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A、评议漫画
B、思想性漫画
C、传递信息漫画
D、单纯的漫画
【判断题】漫画是一种无拘无束、自由自在,漫无边际的画种。
(√)
【判断题】漫画的无拘无束体现在取材、创作手段、创作技巧等多方面。
【判断题】漫画在分类上,尤其是按题材分类时,种类繁多。
【判断题】漫画的基本特点有变形、夸张、讽刺等。
【判断题】对于漫画的定义,《汉语词典》、《当代百科知识大词典》、《物源百科辞典》等都有自己的解释。
1.3
漫画的含义(三)
【单选题】漫画的天性就是(C)。
A、教育性
B、思想性
C、幽默性
D、构图性
【单选题】Cartoon这一名词起源于18世纪中叶的(A)。
B、意大利
【单选题】“浮世绘”是日本江户时代的风俗画,“浮世”二字源于(D)。
A、日语
B、意大利语
C、阿拉伯语
D、佛教用语
【判断题】漫画注重的是夸张。
【判断题】Cartoon本来指政治讽刺画以及动画片的漫画作品。
(×
)
【判断题】真正把水鸟的名字漫画,变成一种画种名字的是葛饰北斋。
2.1
漫画的种类
(一)
【多选题】按照创作工具分类,漫画可分为(ACD)几类。
A、硬笔漫画
B、报道漫画
C、水墨漫画
D、CG漫画
【判断题】单幅漫画只显示一个情节,用某一种姿态、动作来表现人物关系。
【判断题】漫画的构图难,使得漫画的创作难。
×
2.2
漫画的种类
(二)
【单选题】组画的每幅画具有(C)。
A、发展性
B、关联性
C、独立性
D、连续性
【单选题】多格漫画的(D)在整个创作过程中显得十分重要。
A、构图
B、思想
C、配色
D、包袱
【多选题】以下属于霍金.萨尔瓦多.拉伐多.泰洪的作品的有(ABCD)。
A、《玛法达》
B、《不是我!
》
C、《季诺世界》
D、《人们可真坏呀!
【判断题】组画比连环画一般幅数多,画面较小。
【判断题】多格漫画的创作一般先想结尾,再去发展情节。
【判断题】连环画的最高境界就是无文字作品或少文字。
2.3
漫画的种类(三)
【单选题】以下关于大幅综合漫画的说法错误的是(D)。
A、适用于表现大场景
B、采用散点透视法
C、几种现象放置在一个画面上
D、每幅画之间独有独立性
【单选题】根据(C)分类,可分为讽刺漫画、幽默漫画、军事漫画、科技漫画等等。
A、形式
B、性质
C、内容
D、方法
(A)是漫画家族中最老的一种漫画,其历史久远。
A、讽刺漫画
B、幽默漫画
C、军事漫画
D、科技漫画
【多选题】在小形式上划分,漫画分为(ABCD)。
A、插图漫画
B、报头漫画
C、题花漫画
D、标志漫画
【判断题】报道漫画相当于一件新闻稿件,对当前事件给予评议、宣传。
【判断题】哲理漫画讽刺性相对极小,甚至根本没有讽刺性。
2.4
漫画的种类(四)
(D)以中西融合画法创作漫画以及散文而闻名。
(C)既有风趣,又有深度,使读者能产生思索、回味。
C、抒情漫画
【判断题】歌颂漫画是正面对事物进行颂扬、称赞的漫画。
【判断题】华君武的漫画,后期以幽默漫画为主。
【判断题】丰子恺的画风深受日本画家的影响。
2.5
漫画的种类(五)
(D)就是渗透世态人情的漫画,也称作生活漫画。
A、歌颂漫画
B、哲理漫画
D、世象漫画
【单选题】现在市场上比较多的漫画类型是(C)。
【单选题】经过电脑技术参与创作的漫画是(D)。
【判断题】世象漫画类的作品在生活中很少见。
