第四章 图形图像特效制作教案文档格式.docx
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一、复习相关知识
二、项目概述和学习目标
三、相关知识点简介
(一)滤镜基本知识
(二)滤镜的应用
四、项目实施
项目三杭州九拍广告设计有限公司宣传网站页面特效造型设计
项目制作训练
提问
作业
提问:
什么是滤镜?
有哪些分类?
作业:
P145
教学后记
找外挂滤镜典型实例进行滤镜知识拓展。
讲授内容
作业与补充
一、复习
1.图层操作
2.色彩调整等
1.项目概述
项目名称:
杭州九拍广告设计有限公司宣传网站页面特效造型设计
简要说明:
本项目为设计与创造一个杭州九拍广告设计有限公司宣传网站页面特效设计,以对比较为强烈的光影效果来表现,要求运用图形图像处理相关知识和Photoshop中的造型绘制技术、图层编辑技术、文字编辑技术、以及滤镜技术等进行页面特效的创造。
本项目是其图像素材库中的一个界面,要求设计符合企业的特征。
基本要求:
文件尺寸为768×
768像素,分辨率为72像素/英寸,色彩模式为RGB。
完成后的效果如下图所示:
(一)滤镜基本知识
1.滤镜的概念
滤镜实际上是一些独立开发设计的小程序,它们可以被图像编辑程序所调用,用来处理已经打开的图像中的像素,通过对原图像像素的颜色及亮度值的重新计算与修改,以产生变化后的图像。
Photoshop除了可以调用自带的滤镜外,还可以调用预知兼容的第三方厂商提供的外挂滤镜,这些滤镜能使图像产生许多特殊的效果。
Photoshop的内置滤镜共有14组,多达100多种,每种滤镜都有自己不同的功能和图像效果。
在Photoshop中,大多数滤镜都是破坏性滤镜,这些滤镜执行的效果非常明显,有时会使被处理的图像面目全非,产生无法恢复的破坏。
破坏性滤镜包括:
艺术效果滤镜组、画笔描边滤镜组、扭曲滤镜组、像素化滤镜组、渲染滤镜组、素描滤镜组、风格化滤镜组、纹理滤镜组等。
2.滤镜的使用
单击预览框下的“+”/“-”按钮,可以“放大”/“缩小”预览图像的显示比例,来预览图像细部的变化,或预览滤镜作用后整幅图像的效果;
当改变不同的参数预览效果后,想要回到刚打开参数设置对话框时的参数值状态时,可按住Alt键,此时“取消”按钮变成“复位”按钮,单击“复位”按钮就会回到最初的设置状态。
对预览效果满意后,就可单击对话框中的“确定”按钮,则退出滤镜参数设置对话框,正式应用滤镜效果。
图像尺寸越大,分辨率越高,应用所要的时间越长。
3.滤镜库
滤镜库可提供许多特殊效果滤镜的预览。
可以应用多个滤镜、打开或关闭滤镜的效果、复位滤镜的选项以及更改应用滤镜的顺序。
如果用户对预览效果感到满意,则可以将它应用于图像。
滤镜库并不提供“滤镜”菜单中的所有滤镜。
选取“滤镜——滤镜库”,单击滤镜的类别名称,可显示可用滤镜效果的缩览图
(二)滤镜的应用
1.艺术效果滤镜
“艺术效果”滤镜用来模拟天然或传统的艺术效果。
运用这些滤镜可以使图像看上去具有不同画派艺术家使用不同的画笔和颜料创作的艺术品。
“艺术效果”滤镜共包括15种滤镜,此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像。
(1)彩色铅笔滤镜
(2)木刻滤镜
(3)壁画滤镜(4)粗糙蜡笔滤镜(5)底纹效果滤镜
2.渲染效果滤镜
3.像素化滤镜
4.画笔描边滤镜
(1)成角的线条滤镜
(2)喷溅滤镜(3)油墨概况滤镜
3.扭曲效果滤镜
(1)波浪滤镜
(2)波纹滤镜(3)玻璃滤镜
(4)海洋波纹滤镜
四、项目实施步骤和操作要点
1.项目实施步骤(P134—137)
2.技术及操作要点
“滤镜”→“渲染”→“镜头光晕”
“滤镜”→“扭曲→“极坐标
“滤镜”→“扭曲→“水波”
“滤镜”→“风格化→“风”
图层混合模式
五、项目制作训练
拓展知识:
外挂滤镜的应用
photoshop中图层混合模式详细使用介绍
1.掌握图层混合模式的原理及种类;
2.能合理运用图层混合模式在设计过程中获得理想的结果色。
常用图层色彩混合模式
色彩混合原理
二、相关知识点简介
1.图层混合模式原理
2.图层混合模式种类
三、训练项目
图像的结果色与哪些因素有关?
