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采样频率越高,量化的分辨率越高,所得数字化声音的保真程度越好,但是它的数据量也越大。
采样频率通常为44.1KHz.
采样声音大小=采样频率×
量化位数/8×
采样时间×
声道数
b、图像的基本单位是像素(pixel)。
表示颜色种类越多,色彩越逼真,所需的储存空间也越大。
要求:
能计算黑白图像、256级灰度图像、16色图像、256色图像、16位图像,24位图像的容量。
黑白照片大小计算:
(一个像素点1/8字节)大小=像素点个数×
1/8
24位彩色照片大小计算:
(一个像素点3字节)大小=像素点个数×
3
记住RGB颜色信息:
RGB(255,0,0)红色RGB(0,255,0)绿色RGB(0,0,255)蓝色
RGB(255,255,0)黄色RGB(255,0,255)品红色RGB(2,255,255)青色
RGB(255,255,255)白色RGB(0,0,0)黑色
c、视频:
视频数字化是把每一秒播放的视频首先转化成图片,然后再进行数字化。
PAL制式电视播放的帧频:
25帧NTSC制式电视播放帧频:
30帧
5、信息技术与社会
①信息技术对人类社会的影响(生活、经济、社会发展[政务信息化、社会事业信息化])
②保护知识产权
开发者设计开发的计算机软件,在开发完成之日起就受到法律的保护。
作为软件的使用者,应树立法制观念,遵守相关的法律规定,自觉使用正版软件,抵制盗版及未授权的软件。
③计算机病毒的特征
计算机病毒是人为编制的一些能够通过修改程序,尽可能地把自身复制进去,进而传染给其他程序的,具有破坏他人计算机系统的计算机程序。
计算机病毒具有寄生性、传染性、潜伏性、破坏性、爆发性。
④计算机病毒[程序]的防治
计算机病毒防治从预防、检查和杀毒三方面着手。
比较有效的方法是安装杀毒软件并经常升级,同时做好数据的备份工作。
⑤防止黑客(Hacker)[人]入侵的做法
安装并启用防火墙
⑥网络道德规范
遵守《全国青少年网络文明公约》,一方面要利用好网络这个平台,另一方面要文明上网,做到生活学习两不误。
⑦信息技术包括:
传感技术、计算机技术、微电子技术、通信技术
二、信息的获取、加工与管理(书本第二、三、四章内容)
第二章信息的来源与获取
1、信息获取的方法
信息资源具有多样性,信息获取方法也具有多样性,大众媒体和因特网已成为当前获取信息的主要途径。
要求学会如何及时、准确、高效地获取所需信息。
2、因特网上信息的浏览与获取
(1)网站的访问与浏览
使用浏览器(IE)浏览万维网(WordWideWeb),在浏览器的地址栏中输入网址(URL),访问相应网站来获取所需信息,通过超链接在不同页面间跳转。
注:
要浏览万维网必须遵守HTTP协议,即:
超文本传输协议
(2)保存网页内容
网页中使用的文字、图像、声音等元素,根据需要可保存于本地计算机中。
要求知道保存网页、网页上的图片的方法和步骤。
保存网页:
打开浏览器、文件、另存为。
(3)收藏夹的使用
让浏览器记住多个网站的地址,以便下次浏览,可将网址保存在“收藏夹”中,收藏夹中内容可根据需要进行分类、整理。
Windows系统中,默认的收藏夹的文件夹名称为“Favorites”。
3、网上资源检索
网上资源可以通过主题目录和使用搜索引擎等方法进行检索。
目前使用比较广泛的搜索引擎有Google、XX等。
4、因特网信息资源评价
从信息来源的多样性中确认权威、可信的信息源,从而鉴别信息的真实性;
理解信息的价值与时效性。
评价因特网信息资源的三种主要方式:
①统计评价。
从统计角度来评价网站的可信度。
②专家或核心刊物评价。
从专家学术专著或核心期刊上罗列一些专业学术网站的资源表,来选择或评价所需的网站。
该方法参考价值较高。
③个人推荐。
凭借个人对因特网信息资源的了解和主观认识进行评你。
该方法参考价值较低。
第三章信息的加工
1、现代信息处理工具---计算机
(1)计算机的基本功能是计算。
