合工大Java实验报告.docx
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合工大Java实验报告.docx
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合工大Java实验报告
实验报告
课程名称:
Java技术
学生:
学号:
专业班级:
指导教师:
年月日
实验一Java开发环境的安装与配置
学院
信息工程系
专业
班级
学号
成绩
课程
名称
Java技术
实验项目
名称
实验一Java开发环境的安装与配置
指导教师
教师评语
教师签名:
年月日
一、实验目的
1.掌握JDK的安装步骤。
2.理解环境变量PATH,CLASSPATH的作用,以及它们的设置方法(WinXP、WIN7、WIN8、WIN10、Linux下的不同设置方法)。
3.熟悉TextPad(JCreator或Eclipse)编辑环境,编写简单的Application程序,并编译和解释执行。
4.记录编译和执行Java程序当中的系统错误信息提示,并给出解决办法。
二、实验原理
1.源程序编译:
使用Eclipse或者Notepad++
2.程序编译:
使用JDK中的javac工具
3.程序运行:
使用java工具或者使用Eclipse直接运行
4.掌握安装JDK以及环境变量的设置
5.在Notepad++环境下编写一个HelloWorld.java程序,在DOS提示符下编译并执行这个程序
6.编写一个类A,它位于包a中,保存到A.java中,再编写一个类B,它位于包b中,保存到B.java中。
在类B中实例化类A的一个对象。
分别编译类A和类B。
三、使用硬件、软件环境
硬件环境:
i5-7200U+8G存+256G硬盘
软件环境:
Windows10操作系统
开发工具:
Eclipse
四、实验过程、步骤及原始记录(算法、原程序、测试结果,分析等)
1.从.oracle./technetwork/java下载最新版本的JDK,并安装。
(或者用已有文件安装)
安装过程:
安装Jdk集成环境,安装成功后,配置path,classpath路径,让用户在任何目录下均可用到Java的系统资源
1先配置%JAVA_HOME%环境变量,路径为jdk的目录;
2配置path环境变量,路径为%JAVA_HOME%\bin;
3再配置classpath环境变量路径为;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar
2.设置环境变量PATH,CLASSPATH,使得Java程序能正确编译和执行。
3.在Textpad(JCreator或Eclipse)环境下编写一个HelloWorld.java程序,在DOS提示符下编译并执行这个程序。
实验过程:
在Notepad++中写出如下代码,并保存为HelloWorld.java:
源代码:
publicclassHelloWorld{
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.println("HelloWorld!
");
}
}
在命令行中进入到该文件路径,并输入javac HelloWorld.java完成编译,再输
入java HelloWorld完成运行
运行结果:
4.编写一个类A,它位于包a中,保存到A.java中,再编写一个类B,它位于包b中,保存到B.java中。
在类B中实例化类A的一个对象。
分别编译类A和类B。
实验过程:
用Eclipse编写包a包b的程序,并用DOS命令行运行。
源代码:
A:
packagea;
publicclassA{
publicvoidOUT(){
System.out.println("thisisa!
");
}
}
B:
packageb;
importa.*;
publicclassB{
publicstaticvoidmain(String[]args){
Aa=newA();
a.OUT();
}
}
运行结果:
五、实验结论、分析、思考题与心得体会
心得体会
通过本次实验,我对于Java的一些基本知识有所了解,下面我将进行总结:
1.我学习了如何安装JDK,以及配置JAVA环境
2.我学习了使用Notepad++记事本环境下编写Java程序,并使用命令行来编译执行程序
3.我学会了在Eclipse环境下编写与运行Java程序。
4.我对于Java的一些基本语法与使用有所了解,包括:
①文件名必须与public类的类名相同,一个Java应用程序最多只允许有一个public类,并且有且只允许有一个主类,
②Java对于大小写敏感,同时支持中文标识符
③开发一个Java程序需要经过三个步骤:
编写源程序、编译源文件生成字节码、加载运行字节码
4在用DOS命令运行包中的Java文件时,要先编译A.Java,再编译B.Java,同时注意运行有包名的主类时,要使用包名.主类名,即javab.B
思考题
1.什么是JVM,它的作用是什么?
