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社会道德倡导人们应该吃苦耐劳,为个人、家庭、集体、国家多作贡献,但并不因此要求人们天天辛苦地工作、辛苦地生活。
聪明勤劳的人应该愉快地工作、愉快地生活才对。
IT行业竞争很激烈,绝大多数IT人士工作比较勤奋,生活节奏较快。
可是太多的人不知不觉地以低效率的方式工作,这样日复一日,真是生产力的巨大浪费。
如果不想使自己活得太累,人们应该摸索出一套适合自己的富有效率的工作方式。
本节总结这方面的一些经验,供上班族参考。
2.4.1合理安排一天的时间
一天的标准上班时间是8小时,说短不短,说长也不长。
利用好了可以干很多事,用得不好时间一晃而过。
由于人不是机器,生理决定了人的机能不可能在每天的所有时刻处于同一水平线,有时好有时差。
所以我们应当在机能处于最佳状态时做最重要的事情,在最差状态时干最次要的事情。
一般地,上午几个小时人们的状态最佳。
开发人员应集中精力从事最费脑筋的研发工作,不要让自己分心干一些次要的事情。
如果管不住自己,那么注定会降低效率。
团队也应当达成共识,尽量不在上午打扰他人的智力创作。
中午吃饭后一个小时以内,由于人体忙于“消化、吸收”,此时脑袋晕乎乎的,俗称“饭醉”。
大部分企业中午只留半小时吃饭,没有午休时间。
少数企业有午休时间,但用提前上班或者延迟下班的方式来补回时间。
学校里的午休时间比较长,大部分学生有午睡的习惯。
所以毕业生刚到企业工作时,头几个星期一到中午就哈欠连天。
有些人能够调整生物钟,不少人改不了,我属于后者。
我曾在多个地方多次尝试不午睡,这样勉强能利用中午约一个小时的时间,但是导致整个下午乃至整个晚上昏昏沉沉,极不划算。
相信与我同感的人肯定不少。
于是我在吃完中饭后就毫不犹豫地午睡,虽然违反了公司规定,但我会在晚上补偿,所以心安理得。
如果公司没有午休制度,那么个别员工午睡时要注意“形象”。
别躺着睡,别打呼噜,至多扒在桌上打个盹儿。
我看到有些人能笔直地坐在椅子上入睡,如老僧入定,令人羡慕不已。
我没有那么高的水平,就用胳膊支着腮膀睡,一副思考的模样。
国内一家著名的大型IT企业有2个小时的午休时间,我拜访过几次,真是大开眼界啊:
每个员工都有床垫、被子,平时放在大柜子里,一到午睡便拿出铺在地板上。
纳头就睡,鼾声此起彼伏,天皇老子来了也不理。
经过这样的“养精蓄锐”,员工们在下午、晚上工作时就精神抖擞。
我在该公司尝试过一次午休,感觉非常好。
无论是否经过午休,人在下午的状态总不如上午好。
所以下午适合于干不需要太费脑筋的研发工作。
例如在上午“挖空心思”设计算法,下午编程去实现它。
离下班前的半个小时里,很多人心不在焉,编程出错率增加。
这时候可以处理一些必要的事务,例如发通知、写小结、开会、布置明天的任务等等。
下班后的时间原则上可以自由支配。
尽管我不提倡加班,但我认为IT人士应当在工作日的每个晚上花一两个小时处理工作事务以及学习。
这个行业不允许我们荒废太多的时间,尤其对于年轻人。
从周一至周五,我几乎每天晚上都会在办公室里呆上两个小时,但从来不“美其名曰”加班。
由于我白天午睡、喝水、上厕所、接电话花费了不少时间,我肯定没有完成心目中的8个小时工作任务。
