软件测试山东职业院校技能大赛Word文档下载推荐.docx
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任务二
设计测试用例
按照软件测试竞赛项目
使用典型测试方法进行用例设计;
对测试用例进行规范描述;
需求,设计测试用例
任务三
执行测试用例
执行测试用例,提交缺陷
报告
根据用例进行测试,发现并记录Bug;
对Bug进行规范描述,提交Bug截图;
任务四
编写测试总结报告
根据测试用例执行结果编写测试总结告;
Bug汇总统计,图表绘制等;
Bug分类、Bug严重等级分析统计等;
(二)分值权重
竞赛各阶段分值权重和时间分布如下:
内容模块
竞赛时间
测试方案文档,权重20%
240分钟
测试用例,权重20%
Bug提交,权重40%
测试总结报告,权重15%
职业素养
权重5%
(三)竞赛时间
竞赛时间4小时,竞赛连续进行,具体时间为:
8:
00-12:
000参赛队员必须在规
定时间内完成比赛内容并提交相关文档。
竞赛时间安排与流程如下
日期
时间
主要内容
比赛前f
14:
00之前
参赛队报到
00-15:
30
赛前说明会、领队会议
检录顺序抽签、参观赛场
比赛日
7:
30-7:
50
入场检录、赛位抽签
50-8:
00
竞赛环境确认、竞赛试题领取与确认
正式比赛(4小时)
12:
00-16:
比赛结束,专家评判成绩
16:
成绩发布会
四、竞赛方式
(一)本赛项以团体赛方式进行。
(二)以院校为单位组队参赛,不得跨校组队。
每支参赛队由3名选手(设场上队
长1名)和不超过2名指导教师组成。
每参赛队指派领队1名(可由指导教师兼任),负责竞赛的协调工作。
(三)竞赛工位在赛前经过二次加密抽签决定。
(四)参赛选手在现场根据给定的项目任务,在规定时间内,相互配合完成给定任务,最后以竞赛题目要求提交的文档作为最终评分依据。
五、竞赛命题
(一)本赛项由赛项组委会专家组确定考核内容,提前制定并公开竞赛样题,以供参赛选手训练使用。
(二)竞赛正式试题将由赛项组委会专家组围绕选手的综合能力制定赛题多套,竞赛当天由省厅监督员随机抽取一套作为比赛题目。
1.赛题由大赛组委会指定专家命题制卷,由省教育厅全程监控,赛项专家和裁判由大赛组委会聘请。
2.本赛项建立试题库,不少于2套试题。
通过汇总国赛及各省市赛的样题及试题,参照行业规范,设计技能操作试题库,比赛时再从试题库中随机抽取试题比赛,抽取后现场开封发放。
比赛完成后,试题进行封闭回收。
六、竞赛规则
(一)参赛选手资格按照“山东省教育厅等5部门关于举办2017年全省职业院校
技能大赛的通知(鲁教职字【2017】37号)”文件的有关规定执行。
(二)竞赛工位通过抽签决定,竞赛期间参赛选手不得离开竞赛工位。
(三)竞赛所需的硬件设备、系统软件和辅助工具由赛项委会统一准备,参赛选手不得自带硬件设备、软件、移动存储、辅助工具、移动通信等进入竞赛现场。
(四)参赛队自行决定选手分工、工作程序和时间安排。
(五)比赛正式开始前30分钟,进行检录与两次加密。
一次加密时,选手凭相关证件(参赛证、身份证及学生证)进行检录并抽取参赛号。
二次加密时,凭参赛号抽取工位号,并凭工位号入场,对号入座参加比赛。
参赛队在赛前10分钟进入竞赛工位并
领取竞赛任务,竞赛正式开始后方可展开相关工作。
参赛选手迟到15分钟以上,按弃
权处理。
(六)竞赛过程中,选手须严格遵守操作规程,确保人身及设备安全,并接受裁判员的监督和警示。
