幼幼儿园大班社会教案常识领域认识茶叶Word格式.docx
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3.王阿姨寻找孩子的电子图片。
4.“娃娃家”游戏材料。
活动过程
一、通过向老师询问及看录像片的方式。
发现、了解王阿姨的特点
1.师:
想认识王阿姨吗?
我全知道.来问我吧!
(小朋友向老师提问.了解王阿姨的各种信息。
)
2.师:
王阿姨有一个坏习惯,就藏在这个小电影里,看谁能发现。
(观看录像片,发现王阿姨粗心的特点。
提问:
你发现了王阿姨有一个什么习惯?
你从哪些地方发现的?
二、根据故事线索,帮助王阿姨寻找丢失的孩子
因为粗心。
王阿姨今天遇到了一个很大的麻烦。
老师讲述王阿姨丢失孩子的经过。
(即《胖嫂》故事的前半部分:
从开始到发现斗篷里裹着的是冬瓜)
王阿姨的孩子不见了,怎么办呢?
3.教师借助电子图片引导幼儿根据已有线索进行推理,帮助王阿姨找到孩子。
①师:
妈妈发现王阿姨现在抱着的是冬瓜,那孩子会在哪里?
为什么?
②学一学王阿姨东找找、西找找的样子(师:
我们一起去冬瓜地里找一找。
看看她的孩子在不在那里。
③师:
孩子没找到,我们却在冬瓜地里发现了枕头,这又是怎么一回事呢?
④师:
我们一起去王阿姨的家里找一找,看看她的孩子在不在家里。
奇怪,怎么床上也没有王阿姨的宝宝呢?
这时候,王阿姨可真要急死了。
小朋友想一想,她会说什么话?
做什么动作?
表情又是怎样的呢?
想一想、学一学王阿姨着急的样子。
⑤师:
王阿姨的孩子到底会在什么地方呢?
三、讲述发生在身边的粗心故事
师:
我们终于帮助王阿姨找到了孩子.找得好辛苦,这都是粗心惹的祸。
在生活中,我们的爸爸妈妈、爷爷奶奶有时候也会做一些粗心的事。
请小朋友也来当嘉宾,讲讲他们粗心的故事。
四、生活模拟“细心家庭”大奖赛
做事粗心会引起很多的麻烦.那如果让小朋友来扮演爷爷奶奶、爸爸妈妈,你们是做粗心的爷爷奶奶、爸爸妈妈,还是——(细心的爷爷奶奶、爸爸妈妈)。
现在我们就来进行“细心家庭”大奖赛。
1.幼儿组合成几个家庭,每个家庭中必须有爷爷奶奶、爸爸妈妈。
2.提出要求:
在一个冬天的夜晚,外面下着雨,可是,有一个很小的宝宝.突然生病了,必须马上送医院。
你能做细心的爸爸妈妈、爷爷奶奶吗?
3.各家讨论“送宝宝上医院该做些什么准备”。
4.各家庭分别准备。
5.分别采访各个家庭:
带了什么?
为什么带?