所以必须在晚上继续研发或者处理事务,干这份内的事情不能算是加班。
时间宽余就上网浏览业界动态,看看新闻,收发电子邮件,翻阅资料等等。
如果周一至周五你的工作效率很高,你就会觉得很充实。
到了周六周日,你就可以尽情享受生命中的其他美好的事物,例如吃喝、运动、看电影、看闲书、与朋友聊天等等。
这样过日子很幸福。
不过对于二十出头的毛小伙子来说,除了体育运动外,大部分业余时间还是应该用于学习的。
等到年龄稍大“成家立业”后,才应把业余时间投入到生活中去。
2.4.2减少路上花费的时间
在上下班路上花费很多时间是无谓的浪费。
在大城市里工作,员工的住宿地可能离公司比较远,而且交通拥挤,上下班单程时间花掉一个小时很常见。
这样长年累月下去,对IT人士而言无疑是浪费生命。
所以无论是公司还是个人都应该好好考虑如何减少路上花费的时间。
如果公司有班车,单程时间在一个小时左右勉强可以接受。
如果是挤公共汽车,那就不值得了。
比如在炎热的夏天,你天天满头大汗、浑身湿漉漉地赶来上班,哪还有好心情去工作。
这样的隐性损失很严重。
你应该尽可能地住得离公司近一些,哪怕房租贵一点也值得。
节省上班时间比下班时间更重要。
如果住宿地不能变动(如买了房子),也没有班车,那么不妨在上班的时候坐出租车,这样既快又舒适,当然这要视你工作的重要性和收入而定。
中华民族历来提倡节约,这是传统美德。
但是要节约的东西很多,并非只有钱。
有时候时间比钱值“钱”得多,前者浪费了就追不回来,但是后者还有机会。
大概中国人穷怕了,我们从小就被灌输了“省钱”的观念。
人长大后应该懂得分析“时间成本”,如果花费时间的代价比节省下来的钱多得多,那么宁可花掉钱也别浪费时间,一味省钱是很愚昧的。
我有时候早晨睡迟了,没赶上公司的班车,若挤公共汽车则要花费一个小时,我就毫不犹豫地坐出租车上班。
看起来有些奢侈,实则很值得。
因为我上班一个小时的工资比出租车费多,我又何必花一个小时挤公共汽车呢,把省下来的时间和力气用于创造价值岂非更好!
我常从经济学书籍中找出一些理论为自己“撑腰”,上例就是。
有一回我搞砸了,我曾读了关于“货币流通”的论著,没弄清楚我就照般行事。
我以为花出10元钱,会给某甲带来10元的收益,当钱从甲流到乙时又给乙带来10元的收益,如此传递下去将会产生无穷的价值。
我为“发现”这滚雪球般的增值效应而兴奋不已,于是把自己为数不多的收入基本花光,并劝说朋友们学我样,为促进“货币流通”做贡献。
不久前我请一位很有学问的朋友吃饭,我兴高采烈向他阐述关于“货币流通”的“新发现”,被他几句话点醒过来。
这事我犯了常识性的经济学错误,给了自己一个告戒。
但到目前为止,我认为本节所讲的“时间成本”是正确的,多花钱来减少上下班路上的时间是值得的。
2.4.3开会
开会的目的是获得见解,但它会消耗大家的时间,成本比较高。
我搞不清楚什么时候起中国人有了开会的癖好。
讽刺开会的小品、相声看多了,你会觉得“开会”是个贬义词。
很多时候,人们开会的目的不够明确,以至会议期间得不到共识,只是白白浪费时间。
为了让会议有成效,应该先让所有与会者明白究竟要做什么。
而主持人在发出开会通知前,应该先问自己这样的问题:
这个会议是否真的重要,即使中断很多人的工作也值得?
是否没有其它不影响别人工作的方法来取代开会?
这次会议的目的是什么?
我该怎样做才能达到目的?