如遇到设备或软件等故障,参赛选手应当举手示意;
现场裁判应及时予以解决。
如确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,由现场裁判协同技术支持人员共同解决。
(七)若因选手因素造成设备故障或损坏,无法继续竞赛的,由现场裁判报告裁判长。
裁判长有权决定终止该队竞赛;
若因非参赛选手个人因素造成设备故障,由裁判长视具体情况做出裁决。
(八)竞赛结束后,参赛队要确认已成功提交所有竞赛文档,由参赛队队长签字确
认,参赛队在确认后不得再进行任何操作
(九)裁判长宣布竞赛时间到,要立即停止答卷或操作并退出工位区域。
未立即停止的,按违纪处理,取消奖项评比资格。
现场竞赛结束,经现场裁判确认后方可离开赛场。
不得将竞赛试题、草稿纸等带出赛场,违者按违纪处理,取消奖项评比资格。
(十)各赛项由评分裁判现场评分,经裁判长、监督人员签字确认后予以公布。
(十一)参赛选手可以提前交卷、结束比赛,但不可以提前离开赛场。
参赛队若提前结束比赛,须举手向裁判员示意。
比赛结束时间由裁判员记录,参赛队结束比赛后不得再进行任何操作。
(十二)符合下列情形之一的参赛队,经裁判裁定后中止其比赛:
1.不服从裁判、扰乱赛场秩序、干扰其他参赛队比赛情况,裁判组应提出警告。
警告次数累计达二次,或二次警告后无效,或情节特别严重,造成竞赛中止的,由裁判长裁定后,中止其比赛,并取消参赛资格和竞赛成绩。
2.竞赛过程中,由于选手原因造成计算机、竞赛设备及竞赛工具等严重损坏时,由裁判组裁定其中止比赛,并取消参赛资格和竞赛成绩。
3.竞赛过程中,产生重大安全事故、或有产生重大安全事故隐患,经裁判提醒无效的,中止其比赛,并取消参赛资格和竞赛成绩。
(十三)其它未尽事宜,将在赛前向各领队做详细说明。
七、竞赛环境
(一)竞赛场地。
竞赛场地分为:
竞赛现场、裁判员休息区、指导老师休息区、赛前说明会议区、服务区。
其中,竞赛现场又划分为:
检录区、场内竞赛区、裁判工作区、
技术支持区。
以上区域保证良好的采光、照明和通风;
提供稳定的水、电和供电应急设
(二)竞赛设备。
场内竞赛区按照参赛队数量准备比赛所需的软硬件平台,为参赛队提供统一竞赛设备和备用设备。
选手无需自带任何工具及附件。
(三)竞赛工位。
竞赛现场各个工作区配备单相220V/3A以上交流电源。
每个比
赛工位上标明编号;
每个比赛间配有工作台,用于摆放计算机和其它调试设备工具等;
配备3把工作椅。
(四)技术支持区。
为技术支持人员提供固定工位、电源保障。
(五)服务区。
提供医疗等服务保障。
(六)赛场开放。
竞赛环境依据竞赛需求设计,在竞赛不被干扰的前提下赛场面向媒体、行业专家开放;
允许媒体、行业专家在规定的时段内沿指定路线进行现场参观。
(七)竞赛场地符合消防安全规定,现场消防器材和消防栓合格有效,应急照明设施状态合格,赛场明显位置张贴紧急疏散图,赛场地面张贴荧光疏散指示箭头,赛场出入口专人负责,随时保证安全通道的畅通无阻。
各工位分区供电,强电弱电分开布线,现场临时用电满足《施工现场临时用电安全技术规范》JGJ46-2005的要求。
八、技术规范
厅P
标准号
中文标准名称
1
GB/T15532-2008
计算机软件测试规范
2
GB/T16260-2006
软件工程产品质量
3
GB/T9385-2008
计算机软件需求规格说明规范
4
GB/T18905-2002
