信息技术高考Flash知识点Word文档格式.docx
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8、编辑元件,
,单击此处可以快速地打开元件,编辑元件
9、
编辑场景
,一个动画可以由多个场景组成。
10、播放指针,指示当前播放到第几帧。
11、显示图层轮廓
12、给图层加锁/解锁:
锁住图层,防止图层被修改
13、隐蔽/显示图层:
也是防止图层被修改的一种方法。
14、说明当前是在场景2里做动画。
15、说明当前编辑的FLASH文档名为:
flash复习1.fla
16、图层图标:
双击可以打开“图层属性”对话框,如右图,可以在这里给图层重命名。
17、图层名称:
双击此处也可以给图层重命名。
依据上图一的常见问题及解答:
(1)、图层的重命名:
双击图层名称处,或者双击图层图标在“图层属性”里设置。
(2)、在“背景”上面插入一层:
选中“背景”层,单击新建图层按钮,或者右击,“插入图层”。
(3)、删除“背景”层:
选中“背景”层,单击删除图层按钮;
或者右击“背景”层,“删除图层”。
(4)如上图所示,当前正在编辑哪个图层?
为了防止其它图层被修改,应该怎么办?
答:
从“背景”层的铅笔可以看出,当前正在编辑“背景”层。
为了防止其它图层被修改,可以将其它图层隐藏或加锁(用13或12处按钮来实现)。
(5)、怎样更方便地修改场景里的某个细小的地方?
答:
通过窗口缩放(7处)来放大窗口,使细微的地方放大后,更容易修改。
(6)、如果要到场景1做动画,怎么切换?
用“编辑场景”按钮(9处)选择“场景1”。
(7)、播放完上面这段动画,要几秒钟?
从帧频处可以看出每秒播放10帧,而这个动画共30帧,所播放完上面这段动画要3秒钟。
(8)如果“背景”层是在“音乐”层的上面,还能看到动画吗?
为什么?
不能,因为“背景”层在最上面时,会把下面所有层盖住,导致下面的层不可见。
(9)、如下图所示,播放动画时背景图片出现一下就没了,问题出在哪?
如何解决问题?
从图中可以看出,“背景”层的图片从第一帧开始,延续到约第14帧。
第15帧是空白关键帧,之后到30帧是空白关键帧的延续,因此从第15帧开始不能播放背景图片。
解决方法:
选中第15到30帧,删除这些帧,再在第30帧处右击,用“插入帧”命令插入普通帧。
如果是这种情况:
,则直接在第30帧处插入普通帧即可。
(观察两图的不同之处)
(10)、如图:
小李要在“动作”层做动画,可是当从库里往场景里拖round元件时,怎么也拖不出来,为什么?
怎么办?
问题出在两个地方,1、因为“动作”层被锁,要将图层解锁后才能操作。
2、因为只有关键帧或空白关键帧才可以放东西,而当前帧并不是关键帧或空白关键帧。
要先定位到“动作”层的第1帧,再从库里拖元件。
●做round元件第1帧到第30帧从左边移动到右边、放大、淡出的动作补间过程:
操作过程:
(a)定位到“动作”层第1帧,将round元件从库里拖到场景左侧。
(b)右击第30帧处,“插入关键帧”,用选择工具
将此帧(第30帧)里的实例(圆)拖到场景右侧,用任意变形工具
结合shift键改变圆的大小,在属性面板里设置“颜色”/“Alpha”值为0%。
(c)定位(选择)第1到29的任意一帧,在属性面板里设置“动作”补间动画。
(如果要旋转效果,则在“旋转”里选择。
)如右图:
(11)、如右图所示,“形状”层的动画有没有做成功,如何修改才能成功?
