Scratch一级 电子学会青少年图形化编程等级考试Scratch一级A卷真题解析5文档格式.docx
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Scratch一级 电子学会青少年图形化编程等级考试Scratch一级A卷真题解析5文档格式.docx
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4、要把从网上下载的一张图片作为项目的背景,应该()
A.从背景库中选择背景B.从本地文件中上传背景
C.在造型区绘制新背景D.用摄像头拍摄新背景
背景上传方式
5、在绘图编辑器的矢量图模式下,不可以直接绘制的图形是()
A.线段B.圆C.三角形D.矩形
C
考查绘图编辑器使用
6、默认的小猫有两个造型(分别为造型1和造型2)。
在运行下面的程序后,没有看到小猫有任何反应(没有看到造型的切换),下面哪一项可以修复这个问题()
A.编辑小猫的造型
B.修改为
C.在两个“下一个造型”积木间添加
D.删除小猫的第一个造型:
造型1
考查多个造型切换要看的清楚需要有一定的时间间隔,背景切换也是同样的道理。
7、
积木的小倒三角的默认值不包括()
A.上一个背景B.第一个背景C.下一个背景D.随机背景
考查积木的使用
8、下面的哪一个积木可以实现
的功能()
A.
B.
C.
D.
考查背景切换积木的使用
9、关于造型和背景,下面说法正确的是()
A.造型编号从0开始B.背景编号从0开始
C.只能有一个背景D.可以有一个或多个造型
多个造型和背景
10、执行
后,发现角色造型没有变化,而角色又有很多造型,原因可能是()
A.造型太多了B.造型都一样
C.造型的次序没排好D.当前造型是最后一个造型
考查造型切换
11、对于默认的小猫,下面哪一个积木达到的效果和
一样()
A.显示
B.隐藏
D.
考查特效的使用,虚像特效100的效果和隐藏一样
12、默认的小猫名字为“角色1”,小猫的代码如图所示,点击右
键“复制”,下面说法正确的是()
A.新角色的名字为“角色2”
B.新角色里没有任何代码
C.点击绿旗后看到两只小猫来回走动
D.复制完成后,如果修改角色1的代码,角色2的代码也会同步更新
A
考查角色复制的同时也会复制代码,名字会逐渐加1
13、运行下面的程序后,小猫的方向是()
A.0B.90C.180D.-90
考查平面坐标及朝向;
坐标水平X轴-240到240,垂直Y轴-180到180,面向0是Y轴朝上,而Y轴从0到最顶端只有180,题目是移动200,反弹回来所以是Y轴朝下为180
14、点击绿旗,小猫不一定向下移动的命令组合是()
考查角色朝向和移动
15、执行完下面一段程序代码,小猫面向的方向是()
A.上B.下C.左D.右
考查角色旋转方式,默认是任意旋转,题目要求是左右翻转,只有超过90度才会左右翻转,题目35度小于90所以不会改变方向,还是90也就是向右
16、.以下模块,比较适合做打地鼠游戏的是()
考查积木的使用方法,由于打地鼠游戏中的地鼠是随机出现的,所以我们这样需要用到随机位置
17、下列模块中,无法实现说“你好”2秒的操作是()
考查积木的使用,A当中等待后面并没有其他可以抵消或者隐藏说话的内容,其他都可以
18、声音可以设置为不同的特效,但不包括下面的()
A.回声B.反转C.机械化D.重音
考查声音特效
19、将项目的背景音乐设置为声音库里的“Birthday”并重复播放,为了避免运行时产生噪音,应该使用()
考查播放声音等待完成和播放声音的区别,注意审题,要求重复播放且没噪音
20、关于下图,点击绿旗后,以下说法正确的是?
A.等播放完“Meow”声后,角色才开始移动。
B.角色立即开始移动。
C.当电脑静音时,角色不会移动。
D.只有角色被点击时,角色才会移动。
考查播放声音等待完成和播放声音的区别,开始之后播放声音的同时就移动
21、执行完下面代码,音量为()
A.90%B.60%C.20%D.100%
考查声音模块里面的音量增加和音量设为,音量增加是在原先的音量上面进行增加;
音量设为是不管原先音量多大,设为多少音量就是多少
22、观察数列找规律:
1,3,5,7,9,11,(),括号里的数是
下面哪一个()
A.12B.13C.14D.15
考查简单的数学推理能力,后一个数比前一个数大2
23.下图的结果是()
A.11B.21C.14D.10
考查数学运算的优先级,()的优先级高于*,所以我们先算2+5=7,然后再算3*7=21
24.找规律,如下图()
A
B
C
D
考查小朋友的观察能力和简单的逻辑推理
25.密码箱的密码是由1、2、3三个数字组成的两位数,两个数
字不能相同,请问符合要求的密码有几种?