软件工程产品评价
5
GB/T8567-2006
计算机软件文档编制规范
6
GB/T25000.1-2010
软件质量要求与评价(SQuaRE)指南
7
GB/T25000.10-201
软件质量要求与评价(SQuaRE)第10部分:
系统与软件质量模型
8
GB/T25000.51-201
软件质量要求与评价(SQuaRE)第51部分:
商业现货(COTS)软件产品的质量要求与评测
细则
9
GB/T25000.62-201
软件质量要求与评价(SQuaRE)易用性测试报
告行业通用格式(CIF)
九、技术平台
竞赛技术平台为新建技术平台,采用通用技术,且产品是成熟的合格产品
(一)竞赛设备
设备
类别
数量
设备用途
基本配置
服务
器
每支参赛队伍1台
内嵌软件测试实
训系统,提供竞
赛支持服务
PC服务器
客户
端
每支参赛队伍3台。
根据参赛团队数量,
竞赛选手比赛使
用
2.0GHZ处理器,2G以上内存,
显示器要求1024*768以上
配备30%的备份机
(二)软件环境
设备类别
软件类别
软件名称
服务器
操作系统
Windows2008R2
客户端
Windows7
浏览器
Chrome、IE
文档编辑器
office2007以上版本
截图工具
系统自带
输入法
搜狗输入法
(三)竞赛技术平台
比赛技术平台:
《北京四合天地软件测试实训系统》。
《北京四合天地软件测试实训系统》采用基于J2EE以及MySQL数据库的B/S结构,MVC三层架构设计模式。
可跨平台部署,支持集群与虚拟化部署,维护简单,操作方便,支持IE、火狐、谷歌、360等主流浏览器,兼容性好。
系统通过为学生提供全方位的模拟测试任务,达到贴近实际软件测试工作流程的实
训功能。
具体包括:
教师任务分配管理,学生实训文档提交与评价,结果成绩评测等管理功能。
实训模块包括:
C/S结构功能测试实训模块、B/S结构功能测试实训模块、安全测试实训模块、兼容性测试实训I模块、移动APP测试模块、安装实训测试模块、测试环境建立实训模块。
为教师提供方便的查看分析学生提交测试bug和文档的操作界
面,为学生提供多个测试实训模块和相关文档支持
十、评分标准
竞赛评分严格按照公平、公正、公开的原则,具体评分细则如下:
考查点/技能描述
评分标准
分值
测试方案
文档
根据测试任务要求,结合小组情况,合理分工,制定测试方案和计划,上传测试方杀义档到平台。
采用Word文档提交。
测试方案应包括:
测试目的、测试范围、测试人员、测试环境、测试人员进度安排与模块划分等。
测试方案制定的完整性、合理性等,均作为评分的-E
巧里。
20分
测试用例
根据需求描述及对功能的理解,编写测试用例,上传测试用例文档到平台。
采用Excel文档提交。
测试用例文档应包括:
用例编号、所属模块/子模块、用例编写人、输入、预计输出、使用的测试用例设计方法等。
测试用例设计要求功能覆盖度高,用例设计的结构组织合理,用例设计使用的测试方法准确,用例编写的语言描述清晰。
其中测试用例覆盖度和用例设计的结构化,是评分的重点。
10
Bug提交
根据需求文档和测试用例,在平台上执行测试,发现bug并提交bug到管理平台。
Bug提交评分细则:
要求所有的Bug都今在软件测试实训平台中进行提交。
Bug标题清晰,是整个Bug的一个综述。
Bug描述准确清晰,有浏览器及版本描述,有截图。
Bug的数量和Bug的准确性,是评分的重点。
40分
测试总结
