CorelDraw图形设计教学大纲60文档格式.docx
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第11章
文本的编辑
第12章
位图的处理
第13章
作品的打印输出
第14章
用CorelDRAW制作网页与动画
课时小计
60
课时总计
120
《CorelDRAW&
Illustrator图形设计》课程教学大纲
适用专业:
新华-艺术设计专业(三年本科)
教材:
《CorelDraw&
illustrator图形设计》,出版社:
电子业出版社,
ISBN:
978-7-121-08510-9。
一、课程的性质与任务
《CorelDRAW图形设计》课程是我院新华—艺术设计专业必修课程。
通过本课程的学习,使学生可以系统地了解CorelDRAWX3中基本图形的绘制、图形对象的基本编辑操作、直线和曲线的绘制与编辑、对象的变换与造型、艺术笔工具的绘制与轮廓的编辑、颜色填充、图框精确剪裁和透镜效果、特殊效果的添加、调和与轮廓图效果的添加、立体效果与抓取工具的使用、文本的编辑、页面视图和图层的管理、位图处理、作品打印输出、制作网页与动画等,通过项目实践,培养和提高学生的软件应用能力与图形设计能力,达到熟能生巧、学以致用。
二、课程的考核方法
Illustrator图形设计》为课程考试必考课程,采用理论考试方法,即在课程结束后以在线进行考核。
课程学完后,学生可参加CorelDRAW认证产品专家CCE(即CorelCertificationExport)认证考证。
三、课程的目标要求
“目的要求”是指通过教师的讲授及学生的认真学习所应达到的教学目的和要求。
结合本课程的教学特点,“目的要求”分为“掌握”、“熟悉”和“了解”三个级别。
“掌握”的内容,要求教师在授课时,进行深入的剖析和讲解,使学生达到彻底明了,能用文字或语言顺畅地表述,并能独立做好实验,对项目案例中出现的问题进行分析,同时也是课程考试的主要内容;
“熟悉”的内容,要求教师予以提纲挈领地讲解,使之条理分明,使学生对此内容完全领会,明白其中的道理及其梗概,在考试时会对基本概念、基本知识进行考核;
“了解”的内容,要求教师讲清概念及相关内容,使学生具有粗浅的印象。
四、本课程目的要求和教学内容
第1章矢量绘图软件X3概述
[学习课时]本章共需要学习6课时,其中理论课为3课时,实验课为3课时。
[目的要求]1.掌握CorelDRAW的色彩模式与文件格式
2.掌握CorelDRAWX3的启动与退出
3.掌握CorelDRAWX3工作界面的组成
4.掌握文件的基本操作
[教学内容]1.CorelDRAW的色彩模式及文件格式
1.1色彩模式
1.2文件格式
2.CorelDRAWX3的启动与退出
2.1CorelDRAW的启动
2.2CorelDRAW的退出
3.CorelDRAW工作界面的组成
3.1界面的组成
3.2工具箱的分类
3.3调色板的设置
4.文件的基本操作
4.1新建和打开文件
4.2保存和另存文件
4.3导入和导出文件
[作业及实验]熟悉CorelDRAW的工作界面
第2章基本图形的绘制
[学习课时]本章共需要学习12课时,其中理论课为6课时,实验课为6课时。
[目的要求]1.掌握各种图形绘制
2.熟悉常用的屏幕查看模式
3.了解常用快捷键
[教学内容]1.常用的屏幕查看模式
1.1常用屏幕模式的转换
1.2预览图形的快捷键
2.绘制各种矩形
2.1绘制矩形
2.2绘制正方形
3.绘制椭圆、圆、饼形和弧形
3.1绘制椭圆
3.2绘制圆
3.3绘制饼形和弧形
4.绘制多边形和星形
5.绘制各种预设图形
6.常用快捷键
[作业及实验]绘制雪铁龙标志、中国银行标志、宝马标志、太极图等案例
