WinCC实现声音报警的方法.docx
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WinCC实现声音报警的方法.docx
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WinCC实现声音报警的方法
在WirlCC中实现声音报警功能
内容介绍;
1、C脚本播放WaV文件
2、C脚本触发Pe蜂鸣器
3、VBS脚本调用媒体播放器
3、报警器HORN的使用
C脚本播放WaV文杵
ffinclude"aρdefap.h,'
VOidOnCliCk(CharAIpszPictureNafTie,CharAIpszObjectName.CharAIPSZPrOPertyName){
ffpragmaCOde('Winmrτι.dllτ,)
VolDwlNAPlPlaySOUndA(char*PSZSoUndtchar*hmode,DWORDdwflag);
#Pragmacode()
PlaySOUndA(,,C:
Winnt.40OWMedia∖¾adaτv∕a√'jN∪LL11);
}
PlaySOUndAι⅛数的说啊=
姿数char*PSZSoUndt
指定声音文件r.wav±ftj的全S⅛径G
篆武CharThmodθf为NLILL.
参数DWoRDClvxflag:
SND,SYNC=OXOOOOf津首文件播取一次J诙脚本一宜尊到播歆结朿
SND_ASVMC=OxOOOL声音文件播战一矢同时井行扯理该脚本
SND_NODEFAJLT=OXOoO2:
如果未找到该声音丈件,则不播戒默认值,而是什么也不播⅛t
SND_LOClP=OMOOO8rSSt⅛>音文件直到下个PlaySOUnCW调用(只能通讨OXOOOIJ=>总是指定DXODO9^
⅛⅛≠数也可通过逐住谡辑■或'逍行组合(如;SND_ASYNCISND-LOOPl
CAWIWDOVS∖Media
DowriLoadedFrogrsfflFiles
DriVerCach*
ehome
FoIltS
&亡JHeIP
IlSTelnPOraryCOmPreSSGdFII¢2ime
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+:
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Media
MiCrOSOft.NErmsagentRisappsfhuinetworkdiagnosticOfnLReWebP⅛ξβs
+!
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OFerHet
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名称
OCOlIfi-6
OCoTllleCtionWLZard
「CUrXOrS
*」IIQbUg
K)OTLMOPfrdd
^^jWIndOVSXP关鹽性终止.wav
WiRdOrSXP电话拨入声wav
(SIL)Win龙IWihdO般1^2JWIndOWSX^JreCycle.W^JtfiadorSX(JJfIOIIriSkeljWindowsXF醐e£|WindovsXF最/CJtown,mid
WindowsXP电
^JWindo*rsXPK£]WlndQrSXPJ
WindowsXFPS^JringinWaVsΛjWιndovsXP^^jrlngout.WaVrJWindO^SXP
请单击继续
首先创建一个模拟水泵运行状态的BOOl型^SUPUmPl”
大才
——
40
39
39
首先请记录声音文件所
存放的路径名及文件名
(脚本当中需要填写)
WaV
.WaV
.VraLv
.Wav
vfsXF腿?
单命令・way
工15t辽t∙*3
变量属性
23
23
22
22
20
20
17
10
7
6
3
2
2
205
□≡≡同步
匚:
线性标定
过程值范圉
值1
≡2
变呈值范国
从操作粟纭观点看变星的数据类型
取消
■阵D:
\TESTPRJ\FIKCC\ELearning\
②冈
⅛⅛¾BXficA≡rIn甜
■全局库
÷IBiSPlayrS
÷_JOPeration
÷_JΓlWtELein^nt2
SlQ
SiefflgS}1MI
+_JSyiTlbOIS
念项目库
F
■库
D:
∖TESTPRJ∖WISCC∖ELearning∖
②冈'
⅛⅛βX
a∣VrJ≡m@
<11
□
Ξ
Q
÷
±Jl.->≡ACnJCJ-"H-?
