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教学反思:
就使学生首先建立面向对象编程的概念,如果只是一味的讲语法知识,会让学生迷失了学习Java的目的。
第二章标识符和数据类型
掌握Java中标识符及基本数据类型
4课时
八种基本数据类型
类型转换
讲授、演示
教学步骤:
导入:
Java中的标识符和C、C++中的有不同,也有相同的部分,这节课我们来了解其标识符和数据类型
讲授新课:
2.1
Java语言和面向对象的程序设计
2.1.1
面向对象的程序设计思想
classCar{
intcolorNumber;
intdoorNumber;
intspeed;
……
voidbrake(){…;
}
voidspeedup(){…;
voidslowdown(){…;
2.1.2
java语言的特点
Ø
面向对象
语法简单,功能强大
安全性
与平台无关
多线程
动态内存分配
2.1.3
java类库
2.2
Java应用程序举例
2.2.1
java开发环境的安装
安装java虚拟机J2SDK(j2sdk_5_0.exe)
设置环境变量:
JAVA_HOME=D:
\J2SDK1.5.0
path=;
%JAVA_HOME%\bin;
classpath=.;
%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;
%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;
2.2.2
一个简单的java程序
//简单的应用程序HelloWorld
publicclassHelloWorldApp{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
System.out.println(“HelloWorld”);
2.2.3
编译和运行
2.3
java基本语法单位
2.3.1
空白、注释及语句
空格,Tab键,回车,换行
//变量、一行程序的注释
/*注释内容*/说明方法的功能
/**文档注释*/
语句是最小的执行单位,Java各语句间以分号分隔。
花括号包含的一系列语句称为语句块,简称为块。
2.3.2
关键字
public
class
static
void
return
…
2.3.3
标识符
字母,下划线,美元符号开头,数字,字母,下划线,美元符号组成的字符串。
2.3.4
java命名约定
2.4
java基本数据类型
接口类型:
interface
数据类型
基本数据类型
复合数据类型
数值类型
字符类型:
char;
单引号括起来的一个字符;
16位
布尔类型:
boolean;
有两个值:
true,false;
8位
类类型
数组类型
整数类型byte,short,int,long
浮点数类型float,double
类型
说明
长度
最小值
表示范围
byte
short
int
long
float
double
带符号位整数
带符号位短整数
带符号长整数
单精度浮点数
双精度浮点数
32位
64位
-27(-128)
-215
-231
-263
-2-149
-2-1074
27-1
215-1
231-1
263-1
(2-2-23)*2127
(2-2-52)*21023
文字量
byte,short,int
十进制数,开头不为0;
0X跟十六进制数,如0XF1C4;
0跟八进制数,如0758
同上,但后面跟l或L,如84l,0X1F39L
数字后跟f或F,如1.23545F、1.896E2F
后面可选d或D作后缀,如1.23D
boolean
true或false
char
单引号括起来的字符或者转义序列,如‘Z’,‘k’,‘\n’
2.5
类型转换
原则:
位数少的向位数多的转换,这称自动类型转换。
当位数多的向位数少的转换,需要用户明确指明,即进行强制类型转换。
各类型所占位数从短到长依次为:
byte
short
int
long
float
double
char
扩展转换
double
byte
窄化转换
举例:
inti=5;
floaty=5.4555f;
y=y+i;
//自动类型转换
i=(int)y;
//强制类型转换
publicclassTypeChange{
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
int
intvalue=5;
//定义一个整型变量
float
floatvalue=8.1141f;
//定义一个浮点型变量
System.out.println(“floatvalue+intvalue=”+(floatvalue+intvalue));
intvalue=(int)floatvalue;
//
System.out.println(“intvalue=”+intvalue);
2.6
变量、说明和赋值
importjava.util.*;
publicclassDataType{
boolean
flag;
char
yeschar;
finbyte;
变量说明
intvalue;
longvalue;
shortvalue;
floatvalue;
double
doublevalue;
flag=true;
yeschar='
y'
;
变量赋值
finbyte=30;
intvalue=-70000;
longvalue=2001;
shortvalue=20000;
floatvalue=7.445E-6f;
doublevalue=floatvalue*floatvalue;
System.out.println("
布尔型变量flag="
+flag);
字符型变量yeschar="
+yeschar);
字节型变量finbyte="
+finbyte);
整型变量
intvalue="
+intvalue);
长整型变量longvalue="
+longvalue);
短整形变量shortvalue="
+shortvalue);
浮点型变量floatvalue="
+floatvalue);
双精度浮点型变量doublevalue="
+doublevalue);
2.7
类和对象的初步介绍
对象的基本概念:
一个对象由一组属性和对这组属性进行操作的一组服务组成。
类的基本概念:
类是具有相同属性和服务的一组对象的集合,它为属于该类的所有对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和服务两个主要部分。
类与对象的关系就如模具和铸件的关系,类的实例化结果就是对象,而对一类对象的抽象就是类。
java中类定义的一般格式:
修饰符class类名[extends父类名][implements接口名清单]{
属性
类型
成员变量1;
成员变量2;
修饰符类型成员方法1(参数列表){
局部变量;
服务,对属性的操作
方法体
}
修饰符类型成员方法2(参数列表){
方法体
java中与OOP有关的关键字
1、限定访问权限的修饰符
ü
public公有的,可以被其它任何对象访问