P133
二、photoshop中图层混合模式种类介绍
1.图层混合模式原理
首先我们要明确一个概念,即“基色”、“混合色”、“结果色”的关系,即“基色”+“混合色”=“结果色”。
实际上,“混合模式”就是指“基色”和“混合色”之间的运算方式,在“混合模式”中,每个模式都有其独特的计算公式,主要分为6组。
在“混合模式”菜单中,除了“正常”和“溶解”两个较容易理解的模式外,主要分为加深模式组、减淡模式组、对比模式组、比较模式组、色彩模式组和“背后”模式与“清除”模式这两个稍特殊些的模式。
在“正常”模式下调整上面图层的不透明度可以使当前图像与底层图像产生混合效果。
“溶解”模式:
特点是配合调整不透明度可创建点状喷雾式的图像效果,不透明度越低,像素点越分散。
加深混合模式:
加深混合模式可将当前图像与底层图像进行比较使底层图像变暗。
变暗模式:
特点是处理比当前图像更暗的区域。
比混合色亮的像素被替换,比混合色暗的像素保持不变。
与白色混合不产生变化。
正片叠底:
特点是除白色以外的其他区域都会使基色变暗。
注意任何颜色与黑色复合产生黑色。
任何颜色与白色复合保持不变。
与白色混合不产生变化
颜色加深:
特点是加强深色区域。
原理是通过增加对比度使基色变暗以反映混合色。
线性加深:
线性加深模式与正片叠底模式的效果相似,但产生的对比效果更强烈,相当于正片叠底与颜色加深模式的组合。
原理是通过减小亮度使基色变暗以反映混合色。
与白色混合同样不产生变化。
深色:
比较混合色和基色的所有通道值的总和并显示显示较小的颜色。
与“变暗”模式下得到的图像效果对比会发现二者的区别就是使用“深色”混合模式不会产生第三种颜色,图像中的颜色不会发生变化可以明确的从结果色中找出哪里是基色的颜色,哪里是混合色的颜色。
减淡混合模式:
在PS中每一种加深模式都有一种完全相反的减淡模式相对应,减淡模式的特点是当前图像中的黑色将会消失,任何比黑色亮的区域都可能加亮底层图像。
变亮模式:
变亮模式与变暗模式产生的效果相反。
选择基色或混合色中较亮的颜色作为结果色。
基色比混合色暗的像素保持基色不变,比混合
滤色模式:
将混合色的互补色与基色复合,结果色总是较亮的颜色。
特点是可以使图像产生漂白的效果,滤色模式与正片叠底模式产生的效果相反。
颜色减淡模式:
通过减小对比度使基色变亮以反映混合色。
特点是可加亮底层的图像,同时使颜色变得更加饱和,由于对暗部区域的改变有限,因而可以保持较好的对比度。
与黑色混合则不发生变化。
线性减淡模式:
通过增加亮度使基色变亮以反映混合色。
它与滤色模式相似,但是可产生更加强烈的对比效果。
浅色模式:
不会生成第三种颜色,因为它将从基色和混合色中选择最大的通道值来创建结果颜色。
同“深色”模式与“变暗”模式之间的区别一样,“浅色”模式同“变亮”模式原理基本上是一致的,只是区别于是否产生第三种颜色。
对比混合模式:
它综合了加深和减淡模式的特点,在进行混合时50%的灰色会完全消失,任何亮于50%灰色区域都可能加亮下面的图像,而暗于50%灰色的区域都可能使底层图像变暗,从而增加图像对比度。
叠加模式:
特点是在为底层图像添加颜色时,可保持底层图像的高光和暗调。
(复合或过滤颜色,具体取决于基色。
图案或颜色在现有像素上叠加,同时保留基色的明暗对比。
不替换基色,但基色与混合色相混以反映原色的亮度或暗度。
柔光模式:
使颜色变亮或变暗,可产生比叠加模式或强光模式更为精细的效果。
如果混合色(光源)比50%灰色亮,则图像变亮,就像被减淡了一样。