(2)计算机的基本特征是运算速度快,准确性高,存储容量大。
(3)用计算机解决问题的一般步骤:
分析问题——寻找解题途径和方法——用计算机处理
2、文字处理
(1)语音识别与光学字符识别(OCR)软件的使用。
要对各种出版物中的文字进行编辑,可通过扫描仪将其以图片格式保存在计算机中,利用OCR软件进行文字识别,转变为文本格式。
汉字识别技术可以分为印刷体识别和手写体识别两种技术。
(2)流行的字处理软件包括:
MicrosoftWord,CorelWordPerfect,
LotusWordPro和金山公司的WPS等。
3、图表处理(电子表格):
主要针对数字型数据
常用的图表处理软件有MicrosoftExcel、Lotus1-2—3和CorelQuattr0Pro等。
MicrosoftExcel生成文件的扩展名为:
xls
4、多媒体信息处理(具体内容见第二册多媒体相关内容)
(1)图像处理
(2)音频处理(3)视频处理
5、计算机进行智能处理(用机器来完成某些需要用人类智能才能完成的任务)
常用的人工智能处理工具软件有:
(1)语音识别
(2)手写文字识别(3)光学字符识别(OCR)(4)机器翻译
6、算法与编程
(1)什么是算法
算法指的是对解题方法的精确而完整的描述。
(即:
解决问题的方法和步骤)
(2)常用的算法表示形式有:
自然语言、流程图和计算机语言等。
(3)流程图最基本、最常用的符号:
1
处理框:
②输入、输出框:
③判断框:
④连接框:
⑤流程线:
⑥开始、结束框:
(4)程序的基本控制结构
①顺序结构。
顺序结构是按语句的先后次序依次执行的程序控制结构。
②分支结构。
分支结构又称为选择结构。
根据条件判断其是否成立,从而选择程序执行的方向,执行其中的一个分支。
语法结构:
(a)if条件then语句序列endif
(b)if条件then语句序列1
else语句序列2
endif
③循环结构。
根据条件判断是否成立,如果条件成立则重复执行循环结构中某语句序列功能,直到条件不成立,退出循环结构为止。
while……wend
第四章信息的管理
1、信息资源管理
信息资源管理就是对信息、信息技术、信息设备和信息人员等各项资源的管理。
2、信息资源管理的特点:
①信息资源管理不只是对信息和信息技术的管理,还大量涉及人和社会的多种因素,既有技术上的因素,也有人文方面的因素。
②信息资源管理必须有健全的社会环境和法制环境。
③信息资源管理体现了国家意志。
④信息资源管理的根本目的是为了促进信息资源的开发和有效利用,推动国民经济和社会信息化的发展。
3、信息资源管理的三个重要方面:
管理信息系统、数据库系统(DBS)、情报检索系统
4、日常生活中的信息管理和网上的信息管理
通过数据库管理技术对日常生活中的信息进行管理,提高信息检索的效率。
所有的数据资料都存放在数据库中。
例如:
学校学生学籍档案管理系统、图书馆图书管理系统、银行自动取款机、网上高考报名系统、网上高考成绩查询系统、列车时刻查询系统、网上购物、用搜索引擎检索信息、电脑配件价格检索等等。
5、数据库系统
(1)数据库系统的基本概念
数据库系统包括数据库(所有数据信息都存放在数据库中)、数据库管理系统(建立、使用和维护数据库)、计算机软、硬件以及数据库管理人员和用户。
数据库系统减少了数据冗余,同时数据库中的数据能够供多个用户共享。
(2)数据库管理系统:
Access(小型的数据库管理系统,产生的文件扩展名为:
mdb)
一个数据库管理系统可以管理多个数据库,一个数据库可由多个数据表组成。
通过Access可以建立一个简单的数据库。
①数据表:
就是二维表,由行和列构成,每一行是一条记录,每一列称为一个字段
②字段的数据类型:
文本(文字或不需要计算的数字,例如电话号码,字数为0—255)、
备注(长文本,例如简历,字数为0—65535)、数字、日期/时间、货币、
自动编号(按1递增)、是/否、OLE对象、超级链接
③组织和管理数据的最基本操作包括:
