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22"
myObject.phone="
5551234"
//枚举(循环)对象的所有属性
for(propinmyObject)
{
//显示"
Theproperty'
name'
isJames"
,等等。
window.alert("
"
+prop+"
'
is"
+myObject[prop]);
}
Jscript支持两种函数:
一类是语言内部的函数,另一类是自己创建的
特殊的内部函数
Jscript语言包含很多内部函数。
某些函数可以操作表达式和特殊字符,而其他函数将字符串转换为数值。
一个有用的内部函数是eval()。
该函数可以对以字符串形式表示的任意有效的Jscript代码求值。
eval()函数有一个参数,该参数就是想要求值的代码。
下面给出一个使用本函数的示例。
varanExpression="
6*9%7"
vartotal=eval(anExpression);
//将变量total赋值为5。
Jscript支持四种类型的对象:
内部对象、生成的对象、宿主给出的对象(如Internet浏览
器中的window和document)以及ActiveX对象(外部组件)。
内部对象
MicrosoftJscript提供了11个内部(或“内置”)对象。
它们是Array、Boolean、Date、Function、Global、Math、Number、Object、RegExp、Error以及String对象
Math对象
Math对象有许多预定义属性和方法。
属性是特殊的数字。
这些特殊的数字之一是pi值(近似3.14159…)。
这是Math.PI属性,如下例所示。
//声明一个半径变量并赋数值。
varcircleArea=Math.PI*radius*radius;
//注意Math和PI大写。
Math对象的一个内置方法是乘幂方法(或pow),使用该方法求得指定数的幂次。
下面的例子同时使用了pi和乘幂。
//本公式计算给定半径的球体的体积。
volume=(4/3)*(Math.PI*Math.pow(radius,3));
vartoDay=newDate();
//获取今天的日期。
//提取年,月,日。
varthisYear=toDay.getFullYear();
varthisMonth=theMonths[toDay.getMonth()];
varthisDay=thisMonth+"
"
+toDay.getDate()+"
"
+thisYear;
5Number对象
除了Math对象中可用的特殊数值属性(例如PI)外,在MicrosoftJscript中,Number对象有几个其他的数值属性。
属性
描述
MAX_VALUE
可能的最大数大约为1.79E+308;
可以是正数或负数。
(具体数值随系统不同而有微小差别。
)
MIN_VALUE
可能的最小数大约为2.22E-308;
NaN
特殊非数量值,“不是数值”。
POSITIVE_INFINITY
比最大正数(Number.MAX_VALUE)还要大的任意正值自动被转换为此值,代表正无穷大。
NEGATIVE_INFINITY
比最小的负数(负的Number.MAX_VALUE)还小的任意值被自动转换为此值,代表负无穷。
6特殊字符
JScript提供了一些特殊字符,允许在字符串中包括一些无法直接键入的字符。
每个字符都以反斜杠开始。
反斜杠是一个转义字符,表示JScript解释器下面的字符为特殊字符。
转义序列
字符
\b
退格
\f
走纸换页
\n
换行
\r
回车
\t
横向跳格(Ctrl-I)
\'
单引号
\"
双引号
\\
反斜杠
7使用警告、提示和确认
可以使用警告、确认和提示消息框来获得用户的输入。
这些消息框是window对象的接口方法。
由于window对象位于对象层次的顶层,因此实际应用中不必使用这些消息框的全名(例如"
window.alert()"
),不过采用全名是一个好注意,这样有助于您记住这些消息框属于哪个对象。
警告消息框
alert方法有一个参数,即希望对用户显示的文本字符串。
该字符串不是HTML格式。
该消息框提供了一个“确定”按钮让用户关闭该消息框,并且该消息框是模式对话框,也就是说,用户必须先关闭该消息框然后才能继续进行操作。
window.alert("
欢迎!
请按“确定”继续。
);
确认消息框
使用确认消息框可向用户问一个“是-或-否”问题,并且用户可以选择单击“确定”按钮或者单击“取消”按钮。
confirm方法的返回值为true或false。
该消息框也是模式对话框:
用户必须在响应该对话框(单击一个按钮)将其关闭后,才能进行下一步操作。
vartruthBeTold=window.confirm("
单击“确定”继续。
单击“取消”停止。
if(truthBeTold){
欢迎访问我们的Web页!
}elsewindow.alert("
再见啦!
提示消息框
提示消息框提供了一个文本字段,用户可以在此字段输入一个答案来响应您的提示。
该消息框有一个“确定”按钮和一个“取消”按钮。
如果您提供了一个辅助字符串参数,则提示消息框将在文本字段显示该辅助字符串作为默认响应。
否则,默认文本为"
<
undefined>
。
与alert(
)和confirm(
)方法类似,prompt方法也将显示一个模式消息框。
用户在继续操作之前必须先关闭该消息框
vartheResponse=window.prompt("
欢迎?