6.评选最细心的家庭。
活动评析:
《粗心的王阿姨》语言活动中讲述的故事《胖嫂》是一个民间故事。
其语言幽默风趣,情节跌宕起伏.又不乏教育意义,是一个很好的幼儿语言活动材料。
我尝试以该故事为原型,将故事内容进行拓展、整合,创设了比原来的语言材料更为广阔、更富内涵、更有情趣的生活化“语言情境”,让孩子在活动中认识生活、体验生活、思考生活.解决生活中的实际问题,并用恰当的语言再现生活。
这样的语言活动,既保持了文学作品原有的魅力,又克服了单一的就教材层面学语言的弊端.让教材更具立体感.让孩子的学习活动更丰富,收获更丰满。
在活动中,我是艺术的引领者,孩子和我在亲切自然的语言情景中,快乐地玩着“抛接球”游戏。
1.营造宽松的“抛球”环境。
活动中,我努力营造一种生活化的语言情境,假想了一个我的好朋友——王阿姨,选取了王阿姨买菜忘记带钱、推错自行车、钥匙挂在门上、烧菜时错把盐当成了糖、丢失孩子等生活细节,这样的细节对于孩子来说并不陌生。
活动中.师幼之间的谈话方式,也采用了一种很随意的闲聊、平等对话的方式.孩子有一种与身边人说身边事的亲切感。
这样的语言情境孩子感到很熟悉、很放松,容易激发他们与人、事、物主动交往的愿望,在不经意间接下老师有意识抛向他们的球.为幼儿用连贯语言清楚地表达生活中熟悉的事情提供了一个很好的平台。
2.科学地为孩子“选球”。
在语言材料及活动中,蕴藏着十分丰富的思维点.就是我们所说的可以抛题.向幼儿提出,认真地、科学地为孩子选球。
比如:
在帮助王阿姨寻找孩子这一环节中,为了实现活动中提出的“关心他人”的情感目标,我在引导幼儿根据线索帮助王阿姨找孩子的同时,不时地请孩子们想一想王阿姨当时的心情,设想一下王阿姨在一次次失望之后可能说的话、做的动作、出现的表情,模仿王阿姨“东找找、西找找”着急的样子。
孩子们在丰富的想象和生动的表现中,逐步体验到王阿姨丢失孩子后着急无助的心情,逐步建立起关心别人的情感。
3.艺术地给孩子“抛球”。
同样的一个问题.不同的表达方式,甚给孩子的球有很多。
究竞选择怎样的球.这很重要。
有的思维点很浅显.没有必要去问大班的孩子;
有的思维点跟目标关系不大,没有必要作太多的展开和扩散;
有的思维点尽管隐藏得很深,却很重要。
在活动中.我仔细地审视每一个思维点.选择符合孩子年龄特点的问题.选择与教育目标相关度大的问至不同的语气、语调都会产生不同的效果。
活动中,我根据孩子的特点.努力用孩子的口吻抛出我为他们选择的五个球。
“想认识王阿姨吗?
我全知道,来问我吧!
”“王阿姨有一个坏习惯,就藏在这部小电影里.看谁能发现。
”“王阿姨的孩子不见了.怎么办呢?
”“谁来做一回嘉宾.也到电视里讲一讲发生在你身边的粗心故事?
”“你能做细心的爸爸妈妈、爷爷奶奶吗?
请参加细心家庭大奖赛。
”我巧妙地给孩子抛球,孩子不仅有能力接球.而且接得很快乐,师幼之间真正地互动起来。
4.让孩子跳起来“接球”。
我一直在想,在我们第二次把球回抛给孩子的时候,能否悄悄地抛高一些,让孩子跳起来接球呢?
在这次活动中。
我有意识地作一些尝试:
在肯定孩子原创语言的基础上,让孩子原创的语言变得规范优美。
首先我努力地去注意自己的语音、语调、语气,力求让动作表情具有生动性和表现力,给孩子潜移默化的影响。
其次,注意语言要求的渗透。
如:
第一个教学环节,让孩子们通过主动询问了解王阿姨。
孩子们七嘴八舌,积极性很高。
这时,我对孩子提出要求:
如何礼貌地向人询问。
在第二个环节,当孩子们说出王阿姨“粗心”的坏习惯时,我悄悄地把“丢三落四”“马虎”等词语给了孩子。
在帮助王阿姨寻找孩子的过程中,我又给孩子们提出了表情、动作、语言三者结合的表达要求。
最后一个环节,我问孩子“你们是粗心的爸爸妈妈,还是——”。
让孩子知道粗心和细心是一对反义词.如果我们有心这样去做,我们的孩子不仅爱说,而且会说得越来越有质量。
大班语言活动好朋友画像
活动目标:
1、激发幼儿与朋友友好相处的情感,体验猜谜的乐趣。
2、发展幼儿的口语表达能力及依据主要特征进行观察和判断的能力。
3、引导幼儿学习能用简短语言描述人物主要特征并进行判断。
活动准备:
幼儿事先了解好朋友的着装、喜好等特征。
活动过程:
一、请幼儿相互交谈,说说自己有没有朋友,有朋友的感觉怎样。
二、教师提出为好朋友画像的方法:
用语言描述,请其它幼儿来猜是谁。
三、和幼儿一起讨论画像的方法和要求:
要用简短的话说出自己的好朋友最明显的特征,如穿什么衣服、喜欢做的事情等,请其他幼儿猜出朋友是谁等(如果是本班的幼儿可以是说出姓名,如果是班外的其他人,可以猜住址或称呼等)。
四、请幼儿自己结伴进行活动。
教师根据幼儿的不同表现来不断加深活动难度,如:
可引导幼儿关注朋友的细节特征,进行描述和判断,以此来发展幼儿的细微观察能力。
五、请幼儿在语言活动后,利用区域活动时间,进行好朋友画像绘画活动,教师可将幼儿作品展示张贴。
大班水墨画“紫藤”活动设计及反思
1、听音乐用浓墨、淡墨画出粗细不同的流畅线条。
2、继续练习手指点画花骨朵,能仔细地画出花蔓。
3、体验水墨画、合作画的乐趣。
1、教师逐一介绍宣纸、墨、浓墨、淡墨、毛笔。
示范听音乐带着毛笔在宣纸上散步,提醒:
音乐停,毛笔就休息。
2、幼儿听音乐画粗细不同的线条。
3、教师示范画紫藤花:
观察线条,像什么?
