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⑵比赛场地秩序。
特别注意在召开裁判长、领队、教练员等联席会议时,要强调竞赛规程中的各项规定,特别是确定名次办法的规定。
然后经抽签,编入比赛日程。
要较好地完成一个赛事的组织工作,分几个步骤:
首先,赛前的准备工作。
①
成立组织机构;
②
制定竞赛规程;
③
制定工作计划;
④
赛前一些具体工作就是:
办公室拟订大会文件,赛会会议、发奖等安排,以及接待、交通、食宿、票务、医务等行政工作。
竞赛处根据规程规定和报名队的具体情况编排比赛日程,编印秩序册并及时发到各有关单位;
印制竞赛用的各种表格;
安排好各参赛队赛前对比赛场地的适应性练习;
组织调研和辅助人员的培训工作等;
裁判长组织裁判员进行业务学习和实习,并进行裁判员分组和确定负责人,裁判长检查场地和器材落实情况,在联席会议上通报比赛中有关执行规则的要求等。
宣传处协助竞委会召开新闻发布会的筹备工作,让更多的宣传媒体介入赛会进行宣传报道。
保卫处根据赛会的需要组织安排一定的警力,确保赛会安全顺利进行。
仲裁委员会与竞委会共同审查报名队和队员的参赛资格。
在采用主客场制组织竞赛时,由组委会下设技术监察委员会向各赛区指派技术代表,他们要对赛区、裁判员、运动员等工作进行全面负责并及时向组委会汇报。
⑤
召开组委会会议,各处汇报筹备工作情况。
其次,竞赛期间的工作。
竞赛处要及时登记和公布当天的比赛成绩,同时应经常检查和管理场地器材与设施;
遇到特殊情况需要更改比赛场地、日期、时间等,要及时通知各队;
办公室应深入各队听取意见,改进工作,保证运动员、裁判员、工作人员的伙食、洗浴及休息;
赛场应有医生做好处理伤病事故的准备工作,并做好食品卫生监督工作;
裁判组要合理安排裁判员,及时组织裁判员小结,改进工作,保证比赛顺利进行;
保卫处应随时注意与会人员驻地及比赛场地的治安工作,特别是在大会临近结束时更要加强保卫工作;
⑥
宣传处组织好宣传报道和体育道德风尚奖的评定工作;
⑦
仲裁委员会负责复审比赛期间执行规则、竞赛规程中发生的纠纷,对受理的申诉、控告等应及时处理,不影响比赛正常进行。
第三,竞赛结束工作
竞赛组及时核算比赛成绩,排出名次,由裁判长宣布;
召开组委会听取工作汇报及意见,决定体育道德风尚奖评定结果,组织闭幕式和发奖仪式;
印发成绩册,安排和办理各队及裁判员离会有关事宜。
以上只是一般网球比赛的竞赛组织,也有的只设办公室、会务组、竞赛组。
在巡回赛、排名赛、俱乐部联赛等有特殊除外。
二
竞赛规程内容
竞赛规程是整个竞赛的指导性文件,因此必须认真细致制定。
一般由主办单位根据比赛的目的、性质、规模、时间和场地情况来制定。
其基本内容如下:
1.竞赛名称
2.目的任务
3.主办单位
4.比赛日期和地点
5.参赛单位
6.报名人数
7.参赛资格
竞赛办法:
①采用的比赛办法;
②录取名次;
③奖励办法;
④采用的比赛规则以及其它特殊规定。
竞赛方法和编排
竞赛制度是确定参赛各队间如何比赛的方法。
它保证了竞赛紧张而有序地进行。
选择和确定竞赛方法,应根据比赛的目的任务、竞赛的时间长短、参赛队的多少及场地设备等情况来决定。
体育竞赛经常采用的竞赛制度有淘汰赛制、循环赛制。
淘汰制
套汰制是在比赛中失败一次或两次就失去继续比赛资格,获胜者继续比赛,直到最后确定优胜者为止。
淘汰制是网球比赛中常用方法。
一般是参加比赛队人数较多而比赛的时间短的情况下采用这种方法可以节省时间,但大部分参赛者比赛的场次少,相互学习和交流的机会较少。
其分类有单淘汰赛和双淘汰赛。
(一)单淘汰赛比赛轮数和场数
1.比赛轮数
轮数n
1
2
3
4
5
6
7
位置数
8
16
32
64
128
计算方法是参加队(人)数的2的乘方数(即2n)。
乘方数n就是表示轮数,因编排是按“2”的乘方计算,当2的乘方数依次是1、2、3、4、5、6、7、8时,其值依次分别是2、4、8、16、32、48、64、128。
如下表所示:
例:
16个队参加比赛,16是“2”的4次方(24),故比赛轮数为4轮(见表一)
如果参加队数不是“2”的乘方数,则要用较大于参加队数的“2”的乘方数进行编排。
28个队(人)参加比赛,28不是“2”的乘方数,比28大的是32,而32是“2”的5次方,所以比赛轮次为五轮。
2.比赛场数
单淘汰制的全部比赛场数按下列公式计算:
总场数=参加队(人)数-1
例1:
16队参加比赛场数是16-1=15场
例2:
28队参加比赛场数是28-1=27场
(二)种子和轮空
1.
