边缘融合算法Word下载.docx
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边缘融合算法Word下载.docx
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开始支持VR应用。
d3dsamples:
Unity3d截图:
UncategorizedTags:
多通道投影拼接及VR
July7th,2010
建了个qq群:
95175988(已满),93414809
主题是工程中的多通道投影拼接及VR,讨论MPDS融合软件使用,欢迎做投影工程的朋友加入。
大屏幕拼接,立体动画Tags:
融合软件qq群
MPDS试用版
June18th,2010
MPDSTorsiontrialversionisreadyfordownloading.
现在开放给有需要试用的客户下载,目前只面向公司客户(个人勿扰),请填写下面信息:
===============================================================
公司名称:
公司网站:
公司简介(涉及投影工程部分):
融合类型(桌面融合,视频融合,混合):
通道数目:
联系方式:
联系人:
固定电话:
手机:
发送到:
或者直接和我联系,QQ:
20583574
收到信息后,我会给您发送MPDS试用版.
MPDS融合系统介绍
May16th,2010
Multi-ProjectorDisplaySystem(MPDS).是一款用于投影拼接显示的软件平台。
MPDS系统分为Torsion显示系统和Server控制系统两部分。
server作为控制系统,用于调试,控制,它通过网络和Torsion显示系统通讯。
Torsio作为显示系统,负责各种信号的输入处理,画面切分,融合计算,显示输出。
MPDS系统特点:
1.MPDSServer是基于异步的IOCP网络模型,可以轻松带动上万数量的Torsion客户端,这意味着几乎可以带动几乎无限的投影输出…
2.MPDSTorsion显示系统架构建立在插件基础上,通过插件完成某个特定功能,比如各种信号输入处理,通过MPDS提供的SDK,可以很轻松的构造特殊的应用;
3.MPDSTorsion显示系统目前实现了如下插件:
∙图像浏览插件(Imageslideshow),支持所有流行的图像文件,只要设置好图片目录,插件会自动播放图片;
∙视频播放(VideoPlayer),支持所有流行视频格式播放,支持同时播放多个视频文件;
∙相机插件(Camera),支持各种USB摄像头(WebCamera),监控摄像头,支持多个摄像头同时输入;
∙支持任何基于directshow的采集设备;
∙远程桌面融合,实现基于VNC的远程桌面协议,可以把局域网内的各种电脑桌面融合显示支持Windows,Linux,Unix…
∙VGA硬件采集卡,可以实现任意电脑的桌面融合;
∙本地桌面融合,支持本地桌面的融合显示;
∙支持director程序,串口控制;
∙多通道VR程序支持,在VR程序不需要修改情况下,做到自动支持融合功能,支持directx和opengl;
∙more….
4.
支持开窗口操作和窗口管理,MPDSTorsion显示系统中,每个输入信号对应一个或更多的窗口,可以任意改变窗口位置,窗口大小,窗口之间的前后关系,窗口的透明度等等。
5.调试过程是所见即所得(WYSWYG),MPDSServer上的每个操作,都会在Torsion系统上即时显示出来;
6.强大的几何校正,任意可设的几何矫正精度,基于多Bezier曲面的拼接,支持任意形状的投影表面,如平面,弧面,球面,以及各种复杂形状的组合;
7.支持投影仪的任意摆放,降低施工难度和减少施工时间;
8.快速颜色融合较正,独创融合算法,融合效果好;
9.支持现场扣像,支持交互设计mask形状,即时预览效果;
10.支持3D立体播放,即立体多通道融合;
11.more….
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features图例
同一信号;
多个窗口:
同时播放多个视频:
异性幕支持(中间区域为融合部分):
本地桌面、曲面几何矫正:
本地桌面融合:
融合前:
融合后,运行wow
远程桌面(VNC)融合:
Uncategorized,几何校正,大屏幕拼接,大屏幕显示系统,媒体播放,融合机,边缘融合Tags:
最近的一个拼接融合项目
November1st,2009
最近为上海某地产公司的演播厅做的拼接融合系统。
所用的金属软幕
效果调试中:
Cameraarray
October23rd,2009
发个图片吧,这是国外一家拍摄某品牌汽车广告的场面,
动用了120台CanonEOS30D,5台笔记本电脑.
