北师大版小学一年级数学下册教学反思全Word下载.docx
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二是发现减法表中的规律:
横着看,每一行减号前面的数相同,减去的数一个比一个大1,从左到右,得数一个比一个少1;
竖着看,每一竖行,从上到下,减号前面的数每次都增加1,减号后面的数也是每次都加1,得数都相同;
斜着看,都是十几减同一个数,从左到右,减号前面的数一个比一个少1,得数也一个比一个少1。
《看一看
(一)》
本课教学注重发挥教具的作用,让学生自己操作观察,取得直观的感性认识,通过动手操作使数学知识不再那么抽象,理解数学也不再那么空洞。
我将数学设计成看得见,摸得着的实践活动,让学生对抽象知识获得了相当清晰的认识和理解,而且,这样通过动手操作后获得的体验是无比深刻的。
小学一年级学生,特别对新事物感到很好奇。
本课运用很多的玩具促进他们学习,让他们在自己喜欢的的玩具中学习数学,这样更有利于激发学生的学习兴趣。
在这方面做了积极的尝试,集知识性、趣味性、活动性于一体,让学生在多种形式的观察的过程中体验到观察多样性。
同时,这节课抓住教材的难点让学生思考,培养初步的推理能力。
《看一看
(二)》
抽象的立体图形前,大胆想像,正确辨认所搭摆物体的正面、侧面、上面的形状。
《看一看
(二)》教学反思本节课我以学生为主体,以活动为主线,注重学生的动手操作、观察体验、合作交流的过程。
学生在轻松、快乐地搭、摆积木中,完成对本课的学习。
教学过程中,我把自己放在了与学生平等的位置上,让学生能畅所欲言,积极主动地学习。
我为学生创设了动手操作的机会,搭一搭、看一看、连一连、画一画等学习活动,让学生自主探索,合作交流,积极参与拼搭、观察、感知,使学生建立起丰富的表象,在抽象的立体图形前...
《数花生》
《数花生》一课主要是借助学生熟悉的生活情境——数花生,来激发学生数数的兴趣。
让学生通过数花生的活动,学会用一个一个数、二个二个数、五个五个数、十个十个数等方法来数100以内的数,体验数量与物体的对应关系。
感觉比较成功的一点是:
除了落实知识技能的教学目标外,还注意关注学生的情感、态度、价值观,让学生在玩中学,学中玩,学生学得积极主动,较好地达成教学目标。
《数一数》
在教学设计中我从学生的认知基础出发,为学生提供数量是100的实物学具,教学100以内数的认识时,我根据低年级学生的年龄特点,充分利用了直观教具。
充分利用学具中的小棒,让孩子们自己说说你想怎样数出100根小棒,明确100的基数义,同时让学生在数物品的过程中对计数单位“一”、“十”和“百”有一个感性认识,在出现有不同的数法后肯定了他们10根10根数的方法后,告诉他们每10根扎成一捆,最后10捆再扎成一大捆,并结合课件演示,形象地再现了10个一是10,10个十是100,比较顺畅地理解了10个一是10,10个十是100。
数数这一环节以学生按照各种形式数数为主,逐步突破本课的难点──数接近整十数到整十数的过渡。
边摆小棒边数数,让学生在操作中体会到一捆就是十,可以十个十个的数和一个一个的数,学会数100以内数的顺序,通过操作达到突破本课难点──数数时接近整十数到整十数的过渡的目的,充分调动学生的学习积极性。
学生的学习兴趣高涨,使学生在有趣的活动学到知识和中巩固知识。
《数豆子》
反思一:
本节课为学生提供了现实而有趣的数学学习内容和学习方式,具体体现在以下几方面:
1.从学生的生活经验出发,帮助学生认识100以内的数;
2.让学生在活动中学习,重视学生的学习过程,让学生体验知识的形成与发展;
3.重视发展学习的数感,让学生在具体的情境中感受数的意义,用数进行表达与交流。
4.关注学生的情感体验,重视与学生在情感交流,在鼓励,等待.欣赏中,用内在的感召力激发学生对数学学习的欲望.