JVM是Java虚拟机。
它是一个虚构出来的计算机。
可在实际的计算机上模拟各种计算机功能。
作用:
将.class字节码文件编译成机器语言,以便机器识别。
2.如何理解PATH和CLASSPATH,如何设置它们。
path是系统用来指定可执行文件的完整路径
java的各种操作命令是在其安装路径中的bin目录下,所以在path中设置了JDK的安装目录后就不用再把java文件的完整路径写出来了,它会自动去path中设置的路径中去找;
classpath是指定你在程序中所使用的类(.class)文件所在的位置
在引入一个类时:
importjavax.swing.JTable这句话是告诉编译器要引入javax.swing这个包下的JTable类,而classpath就是告诉编译器该到哪里去找到这个类
假设JDK安装路径:
E:
\ProgramFiles\Java\jdk
变量名:
PATH
变量值:
E:
\ProgramFiles\Java\jdk\bin
变量名:
CLASSPATH
变量值:
E:
\ProgramFiles\Java\jdk1\lib\tools.jar;
E:
\ProgramFiles\Java\jdk1\jre\lib\dt.jar
实验二类的封装、继承、多态
学院
信息工程系
专业
班级
学号
成绩
课程
名称
Java技术
实验项目
名称
实验二类的封装、继承、多态
指导教师
教师评语
教师签名:
年月日
一、实验目的
1.复习、理解OOP的三大特征——封装、继承和多态。
2.学会使用Java编写简单的类。
理解类的属性和方法。
3.掌握关键字private,protected,public的作用,掌握静态类,部类的概念。
4.掌握多态的概念。
二、实验原理
1.分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点,使之满足下列要求:
(1)Point2D有两个整型成员变量x,y(分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x,y的初始化。
(2)Point2D有一个void型成员方法offset(inta,intb),它可以实现Point2D的平移。
(3)Point3D是Point2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z(分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标),Point3D有两个构造方法:
Point3D(intx,inty,intz)和Point3D(Point2Dp,intz),两者均可实现对Point3D的成员变量x,y,z的初始化。
(4)Point3D有一个void型成员方法offset(inta,intb,intc),该方法可以实现Point3D的平移。
(5)在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象p2d1,p2d2,打印出它们之间的距离,再实例化两个Point3D的对象p3d1,p3d2,打印出他们之间的距离。
2.创建一个数组,随机生成Point2D或者Point3D的对象放于其中。
最后依次调用数组中每个对象的“打印方法”,显示数组中存储的对象是什么。
提示:
java.lang.Math.random()方法或者java.util.Random类
三、使用硬件、软件环境
硬件环境:
i5-7200U+8G存+256G硬盘
软件环境:
Windows10操作系统
开发工具:
Eclipse
四、实验过程、步骤及原始记录(算法、原程序、测试结果,分析等)
1.分别编写两个类Point2D,Point3D来表示二维空间和三维空间的点:
(1)Point2D有两个整型成员变量x,y(分别为二维空间的X,Y方向坐标),Point2D的构造方法要实现对其成员变量x,y的初始化。
(2)Point2D有一个void型成员方法offset(inta,intb),它可以实现Point2D的平移。
(3)Point3D是Point2D的直接子类,它有有三个整型成员变量x,y,z(分别为三维空间的X,Y,Z方向坐标),Point3D有两个构造方法:
Point3D(intx,inty,intz)和Point3D(Point2Dp,intz),两者均可实现对Point3D的成员变量x,y,z的初始化。
(4)Point3D有一个void型成员方法offset(inta,intb,intc),该方法可以实现Point3D的平移。
(5)在Point3D中的主函数main()中实例化两个Point2D的对象p2d1,p2d2,打印出它们之间的距离,再实例化两个Point3D的对象p3d1,p3d2,打印出他们之间的距离。
利用类的继承写一个point2D类,其子类是point3D。
子类Point3D的构造函数调用了父类的构造函数;计算平面两点的距离函数和计算空间两点的距离函数写在父类Point2D中,并且他们是静态方法,在子类继承后,在其主方法(主方法是静态的)中可以直接调用(或者通过类名调用);另外平移函数可以对点进行平移
源代码:
importjava.util.*;
importjava.lang.Math;
classPoint2D
{
intX,Y;
publicPoint2D()
{
//无形参的构造方法,一定要有
}
publicPoint2D(intx,inty)
{
this.X=x;
this.Y=y;
}
publicvoidoffset(inta,intb)//2D平移方法
{
this.X+=a;
this.Y+=b;
}
publicvoidprintInfo()
{
System.out.println("X="+this.X+"\nY="+this.Y);
}
publicvoiddistance(Point2Dp)
{
doubleDT=1;
DT*=(this.X-p.X)*(this.X-p.X)+(this.Y-p.Y)*(this.Y-p.Y);
System.out.println("2D距离:
"+Math.sqrt(DT));
}
}
class
- 配套讲稿:
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- 关 键 词:
- 合工大 Java 实验 报告