根据测试情况,编写测试总结报告,上传测试总结报告文档到平台。
测试总结报告评分细则:
测试才给应包括测试目的、测试环境、测试人员、测试进度情况、Bug汇总、用例汇总、测试结论等。
总结报告中,对测试进度和质量的总结,是评分的重点。
15分
根据比赛现场选手操作规范,精神风貌等职业素养。
比赛现场符合企业“5S”(即整理、整顿、清扫、清洁和素养)原则比赛团队分工明确合理、操作规范、文明竞赛。
5分
卜一、评分方法
(一)组织与分工
11
1.参与大赛赛项成绩管理的组织机构包括:
裁判组、监督组和仲裁组,受赛项执委会统一领导。
2.裁判组实行“裁判长负责制”,设裁判长1名。
3.裁判及其他现场工作人员职责如下:
——裁判长:
负责竞赛过程各类裁判的指定、更换与工作调整;
负责竞赛技术参数的现场抽取;
竞赛现场问题的快速处置与裁定;
竞赛评分过程的组织与安排;
竞赛成绩的审核与上报;
——加密裁判:
负责组织参赛队伍(选手)抽签,对参赛队信息、抽签代码等进行加密、解密工作;
——现场裁判:
按规定做好赛场记录,维护赛场纪律;
——评分裁判:
负责对参赛队伍(选手)的比赛作品、比赛表现按赛项评分标准进行评定。
主观性内容由5名裁判打分后按去掉最高、最低分后的平均成绩确定成绩。
——检录工作人员:
负责对参赛队伍(选手)进行点名登记、身份核对等工作;
——监考工作人员:
协助现场裁判做好负责工位范围内的秩序维持工作,不得在考场内随意走动;
——技术支持人员:
在技术支持服务区候场,有需要时在现场裁判的带领下到相关工位进行赛场技术支持保障。
4.监督组对裁判组的工作进行全程监督,并对竞赛成绩抽检复核。
5.仲裁组负责接受由参赛队领队提出的对裁判结果的申诉,组织复议并及时反馈复议结果。
12
(二)成绩评定方法
赛项最终得分按100分制计分。
成绩评定是根据竞赛考核目标、内容对参赛队或选手在竞赛过程中的表现和最终成果做出评价。
本赛项的评分方法为结果评分,即:
依据赛项评价标准,对参赛选手提交的竞赛成果和作答卷进行评价评分。
所有的评分表、成绩汇总表备案以供核查,最终的成绩由裁判长,监督人员进行审核确认并上报赛项执委会。
十二、申诉与仲裁
(一)大赛采取两级仲裁机制。
赛项设仲裁工作组,大赛执委会设仲裁委员会。
大赛执委会选派人员参加赛项仲裁委员会和仲裁组工作。
(二)参赛队仅限对不符合竞赛规定的设备、工具、软件,有失公正的评判,以及对工作人员的违规行为等可提出申诉。
(三)代表队领队可在比赛结束后1小时之内向赛项仲裁组提出申诉。
大赛采取两级仲裁机制。
大赛执委会选派人员参加赛项仲裁组工作。
赛项仲裁工作组在接到申诉后的1小时内组织复议,并及时反馈复议结果。
申诉方对复议结果仍有异议,可由市(高职院校)领队向仲裁委员会提出申诉。
仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。
(四)申诉人不得无故拒绝接受处理结果,不允许采取过激行为刁难、攻击工作人员,否则视为放弃申诉。
(五)申诉方不满意赛项仲裁工作组复议结果的,可向赛项仲裁委员会提出复议中请。
赛项仲裁委员会的仲裁结果为最终结果。
十三、竞赛观摩
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比赛场地设计观摩区,在竞赛不被干扰的前提下开放部分赛场。
观摩人员需佩戴观摩证件在工作人员带领下,在指定时间,沿指定路线、在指定区域内到现场观赛。