种子选手的确定与排列
种子选手多是根据国家比赛规程的规定,根据前一年同一比赛的名次确定种子,种子的数目主要是根据参赛队或人数的多少来确定。
在一个标准比赛中,每4~8人有一种子,如果种子选手不够,则有多少算多少,其他人由抽签来决定其位置。
双打时,如非原配对则另有明确规定,如巡回赛等。
4队
———
2个种子(双打)
8—16队
4个种子(双打)
24—28队
8个种子(双打)
32(人)———
8个种子
48—64
16个种子
96(128)
——
32个种子
由于比赛办法不同,“种子”定位的方法也不同。
在单淘汰比赛中,有跟“种子”和分批抽签两种不同的方法,在网球比赛中除1、2号种子外,其他种子的位置凭抽签来决定,1号种子安置在最上端,2号种子安置在最下端。
然后,以两个种子选手为一批分别抽签入规定的位置。
如果抽签决定3号种子在上半区或在下半区,那么4号种子的位置就放在相对的位置上,其余种子的位置,则根据这一原则顺序进行下去。
网球比赛种子安排通常如下:
1号种子在1号位,2号种子在32、64、128(96);
如果某一个种子抽签在上半部某一区最上位置,那么另一个则对应在下半部某一区的最底的位置上。
(如下表所示)
位置数
16
32
64
128
种子数
4
8
16
32
3或4
第一个在上半区下½
区顶部
5
9
17
33
第二个在下半区底部
12
24
48
96
5或6
同
上
32
64
17
33
65
7或8
同
8
25
49
97
9或10
17
56
112
11或12
49
40
80
13或14
24
48
41
81
15或16
16
57
113
17或18
9
120
19或20
41
88
21或22
56
73
23或24
24
105
25或26
25
104
27或28
57
72
29或30
40
89
31或32
8
121
2.轮空位的计算
在参加比赛队(人)数不是“2”的乘方数时,则在第一轮的比赛中会出现部分轮,这样才能保证使第二轮的比赛队(人)数成为“2”的乘方数。
确定轮空队(人)数的办法是:
用稍大于参加队(人)数的“2”的乘方数减参加队(人)数。
28人参加比赛,用稍大于的数即为32为宜:
轮空数=32—28=4
为了避免较强的队(人)在第一轮比赛时相遇而被过早的淘汰,多采用轮空跟“种子”,即种子运动员应优先。
如有一个轮空位置时,应由一号种子轮空;
有两个轮空位置,则由1、2号种子轮空,以此类推。
轮空位置应均匀地分布在各个区内。
如上28人的比赛,采用32号位的抽签表,有4个位置一开始就是轮空,根据轮空跟种子的原则,将4个轮空位分别给予1~4号种子,因此这4名种子将直接参加第二轮比赛
,他们和第一轮比赛的优胜者组成“偶数16”。
见表二。
一旦将种子选手位置确定后,并注明哪些位置代表轮空时,其余的抽签可将所有剩余选手根据编号,按抽签的顺序,自上而下填入剩下未被占据的位置。
在有些比赛中须考虑同时会出现下列情况:
如同一队或同地区有多名运动员参赛,而且有种子和非种子运动员。
一般的方法是:
列出报名人数与种子情况,以及轮空位置;
先抽种子运动员,并且把他们同队或同地区分别放在相应区位上。
如某队两名种子分别为1号种子和4号种子,那么1号种子固定在上区,4号种子就应排在下区种子位置上。