反思二:
《数豆子》一课是学生第一次接触估计的知识。
本节课我是按照"
估——数——再估——再数——认读——运用"
的过程进行教学的。
通过估豆子、数豆子这一学生喜闻乐见的活动,充分调动学生学习的积极性,鼓励学生发表自己的看法,关注平时不爱发言的学生,给他们提供机会,真正做到了面向全体学生。
从这节课中,我再一次真正体会到在生活中收集信息,在操作中整理信息,在实践中运用信息是那么的重要,无论对于老师还是学生都有很大的收获。
《谁的红果多》
《谁的红果多》是在学生已经学会会数、会读、会写100以内数的基础上,逐步体会基数和序数的含义,使学生会比较100以内数的大小,初步感受数的规律,同时也为学生能在具体情境中把握数的大小关系奠定基础,是培养学生数感方面的重要内容。
本节课我根据学生的年龄特点,从他们熟悉的生活经验出发,创设具体、生动、有趣的情景,使学生从中感知两个数的大小,最终能抽象的比较数的大小,培养学生自主探索的精神。
《谁的红果多》通过小猴和小熊比红果的生动画面,激发学生的学习兴趣,让学生在具体的情境中比较两个数的大小。
本节课是在学生已经学会会数、会读、会写100以内数的基础上,逐步体会基数和序数的含义,使学生会比较100以内数的大小,初步感受数的规律,培养学生的数感,教学中,我联系学生的生活实际进行了教学,放手让学生自己探索,集体交流,发挥学生的主体性。
《小小养殖场》
本节课是在学生已经掌握了两个数的大小比较的基础学习的,让学生具体情境中把握数的相对大小关系,用自己的语言描述数之间的相对大小关系,理解“多一些”,“小一些”,“少得多”和“差不多”的含义。
由于学生年龄小,生活经验少,再加上教材没有从数量上给这些概念界定,而直接从具体的数量引入,学生理解起来可能有些困难。
所以本节课我设计了三瓶饮料进行多少比较,让学生有了初步的感知,让数学模型经历从直观到抽象的过渡。
学生对数量间关系大小比较有更深的探究欲望。
《做个百数表》
通过课前课中暗示的作用,提高学生的学习主动性和学习欲望,使百数表在孩子的眼里是富有情感,具有活力的东西,激发了学生强烈的探究欲望,诱发了学生参与的意识,使学生想探究,提高学生的学习积极性。
在学生了解了百数表排列的规律后,出现了不同层次的练习,第一层次直接在百数表里找缺少的数字,这时候的百数表里除了缺少的数,其他的数是其全的;
第二层次缺少了大部分的数,只给了与要找的数有关联的;
第三层次只标出了百数表的行与列,直接要求孩子们找数;
每一个层次的练习,既有孩子们的独立练习,也有小组的共同努力。
探究的过程,必定是一种亲身的经历,就象在解题时,我往往采用先让孩子在得不到任何提醒的状态下解题,也许错误率很高,但是在经历错误以后,他们就会想寻找正确的方法,寻。
本课是让学生通过填写百数表,进一步体会100以内数的排列顺序,以及100以内数的大小。
在课堂上我采用直接导入,出示百数表,以此激发学生填写百数表的欲望与兴趣,孩子们都能积极的进行填写,并能仔细观察、发现一定的规律。
同时让孩子们独立的探索,并让他们之间交流,汇总发现的规律。
如果条件允许,我每道题都让孩子上讲台当小老师,通过投影先展示,再讲讲自己做题的方法与思考。
培养学生的应对能力和胆量。
《认识图形》
本课主要是对长方形、正方形、圆和三角形进行直观的认识,但是学生的图形感都比较弱,主要从实物体中抽象出简单的图形。