如果你能清楚地回答上述问题,一般不会让会议变成漫无目的的讨论。
安排开会的时间也挺讲究,要注意尽量别中断做了一半的工作。
若无重要原因,请不要把开会的时间定在上午10点或者下午3点,这样会把上午或者下午的时间切割得太零碎,最好安排在一清早或者快下班前。
每周的例行会议应集中在同一时间段,例如周一上午或者周五下午,因为这个时间段比较适合于处理工作事务。
如有可能,不妨把所有的会议都集中一起,痛痛快快地一次性解决,免得在其它时间开会妨碍别人工作。
[Maguire,1994,p127-p136]
2.4.4处理电子邮件
电子邮件是个很棒的通讯工具,如果没有它简直无法想象开发人员怎么交流。
电子邮件能提高工作效率,但是如果使用不当,同样会伤害生产力。
开发人员的工作经常被电子邮件打断。
很多程序员只要发现有新的电子邮件进来,便停下手头的工作,看看有什么新鲜事发生了。
最糟糕的是马上回复电子邮件,因为“回复”比“阅读”花更多的时间。
由经验可知,有一大半的电子邮件并不重要,用不着实时地处理。
如果每隔几分钟就处理一次,这样一天下来人们可能什么事情也做不成,因为开发工作是无法分割成很多个几分钟去完成的。
团队应当达成共识:
最好是在刚上班、中午、下班前集中处理电子邮件。
这个建议适合于大多数程序员。
请不要钻牛角尖,如果处理电子邮件是你的重要工作,或者你经常有紧急的电子邮件,那么你没有必要非得等到某个时间才处理邮件。
2.4.5随时记录
随时随地记录你在工作中遇到的问题,以及你产生的灵感。
不要等到将来再靠回忆来写总结,那时候你可能想不起来了,岂非浪费了一笔“财富”?
据说唐朝诗人李贺每当在路上想到好诗句,就顺手写下来,仍进一个专用袋里,回到家后再取出那些诗句拼接成诗。
怪不得人们说:
李贺的好诗不多,但是好句子很多。
程序员每天应该写一份简短的工作日记,花几分钟就行了。
很多程序员觉得他们的光荣任务就是开发软件,写工作日记很费时间很烦人,这是心理作怪而非客观事实。
整个团队都写工作日记不仅对个人有好处,而且有利于项目的管理。
如果这些工作日记保存在数据库里,那么管理者会对各人的工作进展一目了然。
如果大家还没有写工作日记的习惯,项目经理就强迫大家写,用不了几天就习惯了。
2.5程序员服什么样的项目经理
项目经理是企业的基层干部,是推动企业发展的中坚分子。
很多管理学书籍对“什么样的人适合于当项目经理”有许多高见,但行业不同见解也不尽相同。
本节把范围限制在软件项目经理上。
了解“程序员服什么样的项目经理”很重要,这样企业就可以有目的地招聘或者自己培养合格的软件项目经理。
2.5.1丰富的产品开发经验和比较高的技术水平
对于软件产品开发而言,很多时候开发经验比技术水平、学历还重要。
就如战斗中,如果队伍中有一些老兵,那么战胜的机会就多些,士兵们心里也踏实些。
如果项目经理拥有丰富的产品开发经验,那么意味者他有能力不让项目发生混乱,并且在出现一些意外时,他自己不会手忙脚乱。
不少大公司让刚刚毕业的博士担任项目经理,这是非常危险的做法。
我自己就是博士,也算是高材生,也担任过经理职务,还招聘过不少员工。
以我冷眼观察,如果让刚从学校毕业的所谓的高材生担任经理职务,十有八九会把事情搞砸了。
产品开发经验可不是高材生在学校里能学到的。
不可否认,每个程序员骨子里头都有一股傲气。
大家都是靠技术吃饭,谁怕谁呀!
如果项目经理能够技压群雄,程序员们就会听他指挥,哪怕他霸道一些也无所谓。
如果项目经理的技术水平虽然不是团队里最好的但也相当不错,大家在技术方面有共同语言,甚至能产生“英雄所见略同”的感觉,那么大伙儿也能齐心协力地干活。
一个技术水平较差的人被任命为软件项目经理真是个悲剧,就象一个略有权势的太监,表面上有人对他恭维,背后却被人鄙视。
我们经常会听到有经理头衔的人在高谈阔论:
“编程我不会,做个项目还不easy?
派个人去搞系统分析,回头再叫几个程序员把需求译成程序,不就OK了吗?