抽非种子运动员;
遇到以上情况,无论是种子选手还是非种子选手均分两个步骤:
先分区,后定位。
实际上抽签中还会遇到各种各样的问题,需要灵活运用基本原理予以解决。
(三)单淘汰附加赛
单淘汰赛只能确定冠、亚军,用双淘汰附加赛的办法可以进一步排出前八名的顺序进入前八名的运动员,每一轮胜者与胜者,负者与负者之间进行比赛,直到排出前八名的名次。
也可以采取该办法排出32名运动员全部名次。
(三)有关巡回赛的编排
巡回赛的比赛办法多采用淘汰制,只是有分正选赛和预选赛,当参赛选手超过正选限定人数时
,就进行预选赛,一般步骤如下;
1确定报名人数;
2确定是否要进行预选赛;
3如果要进行预选赛,公布参加正选赛名单和人数、外卡和正选种子名单以及预选赛种子名单;
4预选赛抽签。
预选赛抽签的种子排位与正选种子排位有所不同,预选赛的种子一般是根据正选赛允许预选赛多少入选而定。
并且种子按顺序自上而下安排在所选取的区位顶部。
预选赛有16人比赛,产生4名选手参加正选赛,因此,我们预选赛按淘汰制办法,四名种子(无积分除外)分别进入四个区顶部,见下表:
5预选赛后正选赛抽签
6正选赛开始比赛前,幸运失败者签到,
二、循环赛制
循环赛制是参赛的各队,在整个竞赛或同一小组中彼此都有相遇的机会,最后按各队在全部比赛中胜负场数、或得分多少,按一定的计分方法,合理确定名次。
这种方法能较合理地确定参赛队的名次,也使各队有较全面的相互交流和学习的机会。
一般用于参赛队不多,比赛时间充足时采用。
循环赛制又分为单循环、双循环和分组循环三种。
单循环是所有参加比赛队均能相遇一次;
双循环是所有参加比赛队均能相遇两次;
分组循环就是参加比赛队分成若干组进行循环比赛。
多用于人数多,而比赛时间短时采用。
1.单循环
单循环是各参赛队在整个竞赛中彼此相遇一次,一般是在参赛队不多、比赛时间充足时采用。
1-1比赛的轮数和场数的计算
比赛轮数:
在循环赛中,各队都参加完一场比赛即为一轮。
参赛队数为单数时,比轮数等于队数。
参赛队数为双数时,比赛轮数等于队数减1。
比赛场数:
指单循环比赛的全部场数。
可用下面的公式进行计算:
队数(队数–1)
比赛场数=
————————
例1:
5队(人)进行单循环比赛,比赛轮次=5轮;
比赛场数=5(5-1)/2=10场
例2:
6队(人)进行单循环比赛,比赛轮次=6-1=5轮
比赛场数=6(6-1)/2=15场
1-2单循环比赛顺序的编排方法
确定单循环的比赛顺序,要考虑比赛场数的进度的一致,并尽量使各队(员)机会均等,并注意还要使强队或水平相近的队在最后一轮相遇,从而使比赛逐步形成高潮。
轮转编排法是目前各项体育运动比赛中常用的方法,这种方法不论参加队数是双或单数,一律按双数来编排。
如果参加队数是单数,就再加一个0使之成为双数。
在编排时,将参加比赛的单位,用数字来代替,并将其平分为两半,前一半号码数由1号起自上而下写,后一半号数依次自下而上写在右边,再用横线把相对的号码连起来,这就是第一轮的比赛。
然后把1号数固定不动(四角任何一个数固定都可以),其余号数按逆时针或顺时针轮转一个位置,再用横线把相对的号数连接起来,这就是第二轮的比赛。
依次轮转就排出其余的各轮比赛。
例:
6队(人)进行单循环比赛:
第一轮
第二轮
第三轮
第四轮