课前我作了一定的准备工作,收集好生活中的物品作为教具使用,如长方体的牙膏盒、药品盒等,正方体的饼干盒、魔方、圆柱体的茶盒、乒乓球、皮球等。
教学中,首先出示牙膏盒,让孩子了解它的大概形状特征,如数一数有几个面,哪些面的大小是一样的,这样引导孩子在有目的的思考中探究并认识,像牙膏盒这种有6个面组成的,对着的两个面的大小一样的物体就是长方体,然后我再出一个与牙膏盒的大小不一样的纸盒,让孩子观察说说特点,强化认识长方体,学会变通。
接着在孩子们认识长方体实物的基础上在黑板上贴出抽象的长方体模型图片,将孩子对长方体的认识,从具象的感知的认识上升到抽象的、理性的认识,并用类似的方法引导孩子认识正方体、圆柱、球,让孩子在看一看、比一比、摸一摸、说一说等活动中找到长方体与正方体的相同点与不同点。
本节课教学通过提供的大量实物素材,例如:
乒乓球、魔方、茶叶筒、积木块等实物,使学生感受到了生活中就有数学知识,对要认识的这些图形有了最直观的感受,从而让学生体会到了“数学来源于生活”。
通过小组合作、动手给物体分类、观察分类后每种物体的特点,抽象概括出了每种立体的名称,符合学生的认知规律。
对于每一种图形的认识都经历了引入—抽象—给出图形名称三步,帮助了学生在直观的基础上建立球、圆柱、正方体、长方体的表象。
通过,列举生活中见到的物体,有利于学生把课本上的使学知识与实际生活紧密的联系起来。
《动手
(一)》
我在设计本课时,按照递进的层次安排“折一折”“拼一拼”“说一说”“猜一猜”“叠一叠”等活动,让学生经历图形的分解与组合过程、从设想到实际创作的过程、由个人创作到观赏以及描述他人作品的过程、由拼组平面图形到折叠立体图形的过程,使他们在整个教学过程中真切感悟到知识的生成、发展与变化。
教学过程中的各环节过渡,我采用激发兴趣、启发诱导、悬念引领等方式,以激起学生的学习热情和学习兴趣,促使他们主动参与到学习活动中来,开发他们的潜能,培养创新思维。
反思2
节课的教学目标是通过折纸、剪拼等活动进一步认识平面图形,发展空间观念和动手操作能力。
一、经历观察、操作、思考、想象、交流等活动,在活动中体验基本图形的基本性质。
二、强调动手操作的重要性。
教学时,学生自己动手折,剪。
并交流和展示了自己的折法,学生了有了亲身感受,这不仅为正式地学习图形的性质奠定了基础,同时积累了数学活动经验,发展了空间观念。
《动手
(二)》
本节课是在前面认识三角形、圆形、长方形和正方形的基础上,结合认识、了解、拼、摆数学图形游戏——七巧板,来巩固认知几种平面图形的特点,并利用七巧板创作出独具个性的新图形。
本节课我结合学生的认知特点,注重了以下几点:
1.寓教于乐,让学生积极、主动地在司空见惯的玩具中发现、探索新的知识,从而使得课堂上的数学学习活动活而不乱;
2.注重学科间的渗透,关注学生的发展。
在课堂中引导学生对于七巧板组成的叙述、问题的解答、各自想法的交流、说故事拼图形,以及对于个人或小组作品意义的阐述讲解等等,促进学生的全方位发展;
3.了解学生的认知水平,创造性地使用教材。
《动手(三)》
1、在欣赏中,使学生体验到用这些图形,有规律的排列能拼成很多美丽的图案。
让学生懂得欣赏美丽,培养学生的欣赏能力。
2、在练一练的涂色中,学生们在课后去涂色的时候,主动性不是很高。
我发现,他们在学习中遇到了绘制的难点,有的学生不能认真的观察,所以在涂的时候就很容易出现错误。