11、12、13、21、22、23、31、32、33
A.3B.4C.5D.6
考查数学的逻辑推理,注意认真审题
二、判断题(共10题,每题2分,共20分)
26.Scratch3.0中保存项目时,建议使用的扩展名是sb3.()
对
考查Scratch3.0的扩展名sb3
27.只使用下面的积木,造型可以随机切换,也可以指定某一个
造型切换。
()
错
考查造型切换,上图只能换成造型1
28.绘图编辑器中有两种编辑模式:
位图和矢量图。
考查绘图编辑器模式
29.Scratch中角色的旋转模式有左右翻转、上下翻转和任意旋转。
考查角色旋转模式:
左右旋转、任意旋转、不可旋转
30.不小心连续删除了2个角色,使用“编辑”里的“恢复”就
可以重新恢复这2个角色。
考查平台操作,角色删除使用恢复功能只能恢复最后一次删除的角色。
31.执行以下代码后,可以看到小猫在舞台上右转了4次正好一
圈。
()
考查角色旋转,4次90度是一圈,但是我们看不到小猫旋转4次,我们能看到的是小猫没有任何动作。
32.上传声音,只支持mp3格式。
考查声音格式,可以有mp3,wav格式
33.执行以下积木后,程序中的声音将停止播放。
考查声音模块的清除音效,只能清除音调和左右平衡效果,并不能停止声音的播放
34.可以使用移动10步,让背景动起来,实现效果跟切换背景一
样()
考查背景是不能移动的
35.在一条长20米的小路两旁栽树,每隔5米栽一棵树,一共需
要栽4棵树()
考查逻辑推理能力
三、编程题(共2题,每题15分,共30分)
36.城堡漫步
1.准备工作
(1)选择背景Castle1,Castle2
(2)保留小猫角色
2.功能实现
(1)初始的背景为Castle2,小猫的初始位置在屏幕左下角。
(2)点击绿旗,小猫调整方向,走到城堡入口处。
(3)到达入口处,背景切换为Castle1,小猫的位置调整为大门前,
面向右。
小猫:
开始→初始背景(Castle2)→初始位置→初始朝向→走向城堡【移动步数→下一个造型→时间间隔】30次→切换背景(Castel1)→调整位置→调整方向
3.评分标准
(1)能够选择题目要求的背景和角色。
(3分)
(2)初始化背景和坐标。
(3)小猫可以都到城堡入口处。
(4)行走过程中可以切换造型。
(5)切换背景,调整位置和方向。
【真题详解】全国青少年编程等级考试(Scratch)一级A卷真题编程题36题城堡漫步
综合考察背景添加和切换、角色移动、造型切换、角色朝向以及移到指定位置
37.火箭发射
(1)选择背景Galaxy、Nebula
(2)选择角色Kiran、Rocketship、Earth
(1)点击绿旗,角色Kiran初始化位置在舞台左边的中部,旋转
一圈
流程分析:
开始→初始位置→转一圈【旋转10度→时间间隔】36次
(2)点击绿旗,两个背景来回切换多次
流程:
开始→初始背景→切换背景【时间间隔→下一个背景】10次
(3)点击绿旗,角色Rocketship初始化位置在舞台右边的底部,
火箭头朝上,向上移到角色Earth
开始→初始位置→初始朝向→在XX时间滑行到earth
(2)角色Kiran可以转圈。
(3)背景可以切换。
(4)点击绿旗,火箭头朝上。
(5)火箭可以移动到地球的位置。
【真题详解】全国青少年编程等级考试(Scratch)一级A卷真题编程题37题火箭发射
综合考察角色添加和造型切换、背景添加和切换、角色朝向、角色旋转、移到指定位置、等待、有限循环等
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