(出示紫藤背景图)像我们幼儿园里的紫藤条。
春天到了,紫藤花开放了。
紫藤花是什么样子的?
(紫藤花一串串的,远远看过去,就像一片花的海洋。
)走近了仔细看,紫藤花是什么颜色的?
这些紫色一样吗?
(淡紫、深紫)这一串串、有深有浅的紫藤花是怎么排列的?
(左右)
教师示范:
手指亲亲紫颜料,一朵两朵三四朵。
亲亲淡紫一二三,亲亲深紫一二三,我的紫藤花开啦。
黑笔轻轻画花蔓,细细长长点一点,紫藤花开一串串。
4、藏起浓墨和淡墨,拿出调色盘,幼儿点画紫藤花。
5、展出幼儿作品,共同欣赏。
6、一起欣赏欣赏画家笔下的紫藤。
《紫藤小猫》、《紫藤金鱼》,教师小结:
静静的画面添上少许小生灵,就显得更有活力更有生机了。
反思:
1、玩
我们印象中的水墨画一定是有画家的风范,有一定的用笔技能,但是这样的画孩子掌握起来不那么容易。
那么是否可以在玩中习得技能,在玩中不知觉地完成作品呢?
于是我尝试让孩子带笔散步、手指点画紫藤花,在玩中用最简单的方法享受到水墨画的成功。
如,点画紫藤花,运用了儿歌,轻松化解了紫藤花左右的排列及花蔓的画法。
2、巧
两人组图:
体验到合作构图的特别长处及乐趣。
两人一起画线条,你中有我,我中有你;
一起点画紫藤,错落有致。
多元化组合:
语言简洁明了,赋予美的语句,并配以音乐,小提琴协奏曲流畅的乐句,班得瑞纯音乐的纯净,在这轻松自然的氛围中画画,那是美的享受。
经验的逐层递加:
活动环节清晰,逐步提高孩子画的技能。
如,带着毛笔散步,在宣纸上留下线条,紧接着欣赏紫藤花、点画紫藤花,再欣赏大画家笔下的紫藤,看似简单,但是是老师的用心,旨在欣赏中让孩子感受到静静的画面添上少许小生灵意就显得更有活力更有生机了。
我们要善于让孩子发现自己无意中创作出来的东西居然这么美,并在这样的一种美中享受和体验成功的乐趣。
3、美
活动中的教具设计是为了更好地让孩子们在活动中感受到艺术的美。
如,活动结束的评价,让孩子将作品在展板上一一展示,虽说只是贴了几个字:
又见紫藤花开,但形成了一种整体美,让孩子更能体验到作品的美。
特别是美术活动中的教具,我们要用心设计,无一不显示出它的艺术美,从而让孩子享受艺术美。
因此,在美术活动中,我们要善于巧妙地让孩子感受自己作品的美,关键在于我们要设计一个容纳孩子作品,并让之更美的环境和条件;
关键在于我们要善于引导孩子发现自己作品的美。
以上是我的一些思考,还请大家多指教,谢谢!