3、在教学中,容量不是很高,教学的效率也不是很高。
因此在教学中,给学生多一点空间,多一些练习会更好,因此在练习量上我应该更好的设计和改进。
4、在绘图的时候,学生的主动性不是很强,通过与学生的交流中,我发现学生对六边形、梯形、平行四边形的认识并不是很了解,因此在学习中,学生对此兴趣并不高。
5、对学生的辅导要多些耐心和认真,让每个学生都能有兴趣去主动探究数学知识。
《小兔请客》
本节课通过童话故事引起小学生们的学习兴趣,活跃学习氛围。
比如,学生在观察情境图时,看到小刺猬扎走了许多果子,他们情不自禁地哈哈大笑起来,融入到了情境中,讲出了非常有趣的故事,提出有价值的数学问题,激发起学生的学习热情,使全体学生积极参与到学习中来,并把加减运算的学习和解决问题结合起来,使学生进一步体会所学知识与实际生活的密切联系。
在教学中,让学生在自主探索中求得发展。
我充分尊重学生的个性差异,从学生已有的知识背景出发,为他们提供交流各自想法的机会,通过交流让学生自主选择适合自己的方法。
本节课以《小兔请客》的故事情节贯穿教学内容的始终,使故事的情节和完整的教学内容有机的结合,实现让学生在生动有趣的情境中、在与生活联系紧密的情境中开展学习活动的目的;
利用小兔请客这一有趣情境,引导学生明白同学之间要和睦相处,团结友爱;
以淘气为主人公来为知识穿线,让学生能够从想去帮助别人的角度开展学习和研究活动,激发学生的学习欲望和趣味性;
在解决问题时,让学生自由选择自己喜欢的学习方法,边操作边表述,培养学生动手、动脑的能力及思维的多样性;
练习以小动物们想去新房子里玩,可是要先算题为条件的情节出现,使学生既不觉得计算乏味,又激发了学生的兴趣,并照顾到了学生的全体性。
《采松果》
《采松果》主要学习两位数加减一位数的不进位不退位加减法的计算方法。
课堂开始,我创设了“小松鼠与松鼠妈妈采松果”的情景,激起学生的学习兴趣。
学生发现数学信息、提出问题,通过学生在解决问题的过程中探索“25+4”、“25-4”的算法,总结得出两位数加减一位数的不进位不退位算式的算理。
但这节课也存在一些不足之处,比如学生动口表达的机会不够,在课堂上应该多让学生动口表达算式的算理,才能启到巩固知识增强学生表达力的作用。
本节课的教学,我从学生的生活经验和已有的知识出发,创设一些适合儿童特点的、生活有趣的情景,使学生积极主动的参与教学学习活动,在彼此合作交流和活动中逐步教学知识和方法。
以上这些设计都力图出课程改变的新理念,但操作上传统教学的影子或多或少的存在,比如:
1.还要鼓励学生算法的多样化。
在本节课中,一些强调计算方法的总结,似乎牵制了学生的思维,不能留住时空让学生解释算法的灵活性、合理性。
新理念强调适合学生的方法才是最好的解决方法,教学充分相信学生,让他们去研究、企业发现不同的算法,鼓励学生运用多种方法解决问题,这样有利于学生的发散思维和创新意识。
2.要引导学生在“趣”中感悟和发现。
教师的教学首先要注重激发学生学习的兴趣,但更重要的是要让学生在感兴趣的同时,有所感悟和发现。
否则就会使我们的教学流于形式,要让我们的学生在思维训练层面上、操作训练层面上得到更有价值的东西。
3.多开发一些数学游戏,使学生在“乐”中学。
“爱玩”是儿童的天性,教师要善于创造多种数学游戏,并把只是寓于游戏之中,让学生在游戏中快乐地不知不觉的学会知识,技能得到锻炼,智力得到开发。