第五轮
1—6
1—5
1—4
1—3
1—2
2—5
6—4
5—3
4—2
3—6
3—4
2—3
6—2
5—6
4—5
表的排法是固定1号上在左边,从第二轮起其余的号数按逆时针方向轮转,轮转一个位置就是一轮。
参加队数为单数时,编排方法也与双数一样,只是在编排时,增加一个“0”号,凡与“0”号相遇的队就是轮空队。
5队(人)进行单循环比赛
1—0
5—0
4—0
3—0
2—0
3—1
1—2
5—1
4—5
上表的排法是固定“0”号在右边,按逆时针的方向轮转编排。
注意:
在有五个队(员)以上的单数时应避免“0”号位转动,否则会出现一个现象。
以5队和7队比赛为例,固定“1”号位按逆时针的方向轮转编排,在有5队参加的比赛,抽签在4号位的队;
7队参加的比赛,抽签在6号位的队,他们在第四轮开始会连续与前一轮轮空的队相遇。
这样不利于上述在这两个号位的队,更体现不出公平、合理的原则。
5队(人)进行单循环比赛,请注意粗体和斜体部分。
第一轮
1—0
1—5
1—3
0—4
4—2
3—0
0—2
5—0
7队(人)进行单循环比赛,请注意粗体和斜体部分。
第一轮
第二轮
第三
轮
第四轮
第五轮
第六轮
第七轮
1
—
0
7
6
5
4
3
2
2
7
—
2
0
0
7
2
0
6
6
这种编排方法在1985年国际排球比赛上已被取消,取而代之名称为“贝格尔编排法”。
但实际上,只要把“0”号位(即轮空位置)固定不动,其他数位无论是逆时针或顺时针轮转编排均不会出现以上现象。
实际上根据需要也可以采用大轮转小调动等方法确定比赛顺序。
为了使实力较接近的三场比赛在最后一轮出现(使比赛达到高潮),可以先确定最后一轮的比赛顺序,然后用顺时针轮转法倒推前四轮或前六轮的比赛。
2.单循环赛成绩表格和名次计算方法
2-1名次计算方法
循环赛按获胜次数决定名次,高者列前;
如遇两队获胜次数相等,则以两队相互间比赛胜负决定名次,胜者列前;
如遇三队或三队以上获胜次数相等,则按他们在全部比赛中的获胜场数的百分比,高者列前;
如再相等,则以获胜盘数的百分比,高者列前;
如再相等,则以获胜局数的百分比,高者列前;
如再相等,则以获胜分数的百分比,高者列前;
如再相等,则抽签决定。
百分比的计算公式:
胜数
胜数比=
——————
╳100%
胜数+负数
2-2.
成绩表格(以4队为例)
1
2
4
胜
次
获胜百分比
名
场
盘
局
分
三、编排秩序册的方法
抽签所需要的各项比赛的参加人数确定后,应立即转入比赛日期、时间、场地的编排工作。
(一)规则的规定和建议
1.既有团体又有单项,则团体赛必须在单项赛开始之前结束。
其之间最好安排一天休息;
2.在一天之内同时有单打与双打,则先安排单打,后安排双打;
最多一单两双,一般一单一双;
3.在安排每天场次时,可交叉进行安排男女项目;
4.尽量把较高水平的运动员安排在中心场地比赛;
5.尽量安排运动队(员)在每个场地上都比赛过,即不固定场地。
(二)基本原则
1.对参加比赛的各队,不论强弱,都应一视同仁做到机会均等;
2.应有助于运动员发挥竞技水平。
(三)准备步骤
1.根据竞赛规程规定的竞赛办法和报名参赛人数
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