竞赛现场观摩应遵守如下纪律:
(一)观摩人员需由赛项执委会批准,观摩的时间、距离、方式由赛项执委会结合赛项具体情况确定;
(二)文明观赛,不得大声喧哗,服从赛场工作人员的指挥,杜绝各种违反赛场秩序的不文明行为;
(三)观摩人员不得同参赛选手、裁判交流,不得传递信息,不得采录竞赛现场数据资料,不得影响比赛的正常进行;
(四)对于各种违反赛场秩序的不文明行为,工作人员有权予以提醒、制止。
十四、竞赛须知
(一)参赛队须知
1.参赛队名称:
统一使用规定的地区代表队名称,不使用学校或其他组织、团体
的名称;
不接受跨校组队,同一学校报名参赛队不超过1支。
2.参赛队组成:
每支参赛队由3名选手组成。
如发现弄虚作假者,取消参赛资格,名次无效。
3.参赛队按照大赛赛程安排,凭赛项执委会颁发的参赛证、学生证和有效身份证件参加比赛及相关活动。
4.参赛队若对竞赛过程有异议,在规定的时间内由领队向赛项仲裁工作组提出书面报告。
14
5.对申诉的仲裁结果,领队要带头服从和执行,并做好选手工作。
参赛选手不得
因申诉或处理意见不服而停止竞赛,否则以弃权处理。
6.指导老师应及时查看大赛专用网页有关赛项的通知和内容,认真研究和掌握本赛项竞赛的规程、技术规范和赛场要求,指导选手做好赛前的一切技术准备和竞赛准备。
7.参赛队领队应对本队参赛队员和指导教师的参赛期间安全负责,参赛学校须为
参赛选手和指导教师购买意外保险。
(二)领队、指导教师须知
1.严格遵守赛场的各项规定,服从裁判,文明竞赛。
如发现弄虚作假者,取消参赛资格,名次无效。
2.领队和指导教师务必带好有效身份证件,在活动过程中佩戴“指导教师证”参加竞赛相关活动。
3.各代表队领队要坚决执行竞赛的各项规定,加强对参赛人员的管理,做好赛前准备工作,督促选手带好证件等竞赛相关材料。
4.在比赛期间要严格遵守比赛规则,不得私自接触裁判人员。
5.竞赛过程中,未经裁判许可,领队、指导教师及其他人员一律不得进入竞赛现
场。
6.如对竞赛过程有疑议,由领队和指导教师负责以书面形式向大赛仲裁委员会反映,但不得影响竞赛进行。
7.熟悉竞赛流程,妥善管理本队人员的日常生活及安全,与大赛办公室相关工作小组联系,做好本队人员每天的吃、住、行安排。
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8.领队需按赛项执行组要求准时参加各项会议,并认真传达、落实会议精神,确保参赛选手准时参加各项比赛。
(三)参赛选手须知
1.参赛选手应严格遵守赛场规章、操作规程和工艺准则,保证人身及设备安全,接受裁判员的监督和警示,文明竞赛。
2.参赛选手应按照规定时间抵达赛场,凭身份证、学生证以及统一发放的参赛证,完成入场检录、抽签确定竞赛工位号,不得迟到早退。
3.参赛选手进入赛场前,须将身份证、学生证、参赛证交由检录人员统一保管,不得带入场内。
4.参赛选手经检录与二次加密后隐匿身份凭工位号进入赛场,不允许携带任何电子设备及其他资料、用品。
5.参赛选手应在规定的时间段进入赛场,认真核对竞赛工位号,在指定位置就座。
开赛15分钟后,参赛选手如仍未进入赛场,按弃权处理。
6.参赛选手入场后,迅速确认竞赛设备状况,填写相关确认文件,并由参赛队长确认签字(竞赛工位号)。
7.参赛选手在收到开赛信号前不得启动操作。
在竞赛过程中,确因计算机软件或硬件故障,致使操作无法继续的,经项目裁判长确认,予以启用备用计算机。