第3章图形对象的基本编辑操作
[目的要求]1.掌握对象的选取,对象的复制、再制
2.熟悉对象的顺序、对齐和分布,对象的群组与解散群组
3.了解微调偏移量的设定
[教学内容]1.对象的选取
1.1选取对象的几种方法
1.2循环与逆向循环选取的区别
2.对象的复制、再制
2.1对象的复制
2.2对象的再制
3.微调偏移量的设定
4.对象的顺序、对齐和分布
4.1对象的顺序
4.2对象的对齐
4.3对象的分布
5.对象的群组与解散群组
5.1对象的群组
5.2编辑群组对象中的单个对象
5.3取消组合与取消全部组合
[作业及实验]灯笼、扇子、向日葵、手表、绘制几何图案
第4章直线、曲线的绘制与编辑
[目的要求]1.掌握节点的编辑曲线的绘制
2.熟悉直线和折线的绘制
3.了解曲线对象组成概念
[教学内容]1.曲线对象组成概念
1.1曲线的组成部分及其作用
1.2节点的类型
2.直线和折线的绘制
2.1使用手绘工具绘制
2.2使用贝塞尔工具绘制
2.3使用钢笔工具绘制
2.4使用多线段工具绘制
3.曲线的绘制
3.1绘制曲线
3.2直线与曲线的相互转换
4.节点的编辑
4.1选取节点
4.2取消选取节点
4.3增加节点
4.4删除节点
4.5结合节点
4.6断开节点
4.7节点的尖突、平滑和对称
4.8反转曲线的方向
4.9自动封闭曲线
5.使用刻刀与擦除工具编辑曲线
5.1使用刻刀工具编辑曲线
5.2使用擦除工具擦除图形
[作业及实验]绘制卡通形象、绘制各类标志及平面户型图
第5章对象的变换与造型
[目的要求]1.掌握对象的特殊造型
2.熟悉对象变换的几种方法
[教学内容]1.对象变换的几种方法
1.1鼠标操作
1.2[变换]面板
1.3自由变换工具
2.对象的造型
2.1焊接
2.1修剪
2.3相交
2.4简化
2.5前减后
2.6后减前
3.结合与拆分
[作业及实验]绘制工商银行、招商银行、农业银行等标志,绘制奥运五环、镂空字及镂空图案等
第6章艺术笔工具的绘制与轮廓的编辑
[目的要求]1.掌握艺术笔工具的笔触的使用,改变轮廓线的粗细
2.熟悉轮廓线编辑
[教学内容]1.艺术笔工具
1.1艺术笔的工具属性栏
1.2艺术笔工具的笔触
1.3拆分艺术笔效果
1.4使笔触适配路径
2.轮廓线的编辑
2.1改变轮廓线的粗细
2.2轮廓线的样式
2.3轮廓线线端和箭头样式
[作业及实验]咖啡馆标志、贺卡、包装盒、手提袋、阳光地产宣传页等
第7章颜色填充
[目的要求]1.掌握交互式网状填充工具
2.熟悉调色板的编辑
3.了解RGB和CMYK的模型及作用
[教学内容]1.RGB和CMYK的模型及作用
2.调色板的编辑
2.1新建调色板
2.2加入和删除颜色
2.3编辑和排序颜色
2.4保存和打开自定义调色板
3.填充样式
3.1均匀填充
3.2渐变填充的几种类型
3.3图样填充
3.4底纹填充
4.交互式填充工具
4.1为对象指定填充方式
4.2设置填充方式
5.交互式网状填充工具
[作业及实验]DVD制作、中央台台标、苹果、传呼机、彩色平面户型图等
第8章图框精确剪裁和透镜效果
[目的要求]1.掌握图框精确裁剪
2.熟悉复杂内容作为容器
3.了解透镜效果
[教学内容]1.图框精确裁剪
1.1制作图框精确剪裁效果
1.2编辑图框精确裁剪
1.3复制图框精确裁剪内置对象
1.4锁定图框精确裁剪内置对象
1.5提取图框精确裁剪
2.复杂内容作为容器
2.1网格作为容器
2.2螺旋线作为容器
3.透镜效果
3.1透镜的概念
3.2透镜的分类
3.3透镜效果的制作与编辑
[作业及实验]书籍装帧设计、羽毛球拍、放大镜、足球、探明灯、邮票、折扇等
第9章页面、视图和图层的管理
[目的要求]1.掌握页面管理器的基本应用