”
不懂英语的人准以为easy和OK是贬义词。
要让软件项目失败很容易,只要符合下列条件之一即可:
(1)项目经理对软件开发一窍不通。
(2)程序员对软件开发不感兴趣,应付了事。
(3)程序员是临时雇用的。
如果上述三个条件同时具备,那就死定了。
2.5.2懂得管事和管人
很多项目管理书籍把“人员管理”放在第一位。
而我强调,对于软件项目管理而言,应当把“管事”放在“管人”前面。
这是软件项目的特征决定的。
国内绝大部分软件项目的人数比较少,通常是十人以下。
很有趣的是,软件开发人员所受的教育非常相似,他们的言行举止、甚至喜好都比较相似。
所以,软件开发人员的管理相对而言是比较简单的,但是管理软件开发工作则是复杂的。
如果把“管事”放在项目管理的首位,那么项目经理的管理目标就很清楚。
他自己必须懂得“做事”才能“管事”。
如果把“管人”放在项目管理的首位,那么项目经理会把管理重点集中到人际关系上,于是经常吃喝玩乐,拉拢关系,不知不觉地脱离了第一线工作,这是一种风险。
项目经理想把事情管好,他必须学习并熟悉“软件工程”和“CMM”。
说得更加明确些,项目经理应当:
(1)熟悉经典的软件工程,如需求开发、系统设计、编程、测试和维护等。
(2)熟悉CMM2-3级的关键过程域,如项目计划、项目监控、需求管理、配置管理、质量保证、技术评审等等。
2.5.3较好的人格魅力
项目经理应善于了解组员的心理,懂一些人情世故,但不靠“拉拢关系”办事。
管理不是管制,不是去卡住人家的脖子,因为程序员不是一群野鸭子。
管理的目的是让大家一起把工作做好,并且让各人获得各自的快乐和满足。
当一个团队被出色地领导时,雇员甚至不知道他们已被领导。
在项目完成时,他们会自豪地说:
“看看我们通过努力取得的成绩吧”。
所以管理者不能老惦记着自己是一个官,而应时刻意识到自己是责任的主要承担者。
软件开发是智力创作过程,不能把程序员当机器人,别指望他们会百分百地按照领导的意图行事。
如果领导缺乏人格魅力,很少有人会信服你,团队就缺乏凝聚力,乌合之众不可能开发出优秀的软件来。
很多软件公司的经理都不是管理专业出身的,技术出色的经理一般少有心术不正的,他们也不可能为了搞好管理而成天玩弄心机。
但既然当上了经理,就不能放任自己,有必要培养一些人格魅力,至少要做到“以身作则”和“公正待人”。
一、以身作则
项目经理干活要快且好,别人要花一天时间的活,他半天就能做完,这样才会有精力去搞管理。
项目经理应当参加最难的开发工作,并指导不同水平的程序员把各自的工作做好,与大家同甘共苦。
如果人手不够,项目经理要能同时干几个人的活。
好榜样的力量是无穷的,程序员们看到“头儿”干活那么卖命,他们也会激发工作热情,至少不好意思偷懒。
有一种盛传的说法:
聪明的领导尽量让下属多干活,自己少干活。
这句话象河豚鱼那样鲜美,但有毒!
这是董事长而不是项目经理可以做的美梦。
“勤劳致富”是永恒的真理。
如果不想多干活,却想多获益,那就别搞软件开发,应该去搞投机倒把。
有些人当上项目经理后以为“当官了可以享福”,在技术领域,这样的人很快会被淘汰出局的。
二、公正待人
如果项目经理在上班时趴在桌上睡觉,就别训斥程序员们学样。
如果项目经理发现有两个程序员趴在机器旁睡觉,不能只对其中一个大声吼叫:
“你一编程就想睡觉,看看人家,在睡觉时都想着编程。
公正是指不偏心,但不是指“平均主义”。
如果奖罚不公正,虽然谈不上失人心、失天下,但团队的凝聚力肯定下降。
这是人之常情。
项目经理小结:
一个有活力的软件公司的各级经理都不会这样感叹:
“因为我啥也不会干,所以只好当领导。
2.6将程序员培养成为经理
如果是经营一个加工厂或一个饭店,经理们可以不必懂技术。
因为他们的常识,以及通过耳闻目睹或者咨询都能解决实践中的问题。
在软件领域,技术的力量是无穷的,一天之内就可使整个产业发生巨变。
也许你在商业上很精明,但无法保证自己在技术浪潮中安然无恙。
软件公司总希望能物色到既精通技术又懂管理的优秀人才做经理。
通常这种愿望并不能变为现实。
已经出名了的优秀人才难以请到、也难以留住,而企业也不敢轻易请“陌生的高人”来任经理。
所以把公司中的好员工培养成为经理是重要的举措,是长久之计。
公司的领导不要对程序员抱有偏见,以为他们只该与机器打交道。
一个高水平的程序员既然能学好数字逻辑,能理得清楚软件中很多象“嵌套”这类“鸡生了蛋并且蛋又生了鸡”的错综复杂的关系,从理论上讲当个县长也不成问题。
现在很多女士不会烧菜,却能把菜的营养讲得头头是道。
虽然这是个值得哀叹的社会问题,但我们应该有信心期待:
如果她们非得天天烧菜不可,那么不久就能把菜烧得又好吃又有营养。
将程序员培养成为项目经理困难吗?