8.赛项任务书及相关资料,均保存在操作系统桌面的“大赛资料”中。
参赛选手应在竞赛规定时间内完成任务书内容,并按照要求,将相应文档上传到平台指定位置,并拷贝到U盘。
16
9.选手需及时保存工作记录。
对于因各种原因造成的数据丢失,由选手自行负责。
10.参赛队所提交的答卷采用竞赛工位号进行标识,不得出现地名、校名、姓名、参赛证编号等信息,否则取消竞赛成绩。
11.竞赛过程中,因严重操作失误或安全事故不能进行比赛的(例如因操作原因发生短路导致赛场断电的、造成设备不能正常工作的),现场裁判员有权中止该队比赛。
12.参赛期间,选手连续工作,餐饮等由赛场统一提供。
选手休息、就餐和如厕时间均计算在比赛时间内。
13.在参赛期间,选手应注意保持工作环境及设备摆放符合生产操作规程。
14.在比赛中如遇非人为因素造成的设备故障,经裁判确认后,可向裁判长申请补足排除故障的时间。
15.参赛选手不得因各种原因提前结束比赛。
如确因不可抗因素需要离开赛场的,须向现场裁判员举手示意,经裁判员许可并完成记录后,方可离开。
16.凡在竞赛期间内提前离开的选手,不得返回赛场。
17.竞赛操作结束后,参赛选手需要根据任务书要求,将相关成果文件拷贝至U
盘,填写结束比赛相关确认文件,并由参赛队长签字确认(竞赛工位号)。
因选手未能按要求,将相应的文档等上传到平台指定位置及U盘的,竞赛成绩计为零分。
18.竞赛时间终了,选手应全体起立,结束操作。
将资料和工具整齐摆放在操作平台上,经工作人员清点后可离开赛场,离开时不得带走任何资料。
19.在竞赛期间,未经执委会批准,选手不得接受其他单位和个人进行的与竞赛内容相关的采访,不得将竞赛的相关信息私自公布。
17
20.符合下列情形之一的参赛选手,经裁判组裁定后中止其竞赛:
(1)不服从裁判员/监考员管理、扰乱赛场秩序、干扰其他参赛选手比赛,裁判员应提出警告,二次警告后无效,或情节特别严重,造成竞赛中止的,经裁判长确认,中止比赛,并取消竞赛资格和竞赛成绩。
(2)竞赛过程中,由于选手人为造成计算机、仪器设备及工具等严重损坏,负责赔偿其损失,并由裁判组裁定其竞赛结束与否、是否保留竞赛资格、是否累计其有效竞赛成绩。
(3)竞赛过程中,产生重大安全事故、或有产生重大安全事故隐患,经裁判员提示没有采取措施的,裁判员可暂停其竞赛,由裁判组裁定其竞赛结束,保留竞赛资格和有效竞赛成绩。
(四)工作人员须知
1.竞赛现场设现场裁判组,裁判长1名,现场裁判若干名。
裁判要秉公裁判,监督检查参赛队安全有序竞赛。
如遇疑问或争议,须请示裁判长裁决,裁判长的决定为现场最终裁定。
2.赛场工作人员由赛项执委会统一聘用并进行工作分工,进入竞赛现场须佩戴赛项执委会统一提供的胸牌。
3.赛场工作人员需服从赛项执委会的管理,严格执行赛项各项比赛规则,执行各项工作安排,积极维护好赛场秩序,坚守岗位,为赛场提供有序的服务。
4.赛场工作人员进入现场,不得携带任何通讯工具或与竞赛无关的物品。
5.参赛队进入赛场,现场裁判应按规定审查参赛选手带入赛场的物品,如发现不
18允许带入赛场的物品,交由参赛队随行人员保管,赛场不提供保管服务。
6.赛场工作人员在竞赛过程中不回答选手提出的任何有关比赛技术问题,如遇争
议问题,应及时报告裁判长。
7.裁判长会在赛前组织评分裁判,针对“评分细则”做统一培训。
赛项合作企业应提供竞赛技术平台
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