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掌握文档属性的各项设置,了解如何修改文档的尺寸、帧频、背景颜色、标尺单位等。
3.在“文档属性”中设置“标题”和“描述”的主要目的,下列说法错误的是()。
E.加入SWF元数据
F.便于搜索引擎检索和查找
G.设置关键字、作者、版权信息等
H.文件存储时以此为文件名
4.关于设置Flash舞台的最大尺寸,下列说法正确的是()。
A.1000像素×
1000像素
B.2880像素×
2880像素
C.4800像素×
4800像素
D.可以设置到无限大
2.2舞台匹配内容尺寸
掌握把舞台设置成内容四周的空间为相等尺寸的方法,掌握使舞台尺寸正好符合内容大小的方法。
如图2-2-4所示,舞台的尺寸正好符合内容图片的大小,两者边缘精确对齐。
请问实现该效果,下列哪些方法是正确的?
()。
A.导入图片放在任意位置,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能
B.导入图片,使用“对齐”功能把图片精确对齐到左上边缘,然后在“文档属性”对话框使用匹配内容功能
C.使用“载切”命令载减掉舞台多余的部分
D.按下Shift键,拖曳舞台边缘缩小至与内容相同尺寸
2.3舞台和工作区
掌握舞台和工作区的概念、作用及它们的区别,了解粘贴板特性的优势所在。
在Flash8中,以下对舞台和工作区的陈述中错误的是()。
A.舞台位于文档窗口的中间,默认为白色,也可设置为其他颜色
B.工作区位于舞台的周围,显示为灰色,为固定大小
C.放置在舞台和工作区中的内容都会显示在最终的SWF文档中
D.工作区可以根据内容的增加而进行扩展,以方便放置更多的对象
2.4面板和面板组
了解面板的概念和作用,以及如何把众多面板组合及拆分。
如图2-4-4-A和图2-4-4-B所示,将“颜色样本”和“混色器”组合成为一个面板的步骤是()。
A.鼠标拖曳“颜色样本”面板到“混色器”,松开后两者自动组合到一起
B.点击“混色器”面板的右上角控件调出菜单,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“颜色样本”
C.鼠标拖曳“颜色样本”面板到“混色器”的下方,松开后两者自动归属于一个面板组
D.单击“混色器”面板的右上角控件调出菜单,选择“将混色器组合至”,然后在下级菜单中选择“新组合面板”
2.5使用图层
理解图层的概念,掌握如何新建、删除、隐藏、锁定图层或图层文件夹,如何打开或关闭彩色轮廊显示。
在图2-5-7中,左半部的“背景”、“果树”和“狮子”分别放置与不同的图层,如需把“狮子”图层置于“果树”图层之后,应使用下列哪种方法?
A.选择“狮子”层,按下Ctrl键加“下箭头”的方向键
B.选择“狮子”层,执行菜单“修改”>
“排列”>
“下移一层”
C.直接把“狮子”图层拖至“果树”图层之下
D.以上3种方法都可以实现
2.6分散到图层
掌握“分离”命令的基本用法和快捷键Ctrl+B,以及熟悉“分散到图层”命令的常见应用。
如图2-6-5所示,为了方便制作文字动画特效,把文字块单独放置在不同的图层中,使用以下哪种方法更加准确和快捷?
A.按下Ctrl+B分离整行文字,然后插入层,拷贝并粘贴单个文字到新图层的单前位置
B.执行菜单“修改”>
“分离”命令使文字独立为个体,然后执行菜单“修改”>
“时间轴”>
“分散到图层”命令
C.直接执行菜单“修改”>
D.直接执行菜单“修改”>
“分离”命令,或按下等效快捷键Ctrl+B
2.7自定义工具面板
掌握如何调整和组织工作面板上的按扭。
要将图2-7-5-A所示的工具面板按扭布局改变为图2-7-5-B所示的形状,需要执行下列哪项命令或操作?