幼儿园手指游戏集锦(五)
《手指宝宝》
两个大拇指(两手成拳相对,拇指伸直)。
比比一样高(两拳相合,拇指并在一起)。
相互点点点(两手拇指向前弯曲)。
接着弯弯腰(两手拇指向前弯曲)。
两个小拇指(两拳打开,两手小拇伸直)。
一样都灵巧(两手小指弯曲运动)。
相互拉拉勾(两手小指反复互勾)。
点头问问好(两拳成竖起两手小指相互弯屈运动)。
食指(弹食指)。
中指(弹中指)。
无名指(弹无名指)。
样样事情离不了(两手食指、中指和无名指弯曲运动)。
摊开双手数数数(两手心向上,十指伸展)。
一(左手拇指弯曲)。
二(左手食指弯曲)。
三(右手中指弯曲)。
四(左手无名指弯曲)。
五(左手小指弯曲)。
六(右手拇指弯曲)。
七(右手食指弯曲)。
八(右手中指弯曲)。
九(右手无名指弯曲)。
十(右手小指弯曲)。
都是我的好好宝宝(两手互拍)。
《手指兄弟》
兄弟十个两组(十指个展手心外)。
生来个子有高低(翻动两手手心向内)。
老大长得最粗壮(两手伸拇指)。
老二生来有主意(两手伸食指)。
老三长得个子大(两手伸中指)。
老四生来没出息(两手伸无名指)。
老五别看个子小(两手伸小拇指)。
拉起勾来有本事(两手小指互勾)。
老大碰碰头(两手大拇指相碰)。
老二碰碰脸(两手食指相碰)。
老三弯弯腰(两手中指上下运动)。
老五伸伸腿(两手小指伸展运动)。
大家拍手把歌唱(两手拍掌)。
握紧拳头有力气(握双拳举双手)。
东一捶(右手捶左手心)。
西一捶(左手捶右手心)。
南一捶(右手捶左手背)。
北一捶(左手捶右手背)。
《手指歌》
一根棍,梆梆梆。
(在宝宝身上轻轻敲打)
二剪刀,剪剪剪。
(用食指、中指在宝宝身上轻轻夹)
三叉子,叉叉叉。
(食指、中指、无名指分开伸出,轻触宝宝)
四板凳,拍拍拍。
(拇指弯曲,四指并拢,轻打)
五小手。
抓抓抓。
(五指分开,然后做抓的动作)
六烟斗,抽抽抽。
(拇指和小指伸开做抽烟状)
七镊子,夹夹夹。
(拇指、食指、中指捏一起,在宝宝身上捏捏)
八手枪,啪啪啪。
(拇指食指做手枪状,啪啪啪射击)
九钩子,钩钩钩。
(食指弯曲做钩状,在宝宝胸前钩钩)
十麻花。
转转转。
(中指搭在食指上,食指伸直。
双手转动。
科学活动谁能砸开核桃(详细)
[教材剖析]
《幼儿园教育指导纲要》指出:
“尝试使用工具来探索问题、寻找答案,将使幼儿得到莫大的愉悦,并对其终身的生活和学习有益。
”科学并不遥远,科学就在身边,孩子们的科学探究是从身边的事物开始的,这个活动恰恰能激发幼儿的探究兴趣,当他们自己亲自动手实践找到答案,得出结论时,那种喜悦是任何情感不能代替的,从而将更加有效地促进幼儿主动学习和发展。
[学生分析]
好奇、好问、好探究是儿童与生俱来的特点,他们生机勃勃、精力充沛、不知疲倦地探索周围世界。
《幼儿园教育指导纲要》中强调:
“引导幼儿对身边常见事物和现象的特点、变化规律产生兴趣和探究的欲望。
”我也认识到,孩子们的科学探究是从身边事物开始的,日常生活中常见的事物和现象,更能激发他们的求知欲望和探究热情,同时也有益于保持孩子们的好奇心,使他们从小就善于观察和发现。
[创新分析]
原本一锤子下去就能砸碎的核桃,在孩子眼里却充满着无尽的探究余地,为使这个活动构成一个渐进的整体,使幼儿的经验逐渐加深,我首先请幼儿竞猜可以砸开核桃的工具,然后根据自己已有的经验进行各种工具成功与否的假设,无论他们的预想怎样,我都支持鼓励他们去尝试,让他们从事实中得到反馈,在尝试统计的过程中构建新的知识经验,让每一个幼儿都有自己的感受、体验和发现。
同时,我鼓励、引导幼儿间交流、分享自己的新发现,在观点的相互交流与碰撞中,发展语言表达能力和与人交往能力,并引发深入探究的欲望。
那么,猜想、验证、统计、交流、表达的过程,会使幼儿的感受在相互传递中得到丰富与完善!
