意义积极认输;
长打(即长捉、长将、长杀、或一将一要杀)一方普通判负;
行棋违规、违纪、超时等状况判负。
2、局中浮现一下状况作和:
双方理论上无法取胜简朴局面;
符合“六十回合规定”——从任意一步开始,六十回合内双方均无损失一子;
一方提和,另一方批准和棋;
长跟、长兑、长拦、长献、一捉一闲、或一将一闲,循环三回合后可判和。
三国杀(3v3取胜方)
项目预期目的成果
依照共青团山东建筑大学委员会1号文献规定,坚持用社会主义核心价值体系引领学校校园文化建设,开展丰富多彩,积极向上娱乐活动,弘扬主旋律,突出高品位,营造良好校园文化氛围。
通过棋牌大赛这个活动,提高学校活动质量,以其特有思想性、艺术性、知识性、趣味性、多样性各种形式吸引着广大山建学子积极参加其中;
培养山建学子兴趣兴趣,丰富咱们校园活动,延伸求知领域,扩大交友范畴;
增进班级之间交流与沟通,提供学生show出自我才干舞台,并在轻松愉悦氛围中进一步提高宿舍文化氛围。
项目实行可行性分析
象棋和跳棋是是具备普遍性棋类游戏,同窗们大多会玩。
因而参加人数与人们参加热情有所保证,既有益智作用,又能在同窗们紧张作图生活中增添乐趣。
三国杀是新兴牌类项目,大学生宿舍时常杀一局,有极强战略性,每个班组队参加增长也能增强同窗间情谊,又能丰富人们对三国历史知识。
因而举办棋牌大赛既有群众基本又对提高大学生文化底蕴有所协助。
项目经费预算
物品名称
数量
单价
金额
海报及宣传用纸
4张
5元/张
20元
活动告知
17份
0.2元/份
3.4元
纪念品钢笔
5支
12.0元/支
60.0元
纪念品笔记本
10个
6.0元/个
横幅
1个
50.0元
矿泉水
三国杀纸牌
5元/
40.0
象棋
80.0
五子棋
50.0
跳棋
共计:
400.0元
指引教师意见
签字:
年月 日
团总支意见
盖章
团总支书记签字:
校素质拓展中心审批
年 月 日
注:
如内容较多,可附页填写。
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