A.编辑>
自定义工具面板
B.编辑>
添加新工作按扭
C.在工具箱中直接拖曳按扭到新的位置
D.在工具箱上单击鼠标右键,选择“自定义工具箱”
2.8操作环境的布局
掌握将界面恢复到默认布局,以及保存和管理自定义布局的方法。
图2-8-5-A所示界面是被人为调整过的,希望恢复到图2-8-5-B所示软件界面的初始布局,需要执行哪条命令?
A.窗口>
工作区布局>
保存当前
B.窗口>
默认
C.窗口>
默认布局
D.窗口>
初始布局
3.1钢笔工具
[考点分析]
掌握使用钢笔工具绘制图形的方法和技巧。
[模拟考题]
将图3-1-9-A修改为图3-1-9-B的形状,以下操作正确的是()。
A.使用选择工具,按下Shift键逆时针往上方拖拽右侧手柄
B.按下Alt键,使用部分选取工具选择右侧手柄逆时针往左上方拖拽
C.使用部分选取工具选择左侧手柄顺时针往左上方拖拽
D.直使用选择工具,按下Ctrl键顺时针往左上方拖拽右侧手柄
3.2矩形、线条和椭圆工具
学会使用线条、矩形和椭圆工具绘制图形。
如图3-2-8所示,机器人主要是以矩形、椭圆和线条组合而成,那么下列说法中正确的是()。
A.矩形工具,按下”Shift”可以绘制出正方形,按下”Alt”键能够控制从中心进行绘制。
双击矩形工具可设置其边角半径
B.线条工具,按下”Shift”键可以约束方向,能够水平、垂直或45度角绘制直线,按下Alt键可以从中间向两端方向绘制
C.椭圆工具,按下”Shift”可以绘制出正圆形,按下”Alt”键能够控制从中心进行绘制
D.在线条重叠后,有互相”切割”的特性,利于我们编辑图形
3.3多角星型工具
掌握多角星形工具的使用方法和参数设置。
绘制出四角星形(见图3-3-5)最便捷的方法是使用以下哪种工具?
A.多边形工具
B.星形工具
C.多角星形工具
D.多边星形工具
3.4任意变形工具
掌握任意变形工具缩放、旋转、扭曲等功能的使用方法。
1.如果3-4-7所示,在使用任意变形工具的过程中,要临时切换到扭曲功能的方法是()。
A.按下”Shift”键,配合鼠标拖拽
B.按下”Alt”键,配合鼠标拖拽
C.按下”Ctrl”键,配合鼠标拖拽
D.按下”Shift+Alt”键,配合鼠标拖拽
2.使用任意变形工具变形对象的过程中,如发现扭曲功能不可用解决的方法是()。
A.执行菜单”修改>
分离”分离对象
B.按下Ctrl+B键分离对象
C.在选项栏中选择扭曲功能
D.双击该对象
3.5复制并应用变形
[考点分析]
掌握如何使用复制并应用变形功能制作有规律的连续图象。
[模拟考题]
如图3-5-6所示,要实现每个海豚逐个放大20%,并以图中的弧度旋转30度,正确的操作步骤是()。
A.选择”海豚”,调出”变形”面板,选中约束项,输入宽高为”20%”,旋转为”30”度,单击复制并应用变形按钮
B.选择”海豚”,调出”变形”面板,输入宽高为”120%”,旋转为”30%”度,单击复制并应用变形按钮
C.选择”选择”选择任意变形工具修改中心点到右下方。
调出”变形”面板,输入宽高为”20%”,旋转为”30%”度,单击复制并应用变形按钮
D.选择”海豚”,选择任意变形工具修改中心点到右下方。
调出”变形”面板,选中约束项,输入宽高为”120%”,旋转为”30%”度,单击复制并应用变形按钮
3.6索和魔术棒工具
掌握套索工具、魔术棒和多边形模式的使用方法。
如图3-6-7-A和图3-6-7-B所示,最快捷的选择并更换该位图背景的方法是()。
A.使用套索工具选项中的魔术棒选择背景后删除
B.使用套索工具选择背景后删除
C.使用套索工具选项中的多边形模式选择背景后删除
D.使用Ctrl+B分离图像后,将背景删除
4.1创建文本
掌握文字输入的方法,了解文本框的宽度限制特性,熟悉行间距和缩进的设置。
如图4-1-8所示,每段之首都有两格左右的缩进,我们在格式选项中调整缩进值时,应设置的值为?