【判断题】BL漫画是指男人之间的爱的漫画。
【判断题】成人漫画是指内容上涉及色情,故而只适合成人阅读的漫画。
3.1
漫画的绘画工具和材料
(一)
【单选题】下列选项中,主要用来打草稿的笔是(C)。
A、钢笔
B、美工笔
C、铅笔
D、毛笔
(A)是硬笔漫画的主要工具,书写流畅,笔触变化较为灵活。
B、毛笔
D、美工笔
【单选题】以下属性中不属于毛笔类型所有的是(D)。
A、硬性
B、软性
C、中性
D、粗性
【单选题】蘸水笔比较常用的是(A)。
A、G笔尖
B、地图笔尖
C、学生笔尖
D、镝笔尖
【多选题】麦克笔分为(BCD)三种。
A、彩性
B、油性
C、酒精性
D、水性
【判断题】B型铅笔笔迹浅,易于修改。
【判断题】钢笔可以大面积的上色,还可以修补画稿。
3.2
漫画的绘画工具和材料
(二)
【单选题】国际漫画展中纸张的标准尺寸是(D)。
A、B5
B、B3
C、A4
D、A3
(D)透明度高,色比较深,即使长期保存也不容易改变颜色。
A、水粉
B、蜡笔
C、彩色墨水
D、水彩
【多选题】用来创作漫画的纸张规格有(ACD)。
【多选题】画漫画时需要的尺子大体上有(ABCD)。
A、直尺
B、三角尺
C、云形尺
D、变形尺
【判断题】水粉又称广告色,是不透明水彩颜料。
【判断题】蜡笔也可以做出彩色墨水般的具有透明感觉的鲜艳色彩。
【判断题】丙烯颜料干燥较快,容易损伤画笔以及调色板等工具。
3.3
漫画的绘画工具和材料(三)
【单选题】修正白常用的是(C)的白颜色。
A、丙烯颜料
B、彩色墨水
C、广告颜料
D、水粉
【单选题】手绘板的优点是(D)。
A、着色方便
B、辅助绘画
C、绘画精细
D、绘画速度很快
【判断题】墨水中最好选用绘图用黑墨水,也可使用书写用墨水。
【判断题】拷贝箱是漫画创作必备的工具。
【判断题】水胶带的作用是把画裱在玻璃板上。
3.4
漫画的绘画工具和材料(四)
【判断题】画画用水上颜料的时候一定要把纸张的四周固定上。
【判断题】漫画也注重签名。
4.1
漫画的入门方法
(一)
【多选题】以下属于漫画基本功的有(ABCD)。
A、线条
B、构图
C、透视
D、色彩
【多选题】
(ABD)是训练漫画基本的方法。
B、速写
C、复制
D、临摹
【判断题】在漫画基本功练习时要做到能进能出,善于从基本功的框子里跳出来。
【判断题】漫画走的都是写实路线。
4.2
漫画的入门方法
(二)
(C)提出“师今人师古人”,其主要途径就是临摹。
A、王显军
B、王羲之
C、黄宾虹
D、徐悲鸿
(D)的方法简单,易于掌握,是初学漫画的一种见效快的方法。
【单选题】漫画的统治领域是在(B)。
A、书本
B、媒体
C、广告
D、网络
【多选题】以下(ABC)属于临摹需要注意的问题。
A、要带着问题临摹
B、临画之前先读画
C、临摹的目的是学习、借鉴
D、根据自己的想法搭配色彩
【多选题】在素描学习中比较普遍利用的是(BC)。
B、铅笔
C、碳笔
【判断题】漫画临摹的重点是在人物上。
【判断题】素描造型和色彩表现是从事绘画的基本功。
4.3
漫画的入门方法(三)
(D)就是指恰当的表现形式和表现手法的思维过程。
A、漫画的透视
B、漫画的色彩
C、漫画的基本功
D、漫画的构思
【多选题】农民画的内容包括(ABCD)。
A、纸马
B、门画
C、神像
D、吉祥图画
【判断题】农民画是通俗画的一种。
【判断题】在色彩学习中,从风景开始,再过渡到人物。