让学生在“玩中长智,乐中成才”,这将是教育的最佳境界。
《青蛙吃虫子》
本节课能完成教学目标,以学生扮演青蛙的情景引入使学生主动进入课堂,调动起学生的学习积极性,而且渗透了青蛙是我们人类的害虫,我们要保护它和爱护它的环境保护教育;
引入“游乐场”的环节使学生学习生活中的数学,知道学习这个知识点是有用的,可以运用到生活中去。
这两个环节都体现了新课标的精神,使学生学习他们感兴趣的数学,使他们学习生活中的数学。
但是在讲“两位数加减整十数”的算法和算理的时候,虽然是让学生小组讨论探索他们所用的方法,而且请小组上台板演汇报。
但是到最后还是需要老师讲述正确的算法和算理,使他们更加清楚哪一种算法是对的,哪一种算法是最简便的。
但是我却没有做到这一点,我在讲这两个重点的时候并没有给同学们指出来“从高位加起,低位相加”,有一位同学说他是用竖式算的,虽然我不能说他是错的,但是在他们选择用哪种方法计算最简便的时候,我却没有让他们连同竖式在一起比较哪一种最简便。
《青蛙吃虫子》是北师大小学数学一年级上册第五单元《加与减二》中的一课,在课中我以学生喜欢的猜谜语导入新课,激发学生的学习兴趣,活跃课堂的学习气氛。
结合主题图,引导学生观察、思考,鼓励学生提出多个数学问题,并尝试独立解决问题。
让学生用学具探索计算方法,并且用自己的语言表达两位数加减整十数的算法,小组交流后汇报。
使课堂充满民主氛围,给学生提供一个宽松的学习环境,让学生自主学习,自主探索,自己去领悟。
在教学中,既鼓励学生独立思考、积极竞争,又让学生互相合作,采用小组合作交流的形式,培养学生的合作意识,并注意开阔学生的思维,培养学生的发散思维,从而更好地培养学生提出问题,解决问题的能力。
这节课总体来说学生学习兴趣浓厚,学得积极主动。
反思整个教学过程,我总结为以下几点:
1、利用“青蛙吃虫子”的童话情境,让学生根据情境提出问题,在加减法的教学中特别注意培养学生提出问题,解决问题的能力。
2、利用摆小棒、拨计数器开展操作活动,不断丰富学生的直观经验,在此基础上组织学生进行表达和交流,促进学生的思考,引导学生探索计算方法,使问题得到解决,学生经历了一个探索性的学习过程,这样做即可以帮助学生掌握两位数加减整十数的计算方法,又有助于发展学生探索和合作的意识,使计算教学和解决问题有机的结合起来。
3、学习了计算方法之后,注意引导学生解决实际问题,鼓励学生运用所学的知识解决简单的实际问题,这样做也有利于培养学生的应用意识。
《拔萝卜》
《拔萝卜》这个童话充满了趣味,童话中的语言生动形象,吸引着幼儿参与其中。
在讲述故事时,幼儿十分热衷与对拔萝卜动作的模仿,一边喊着“嗨哟,嗨哟”,一边卖力地做着动作。
整个活动孩子们的积极性都很高,活动效果还不错,对目标中某些句子的复述很多幼儿基本会说了。
在学说童话中的句子“×
×
,快快来,快来帮我们拔萝卜”时,孩子们表现的十分活跃和开心,我用“回头”、“挥手”的动作强化这段话,通过这样的情境动作,孩子们的兴趣更高了,也都学着“回头”“挥手”,声音很响亮地喊着下一个该出场的角色,仿佛小动物和老爷爷和老奶奶就在后面呢。
但是,在活动之后我回想了一遍整个活动的过程,活动中的不足之处有
(1)出示的萝卜图片不够形象化,如果在条件允许的情况下真的能出示实物大萝卜,放在前面,孩子们能更好的融入情境,最后角色表演时若真的拔出了“大萝卜”,可想而知孩子们欢呼雀跃的样子!