想想农村里的老爷爷老奶奶吧,他们子孙满堂,三代之内就有几十号人。
他们没有读过多少书,也没有学过家族管理,还不是安稳地过日子吗?
普通的项目经理只是带领几个或者十几个开发人员,能有什么困难!
许多程序员不懂管理,不是智力上的原因,主要是个人兴趣和环境所致。
公司的领导应该这样鼓励有灵气的员工:
“你能把技术做得那么棒,还怕搞不好管理?
放心干吧!
如果程序员的悟性不低,为人不坏,技术不差,企业肯定能够比较快地把他培养成为合格的经理。
的确,很多程序员经过挫折与磨练,逐渐升为组长、项目经理,乃至成为公司高层经理。
2.8学无止境
IT领域的新技术、新业务发展十分迅速,如果不思进取,无论昨日多么辉煌,他很快就会落伍甚至被淘汰。
这是IT行业的生存规则。
企业的命运取决于人,人要想进步必须学习,学习永无止境。
俗话说“活到老,学到老”,如果真的能够做到,他绝对会感到幸福而不是痛苦。
2.8.1不断学习新技术
软件开发人员的“饭碗”是技术。
如果不学习新技术,那就捧不到好“饭碗”,甚至有掉“饭碗”的危险。
拒绝学习新技术的开发人员很少见,但是工作认真却不懂得“主动”学习新技术的人很多,这才值得担忧。
不少“好苗子”在不知不觉中落伍,多么可惜!
StephenMaguire在其著作[Maguire,1994,p170-p171]中谈到Microsoft公司存在“有五年资历的笨蛋”:
……有一位程序员,在第一年从事“文件格式转换”程序设计工作,成为能手。
在此后的四年里他专门为各个软件写“文件格式转换”程序。
这项工作的确是重要的,但是他的技术只在第一年里大幅度提高,其余四年都是在重复旧的工作。
没有学习新技术,事实上他停滞不前了。
他有五年的工作经历,但不是有五年的工作经验,他只是用五年的时间重复第一年的经验罢了。
……
类似的事情在国内大企业里比比皆是。
如果工作勤恳的员工有一天发现自己是个“有五年资历的笨蛋”,真是难过啊。
我在公司里曾主持过几次内部招聘,在面试时,真的发现不少老员工(工作三年以上)的技术已经落后了。
我有一个项目是“软件新技术的研究”,我在招聘组员时很在乎他是否“年轻”。
根据我的经验,通常越年轻的员工越有活力,越能激发出钻研热情。
我们公司有个很重要的程控交换机产品,它的操作系统、数据库系统、编程语言都是二十年以前的。
由于多年来国内对程控交换机的需求庞大,该产品利润丰厚,现在公司里有数百名开发人员围着它转。
不论该产品以前多么先进,现在它的确老了,业内人士都称之为“夕阳”产品。
我发现很多开发人员日复一日地做技术面很狭窄的老活。
尽管他们目前还能创造价值,但是几年以后他们该怎么办?
