C程序面试试题剖析Word格式文档下载.docx
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解答:
试题1,字符串str1需要11个字节才能存放下(包括末尾的’\0’),而string只有10个字节的空间,strcpy会导致数组越界;
试题2,如果面试者指出字符数组str1不能在数组内结束可以给3分;
如果面试者指出strcpy(string,str1)调用使得从str1[url=]内存[/url]起复制到string内存起所复制的字节数具有不确定性可以给7分,在此基础上指出库函数strcpy工作方式的给10分;
试题3,if(strlen(str1)<
=10)应改为if(strlen(str1)<
10),因为strlen的结果未统计’\0’所占用的1个字节。
剖析:
考查对基本功的掌握:
(1)字符串以’\0’结尾;
(2)对数组越界把握的敏感度;
(3)库函数strcpy的工作方式,如果编写一个标准strcpy函数的总分值为10,下面给出几个不同得分的答案:
2分
voidstrcpy(char*strDest,char*strSrc)
while((*strDest++=*strSrc++)!
=‘\0’);
4分
voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)
//将源字符串加const,表明其为输入参数,加2分
7分
voidstrcpy(char*strDest,constchar*strSrc)
//对源地址和目的地址加非0断言,加3分
assert((strDest!
=NULL)&
&
(strSrc!
=NULL));
while((*strDest++=*strSrc++)!
10分
//为了实现链式操作,将目的地址返回,加3分!
char*strcpy(char*strDest,constchar*strSrc)
char*address=strDest;
returnaddress;
从2分到10分的几个答案我们可以清楚的看到,小小的strcpy竟然暗藏着这么多玄机,真不是盖的!
需要多么扎实的基本功才能写一个完美的strcpy啊!
(4)对strlen的掌握,它没有包括字符串末尾的'
\0'
。
读者看了不同分值的strcpy版本,应该也可以写出一个10分的strlen函数了,完美的版本为:
intstrlen(constchar*str)//输入参数const
assert(strt!
=NULL);
//断言字符串地址非0
intlen;
while((*str++)!
='
)
{
len++;
}
returnlen;
试题4:
voidGetMemory(char*p)
p=(char*)malloc(100);
voidTest(void)
char*str=NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str,"
helloworld"
);
printf(str);
试题5:
char*GetMemory(void)
{
charp[]="
returnp;
voidTest(void)
str=GetMemory();
试题6:
voidGetMemory(char**p,intnum)
*p=(char*)malloc(num);
char*str=NULL;
GetMemory(&
str,100);
strcpy(str,"
hello"
printf(str);
试题7:
char*str=(char*)malloc(100);
free(str);
...//省略的其它语句
试题4传入中GetMemory(char*p)函数的形参为字符串指针,在函数内部修改形参并不能真正的改变传入形参的值,执行完
char*str=NULL;
GetMemory(str);
后的str仍然为NULL;
试题5中
charp[]="
returnp;
的p[]数组为函数内的局部自动变量,在函数返回后,内存已经被释放。
这是许多程序员常犯的错误,其根源在于不理解变量的生存期。
试题6的GetMemory避免了试题4的问题,传入GetMemory的参数为字符串指针的指针,但是在GetMemory中执行申请内存及赋值语句
*p=(char*)malloc(num);
后未判断内存是否申请成功,应加上:
if(*p==NULL)
...//进行申请内存失败处理
试题7存在与试题6同样的问题,在执行
char*str=(char*)malloc(100);
后未进行内存是否申请成功的判断;
另外,在free(str)后未置str为空,导致可能变成一个“野”指针,应加上:
str=NULL;
试题6的Test函数中也未对malloc的内存进行释放。
试题4~7考查面试者对内存操作的理解程度,基本功扎实的面试者一般都能正确的回答其中50~60的错误。
但是要完全解答正确,却也绝非易事。
对内存操作的考查主要集中在:
(1)指针的理解;
(2)变量的生存期及作用范围;
(3)良好的动态内存申请和释放习惯。
再看看下面的一段程序有什么错误:
swap(int*p1,int*p2)
int*p;
*p=*p1;
*p1=*p2;
*p2=*p;
在swap函数中,p是一个“野”指针,有可能指向系统区,导致程序运行的崩溃。
在VC++中DEBUG运行时提示错误“AccessViolation”。
该程序应该改为:
intp;
p=*p1;
*p2=p;
3.内功题
分别给出BOOL,int,float,指针变量与“零值”比较的if语句(假设变量名为var)
BOOL型变量:
if(!
