嵌入式编程规范文档格式.docx
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8)避免不必要的分支。
9)不要轻易用条件分支去替换逻辑表达式。
4正确性与容错性要求
1)程序首先是正确,其次是优美。
2)无法证明你的程序没有错误,因此在编写完一段程序后,应先回头检查。
3)改一个错误时可能产生新的错误,因此在修改前首先考虑对其它程序的影响。
4)所有变量在调用前必须被初始化。
5)对所有的用户输入,必须进行合法性检查。
6)不要比较浮点数的相等,如:
*==,不可靠
7)程序与环境或状态发生关系时,必须主动去处理发生的意外事件,如文件能否逻辑锁定、打印机是否联机等。
8)单元测试也是编程的一部份,提交联调测试的程序必须通过单元测试。
5可重用性要求
1)重复使用的完成相对独立功能的算法或代码应抽象为公共控件或类。
2)公共控件或类应考虑OO思想,减少外界联系,考虑独立性或封装性。
3)公共控件或类应建立使用模板。
6编码具体规范
排版
●程序块要采用缩进风格编写
(1)缩进的空格数为4个。
(2)函数或过程的开始、结构的定义及循环、判断等语句中的代码都要采用缩进风格,case语句下的情况处理语句也要遵从语句缩进要求。
示例:
intdelch(charstr[],charc)
{
inti,j;
for(i=j=0;
str[i]!
='
'
\0'
i++)
if(str[i]!
=c)
str[j++]=str[i];
}
str[j]='
(3)在函数体的开始、类的定义、结构的定义、枚举的定义以及if、for、do、while、switch、case语句中的程序都要采用如上的缩进方式。
●大括号‘{’和‘}’的使用
(1)程序块的分界符(如C/C++语言的大括号‘{’和‘}’)应各独占一行并且位于同一列,同时与引用它们的语句左对齐。
如下例子不符合规范。
for(...){
.../*programcode*/
if(...)
voidexample_fun(void)
应如下书写。
for(...)
(2)if、for、do、while、case、switch、default等语句自占一行,且if、for、do、while等语句的执行语句部分无论多少都要加括号{}。
if(pUserCR==NULL)return;
应如下书写:
if(pUserCR==NULL)
return;
●在两个以上的关键字、变量、常量进行对等操作时,它们之间的操作符之前、之后或者前后要加空格;
进行非对等操作时,如果是关系密切的立即操作符(如->
),后不应加空格。
说明:
采用这种松散方式编写代码的目的是使代码更加清晰。
由于留空格所产生的清晰性是相对的,所以,在已经非常清晰的语句中没有必要再留空格,如果语句已足够清晰则括号内侧(即左括号后面和右括号前面)不需要加空格,多重括号间不必加空格,因为在C语言中括号已经是最清晰的标志了。
在长语句中,如果需要加的空格非常多,那么应该保持整体清晰,而在局部不加空格。
给操作符留空格时不要连续留两个以上空格。
(1)逗号、分号只在后面加空格。
inta,b,c;
(2)比较操作符,赋值操作符"
="
、"
+="
,算术操作符"
+"
%"
,逻辑操作符"
&
"
,位运算符"
<
^"
等双目操作符的前后加空格。
if(current_time>
=MAX_TIME_VALUE)
a=b+c;
a*=2;
a=b^2;
(3)"
!
~"
++"
--"
(地址运算符)等单目操作符前后不加空格。
*p='
a'
/*内容操作"
*"
与内容之间*/
flag=!
isEmpty;
/*非操作"
p=&
mem;
/*地址操作"
i++;
/*"
"
(4)"
->
."
前后不加空格。
p->
id=pid;
指针前后不加空格*/
(5)if、for、while、switch等与后面的括号间应加空格,使if等关键字更为突出、明显。
if(a>
=b&
c>
d)
●较长语句与表达式的书写处理方法
(1)较长的语句(>
80字符)要分成多行书写,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首,划分出的新行要进行适当的缩进,使排版整齐,语句可读。
report_or_not_flag=((taskno<
MAX_ACT_TASK_NUMBER)
(n7stat_stat_item_valid(stat_item))
(act_task_table[taskno].result_data!
=0));
(2)循环、判断等语句中若有较长的表达式或语句,则要进行适应的划分,长表达式要在低优先级操作符处划分新行,操作符放在新行之首。
for(i=0,j=0;
(i<
first_word_length)&
(j<
second_word_length);
i++,j++)
....epssn_index;
repssn_ni=ssn_data[index].ni;
注释
●注释应与其描述的代码相近,对代码的注释应放在其上方或右方(对单条语句的注释)相邻位置,不可放在下面。
/*getreplicatesubsystemindexandnetindicator*/
repssn_ind=ssn_data[index].repssn_index;
●将注释与其上面的代码用空行隔开。
如下例子,显得代码过于紧凑。
/*codeonecomments*/
programcodeone
/*codetwocomments*/
programcodetwo
应如下书写
●注释与所描述内容进行同样的缩排。
可使程序排版整齐,并方便注释的阅读与理解。
如下例子,排版不整齐,阅读稍感不方便。
CodeBlockOne
CodeBlockTwo
应改为如下布局。
voidexampleFun(void)
标识符命名
●标识符的命名要清晰、明了,有明确含义,同时使用完整的单词或大家基本可以理解的缩写,避免使人产生误解。
较短的单词可通过去掉“元音”形成缩写;
较长的单词可取单词的头几个字母形成缩写;
一些单词有大家公认的缩写。
如下单词的缩写能够被大家基本认可。
temp可缩写为tmp;
flag可缩写为flg;
statistic可缩写为stat;
increment可缩写为inc;
message可缩写为msg;
●命名中若使用特殊约定或缩写,则要有注释说明。
应该在源文件的开始之处,对文件中所使用的缩写或约定,特别是特殊的缩写,进行必要的注释说明。
●对于变量命名,尽量不选用单个字符(如i、j、k...),建议除了要有具体含义外,还能表明其变量类型、数据类型等,但i、j、k作局部循环变量是允许的。
变量,尤其是局部变量,如果用单个字符表示,很容易敲错(如i写成j),而编译时又检查不出来,有可能为了这个小小的错误而花费大量的查错时间。
下面所示的局部变量名的定义方法可以借鉴。
intliv_Width
其变量名解释如下:
l局部变量(Local)(其它:
g全局变量(Global)...)