虽然开发人员为了工资不得不从事自己不太喜欢的工作,但千万不要忘了考虑自己的前程。
据我了解,没有当上“小官”的那些开发人员有以下几种工作倾向:
(1)领导让我干什么我就干什么,有活干我就干,没活干就闲着,将来的工作将来再说。
(2)呆在原岗位,一有清闲就看英语、复习考研资料等等,为将来“走人”作准备。
(3)呆在原岗位,利用现有资源做新的项目。
(4)申请换到另一个部门,寻找新的工作岗位。
(5)辞职。
没有学习新技术的机会是软件开发人员莫大的悲哀,但别用“无可奈何”来为自己的落魄找借口。
有一些机会是靠运气得到的,而更多的机会是自己努力创造的。
其实人在任何地方、任何时候都可以学习新知识。
职位低、工资少都不可怕,可怕的是丧失了进取心。
如果你是一名在校学生,你喜欢学什么就可以学什么。
如果你在企业里工作,要注意,学习新技术应当对本人和公司都有用。
要是仅仅出于个人的喜好而学习新技术,通常得不到领导的支持。
2.8.2提高综合才能
一个技术出色的软件开发人员可以自豪,但不可以目空一切。
上天不可能赋于一个人太多的优点,以致于他没有表示谦虚的余地。
我们在求学、工作时可能太功利太挑剔,导致知识结构非常单薄。
长此以往,只怕到了晚年也成不了大器。
软件开发人员喜欢钻研技术是好事情,但不能轻视“非技术”才能。
在开发产品时应该“扬长避短”,而平时培养自己才能时则应该“扬长补短”。
不想当将军的士兵不是好士兵。
同理,不想当领导的开发人员也不是优秀的开发人员。
开发人员的升迁途径基本上有两条:
(1)走技术专家的道路,最高可升为总工程师。
要求他具备“很高的技术才能”和“较好的表达能力”。
(2)走管理的道路,最高可升为总裁。
要求他具备“较好的技术才能”、“很强的表达能力”和“很强的管理能力”。
缺乏表达能力和管理能力是软件开发人员的通病,值得业界关注。
表达能力主要是指“写”和“说”的能力。
很多开发人员怕写文档和报告,讲述问题和想法时语无伦次。
由于表达能力差,他就无法胜任于需求开发、系统设计、管理等高层次的工作。
即使他的技术水平很高,但发挥不出来有什么用?
只好长期干编程、测试的活。
在允许自由竞争的环境中,如果有人埋怨其才能被“埋没”了,通常是他自己的错。
如果真有本事,你就应该自己冒出来,怎么会被“埋没”呢?
难道非要等着别人来照顾你不成?
练习“写”和“说”绝对不比钻研技术难。
我认为导致“表达能力差”的主要原因是软件开发人员的观念有问题:
他认为表达能力是可有可无的!
而技术才能才是唯一重要的。
我认识的大部分默默无闻的开发人员都有这种幼稚的想法。
我一向喜欢头脑灵活、手脚勤快的年轻家伙,希望他们能吸取我“后知后觉”好不容易悟出来的那些道理。
如果他们流露出上述“愚蠢”的想法,我会不厌其烦地进行规劝,并让他阅读我写的《大学十年》以期他能“大彻大悟”。
如果仍不“懂事”,我不仅要训他还要刺激他:
你是不是想一辈子当低层的程序员!
真没出息!
有些人把“表达能力差”归结为读小学、中学时文科学得太差,现在补习已经来不及了。
这是谬论,我就是极好的“证据”。
我读小学、中学时文科学得极差,高考语文成绩才54分(总分120分)。
我写作文的最高目标就是不逃题,考试前我总是反复祈祷:
我没干过坏事,保佑我作文不逃题吧!
上大学的第一天我竟然无法用普通话说出“去洗澡怎么走”,只好晃动澡票与辅导员打哑语。
可我现在呢?
我确信在同行中自己的“笔功”算得上一流。
口才也不错,虽然不能把死人说活过来,但花一个小时让蔫蔫的人振作起来还是容易的。
为什么进步那么大?
有什么技巧吗?
引用卖炭翁的话:
“无它,唯手熟尔”。
我读大学十年来一直都是带头干活,经常参加竞赛、展示活动。
所以不管是长篇大论还是写标语作宣传,我都自己干(谁能替你做呢?
)。
这类事情做多了,连笨蛋也会成为行家。
我是一个智力平平,标标准准的普通人。
既然我能把“表达能力”练得那么好,说明大部分人也能办得到。
同理,管理能力也是练出来的。
有人说:
“上级不提拔我当项目负责人,我哪有机会锻炼管理能力啊。
这话就象“在没有学会游泳之前我绝不游泳”那样矛盾。
如果你不具备管理能力,你就很难能当上经理。
万一你当了经理,并不表示你自动具备管理能力。
这里要强调一点:
软
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