var)
int型变量:
if(var==0)
float型变量:
constfloatEPSINON=0.00001;
if((x>
=-EPSINON)&
(x<
=EPSINON)
指针变量:
if(var==NULL)
考查对0值判断的“内功”,BOOL型变量的0判断完全可以写成if(var==0),而int型变量也可以写成if(!
var),指针变量的判断也可以写成if(!
var),上述写法虽然程序都能正确运行,但是未能清晰地表达程序的意思。
一般的,如果想让if判断一个变量的“真”、“假”,应直接使用if(var)、if(!
var),表明其为“逻辑”判断;
如果用if判断一个数值型变量(short、int、long等),应该用if(var==0),表明是与0进行“数值”上的比较;
而判断指针则适宜用if(var==NULL),这是一种很好的编程习惯。
浮点型变量并不精确,所以不可将float变量用“==”或“!
=”与数字比较,应该设法转化成“>
=”或“<
=”形式。
如果写成if(x==0.0),则判为错,得0分。
以下为WindowsNT下的32位C++程序,请计算sizeof的值
voidFunc(charstr[100])
sizeof(str)=?
void*p=malloc(100);
sizeof(p)=?
sizeof(str)=4
sizeof(p)=4
Func(charstr[100])函数中数组名作为函数形参时,在函数体内,数组名失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针;
在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。
数组名的本质如下:
(1)数组名指代一种数据结构,这种数据结构就是数组;
例如:
charstr[10];
cout<<sizeof(str)<<endl;
输出结果为10,str指代数据结构char[10]。
(2)数组名可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量,不能作自增、自减等操作,不能被修改;
str++;
//编译出错,提示str不是左值
(3)数组名作为函数形参时,沦为普通指针。
WindowsNT32位平台下,指针的长度(占用内存的大小)为4字节,故sizeof(str)、sizeof(p)都为4。
写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。
另外,当你写下面的代码时会发生什么事?
least=MIN(*p++,b);
#defineMIN(A,B)((A)<
=(B)?
(A):
(B))
MIN(*p++,b)会产生宏的副作用
这个面试题主要考查面试者对宏定义的使用,宏定义可以实现类似于函数的功能,但是它终归不是函数,而宏定义中括弧中的“参数”也不是真的参数,在宏展开的时候对“参数”进行的是一对一的替换。
程序员对宏定义的使用要非常小心,特别要注意两个问题:
(1)谨慎地将宏定义中的“参数”和整个宏用用括弧括起来。
所以,严格地讲,下述解答:
#defineMIN(A,B)(A)<
(B)
#defineMIN(A,B)(A<
=B?
A:
B)
都应判0分;
(2)防止宏的副作用。
宏定义#defineMIN(A,B)((A)<
(B))对MIN(*p++,b)的作用结果是:
((*p++)<
=(b)?
(*p++):
(*p++))
这个表达式会产生副作用,指针p会作三次++自增操作。
除此之外,另一个应该判0分的解答是:
(B));
这个解答在宏定义的后面加“;
”,显示编写者对宏的概念模糊不清,只能被无情地判0分并被面试官淘汰。
为什么标准头文件都有类似以下的结构?
#ifndef__INCvxWorksh
#define__INCvxWorksh
#ifdef__cplusplus
extern"
C"
{
#endif
/*...*/
#endif/*__INCvxWorksh*/
头文件中的编译宏
#ifndef __INCvxWorksh
#define __INCvxWorksh
的作用是防止被重复引用。
作为一种面向对象的语言,C++支持函数重载,而过程式语言C则不支持。
函数被C++编译后在symbol库中的名字与C语言的不同。
例如,假设某个函数的原型为:
voidfoo(intx,inty);
该函数被C编译器编译后在symbol库中的名字为_foo,而C++编译器则会产生像_foo_int_int之类的名字。
_foo_int_int这样的名字包含了函数名和函数参数数量及类型信息,C++就是考这种机制来实现函数重载的。
为了实现C和C++的混合编程,C++提供了C连接交换指定符号extern"
来解决名字匹配问题,函数声明前加上extern"
后,则编译器就会按照C语言的方式将该函数编译为_foo,这样C语言中就可以调用C++的函数了。
编写一个函数,作用是把一个char组成的字符串循环右移n个。
比如原来是“abcdefghi”如果n=2,移位后应该是“hiabcdefgh”
函数头是这样的:
//pStr是指向以'
结尾的字符串的指针
//steps是要求移动的n
voidLoopMove(char*pStr,intsteps)
//请填充...