4.4
漫画的入门方法(四)
(A)曾说“作诗非难,命题为难,题高则诗高,题矮则诗矮,不可不慎也”。
A、郑板桥
【单选题】黄公望是(C)画家。
A、秦朝
B、汉朝
C、元代
D、宋朝
【多选题】构思的阶段一般是(CD)。
A、结尾设定
B、确定情节
C、确定主题
D、寻找点子
【判断题】成功的漫画作品是构思与绘制技巧完美的统一体。
【判断题】漫画的构思有相应的方法技巧。
【判断题】文人画大量使用题款人的画,重用书法。
4.5
漫画的入门方法(五)
(A)同时涉及到两种不同的事物或事理。
A、双关
B、反语
C、对话
D、独白
【多选题】常见的漫画标题有(ABCD)。
【判断题】在漫画作品中使用“无题”,是说这个漫画没有题目。
4.6
漫画的入门方法(六)
【多选题】利用网络、图书馆的好处有(ABCD)。
A、可借鉴他人的作品
B、建立自己的资料库
C、获取理论知识
D、获取投稿信息
【判断题】幽默的对话、独白、成语、歇后语等也可以用作漫画标题。
【判断题】漫画可以面向某个组织,某个党派,这样就使得漫画具有针对性和讽刺性。
【判断题】艺术主要源于想象。
【判断题】在漫画绘画的过程中,既要在生活中收集“色彩”,又要把这组“色彩”巧妙的绘于画画中。
4.7
漫画的入门方法(七)
【单选题】以下不属于漫画作品禁忌的是(D)。
A、梦幻
B、直白
C、啰嗦
D、坦诚
【单选题】作者与读者群的关系是(B)。
A、单向的
B、互动的
C、交叉的
D、平行的
【判断题】漫画撞车指的是漫画作品立意或构图与他人的作品相接近或重复。
【判断题】读者群的定位决定了漫画作者的创作方向。
【判断题】普通漫画的读者群定位于中小学生、大学生、青年军人以及部分城镇成年人等。
5.1
漫画形象设计
(一)
【单选题】掌握好(C)是画好人体的基础。
A、面的比例
B、神情
C、人体比例
D、构思
【单选题】亚洲人身体长一般是(B)。
A、六个半头
B、七个半头
C、八个半头
D、九个半头
【单选题】在画人体的不同状态时,“坐”这个姿态需要画(D)高。
A、三个头
B、七个头
C、六个头
D、五个头
【多选题】漫画五官表情的丰富主要集中在(BCD)。
A、鼻
B、眉
C、眼
D、嘴
【判断题】男的体形是倒三角形,女的体形是三角形。
【判断题】漫画中的孩子头部都较大,一般比例为三到四个头高。
【判断题】漫画中脸的宽度为4个眼睛的长度。
8
【判断题】五官的表现是有规律的,所以经常画人物速写是有助于处理人物表情的。
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5.2
漫画形象设计
(二)
【单选题】漫画里最难画的人体部分是()。
A、面部比例
B、人体比例
C、头发
D、衣纹
【单选题】布料产生褶皱的原因不包括()。
A、动作影响
B、重力影响
C、新旧影响
D、外力影响
【多选题】衣纹画法的特点有()。
A、真实
B、简练
C、梦幻
D、富有变化
【判断题】衣服上的褶皱千变万化,但还是有规律可循,只要掌握规律,就可随心所欲的画衣纹。
【判断题】漫画中的人物角色或动作角色是依据体态语言、脸部表情及对白等来传情达意的。
【判断题】手与足的动作不仅能够表现其本身的基本功能,它还可以成为表情“语言”的补充。
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