i数据类型(Interger)
v变量(Variable)(其它:
c常量(Const)...)
Width变量含义
这样可以防止局部变量与全局变量重名。
建议3-2:
用正确的反义词组命名具有互斥意义的变量或相反动作的函数等。
下面是一些在软件中常用的反义词组。
add/removebegin/endcreate/destroy
insert/deletefirst/lastget/release
increment/decrementput/get
add/deletelock/unlockopen/close
min/maxold/newstart/stop
next/previoussource/targetshow/hide
send/receivesource/destination
cut/pasteup/down
intmin_sum;
intmax_sum;
可读性
●注意运算符的优先级,并用括号明确表达式的操作顺序,避免使用默认优先级。
防止阅读程序时产生误解,防止因默认的优先级与设计思想不符而导致程序出错。
下列语句中的表达式
word=(high<
8)|low
(1)
if((a|b)&
(a&
c))
(2)
if((a|b)<
(c&
d))(3)
如果书写为
high<
8|low
a|b&
a&
c
a|b<
c&
d
由于
8|low=(high<
8)|low,
c=(a|b)&
c),
(1)
(2)不会出错,但语句不易理解;
d=a|(b<
c)&
d,(3)造成了判断条件出错。
●避免使用不易理解的数字,用有意义的标识来替代。
涉及物理状态或者含有物理意义的常量,不应直接使用数字,必须用有意义的枚举或宏来代替。
如下的程序可读性差。
if(Trunk[index].trunk_state==0)
Trunk[index].trunk_state=1;
...runk_state==TRUNK_IDLE)
Trunk[index].trunk_state=TRUNK_BUSY;
...j-1].f1=0;
parent->
p_data[i].[j-1].f2=0;
p_data[i].[j-1].f3=0;
p_data[i].[j-1].f4=0;
p_data[i].[j-1].f5=0;
p_data[i].[j-1].f6=0;
p_data[i].[j-1].f7=0;
p_data[i].[j-1].f8=0;
假定b的结构为structB,则可改写为:
structB*b=&
(parent->
p_data[i].[j-1]);
b->
f1=0;
f2=0;
f3=0;
f4=0;
f5=0;
f6=0;
f7=0;
f8=0;
函数、过程
建议5-1:
一个函数仅完成一件功能。
建议5-2:
为简单功能编写函数。
虽然为仅用一两行就可完成的功能去编函数好象没有必要,但用函数可使功能明确化,增加程序可读性,亦可方便维护、测试。
如下语句的功能不很明显。
value=(a>
b)a:
b;
改为如下就很清晰了。
intmax(inta,intb)
return((a>
b);
value=max(a,b);
或改为如下。
#defineMAX(a,b)(((a)>
(b))(a):
(b))
value=MAX(a,b);
建议5-3:
不要设计多用途面面俱到的函数。
多功能集于一身的函数,很可能使函数的理解、测试、维护等变得困难。
建议5-4:
函数名应准确描述函数的功能。
使用动宾词组为执行某操作的函数命名。
如果是OOP方法,可以只有动词(名词是对象本身)。
参照如下方式命名函数。
voidprintRecord(unsignedintrec_ind);
intinputRecord(void);
unsignedchargetCrrentColor(void);
建议5-5:
函数的返回值要清楚、明了,让使用者不容易忽视错误情况。
函数的每种出错返回值的意义要清晰、明了、准确,防止使用者误用、理解错误或忽视错误返回码。
命名规则
1)函数名:
首单词字母全部小写,后面代表独立意思的单词首字母大写,后面的字母小写。
如:
sendMsgFlg();
2)变量名:
全局变量命名规则:
intg_maxCycle;
char*p_strName;
局部变量命名规则
intmax_cycle;
3)文件名全部小写,如:
;
函数返回值的处理
1)函数返回值类型是void时,不作要求;
2)函数返回值类型是BOOL类型时,则要求返回TRUE(正确)、FALSE(失败)。
同时,要求统一定义宏TRUE
(1)、FALSE(0);
3)函数返回值类型是int类型时,如果返回值只表示成功或失败时,则要求返回0(正确)、-1(失败)。
如果返回值表示成功或多种失败原因中的某一种时,则要求返回0(正确)、ErrNo(大于0的整数,表示错误类型编码)。
4)函数返回值类型是浮点数时,不作要求;
变量的定义方式
1)全局变量一般定义在文件第一个函数的前面。
2)局部变量一般在进入函数后立即定义,请勿在函数中间定义。
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