活动中,幼儿可以充分自由的选择工具,这使他们产生了一种想去发现的要求,他们因此而怀有很高的热情,并及其专心致志地投入研究和实验。
[教学目标]
1、体验思考、发现、探索与成功的乐趣。
2、鼓励幼儿运用原有经验,猜想并尝试使用工具砸开核桃,发现工具的不同使用方法。
3、引导幼儿独立设计记录符号,尝试统计的方法,使用恰当的语言与同伴交流、描述探究的过程。
[教学过程]
一、情境导入
1、集体品尝,激发幼儿砸开核桃的欲望。
(1)动画出现小核桃卡通形象,幼儿品尝核桃仁
师:
“小朋友,今天我给你们带来一位小伙伴,快来看看它是谁?
”(动画出现小核桃卡通形象)
小核桃:
“小朋友,你们好,我是小核桃,我有一件硬壳做的外衣,肚子里有香香的果肉,你们吃了我的果肉,会变得更聪明、更健康的,今天我就请你们来品尝我的果肉,好吗?
”
幼:
“好!
”(请幼儿品尝核桃仁,每人一块)
“小朋友,你们一定没吃够吧,那好,我把伙伴们请来,让你们吃个够!
但是,这次你们要自己想办法吃到香香的果肉,你们能做到吗?
“能!
(2)出现小核桃的伙伴们(完整核桃),幼儿讨论怎样吃到核桃仁?
(充分讨论、争议、辩论,漫画演示各种办法的结果)
“快来说说你们有什么好办法?
“用脚踩”、“用牙咬”、“用拳头砸”、“用锤子(或其他工具)砸”……(其中前三种争议比较大,后一种方法赞成的比较多,而通过小漫画的演示,更加生动的证实了幼儿的想法。
漫画内容:
用脚踩、用牙咬、用拳头砸——“这个办法可不行!
”用工具砸——“这个办法太好了!
“
2、说工具
请幼儿说一说有哪些工具可以用来砸核桃?
“那你们都知道哪些工具可以用来砸核桃呢?
“锤子”、“石头”、“钳子”……
(在这一过程中,幼儿积极调动了自己所有关于工具的原有经验,去交流、去争论,并在这一过程中,对工具产生了浓厚的兴趣,对使用工具产生了强烈的愿望。
孩子们猜想出了十余种能砸开核桃的工具,包括剪刀、锤子、钳子、镊子、螺丝刀、木棒、石头、扳子、锁头、菜刀、锯等。
二、猜想与尝试
1、成功的设想
(1)动画演示预想表格的使用方法(工具下第一栏填预想哪种工具会成功,第二栏记录实践后的结果。
“这是小核桃带来的记录卡,记录卡第一行画的都是什么呀?
“工具。
“第二行的前面有一个问号,它的意思是请小朋友猜一猜、想一想,哪些工具能砸开核桃;
第三行的前面有一只手,它的意思是请小朋友动手试一试,把结果记在这里。
(预想表格中选择了八种意见比较集中的工具,分别是剪刀、锤子、钳子、镊子、螺丝刀、木棒、扳子、锁头。
(2)幼儿自由选择成功符号。
“在记录之前,你要先选择一种符号,然后在第二行认为能成功的工具下面画上符号。
(幼儿根据已有经验对工具能否成功进行设想,并用符号记录,小组间交流。
这一环节给予了幼儿极大的创造和自由选择的空间,24名幼儿的记录符号花样繁多,达十五种,有太阳、星星、月亮、小房子、花朵、小草、几何形体、帽子、手套、叶子、树等等。
由于是预测过程,幼儿的原有经验水平不一致,因此预测结果有很大分歧,但在锤子的预测结果上基本保持一致,分歧主要集中在木头、螺丝刀、剪子、镊子等几种工具上。
2、实验与验证
(1)请幼儿自由使用各种工具实验,并记录结果。
教师注意引导幼儿边实验边记录,并提醒幼儿注意安全。
“小朋友,你们想不想知道自己的猜想是否正确呢?
“想!
“今天老师为你们准备了记录卡中的工具,一会儿你们就可以动手验证一下自己猜得对不对?