从补间线为虚线可以看出,动画没有成功。
从场景可以看出,“形状”层第1帧的内容“你”字没有分离,而形状补间动画要求头尾两个关键帧的内容要求是分离的,所以动画出错,补间线为虚线。
解决办法:
将第1帧和最后一关键帧的内容分离,动画就能成功了。
图二:
从图二可以看出,“flash复习.fla”文档大小为400*300像素,背景颜色为白色,帧频为12帧/秒,导出的文件有4个种格式,分别为:
flash复习.swf、flash复习.html、flash复习.gif、flash复习.exe。
它们导出的位置默认与flash复习.fla所在位置一样,如:
如果flash
文档“flash
复习.fla”是存放在D盘的话,则以上的导出文件也默认放在D盘。
注意:
为了便于在网页里调用动画,应导出为SWF格式。
如果某台电脑没有装flashplayer,则为了让它能播放动画,应该导出为EXE格式。
(EXE格式不依赖于任何程序就能独立运行。
)如果导出为HTML格式,则会自动导出SWF动画,因为动画(和图片一样)是不能嵌入到网页里,在网页里只是记录一个地址。
右图是“背景”层第1帧里图片实例的属性面板,可以看出,此实例名为back.jpg,“宽”和“高”表示实例的大小,开着的锁表示不约束比例,单击锁可以锁住,表示约束比例,即只要改变当中的一个值,另一个会自动按比例算出。
X和Y表示实例在场景里的坐标(位置),(X,Y)为(0,0)时,表示实例的左上角顶点与场景左上角顶点对齐。
问:
结合图二,如何设置“背景”层第1帧里的图片,使它的左侧和下侧与场景的左侧和下侧对齐?
将(X,Y)设置为(0,20)
图三:
单击“窗口”菜单下的“库”,就可以打开左侧图所示的库面板。
在这里可以对库里的东西进行编辑与管理:
新建元件:
单击左图中的第1个圈处;
或者菜单“插入”/“新建元件”。
新建文件夹:
单击左图中的第2二个圈处,可以分类存放库里的东西。
如右图:
删除元件:
选中元件后,单击左图中的第3三个圈处;
或者右击元件,“删除”命令。
重命名元件:
双击元件名称处;
或者右击元件,“重命名”命令。
修改元件里的内容:
双击元件图标;
或者双击元件缩略图,或者右击元件,“编辑”命令。
注意此时工作区已变成元件的编辑窗口。
从图可以看出,有哪些元件?
round为图形元件,元件1为按钮元件,元件2为。
要使某个元件里也有动画,元件要做成影片剪辑。
从右图中可以看出当前在编辑什么元件?
当前在编辑名为“圆”的图形元件。
新建按钮元件时,时间轴上的4个帧分别表示什么意思?
“弹起”:
鼠标没有经过按钮时的状态。
“指针经过”:
鼠标指针经过按钮上方时的状态。
“按下”:
鼠标左键按下按钮时的状态。
“点击”:
代表按钮的响应区域。
图四:
要在“音乐”层的第1帧添加声音,操作过程:
1、选中“音乐”层的第1帧(空白关键帧),添加声音。
添加声音的方法有2种:
(方法1)选中第1帧,直接从库里拖出声音到此帧。
(方法2)选中第1帧,在属性面板里的声音名称处选择声音,如下图:
2、“声音效果”设置:
在“效果”处选择。
【无】:
不对声音文件应用效果,选择此选项将删除以前应用过的效果。
【左声道】/【右声道】:
只在左或右声道中播放声音。
【从左到右淡出】/【从右到左淡出】:
会将声音从一个声道切换到另一个声道。
【淡入】:
会在声音的持续时间内逐渐增加其幅度。
【淡出】:
会在声音的持续时间内逐渐减小其幅度。
【自定义】:
可以使用“编辑封套”创建声音的淡入和淡出点。
3、同步设置:
在“同步”处设置:
【事件】选项会将声音和一个事件的发生过程同步起来。
事件声音在它的起始关键帧开始显示时播放,并独立于时间轴播放完整个声音,即使SWF文件停止也继续播放。
当播放发布的SWF文件时,事件声音混合在一起。
【开始】与【事件】选项的功能相近,但如果声音正在播放,使用【开始】选项则不会播放新的声音实例。
【停止】选项将使指定的声音静音。
【数据流】选项将同步声音,强制动画和音频流同步。
与事件声音不同,音频流随着SWF文件的停止而停止。
而且,音频流的播放时间绝对不会比帧的播放时间长。
当发布SWF文件时,音频流混合在一起。
请注意:
声音只能导入到库里,再应用到场景,不能像图片那样直接导入到场景。
ACDSEE:
浏览图片、编辑图片。
GOLDWAVE:
声音录制、合成、格式转换。
超级解霸:
可以截取视频,视频格式转换,
超级音频解霸:
可以从视频或声音文件里截取一段声音,声音格式转换。
(界面如上图,前3个按钮一样,只是第4个按钮在音频里为“保存为MP3”按钮)
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