A.缩进值为2px
B.缩进值为4px
C.缩进值为25px
D.依具体字号调整
4.2单独修改文字属性
掌握如何单独改变文字的属性,包括字体、字号、颜色等。
如图4-2-5所示,对于单独改变文字的属性,请问下列哪些说法是错误的?
A.能够单独改变的文字属性包括颜色、字体、字号等
B.行距只对全文段落统一设置,无法单独应用于某行
C.能够单独改变的文字属性包括粗体、斜体等
D.要单独设置某个或某些文字,可使用文本工具单击要选的文字
4.3为文字设置上标
掌握上标的设置方法,学会改变字符的位置。
如图4-3-4所示,数学工式用到了设置上标的功能,其正确操作方法是()。
A.图选字符”2”,调整为小字体,然后移动字符位置到右上角
B.图选字符”2”,在字符位置下拉列表中选择”上标”
C.图选字符”2”,在字符位置下列表中选择”上标”,然后调整其为小字体
D.图选字符”X2”或”Y2”,在字符位置下拉列表中选择”上标”
4.4垂直文字
掌握文字工具的”改变文本方向”设置,了解输入垂直文字的方法。
图4-4-5使用了垂直文字功能,以下关于垂直文字的描述哪些是错误的?
A.可以直接通过设置输入垂直文字,但不能把水平文字转换为垂直文字
B.可以把水平文字转换为垂直文字,但不能直接通过设置输入垂直文字
C.可以直接通过设置输入垂直文字,也可以把水平文字转换为垂直文字
D.以上说法都不对
4.5为文本添加超级连接
掌握为文字添加连接和EMAIL连接的方法和技巧。
如图4-5-6所示,要为文本分别添加一个连接()和一个EMAIL连接(xuexin@),在”URL连接”文本框中该如何书写?
A.连接,EMAIL,连接xuexin@
B.连接,EMAIL,连接mailto:
xuexin@
C.连接,EMAIL连接mailto:
xuexin@
D.连接,EMAIL连接emailto:
4.6环绕文字
掌握环绕文字的制作技巧和方法
如图4-6-7所示,印章中的环绕文字在Flash中实现的步骤是()。
A.绘制一条环行路径,输入文字,使用”附加到路径”命令完成环绕文字
B.输入任意单个文字,调中心点到圆心,使用复制并应用变形功能拷贝一圈,然后再实际文字替换。
C.绘制一条环形路径,使用文本工具在路径上单击,然后输入文字自动围绕路径排列
D.输入文字段落,按Ctrl+B分离为单位个字符,然后使用任意变形工具逐一调整角度
五
5.1使用工具箱中的颜色控件
考点分析:
了解工具箱中颜色控件的用法
模拟考题
在工具箱的颜色控件区,不可以直接调整颜色的哪些属性?
()
A:
恢复为黑白色
B:
交换笔触和填充颜色
C:
调整颜色的Alpha值
D:
设置笔触或填充为无色
5.2使用工具设定颜色
掌握如何使用工具设定笔触颜色以及填充色
1.在“颜料桶工具”的选项中,“空隙大小”的设置选项有哪些?
不封闭空隙
封闭小空隙
封闭中等空隙
封闭大空隙
2:
如图5-2-7,将左部颜色属性复制到右部,我们需要使用的工具是()
颜料桶工具
滴管工具
墨水瓶工具
填充变形工具
5.3混色器和颜色样本
掌握混色器和颜色样本的用法
如图5-3-5所示,混色器中的RGB颜色值是指红、绿、蓝三色在当前混合颜色中所占的比例,它们可选值的范围为?