"
请在此输入您的姓名。
JScript函数:
GetObject函数
从文件中返回对Automation对象的一个引用。
GetObject([pathname][,class])
参数
pathname
可选项。
完整的文件路径和名称,文件中包含了要检索的对象。
如果忽略了pathname,那么需要class。
class
对象的类。
类参数采用的语法是appname.objectype,包括了以下部分:
appname
必选项。
提供对象的应用程序名称。
objectype
要创建的对象的类的类型。
说明
使用GetObject函数可以从文件中访问一个Automation对象。
可以将由GetObject返回的对象赋值给对象变量。
例如:
varCADObject;
CADObject=GetObject("
C:
\\CAD\\SCHEMA.CAD"
在执行这段代码时,将启动与指定的pathname相关的应用程序,所指定文件中的对象将被激活。
如果pathname是长度为零的字符串("
),那么GetObject将返回指定类型的一个新实例。
如果忽略了pathname参数,那么GetObject将返回指定类型的当前活动实例。
如果不存在指定类型的对象,那么将出错。
一些应用程序允许激活文件的一部分。
要实现此功能,可以在文件名的尾部添加一个感叹号(!
),然后在感叹号后跟上一个字符串来指定要激活的文件部分。
关于如何创建这个字符串的详细信息,请参阅创建该对象的应用程序的文档。
例如,在一个绘画应用程序中,可能在文件中存储了绘画的很多层次。
可以使用下面的代码激活名为SCHEMA.CAD的图画中的一层。
varLayerObject=GetObject("
\\CAD\\SCHEMA.CAD!
Layer3"
如果没有指定对象的类,Automation将根据所提供的文件名来决定要启动的应用程序和要激活的对象。
但是,一些文件可能支持不止一种对象的类。
例如,一个图画可能支持三种不同的对象类型:
应用程序对象、绘画对象,以及工具栏对象,所有这些都是同一个文件中的部分。
要指定文件中希望激活的对象,可以使用可选的class参数。
varMyObject;
MyObject=GetObject("
\\DRAWINGS\\SAMPLE.DRW"
FIGMENT.DRAWING"
在前面的例子中,FIGMENT是绘画应用程序的名称,而DRAWING是它支持的一种对象类型。
对象被激活后,可以使用定义的对象变量来引用它。
在前面的例子中,可以通过对象变量MyObject来访问新对象的属性和方法。
MyObject.Line(9,90);
MyObject.InsertText(9,100,"
Hello,world."
MyObject.SaveAs("
注意如果当前已经有了对象的实例,或者想要由已经加载了的文件创建对象,那么可以使用GetObject函数。
如果没有当前的实例,而且也不想由已经加载的文件来启动对象,那么可以使用ActiveXObject对象。
方法:
abs方法返回数字的绝对值。
Math.abs(number)
必选项number参数是要需要计算绝对值的数值表达式。
说明:
返回的值是number参数的绝对值。
示例:
下面的例子演示了abs方法的用法。
functionComparePosNegVal(n)
vars;
varv1=Math.abs(n);
varv2=Math.abs(-n);
if(v1==v2)
s=n+"
和"
s+=-n+"
的绝对值是相同的。
return(s);
acos方法返回数的反余弦值。
Math.acos(number)
必选项number参数是需要计算反余弦值的数值表达式。
返回值为number参数的反余弦值。
anchor方法
在对象中的指定文本两端放置一个有NAME属性的HTML锚点。
strVariable.anchor(anchorString)
参数:
strVariable必选项。
任意的String对象或文字。
anchorString必选项。
想放在HTML锚点的NAME属性中的文本。
调用anchor方法来在String对象外创建一个命名的锚点。
下面示例说明了anchor方法是如何实现这个的:
varstrVariable="
Thisisananchor"
;
strVariable=strVariable.anchor("
Anchor1"
执行完最后一条语句后strVariable的值为:
ANAME="
>
Thisisananchor<
/A>
不检查该标记是否已经被应用于该字符串。
apply方法应用某一对象的一个方法,用另一个对象替换当前对象。
apply([thisObj[,argArray]])
thisObj可选项。
将被用作当前对象的对象。
argArray可选项。
将被传递给该函数的参数数组。
如果argArray不是一个有效的数组或者不是arguments对象,那么将导致一个TypeError。
如果没有提供argArray和thisObj任何一个参数,那么Global对象将被用作thisObj,并且无法被传递任何参数。
asin方法返回数字的反正弦值。
Math.asin(number)
必选项number参数是需要计算反正弦的数值表达式。
返回值为数字参数的反正弦值。
atan2方法返回由X轴到(y,x)点的角度(以弧度为单位)。
Math.atan2(y,x)
x必选项。
描述笛卡儿x坐标的数值表达式。
y必选项。
描述笛卡儿y坐标的数值表达式。
返回值在-pi和pi之间,表示提供的(y,x)点的角度。
atEnd方法返回一个Boolean值,指明枚举算子是否位于集合的末尾。
myEnum.atEnd()必选项myEnum参数是任意Enumerator对象。
如果当前项是集合中的最后一个,或者集合为空,或者当前项没有定义,那么atEnd方法将返回true。
否则返回false。
在下面的代码中,使用了atEnd方法来决定是否到达了一个驱动器列表的末尾:
functionShowDriveList(){
varfso,s,n,e,x;
fso=newActiveXObject("
Scripting.FileSystemObject"
e=newEnumerator(fso.Drives);
s="
for(;
!