private私有的,只能被这个类本身访问
protected爱保护的,只可以被同一包及其子类的实例对象访问
无修饰符
private
protected
public
同一类
同一包中子类
同一包中非子类
不同包中的子类
不同包中的非子类
是
否
2、存储方式修饰符
static,表示说明的对象是静态的,它可被类的所有对象共享。
类中定义的公有静态变量相当于全局变量。
classCount{
privateintserialNumber;
privatestaticintcounter=0;
publicCount(){
counter++;
serialNumber=counter;
}
public
voidoutNumber(){System.out.println(serialNumber);
publicclassCountApp
{
Countc1=newCount();
c1.outNumber();
Countc2=newCount();
c2.outNumber();
sucess"
);
3、与继承有关的关键字
一个新类从现有的类中派生,这个过程称为继承。
派生出的新类称为已有类的子类。
已有类称为超类(或父类)。
Person
Student
继
承
Student的父类
person的子类
图1
形状
三角形长方形正方形
单
子类除了拥有父类的属性的方法,还可以增加自己的属性和方法。
但Java不支持多重继承,即一个类从多个超类派生的能力。
动物
哺乳动物
爬行动物
蜥蜴
蛇
巨晰
壁虎
鲸
狗
爬行动物是动物的一种
壁虎是一种蜥蜴
一般
具体
与继承有关的关键字主要有:
(1)
final
@
final修饰的类不能被继承。
final修饰的方法不能被子类重写
final修饰的变量成为常量
(2)
abstract可以修饰类或成员方法,表明被修饰的成分是抽象的。
抽象类就是不能用new实例化的类,即没有具体实例对象的类。
为什么要有抽象类:
1,层次关系的需要,让其它类继承;
2,可以包括所有子类的公共方法和属性;
3,强迫用户生成更具体的实例。
抽象方法,这种方法只有方法的声明,而没有方法的实现。
含有抽象方法的类必须说明为抽象类。
和final完全不同,抽象类一定要派生子类,父类中的抽象方法可以在子类中实现,也可以在子类中继续说明为抽象的,然后在更下一层的子类中实现。
注意如下:
一个抽象类的子类如果不是抽象类,则它必须为父类中的所有抽象方法书写方法体,即重写父类中的所有抽象方法。
只有抽象类才能具有抽象方法,及如果一个类中含有抽象方法,则必有将这个类声明为抽象类。
除了抽象方法,抽象类中还可以包括非抽象方法。
优点:
强迫子类完成指定的行为,抽象类通常声明抽象方法规定其子类需要用到的“标准”行为。
Shape
TwoDimensionalshap
ThreeDimensionalshap
Circle
Triangle
Rectangle
Cube
Sphere
Tetrahedron
Square
抽象类图示
(3)
this和super
this指代本类,super指代父类,它们用在类的成员方法定义中。
classUniversity{
Stringname;
Stringcity;
University(Stringname1,Stringcity1){
this.name=name1;
this.city=city1;
classUniversityWorldextendsUniversity{
Stringcountry;
UniversityWorld(Stringname1,Stringcity1,Stringcountry1){
super(name1,city1);
//University(name,city);
this.country=country1;
publicstaticvoidmain(Stringargs[]){
UniversityWorldu=newUniversityWorld("
北京大学"
"
北京"
中国"
大学"
+u.name+"
城市"
+u.city+"
国家"
+u.country);
4、对象的创建和使用
分为两步:
对象的引用和对象的实例化
类名
变量名;
变量名=new类名(参数列表);
对象引用.成员数据
对象引用.成员方法(参数列表);
classPoint{
intx,y;
Point(intx1,inty1){
x=x1;
y=y1;
Point(){
this(0,0);
voidmoveTo(intx1,inty1){
x=x1;
y=y1;
classPoint3dextendsPoint{
intz;
publicPoint3d(intx,inty,intz){
super(x,y);
this.z=z;
publicPoint3d(){
this(0,0,0);
Pointp;
p=newPoint(1,1);
p.x=p.y=20;
System.out.println(“p.x=”+p.x);
System.out.println(“p.y=”+p.y);
p.moveTo(30,30);
Point3dp1=newPoint3d();
Point3dp2=newPoint3d(1,2,3);
System.out.println(p0.x+"
+p0.y);
System.out.println(p1.x+"
+p1.y+"
+p1.z);
System.out.println(p2.x+"
+p2.y+"
+p2.z);
课后2.9,2.11
在讲解过程中应该重点突出,让学生能够着重掌握这一部分。
详细讲解重点。
透彻分析难点,使学生更容易理解。
第三章表达式和流程控制语句
掌握表达式构成要素、常量和变量
掌握流程控制语句
授课方式:
流程控制语句for,when,switch
break,continue
Java和其它所有程序设计语言一样,有表达式来表示一些内容,表达式两部分构成,分别为操作数和运算符,这节课我们将从操作数开始讲解Java中的语法知识,和Java的程序流程控制语句。
3.1
表达式和运算符
表达式是由运算符、操作数和方法调用构成,用于计算、对变量赋值,以及作为程序控制的条件。
n
操作数:
F常量
如:
12(int),45.1f(float),true(boolean),“thisisastring”(String)
F变量
变量说明的格式为:
类型变量名1[=初值1][,变量名2[=初值2]]…;
F变量初始化
java不允许将未经初始化的变量用做操作数。
对简单变量在说明的同时可以进行初始化,如:
intx=3;
初始值
0(byte)
0.0
0(short)
‘\u0000’(null)
false
0L
所有引用类型
null
0.0f
例:
classtest1{
intx=(int)(Math.random()*100);
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- JAVA 程序设计
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