解答:
正确解答1:
voidLoopMove(char*pStr,intsteps)
intn=strlen(pStr)-steps;
chartmp[MAX_LEN];
strcpy(tmp,pStr+n);
strcpy(tmp+steps,pStr);
*(tmp+strlen(pStr))='
strcpy(pStr,tmp);
正确解答2:
memcpy(tmp,pStr+n,steps);
memcpy(pStr+steps,pStr,n);
memcpy(pStr,tmp,steps);
剖析:
这个试题主要考查面试者对标准库函数的熟练程度,在需要的时候引用库函数可以很大程度上简化程序编写的工作量。
最频繁被使用的库函数包括:
(1)strcpy
(2)memcpy
(3)memset
试题6:
已知WAV文件格式如下表,打开一个WAV文件,以适当的数据结构组织WAV文件头并解析WAV格式的各项信息。
WAVE文件格式说明表
偏移地址
字节数
数据类型
内容
文件头
00H
4
Char
"
RIFF"
标志
04H
4
int32
文件长度
08H
WAVE"
0CH
fmt"
10H
过渡字节(不定)
14H
2
int16
格式类别
16H
通道数
18H
int16
采样率(每秒样本数),表示每个通道的播放速度
1CH
波形音频数据传送速率
20H
数据块的调整数(按字节算的)
22H
每样本的数据位数
24H
数据标记符"data"
28H
语音数据的长度
将WAV文件格式定义为结构体WAVEFORMAT:
typedefstructtagWaveFormat
charcRiffFlag[4];
UIN32nFileLen;
charcWaveFlag[4];
charcFmtFlag[4];
charcTransition[4];
UIN16nFormatTag;
UIN16nChannels;
UIN16nSamplesPerSec;
UIN32nAvgBytesperSec;
UIN16nBlockAlign;
UIN16nBitNumPerSample;
charcDataFlag[4];
UIN16nAudioLength;
}WAVEFORMAT;
假设WAV文件内容读出后存放在指针buffer开始的内存单元内,则分析文件格式的代码很简单,为:
WAVEFORMATwaveFormat;
memcpy(&
waveFormat,buffer,sizeof(WAVEFORMAT));
直接通过访问waveFormat的成员,就可以获得特定WAV文件的各项格式信息。
试题6考查面试者组织数据结构的能力,有经验的程序设计者将属于一个整体的数据成员组织为一个结构体,利用指针类型转换,可以将memcpy、memset等函数直接用于结构体地址,进行结构体的整体操作。
透过这个题可以看出面试者的程序设计经验是否丰富。
试题7:
编写类String的构造函数、析构函数和赋值函数,已知类String的原型为:
classString
public:
String(constchar*str=NULL);
//普通构造函数
String(constString&
other);
//拷贝构造函数
~String(void);
//析构函数
String&
operate=(constString&
//赋值函数
private:
char*m_data;
//用于保存字符串
};
//普通构造函数
String:
:
String(constchar*str)
if(str==NULL)
{
m_data=newchar[1];
//得分点:
对空字符串自动申请存放结束标志'
的空
//加分点:
对m_data加NULL判断
*m_data='
else
intlength=strlen(str);
m_data=newchar[length+1];
//若能加NULL判断则更好
strcpy(m_data,str);
}
//String的析构函数
~String(void)
delete[]m_data;
//或deletem_data;
//拷贝构造函数
String(constString&
other) //得分点:
输入参数为const型
intlength=strlen(other.m_data);
m_data=newchar[length+1];
//加分点:
strcpy(m_data,other.m_data);
//赋值函数
String&
String:
operate=(constString&
other)//得分点:
if(this==&
other) //得分点:
检查自赋值
return*this;
//得分点:
释放原有的内存资源
intlength=strlen(other.m_data);
//加分点:
strcpy(m_data,other.m_data);
return*this;
//得分点:
返回本对象的引用
能够准确无误地编写出String类的构造函数、拷贝构造函数、赋值函数和析构函数的面试者至少已经具备了C++基本功的60%以上!
在这个类中包括了指针类成员变量m_data,当类中包括指针类成员变量时,一定要重载其拷贝构造函数、赋值函数和析构函数,这既是对C++程序员的基本要求,也是《Effective C++》中特别强调的条款。
仔细学习这个类,特别注意加注释的得分点和加分点的意义,这样就具备了60%以上的C++基本功!
试题8:
请说出static和const关键字尽可能多的作用
static关键字至少有下列n个作用:
(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量,该变量的内存只被分配一次,因此其值在下次调用时仍维持上次的值;
(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问;
(3)在模块内的static函数只可被这一模块内的其它函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;
(4)在类中的static成员变量属于整个类所拥有,对类的所有对象只有一份拷贝;
(
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