(2)活动中集体形式的问答太多,可以在初步学会复述句子后,请2—3个幼儿来说一说,可以分别说几个不同角色的话,也帮助他们更好的理解故事的内容,记忆角色出场的顺序。
(3)对于本次活动的延伸方面:
在活动结束后还可以把拔萝卜的表演放到小舞台引导幼儿演一演;
另外,这个拔萝卜还有一首歌,也可以利用午餐后的时间或是下午活动时间和幼儿一起来唱一唱,或是放音乐跟着演一演,能让幼儿充分感受童话的趣味,将活动得到充分的延伸。
本节课是在学生掌握整十数加减整十数、两位数加减一位数的基础上进行的。
教材中提供小白兔和小黑兔拔萝卜的情境,目的是从中引出加减法数学问题,让学生根据已有的知识经验和生活背景尝试列式计算,并在积极参与数学学习活动中探索交流加减两位数的不同的计算方法,充分体现出算法多样化和学生为主体的思想。
另外,在体现算法多样化的思想过程中,初步引出了用竖式计算的方法,这是一种重要而又易被学生接受的计算方法,它是学生学习笔算的开始,也是以后学习多位数笔算加减法的基础。
在本课教学中,我本着让学生自己经历探索算法的过程与理念,尽量给学生创造参与各种数学活动的机会,让学生在已有知识和经验的基础上主动探究不同的计算方法,以发展学生的多向思维能力。
我觉得在本节课中做得比较满意的是:
1、学生学习兴趣盎然,不论是猜一猜,提问题,还是自己探求算法解决问题,大部分学生都能积极主动地参与到这些数学活动中,感受到成功的乐趣。
2、体现算法多样化的思想,并注意算法的优化。
在教学中,我给学生提供交流各自算法的机会,鼓励和尊重学生的不同理解,让学生自主选择适合自己的算法,为不同的学生形成适合自己的学习策略提供有效途径;
但由于一年级学生年龄小,认知水平低,在学生提出多种算法后,我再引导学生分析比较,推荐一种对大多数小朋友来说普遍适用、易于接受的方法,即:
算法优化。
同时,在教学中也有自感有些地方不尽如意,需要改进。
1、要加强生与生之间的评价。
整节课中多是教师对学生进行鼓励、赞赏,学生对他人或自己的行为做出评价时不那么积极。
2、小组间的合作差异性较大。
在小组讨论中,发现有一部分只当听众。
3、学习的书写习惯方面,如:
列竖式时应更规范,画横线应用尺子画等。
这是我今后教学中还需进一步探讨和研究的问题。
《收玉米》
本节课是教学比一个数多几或少几的应用题,让学生懂得解决此类数学问题的方法。
培养学生用加减法解决实际问题的能力。
在教学中,我的教学设计首先出示“小熊的年龄比小兔的年龄小”、“小汽车的价钱比小飞机的价钱贵”、“苹果的个数比橘子的个数多”等等让学生说一说,哪个多哪个少。
然后让学生动手摆一摆10以内的图形比较,让学生通过摆图形解决求比一个数多几或少几的解决问题关键和方法,突破的教学的难点。
最后把教材中的例题做为练习让学生去解决。
同学年的李老师在教学设计中,首先出示教材中的例题,让学生去通过读一读和想一想理解“小红收集的饮料瓶子的个数比小林的多3个”的意思,在学生解决数学问题的时候,让学生动手摆小棒直观的感知数量,理解含义。
在学生计算解决问题之后,反复地用多种提问的方式解决了为什么要用“加法”计算的难点。
然后第二个例题进行了放手,在学生解决问题之后利用提问的方式落实了重点。
最后进行了多道练习题的训练,在每道练习题中反复的让学生巩固和熟练应用解决问题的办法。
反思二
本节课是在学生掌握两位数加两位数、一位数列竖式计算的基础上进行的。
学生都已具备了整十数加减整十数、两位数加减一位数(不退位、不进位)的基础知识,教材中提供淘气和笑笑收玉米的情境,目的是从中引出“笑笑比淘气少收多少个玉米?
”这一个减法数学问题,让学生根据已有的知识经验和生活背景尝试列式计算,充分体现出算法多样化和学生为主体的思想。
所以在教学中,要给学生提供交流各自算法的机会,鼓励和尊重学生的不同理解,让学生自主选择适合自己的算法,为不同的学生形成适合自己的学习策略提供有效途径:
但由于一年级学生年龄小,认知水平低,在学生提出多种算法后,要引导学生分析比较,推荐一种对大多数学生来说普通适用、易于接受的方法,即算法优化。
当然,在教学中有些地方不太理想,需要改进。
要加强训练生与生之间的评价。
本节课教学中,本着让学生自己经历探索算法的过程的理念,尽量给学生创造参与各种数学活动的机会,让学生在已有知识和经验的基础上去主动探究不同的计算方法,以发展学生的多向思维能力。
《回收废品》
数学课堂上,我们不仅仅要教会学生把题目做正确,更重要的是要培养学生的思维能力。
为此,教学后,反思课堂教学中存在的问题,采取有效地整改措施。
中午,我马上针对这次课“比多比少”问题的训练点,制作了专项练习课件,对学生进行此种问题的强化训练。
而在以
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