浏览、添加、删除和修改数据库中的记录;
添加、删除和编辑修改字段。
三、信息的表达与交流(书本第五、六章内容)
第五章信息的表达与交流
1、信息表达方式
同一种信息内容可以采用不同的表达方式,以满足信息接收者的特点和实际需要。
最常用的信息表达方式有文字、语言、图形、图像、声音和形体动作等几种。
2、信息表达技术
常用的信息表达技术有广播电视、报刊书籍、多媒体技术、网络技术等,其中多媒体技术和网络技术是信息社会中比较重要的信息表达技术。
3、信息表达的规范化
为了进行正常的信息交流,信息表达要遵照一定的标准,以避免引发交流双方的误解。
利用计算机进行信息交流时,事先必须对各类信息制定统一的“编码”标准,使得通过计算机及其网络交流信息成为可能。
目前国际公认的信息表达规范有英文字符信息交换的ASCII码,汉字信息交换的国标码(GB2312),商品信息的条形码,网络数字音乐的MP3编码,以及静态图像压缩技术的JPEG标准和视频压缩技术MPEG标准等。
4、人际信息交流——电子邮件
(1)收发电子邮件
E-mail的中文意思是电子邮件。
E-mail地址一般写成如myname@的形式。
其中@是分隔符,@前面的部分是用户名,@后面的部分是邮件服务器域名。
基于网页的电子邮件收发需要使用浏览器“登录”到相关的网站,输入账户名和密码,根据网页界面,“在线”收发邮件。
这种形式适合于公共场所(如学生机房)的邮件收发。
(2)通过电子邮件管理软件收发
目前常用的电子邮件管理软件有OutlookExpress、Foxmail等。
使用电子邮件管理软件来收发电子邮件,首先要添加一个自己的邮箱账号,添加时一般要输入电子邮件地址、账户名和密码、接收邮件服务器等信息,并进行功能设置。
使用电子邮件管理软件不仅可以方便地接收和发送电子邮件,而且可以实现多邮箱的邮件收发和管理(如邮件过滤、远程管理等)。
(3)电子邮箱申请及原理
电子邮箱申请一般要经过进入申请页面、注册邮箱、接受服务协议、输入邮箱信息、提交信息、申请成功等几个步骤。
借助于简单邮件传输协议(SMTP)[即发送电子邮件协议]:
实现把邮件从发件人那里发送到收件人的邮箱中;
借助于电子邮局协议(POP3)[即接收电子邮件协议]:
可以将电子信箱中的电子邮件接收到本地计算机上。
5、在线交流——电子公告板
电子公告板(BulletinBoardSystem,简称BBS),也叫做布告栏、论坛。
目前较为普遍使用的是基于网页方式的BBS。
使用BBS前一般先进行注册,因为未注册的普通浏览者一般只能看帖。
注册用户可以在论坛中浏览帖子、发帖或跟帖发表自己的意见,与多人在线交流观点。
目前,在网络中还提供了多种信息交流方式,如QQ、MSN还可以提供实时语音、视频交流服务。
第六章网页的设计与制作
1、网站和网页
(1)网页、网站的基本概念
万维网:
www(worldwideweb),通常所说的网上冲浪就是浏览万维网。
要浏览万维网必须遵守http协议,即超文本传输协议。
要访问网站,必须在浏览器地址栏中输入网址,即URL(统一资源地址)
格式:
(2)网页的基本元素
网页的内容有三种基本元素:
文字、图形图像和超链接。
网页还可以使用构件,如“表格”、“表单”、“音乐”和内嵌程序等,起到美化网页、双向交流的作用。
网页中表格的作用:
对网页中的元素和其他构件进行准确定位,使得布局更加整齐。
要使表格“看不见”,可以把表格粗细设为0。
(3)网页的实质
网页实质上是用HTML语言来描述的。
HTML即超文本标记语言。
我们通过浏览器访问网页,浏览器实际上收到的是HTML代码,浏览器再将代码翻译解释成有文字、图片、动画等丰富多彩的网页。
(4)网页的制作
网页制作可以用人工方式编写HTML代码,也可使用制作工具。
常见的网页制作工具有:
FrontPage、DreamWeaver。
网页文件的扩展名为htm或html。
网页制作中首页文件名常用index.htm。
常用网页图片格式为:
GIF或JPG。
常用网页视频素材的格式为流媒体格式,扩展名为RM或WMV