2.掌握视图管理
3.掌握图层管理
[教学内容]1.页面的管理
1.1页面的基本操作
1.2设置页面方向及大小
2.视图的管理
2.1使用标准工具栏控制显示比例
2.2使用“视图管理器”面板
3.图层的管理
3.1新建图层
3.2删除图层
3.3图层的编辑
3.4主图层的使用
[作业及实验]VI模版设计制作及部分VI作品设计
第10章交互式工具组的使用
[学习课时]本章共需要学习18课时,其中理论课为9课时,实验课为9课时。
[目的要求]1.掌握交互式工具的使用
2.了解抓图工具的操作方法
[教学内容]1.创建交互式效果
1.1交互式调和工具
1.2交互式轮廓工具
1.3交互式封套工具
1.4交互式立体化工具
1.5交互式阴影工具
1.6交互式透明工具
1.7交互式变形工具
2.抓图工具的使用
2.1获取源设置
2.2抓取目标
2.3抓取的编辑
[作业及实验]立体字、齿轮、立体课桌、楼梯、户外广告
第11章文本的编辑
[目的要求]1.掌握文本的分类
2.掌握美术字的编辑
3.掌握段落文本的编辑
4.熟悉美术字与段落字的相互转换
[教学内容]1.文本的分类
1.1创建美术字
1.2创建段落文本
2.美术字的编辑
2.1文本的选取
2.2调整美术字的字体和字体大小
2.3调整美术字的字间距和行间距
2.4给文本添加划线
2.5使文本转换为上标或下标
2.6设置文本的排列方向
2.7将美术字转换为曲线
2.8使文本适合路径
3.段落文本的编辑
3.1段落文本的分栏和缩进
3.2设置首字下沉和项目符号
3.3将段落文本嵌入对象中
3.4使段落文本环绕图形
3.5段落文本框的链接
4.美术字与段落文本的相互转换
[作业及实验]制作招贴广告、各种特效字、挂历、紫荆花标志、宣传单
第12章位图处理
[目的要求]1.位图输入
2.位图颜色处理
3.矢量图转换位图
4.位图转换矢量图
5.掌握位图特殊效果
[教学内容]1.位图的输入
1.1输入位图
1.2重新取样位图
2.将矢量图转为位图
2.1将绘制的矢量图转为位图
2.2转换为不同的颜色模式
3.将位图转为矢量图
4.裁剪位图
4.1用形状工具裁剪位图
4.2通过菜单命令裁剪位图
5.调整位图颜色
6.位图的特殊滤镜效果
6.1三维效果
6.2艺术笔触效果
6.3模糊效果
6.4相机效果
6.5颜色变换效果
6.7创造性效果
6.8扭曲变形效果
6.9杂点效果
6.10鲜明化效果
[作业及实验]各种位图效果的理解应用、换色处理、天气变化、虚光效果等
第13、14课作品的打印输出与动画的制作
[目的要求]1.印前技术的基础知识
2.作品的打印输出
3.网页页面的制作
4.插入因特网对象
[教学内容]1.印前技术的基础知识
1.1印前设计的工作流程
1.2如何控制图象质量以满足印刷要求
1.3什么是分色和打样
2.1打印的一般设置
2.2设置打印作业的预按
2.3设置打印作业的版面
2.4设置分色打印
2.5打印预览
[作业及实验]制作POP广告、时钟飞逝、胶片效果、制作报刊并掌握其输出流程
五、大纲说明
1、本课程建议使用多媒体教学,使用课件讲解并进行案例演示
2、上机实践要紧密结合课堂教学,达到课时与机时对应
3、课堂教学可采用多种形式,以提高学生的学习兴趣与课堂讲授效果
六、参考书目
Illustrator图形设计》;
新华教育(北京)研究院平面艺术设计课程教材研发小组统一策划,单东军、姜国庆老师主要负责撰写;
电子工业出版社。
编制小组组长:
编制小组成员:
- 配套讲稿:
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- 关 键 词:
- CorelDraw 图形 设计 教学大纲 60