如果混合色(光源)比50%灰色暗,则图像变暗,就象被加深了一样。
用纯黑色或纯白色绘画会产生明显较暗或较亮的区域,但不会产生纯黑色或纯白色。
强光模式:
强光模式特点是可增加图像的对比度,它相当于正片叠底和滤色的组合。
此效果与耀眼的聚光灯照在图像上相似。
这对于向图像中添加高光和向图像添加暗调非常有用。
用纯黑色或纯白色绘画会产生纯黑色或纯白色。
亮光模式:
特点是混合后的颜色更为饱和,可使图像产生一种明快感,它相当于颜色减淡和颜色加深的组合。
通过增加或减小对比度来加深或减淡颜色。
线性光:
特点是可使图像产生更高的对比度效果,从而使更多区域变为黑色和白色,它相当于线性减淡和线性加深的组合。
通过减小或增加亮度来加深或减淡颜色。
点光:
特点是可根据混合色替换颜色,主要用于制作特效,它相当于变亮与变暗模式的组合。
如果混合色(光源)比50%灰色亮,则替换比混合色暗的像素,而不改变比混合色亮的像素。
如果混合色比50%灰色暗,则替换比混合色亮的像素,而不改变比混合色暗的像素。
实色混合:
特点是可增加颜色的饱和度,使图像产生色调分离的效果。
比较混合模式:
比较混合模式可比较当前图像与底层图像,然后将相同的区域显示为黑色,不同的区域显示为灰度层次或彩色。
差值模式:
混合色中的白色区域会使图像产生反相的效果,而黑色区域则会越接近底层图像。
原理是从基色中减去混合色,或从混合色中减去基色,具体取决于哪一个颜色的亮度值更大。
与白色混合将反转基色值;
与黑色混合则不产生变化。
排除模式:
排除模式可比差值模式产生更为柔和的效果。
创建一种与“差值”模式相似但对比度更低的效果。
与白色混合将反转基色值。
减去模式:
基色的数值减去混合色,与差值模式类似,如果混合色与基色相同,那么结果色为黑色。
在差值模式下如果混合色为白色那么结果色为黑色,如混合色为黑色那么结果色为基色不变。
划分模式:
基色分割混合色,颜色对比度较强。
看完例图我们直接用几个特殊的颜色举例,在划分模式下如果混合色与基色相同则结果色为白色,如混合色为白色则结果色为基色不变,如混合色为黑色则结果色为白色。
色彩混合模式:
色彩的三要素是色相、饱和度和亮度,使用色彩混合模式合成图像时,PS会将三要素中的一种或两种应用在图像中。
色相模式:
用基色的亮度和饱和度以及混合色的色相创建结果色。
该模式可将混合色层的颜色应用到基色层图像中,并保持基色层图像的亮度和饱和度。
饱和度模式:
饱和度模式特点是可使图像的某些区域变为黑白色,该模式可将当前图像的饱和度应用到底层图像中,并保持底层图像的亮度和色相。
颜色模式:
特点是可将当前图像的色相和饱和度应用到底层图像中,并保持底层图像的亮度。
可以保留图像中的灰阶,并且对于给单色图像上色和给彩色图像着色都会非常有用。
明度模式:
特点是可将当前图像的亮度应用于底层图像中,并保持底层图像的色相与饱和度。
此模式创建与“颜色”模式相反的效果。
最后我们经常把多种合成模式组合起来用,例如多个图层中,中间的图层使用其中一种合成模式,而顶上的图层又使用另外一种合成模式,往往会有令人惊讶的效果诞生。
如个逐个图层样式尝试的话,那工作效率就相当慢了。
事实上,图层合成模式也
详细出处参考:
三、项目制作训练
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- 关 键 词:
- 第四章 图形图像特效制作教案 第四 图形图像 特效 制作 教案