2、网页修改操作
一、背景操作
(一)网页、表格和单元格三种背景(背景颜色或背景图片):
常见错误:
混淆三种背景
1、网页背景:
右键—网页属性
2、表格背景:
光标先定位于要设置的表格,再右键—表格属性
3、单元格背景:
光标先定位于要设置的单元格,再右键—单元格属性
(二)背景音乐:
二、超级链接(看清是文字还是图片设置超级链接)
超链接:
必须建立在网页上的图片或文字上。
可以链接到网站地址(如:
),可以链接到其它网页文件或本地文件(如:
hu.htm),也可以链接到邮箱地址(如:
xinghua@)
其中网址可以直接复制;
链接到文件必须按第②个按钮如图,
去寻找所要链接的文件;
链接到邮箱地址必须按第③个按钮,再把邮箱地址复制进去。
1、链接到网站地址:
示例:
为文字“中央电视台”设置超链接,链接到
常见错误:
(1)只有
(2)http:
//http:
//
2、链接到本地文件:
为“德国名车车标大全”上的图标添加超级链接,链接文件为germ.htm
常见错误:
http:
//germ.htm
3、电子邮件链接:
为网页下部的“联系我们”添加超级链接webmaster@
常见错误:
(1)只有webmaster@
(2)http:
//webmaster@
三、表格操作
1、合并单元格2、拆分单元格3、插入行或列(菜单栏:
表格—插入—行或列)
4、单元格操作:
设置单元格列宽,水平和垂直对齐方式等
5、插入表格:
设置表格宽度,粗细,边框颜色,表格对齐方式等
四、其它操作
1、插入水平线2、修改网页标题(右键—网页属性)3、插入图片(常见错误:
将此图片误设为背景)4、插入文字(从文本文件中获取文字内容)5、插入字幕(菜单栏:
插入—组件—字幕)
6、新建网页文件并保存(注意保存的位置)
信息技术会考第二册知识要点
一、多媒体技术基础(书本第一章和第二章内容)
1、媒体、多媒体及多媒体技术的概念
(1)媒体的含义
媒体(medium)在计算机领域有两种含义:
一是指存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘等,二是指承载信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像等。
多媒体技术中的媒体是指后者。
(2)多媒体及多媒体技术的概念
多媒体是指对多种媒体的综合,多媒体技术是指以计算机为平台综合处理多种媒体信息。
通常情况下,多媒体不仅指多媒体本身,也包括多媒体技术。
2、多媒体技术的特征
多媒体技术有三个显著的特征:
集成性、交互性、实时性。
3、多媒体技术的应用
(1)生活中的多媒体
MP3音乐、影视动画、数字电视等。
(2)多媒体技术的现状
音频技术:
音频数字化、语音处理、语音合成和语音识别。
视频技术:
信号获取、存储、传输、处理、播放以及模拟视频信号数字化和数字化视频信号编码转化成电视信号等方面。
数据压缩技术:
JPEG(静态图像)、MPEG(动态影像)、MPEG-2(数字电视)
P*64(可视电话、电视会议)
网络传输技术:
信息在网络中的传输。
(3)多媒体技术的发展前景
虚拟现实、多媒体数据库和基于内容检索、多媒体通信技术。
4、多媒体计算机系统的组成
(1)多媒体计算机的概念
多媒体计算机是指具有多媒体信息处理功能的个人计算机。
(2)多媒体计算机配置标准
多媒体计算机一般应包括:
具有多媒体功能的操作系统;
硬件部分至少应包括光盘驱动器、声卡、音箱或耳机等。
(3)常见多媒体硬件设备
CD—ROM驱动器、音频卡、视频卡、扫描仪、数码相机、数码摄像机等。
(4)常用的多媒体软件工具
多媒体软件根据它的应用层面可以分为多媒体操作系统、多媒体数据采集和编辑软件、多媒体创作和集成软件三大部分。
常见的多媒体数据采集和编辑软件有:
Windows系统附件中的“录音机”、PhotoShop、Flash、3DSMAX、Premiere等;
常见的多媒体创作和集成软件有:
Authorware、方正奥思、Director、PowerPoint等。
5、多媒体作品的规划和设计
制作多媒体作品是一个集文本、图像、声音、动画、视频之大成的工程。
多媒体作品设计的一般步骤:
1需求分析:
1、应用需求分析:
社会需求、用户需求、作品效益
2、创作需求分析:
主题思想、结构类型、设计需求、发布方式、作品内容
⑵规划设计:
1、系统结构设计:
描述了整个作品的组成部分、工作流程、主要界面。
2、功能模块设计
⑶脚本编写:
1、制定脚本大纲2、编写文字脚本3、编写制作4、媒体元素分解
需求分析包括应用需求分析和创作需求分析。
规划设计包括系统结构设计和功能模块设计。
6、多媒体数据压缩技术
多媒体数据的存储量很大,压缩目的是为了减少存储量,以节省存储空间和提高传输速度。
数据压缩分为无损压缩和有损压缩。
利用WinRAR、WinZIP等软件工具的文件压缩属于无损压缩;
利用JPEG、MPEG、MP3等编码格式存储的图像、视频、数字音乐等多媒体文件属于有损压缩。
由于多媒体数据存在冗余(空间冗余、时间冗余、结构冗余和视觉冗余),所以采用不同的编码格式和压缩技术形成多种多样的多媒体数据文件。
常用的多媒体数据编码和压缩的国际标准有:
JPEG标准(静态图像)、MPEG标准(动态影像)、P*64标准(可视电话和电视会议)。
数据压缩比=压缩前存储量/压缩后存储量
二、媒体的采集与制作(书本第三章内容)
1、多媒体数据文件
(1)文件的概念
文件是一种有名字的、完整的信息集合。
它使计算机能区分不同的信息组,是一种基本的存储单位。
(2)文件格式
文件格式是对文件结构的规定,它定义了文件的存储方式以及它在屏幕上或打印纸张上的输出形式。
(3)常见的多媒体数据文件格式
扩展名
说明
打开该类型文件的常用软件
.txt
纯文本文件
记事本
文
.doc
Word文档
MicrosoftWord
本
.wps
WPS文档
金山WPS软件
件
.html
超文本标记语言文档
记事本、MicrosoftFrontPage、Dreamweave
电子图书文档
AdobeAcrobatReader
.bmp
位图,是将图像以像素的颜色值进行存取的格式
画图程序、Photoshop
图
.jpg
按JPEG标准进行静态图像数据压缩形成的格式
ACDSee、Photoshop
形
.gif
图形交换文件格式,最多只能支持256种颜色,占用计算机存储空间小,常被用于网页制作
.psd
Photoshop图像处理软件专用格式,是以层的形式生成图像
Photoshop
.wav
波形文件格式,是实际声音的采样和编码,文件的容量很大
录音机程序
声
音
.mid
是记录MIDI信息的标准格式,是一个由乐器数字接口指令序列组成的计算机乐谱,所占存储空间较小
WindowsMediaPlayer
.mp3
当前流行的音乐文件格式,音质可与CD媲美,占用磁盘空间小
动画文件
.flc
用3DSMAX动画制作软件创建的三维动画文件格式
3DSMAX
.gif
目前网页中普遍使用的二维动画文件格式
ACDsee、Photoshop
.fla
用Flash制作的二维动画源文件
Flash
.swf
用Flash制作的二维动画文件格式
InternetExplorer
视
频
.avi
是一种音频、视频信号交叉存储的格式,是Windows的标准视频格式
.mpg
是按MPEG标准压缩的视频文件。
与AVI格式相比,所占磁盘空间小得多
WindowsMediaPlayer
2、文本素材
多媒体作品中文本的呈现方式主要表现为文本方式和图形方式两种。
文本素材的采集主要通过键盘输入、网络下载、光电输入、语音录入及手写输人等。
3、图片素材
(1)图形与图像、位图和矢量图
在计算机领域内,图片指静止的画面,它包含了图形(Graphic)和图像(Image)两种表现方式。
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