软件系统用的是Breeze的remote系统,实际上,我也写了类似的,不过我的可以同时控制5000台以上的阵列,支持Eos1D,5D,30D,40D,50D,400D,450D….
有感兴趣的,可以和我联系。
CameraControlSoftware
CCD
October17th,2009
今年诺贝尔物理学奖授予中国香港科学家高琨(CharlesK.Kao)和两名美国科学家博伊尔(WillardS.Boyle)和乔治-E-史密斯(GeorgeE.Smith)。
科学家CharlesK.Kao因为“在光学通信领域中光的传输的开创性成就”而获奖,科学家因博伊尔和乔治-E-史密斯因“发明了成像半导体电路——电荷藕合器件图像传感器CCD”获此殊荣。
CCD的全称是ChargeCoupledDevice缩写,1969年由贝尔实验室的WillardBoyle和GeorgeSmith发明。
通俗来说,CCD是种感光元件,主要由电容构成,当光线照射到电容上时,光能会转化成电荷,通过内部的电路,转化成电压输出。
所以再加上个A/D转换,就很容易转化成数字信号输出。
今天CCD已经渗透到生活的各个角落,最为广泛的应该就是数码相机了。
说道相机CCD,对于图像有兴趣的人来说,有本书不能不提,high-dynamic-range-imaging-acquisition-display-and-image-based-Lighting.这本书的pdf很容易在网上找到。
HDR技术在CCD方面,最让人感兴趣的,也许就是通过HDR反算CCD线形感光曲线了。
因为把CCD应用在光强测量上,CCD线性化是必要的前提之一。
具体实现其实也比较简单,核心也就是SVD了。
解决了线性CCD,还有要做的,也许就是cameracalibration了。
这方面已经有很多研究成果,有不少matlab的工具包。
这几年图像处理、图像理解以及计算机视觉领域,有了很多非常有意思的成果,最让人有兴趣的,也许就是3D测量了,利用CCD和投影技术进行3D数据扫描,这方面已经有很惊人的效果,已经在一些电影中得到应用。
最近微软手势空间传感器,其实也是属于此类范畴,其实实现并不难。
等有时间,我会贴些这方面的图片。
Uncategorized,投影仪Tags:
什么是边缘融合
August25th,2009
边缘融合示意:
利用2台或更多投影仪,每个投影仪投射画面的一部分,画面之间有一定的重复,通过几何校正,可以做到整个画面无变形:
融合前:
融合后:
打开边缘融合后,每个投影仪对应的显示画面:
几何校正,边缘融合Tags:
融合map的生成
August10th,2009
边缘融合通常指的是基于imagemosaic技术,融合带形成的位图,通常叫做融合图。
最早这个融合图是这个样子的(可以参看Raskar的论文):
上面是2张blendmap的示意,这是一个1X2的拼接形成的。
map的生成主要是利用距离做加权平均的结果。
通过使用基于上面的两张blendmap做alphablending,就可以融合两张相互重叠一部分的图像了。
注意到对角线上的马赫带,这在实际应用中会有让人不快的痕迹,所以有了下面的改进算法:
改进的算法消除了对角线上的马赫带,主要的改进是不再使用基于点到边界距离的加权,而改用点到边界的乘机和的加权,从而达到了真正的平滑过渡,实际上就是一个isosurface的概念。
目前有些人的做法是手工调整生成blendmap,实际上这样做是不正确的,这就要求工人一定要把投影仪的位置摆的精确,这在有些情况下是很难做到的。
(注:
可编辑下载,若有不当之处,请指正,谢谢!
)
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- 边缘 融合 算法