“1~256“,共255阶
“1~255”,共255阶
“0~256”,共256阶
“0~255”,共256阶
5.4线形渐变
熟练掌握线形渐变的用法
如图5-4-7所示,在对象绘制渐变,以下对该渐变描述正确的是()
使用放射状渐变,并调整了渐变的不透明度
使用放射状渐变,并调整了几种颜色的Alpha值
使用线形渐变,并调整了几种颜色的Alpha值
使用混合器半透明渐变
5.5位图填充
掌握位图填充以及熟练使用填充变形工具的各种控制手柄
如图5-5-6所示,关于位图填充说法正确的是()
位图填充后,不能耐对填充物进行旋转
位图填充不仅能应用于填充,而且可以应用于线条轮廓
位图填充只能应用于填充,而不能应用于线条轮廓
位图填充后,不能对填充物进行斜切变形
第六章
6.1滤镜基础
掌握滤镜使用的相关基础知识,包括添加、删除、保存滤镜等。
添加滤镜后的文本对象拥有以下哪些特性?
能够添加其他滤镜
能够像正常文本一样编辑属性
会自动转换为影片剪辑
可以修改文字内容
6.2发光和模糊滤镜
熟练掌握发光和模糊滤镜的设置方法并理解相关参数的概念。
如图6-2-5所示,为对象添加了发光滤镜,如果使对象四周产生均匀的发光效果,那么需要的设置方法为下列哪种?
打开模糊X、Y中间的小锁,再进行调整
关闭模糊X、Y中间的小锁,再进行调整
调整发光的强度
调整发光的品质
6.3调整颜色滤镜
掌握调整颜色滤镜的4种设置,亮度、对比度、饱和度和色相的概念和使用方法。
图6-3-6-A的颜色非常暗淡,不够鲜艳,主体也不够突出。
如图整为图6-3-6-B的效果,可能用到的调整颜色滤镜中的功能有以下哪几种?
饱和度
亮度
对比度
色相
6.4滤镜和按钮的结合使用
熟练掌握使用滤镜效果创建按钮和动画。
下列关于使用滤镜效果的描述错误的是()
只有文本、按钮、和影片剪辑这三种类型才能使用滤镜
按钮内的对象可直接添加滤镜效果
在滤镜菜单中,调整颜色命令只有位图才能使用
为按钮本身添加的滤镜效果只会体现在“弹起:
状态
6.5使用混合模式合成图像
掌握混合模式的属性及其相关用法。
将图6-5-5-A分散的位图制作为图6-5-5-B的融合效果,需使用的方法是()
混合模式与滤镜的结合
B滤镜
混合模式
滤镜与分散到图层
七Flash8元件、实例和库
7.1元件与实例
熟练掌握元件和实例的创建方法
1.如图7-1-5所示,将左侧闹钟位图转换为右侧无背景的影片剪辑元件,需要哪些步骤()
导入并分析位图,使用魔术棒选择并去除背景,按F8键转换为元件,选择影片剪辑类型
导入位图,使用魔术棒选择并去除背景,按F8键转换为元件,选择影片剪辑类型
导入位图,使用魔术棒选择并去除背景,按Ctrl+F8键转换为元件,选择影片剪辑类型
导入并分离位图,使用魔术棒选择并去除背景,按Ctrl+F8键转换为元件,选择影片剪辑类型
7.2改变元件或实例的类型
熟练掌握改变元件或实例类型的方法
关于元件和实例的类型,以下说法哪些是错误的?
可以改变元件的类型,但不能改变实例的类型
可以改变实例的类型,但不能改变元件的类型
元件类型改变后,所有由其生成的实例类型随之改变
元件和实例的类型都可以改变
7.3交换元件
掌握交换元件实例和交换位图的方法
要替换图7-3-5-A中的元件为图7-3-5-B图案,又需保留图7-3-5-A中的元件原始属性,那么需要用到的功能是?