符设背处■员MfnsDKR/KR/KR/A全形料暖作规rτle3-ASASASIs安泵变材采按常
打开泵对象的属性窗口进行属性设置
简易立式泵2
离心泵1
离心泵3
冷却泵
禽心泵2
离心泵4
HfJj
Hl
添加泵的洎/停”控制按钮
智能对彖
□应用程序窗口D画面旨口
】□控件
寵OLE元素
El输入/筍出或
I-IEt≡S
圍图形对象
田伏态显示
GSCDiagnOStiCS
■对敦Jg性
凰形按钮
圆形按钮1
属性事件
动作
C戲作…©
丘直接连接Q)…它删除(X)
^include,lapdefap.h"
voidOIICIiCk(Char*IPSZPiCtUreNamezchar*IpszObjectNamezCharAIPSZPrOPertyName){
^pragmaOPtiOn(mbcs)
//WIN∞:
TAGNAME-BSECTlONeSTART
//syntax:
#defineTQgNameInAetion"DMTagName11
//nextTQglD:
1
//WINCC:
TAGNAME_SECTIONLEND
/∕WIN∞PICNAME-SECTION-START
//Syntex:
^definePiCNGmeInACtiOnllPictureNsme"
//nextPidD:
1
//WlNCCFICNAMEeSECTIONeEND
^include,⅛pdefaph"
^PrSgmaCOde("Winmrn.dll,,)
VOlDWlNAPlPleySOUndA(CharfcPSZSOUnd,ChGL广hmode,DWORDdυvflag);
⅛tpragmacodeO
Printf("Start∖r∖∏7
PIaySoundAfC∖∖WIND0WS∖Wedi8∖∖ALΛRM8.V√AVn,NULLO);
Printf(,,End\r\nu):
|T
*_i
4-
÷
+
H⅛⅛±-
allocate
cLbib
state
Wiit
⅛regmaOPtian(HlbCS)
IfWINCCTAGMAWE_SEeTION,START
Ifsyntax:
^defineTagNarTIelnACtion"DMTegNeιn∩e"
√nextTagID:
1
//WINCtTAGMAWESECTIONEND
分配奪數
*苗列I
b_iWInCC
EetTagφit
EetTagByteSetIatCharΞ⅛tT*εDoubleSetTagDWar4SstTagJloa.!
SwtT日幼初SstTajSByt⅛S&tTag5B⅛c∣rdSStTag51⅛ordSetIsgValiLvSQtTa^ord.
启动按钮C脚本
^includel⅛pdefap.hlt
⅛τ⅛idOnClick(cħαι^tlp⅞zPictureName,Cha^IpssObjectMsnne,IPSZPrOPerIyMeπ∩e)
{
≠prθgmaOPtiOn(mbCS)
IfWlN∞:
TAGNAWE^SEeTlON^START
√syntax:
≠defineTagMSrTlelnAeti□nIlDMTQgN©me"
//nextTagID:
1
//WIN∞:
TAGNAwE_SECTlON_END//WIN∞PICNAWE丄ECTION.START
√syntax:
^definePiCNam6InAction"PιctureNenne,1
/ZnexlPicID:
1
//WIN∞:
PlCNAME^ΞEGTIObLEhl□
⅛cludel⅛pdefaph"
⅛rogmacodeCWinnlm.dll")
VOlDWIMAPlPlQySouncIA〔cħar*PSZSOUncLcħarrthmode.DWORDClwflGg);
⅛regmcl匚口ClRO
PnntfCΞtQΓt∖⅛");
PlaySCUnClA("C:
WWINDOWSwlVIedi⅛∖√∖LARM8.WAV*NULLO):
PrintfCEner∖⅛7
(徑孑Sg吕itfPumpTJ);"F⅛tuNn-Type:
B(J
include"apdefap.h"
voidOrClidkCCha产IpWFPictureNama.CheIrAIpszObjectName,CharjkIPSZPrOPeliyName){
#Pragma□pticn(mbc^)
//WlNCCMAGhJAME-SECTlON.START
√Syrlteιx:
≠dθ^fineTQgNamelnACtion"DMTagName"
//nextTagID1
/∕W1NCC:
TAGMAME_SECTlON_END
/∕W1NCC:
PIcMAME_SECTlOr //syntax: fdθ1∣nePicKajTieInAction"PictureMame" //nextPlClD: 1 √WINCC: PlCMAME_SEcrnoN_END include"apdefeph" #PragmaCOde("Winmrri.dll") ∖⅛IDWINAplPIaySouridA(ch&r*PSZSOUnd,cheιr*IlnIOdθ,DWOHDClWfIag): #PralgmftCodeQ PrirTuIStartWl'⅞ PIaySOUnClACCΛ∖WINDOWS∖∖^edia∖ViJ-ARMB.WAVlLN∪LLO): Printf(IhEnd∖Λn',)ι SetTagEIitcPUmPllIHO);//Return-Type: B□OL 注意: FI起=OXoracI,该脚本独占C脚本线程,其它C脚本在此期间无法执行〜 完咸脚本编写后激活画面进行狈赋 报警声音播放完成后,脚本再继续执行。 ^includellQpdefaph" voidOnCliCk(CharλIPSZPietUreNameZChar*zIPSZObjeetNamezchar*IPSZprOPertyNalTle){ #PggmdOPtiOn(mbcs) //WIN∞: TAGNAME_SECTlON_START //syntax: #defineTagNamelnAetiOnllDMTsgName1' //nextTaglD;1 //WINCC.TAGNAME_SECTIoNeEND//WlNcCPICNAMEeSECTIONeSTART //syntax;#Clef
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- WinCC 实现 声音 报警 方法