e.atEnd();
e.moveNext())
x=e.item();
s=s+x.DriveLetter;
s+="
-"
if(x.DriveType==3)
n=x.ShareName;
elseif(x.IsReady)
n=x.VolumeName;
else
n="
[驱动器未就绪]"
s+=
n+"
br>
big方法把HTML<
BIG>
标记放置在String对象中的文本两端。
strVariable.big()必选项strVariable参数可以是任意的String对象或文字。
下面示例说明了big方法是如何工作的:
Thisisastringobject"
strVariable=strVariable.big(
在执行完最后一个语句后,strVariable的值为:
Thisisastringobject<
/BIG>
不检查该标记是否已经被应用于该字符串了。
bold方法把HTML<
B>
strVariable.bold()
必选项strVariable参数可以是任意的String对象或文字。
下面的示例说明了bold方法是如何工作的:
strVariable=strVariable.bold(
最后一条语句执行完后,strVariable的值是:
/B>
call方法调用一个对象的一个方法,以另一个对象替换当前对象。
call([thisObj[,arg1[,arg2[,
[,.argN]]]]])
arg1,arg2,
argN可选项。
将被传递方法参数序列。
call方法可以用来代替另一个对象调用一个方法。
call方法可将一个函数的对象上下文从初始的上下文改变为由thisObj指定的新对象。
如果没有提供thisObj参数,那么Global对象被用作thisObj。
ceil方法返回大于等于其数字参数的最小整数。
Math.ceil(number)
必选项number参数是数值表达式。
返回值为大于等于其数字参数的最小整数。
charAt方法返回指定索引位置处的字符。
strObj.charAt(index)
strObj必选项。
任意String对象或文字。
index必选项。
想得到的字符的基于零的索引。
有效值是0与字符串长度减1之间的值。
charAt方法返回一个字符值,该字符位于指定索引位置。
字符串中的第一个字符的索引为0,第二个的索引为1,等等。
超出有效范围的索引值返回空字符串。
下面的示例说明了charAt方法的用法:
functioncharAtTest(n){
varstr="
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
//初始化变量。
//声名变量。
s=str.charAt(n-1);
//从索引为n–1的位置处
//获取正确的字符。
//返回字符。
charCodeAt方法返回一个整数,代表指定位置上字符的Unicode编码。
strObj.charCodeAt(index)
strObj必选项。
任何String对象或文字。
index:
将被处理的字符的从零开始计数的编号。
有效值为0到字符串长度减1的数字。
一个字符串中的第一个字符编号为0,第二个字符编号为1,依此类推。
如果指定位置没有字符,将返回NaN。
以下示例阐明了charCodeAt方法的用法。
functioncharCodeAtTest(n){
varstr="
//初始化变量。
varn;
//声明变量。
n=str.charCodeAt(n-1);
//获取位置n上字符的Unicode值。
return(n);
//返回该值。
compile方法把正则表达式编译为内部格式,从而执行得更快。
rgEpile(pattern,[flags])
参数:
rgexp必选项。
正则表达式对象的一个例子。
可以是变量名或文字。
pattern:
字符串表达式,它包含要被编译的正则表达式模式。
flags:
可以组合使用,可用的标志有:
g(全局搜索所有存在的pattern)i(忽略事件)m(多行搜索)
说明:
compile方法把pattern转换为内部的格式,从而执行得更快。
例如,这使得可以在循环中更有效地使用正则表达式。
当重复使用相同的表达式,那么编译过的正则表达式使执行加速。
然而,如果正则表达式改变了,这种编译毫无益处。
示例:
下面的例子举例说明了compile方法的用法:
functionCompileDemo(){
varrs;
vars="
AaBbCcDdEeFfGgHhIiJjKkLlMmNnOoPp"
//只为大写字母创建正则表达式。
varr=newRegExp("
[A-Z]"
g"
vara1=s.match(r)//查找匹配。
//只为小写字母编译正则表达式。
pile("
[a-z]"
vara2=s.match(r)//查找匹配。
return(a1+"
\n"
+a2;
concat方法(Array)返回一个新数组,这个新数组是由两个或更多数组组合而成的。
array1.concat([item1[,item2[,...[,itemN]]]])
array1必选项。
其他所有数组要进行连接的Array对象。
item1,...,itemN可选项。
要连接到array1末尾的其他项目。
concat方法返回一个Array对象,其中包含了array1和提供的任意其他项目的连接。
要加的项目(item1…itemN)会按照从左到右的顺序添加到数组。
如果某一项为数组,那么添加其内容到array1的末尾。
如果该项目不是数组,就将其作为单个的数组元素添加到数组的末尾。
以下为从源数组复制元素到结果数组:
对于从正被连接到新数组的数组中复制的对象参数,复制后仍然指向相同的对象。
不论新数组和源数组中哪一个有改变,都将引起另一个的改变。
对于连接到新数组的数值或字符串,只复制其值。
一个数组中值有改变并不影响另一个数组中的值。
下面这个例子说明了使用数组时concat方法的用法:
functionConcatArrayDemo(){
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