修改元件行为
交换元件
删除并从库中拖入新对象
转换元件
7.4使用库面扳
掌握库的基本操作以及相关的辅助功能
如图7-4-4所示,假设已打开了两个Flash文档,将A文档(左库)中的元件复制到B文档(右库)中,正确的操作方法是()
按两次Ctrl+L组合键同时打开两个库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中
按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,从左侧库中拖曳对象到右侧库中
按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,单击新建库面板按钮,在新库的多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中
按下Ctrl+L组合键打开左侧库面板,在多库切换列表中选择另一文档名打开它的库,从左侧库中拖曳对象到右侧库中
7.5创建按钮元件
掌握创建按钮的基本操作方法
以下对按钮元件说法不正确的是()
按钮元件包含四帧
创建按钮元件必须制作四种状态
创建按钮元件必须制作三种状态,第四种通常情况下可以省略
简单的按钮可以直接在舞台上进行测试
7.6在按钮中嵌套影片剪辑
熟练掌握如何通过按钮嵌套影片剪辑的手法制作动画按钮
如果要创建移入后水波层层散开的动态按钮(见图7-6-6),至少需要哪几类元件?
按钮元件和动画元件
影片剪辑元件
图形元件和按钮元件
影片剪辑元件和按钮元件
第八章Flash8动画创作
8.1创建帧和关键帧
熟练掌握帧、关键帧、空白关键帧的插入方法及快捷键。
下俩关于插入关键帧描述正确的是()
选择要插入关键帧的方格,在右键快捷菜单中执行“插入关键帧”命令
从主菜单中执行“插入>
时间轴>
关键帧”
按等小快捷键F6
以上描述均正确
8.2逐帧动画
熟练掌握逐帧动画及用途
如图8-2-5所示,使用逐帧动化制作太阳眨眼的效果,如果希望眨眼后有一段停顿,通常做法是()
插入足够长时间的帧以延续画面,产生停顿的效果
插入足够多的关键帧以延续画面,产生停顿的效果
插入足够多的空白关键帧以延续画面,产生停顿的效果
插入足够多的关键帧,插入多个相同的画面,从而产生停顿的效果
8.3补间动画
掌握逐帧动画和补间动画的区别及用途
以下使用动作补间创建位移动画(见图8-3-4)的基本步骤,描述正确的是()
将对象转换为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在结束帧上单击右键选择“创建补间动画”
导入图片,确定起始帧和结束帧中图片的不同位置,在起始帧上单击右键选择“创建补间动画”
将对象转换为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键选择“创建补间动画:
将对象转换为元件,确定起始帧和结束帧中对象的不同位置,在起始帧上单击右键选择“创建动作补间动画”
8.4形状补间
熟练掌握形状补间的创建方法
如图8-4-7所示,要对文本段落应用形状补间,必须将文本段落分离()
1
2
3
6
8.5创建遮罩动画
理解遮罩概念,熟练掌握遮罩动画的创建和使用。
模拟考题:
如无须制作动画,那么创建遮罩效果(见图8-5-6)的正确步骤是()
分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,在遮罩层单击右键选择“遮罩层”
分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保遮罩层在被遮罩层之下,在遮罩层单击右键选择“遮罩层”
分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保被遮罩层在遮罩层之下,在被遮罩层单击右键选择“遮罩层”
分别创建遮罩层和被遮罩层的内容,确保遮罩层在被遮罩层之下,在被遮罩层单击右键选择“遮罩层”
8.6引导层的创建与使用
熟练掌握引导层的创建,以及使用运动引导层创建动画的技巧。
如图8-6-8,在创作引导动画的过程中,为了辅助对象更好的吸附到引导线的两端,通常需激活以下哪个选项?
贴紧至引导线
贴紧至对象
吸附至引导线
吸附至对象
8.7设定缓动值
掌握缓动值的设置方法,以及加速度和减速度的概念
如图8-7-4所示,通过绘图纸外观轮廓功能我们展示了一个帆船从右向左运动的补间动画。
可以看出该补间设置了缓动值,那么以下描述正确的是()
正缓动值,加速度
正缓动值,减速度
负缓动值,加速度
负缓动值,减速度
8.8自定义缓入缓出
学会查看和使用自定义缓入/缓出对话框,熟练掌握自定义缓入/缓出曲线的调整
图8-8-7动画只使用了一个基
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