但是在使用工具时一定要注意安全,另外为了保护地板,请小朋友在小木板上来砸。
“老师,我砸开了!
“真棒!
你是用什么砸开的?
“锁头。
“快把结果记录下来!
”……
(实验中,有三名幼儿尝试了所有工具;
大部分幼儿尝试了四至五种工具;
少数幼儿尝试了一至二种工具。
(2)幼儿间交流实验结果,引导幼儿注意到同一工具有不同的使用结果。
交流中发现,有的幼儿用钳子没有夹开核桃,可其他同伴用钳子头砸开了核桃;
有的幼儿用螺丝刀头没有撬开也没有砸开核桃,而小伙伴用螺丝刀把儿砸开了;
有的幼儿和同伴使用方法一样,可结果却不同;
还有的幼儿发现了工具可以配合使用,例如:
用锤子砸开后,再用螺丝刀撬……
三、探索与发现
1、统计与排除
经过小组统计与集中统计,确定能成功的工具,排除不能成功的工具,找出有分歧的工具。
“现在我给每组发一张大统计卡,请每组的小朋友把自己的尝试结果记在上面,你使用哪种工具成功了,就在这种工具的下面画个1,每组的每个小朋友都要记录。
”(各组统计)
“现在请每组派一名代表,把你们的统计结果说一说。
“我们第一组用钳子成功的有两个,用锤子成功的有五个,用钣子成功的有三个,用锁头成功的有三个……”
统计结果是:
使用锤子、扳子、锁头三种工具尝试的基本都成功了;
使用钳子、螺丝刀两种工具尝试的出现了不同结果,存在分歧;
使用镊子、剪刀、木棒尝试的没有人成功。
2、交流新发现
(1)交流工具的恰当使用方法
“请大家说一说你发现哪种工具怎样使用容易成功?
“钳子要用钳子头砸”、“螺丝刀要用把儿砸”、“锁头要用底儿砸”……
(2)交流砸核桃的适合部位
“砸核桃的哪个地方容易成功呢?
“砸中间的缝儿!
(3)交流使用工具的力量
“我们要怎样砸容易砸开核桃?
“用力砸!
四、激励与创造
欣赏成型的艺术作品,激发幼儿用核桃壳创造的欲望。
(在收集核桃壳的同时整理活动室)
“核桃肉可以吃,核桃壳能干什么呢?
小朋友快来看一看吧!
”(展示核桃壳制作的作品)
“这是用核桃壳制作的画框,这是用核桃壳粘贴的画,还有什么作品呀?
“这是小乌龟!
”、“这个萝卜真像!
”、“这是小金鱼!
”、“这是小蜻蜓!
“我们回去后,也用核桃壳做一些漂亮的作品,好吗?
“现在让我们一起把活动室整理干净吧!
语常是谁毒害了小鲤鱼
设计思路:
在乌鸦喝水的活动后,孩子们做起了“使水上升”的小实验,当他们往有水的瓶子里放小石子等东西时,发现水真的会慢慢升高了,乌鸦就喝到水了,这时,有一个孩子说:
“水这么脏,乌鸦怎么能喝呢?
”“对呀,乌鸦喝了脏水会生病的。
”也有孩子持不同意见,说:
“乌鸦又不是人,人喝了才会生病,乌鸦是不会生病的。
”,孩子们的情感中,有的把动物当人类一样看待,也有的还是有区别地对待我们的动物朋友,我觉得这个话题对于孩子们的情感,知识经验的提升都有着一定的价值,既贴近孩子的生活,又能使孩子及时梳理、提升原有经验,更重要的是能培养孩子关心、保护周围环境的意识,激发学习的积极性。
于是,我在接下来的日子里创设环境,提供帮助,引导孩子们开始关注这一现象。
经过一段时间的积累,孩子们的很多经验得到了拓展,我觉得有必要把孩子个体的、零星的经验转化为集体的、共有的经验,于是预设了这次集体活动,引导孩子结合已有经验,猜测表述小鲤鱼生病的原因,从中了解水与动物、人类的关系,从而树立保护水资源的意识,初步形成保护水资源的日常行为。
本次活动采用多媒体故事听赏的形式,在激发孩子兴趣的基础上,以提问的形式调动孩子已有经验,大胆猜测小鲤鱼生病的原因,再从孩子情感出发,帮助小动物想办法,表达解
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