异常处理总结Word下载.docx
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二是程序员自己抛出的异常,这个异常可以是程序员自己定义的,也可以是Java语言中定义的,用throw关键字抛出异常,这种异常常用来向调用者汇报异常的一些信息。
异常是针对方法来说的,抛出、声明抛出、捕获和处理异常都是在方法中进行的。
Java异常处理通过5个关键字try、catch、throw、throws、finally进行管理。
基本过程是用try语句块包住要监视的语句,如果在try语句块内出现异常,则异常会被抛出,你的代码在catch语句块中可以捕获到这个异常并做处理;
还有以部分系统生成的异常在Java运行时自动抛出。
你也可以通过throws关键字在方法上声明该方法要抛出异常,然后在方法内部通过throw抛出异常对象。
finally语句块会在方法执行return之前执行,一般结构如下:
try{
程序代码
}catch(异常类型1异常的变量名1){
}catch(异常类型2异常的变量名2){
}finally{
}
catch语句可以有多个,用来匹配多个异常,匹配上多个中一个后,执行catch语句块时候仅仅执行匹配上的异常。
catch的类型是Java语言中定义的或者程序员自己定义的,表示代码抛出异常的类型,异常的变量名表示抛出异常的对象的引用,如果catch捕获并匹配上了该异常,那么就可以直接用这个异常变量名,此时该异常变量名指向所匹配的异常,并且在catch代码块中可以直接引用。
这一点非常非常的特殊和重要!
Java异常处理的目的是提高程序的健壮性,你可以在catch和finally代码块中给程序一个修正机会,使得程序不因异常而终止或者流程发生异外的改变。
同时,通过获取Java异常信息,也为程序的开发维护提供了方便,一般通过异常信息很快就能找到出现异常的问题(代码)所在。
Java异常处理是Java语言的一大特色,也是个难点,掌握异常处理可以让写的代码更健壮和易于维护。
二、Java异常类类图
下面是这几个类的层次图:
java.lang.Object
java.lang.Throwable
java.lang.Exception
java.lang.RuntimeException
java.lang.Error
java.lang.ThreadDeath
下面五个类的介绍来自javaapi文档。
1、Throwable
Throwable类是Java语言中所有错误或异常的超类。
只有当对象是此类(或其子类之一)的实例时,才能通过Java虚拟机或者Javathrow语句抛出。
类似地,只有此类或其子类之一才可以是catch子句中的参数类型。
两个子类的实例,Error和Exception,通常用于指示发生了异常情况。
通常,这些实例是在异常情况的上下文中新近创建的,因此包含了相关的信息(比如堆栈跟踪数据)。
2、Exception
Exception类及其子类是Throwable的一种形式,它指出了合理的应用程序想要捕获的条件,表示程序本身可以处理的异常。
3、Error
Error是Throwable的子类,表示仅靠程序本身无法恢复的严重错误,用于指示合理的应用程序不应该试图捕获的严重问题。
在执行该方法期间,无需在方法中通过throws声明可能抛出但没有捕获的Error的任何子类,因为Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。
4、RuntimeException
RuntimeException是那些可能在Java虚拟机正常运行期间抛出的异常的超类。
Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过,这种异常可以通过改进代码实现来避免。
5、ThreadDeath
调用Thread类中带有零参数的stop方法时,受害线程将抛出一个ThreadDeath实例。
仅当应用程序在被异步终止后必须清除时才应该捕获这个类的实例。
如果ThreadDeath被一个方法捕获,那么将它重新抛出非常重要,因为这样才能让该线程真正终止。
如果没有捕获ThreadDeath,则顶级错误处理程序不会输出消息。
虽然ThreadDeath类是“正常出现”的,但它只能是Error的子类而不是Exception的子类,因为许多应用程序捕获所有出现的Exception,然后又将其放弃。
以上是对有关异常API的一个简单介绍,用法都很简单,关键在于理解异常处理的原理,具体用法参看JavaAPI文档。
三、Java异常处理机制
对于可能出现异常的代码,有两种处理办法:
第一、在方法中用try...catch语句捕获并处理异常,catach语句可以有多个,用来匹配多个异常。
例如:
publicvoidp(intx){
...
}catch(Exceptione){
第二、对于处理不了的异常或者要转型的异常,在方法的声明处通过throws语句抛出异常。
publicvoidtest1()throwsMyException{
if(....){
thrownewMyException();
如果每个方法都是简单的抛出异常,那么在方法调用方法的多层嵌套调用中,Java虚拟机会从出现异常的方法代码块中往回找,直到找到处理该异常的代码块为止。
然后将异常交给相应的catch语句处理。
如果Java虚拟机追溯到方法调用栈最底部main()方法时,如果仍然没有找到处理异常的代码块,将按照下面的步骤处理:
第一、调用异常的对象的printStackTrace()方法,打印方法调用栈的异常信息。
第二、如果出现异常的线程为主线程,则整个程序运行终止;
如果非主线程,则终止该线程,其他线程继续运行。
通过分析思考可以看出,越早处理异常消耗的资源和时间越小,产生影响的范围也越小。
因此,不要把自己能处理的异常也抛给调用者。
还有一点,不可忽视:
finally语句在任何情况下都必须执行的代码,这样可以保证一些在任何情况下都必须执行代码的可靠性。
比如,在数据库查询异常的时候,应该释放JDBC连接等等。
finally语句先于return语句执行,而不论其先后位置,也不管是否try块出现异常。
finally语句唯一不被执行的情况是方法执行了System.exit()方法。
System.exit()的作用是终止当前正在运行的Java虚拟机。
finally语句块中不能通过给变量赋新值来改变return的返回值,也建议不要在finally块中使用return语句,没有意义还容易导致错误。
最后还应该注意一下异常处理的语法规则:
第一、try语句不能单独存在,可以和catch、finally组成try...catch...finally、try...catch、try...finally三种结构,catch语句可以有一个或多个,finally语句最多一个,try、catch、finally这三个关键字均不能单独使用。
第二、try、catch、finally三个代码块中变量的作用域分别独立而不能相互访问。
如果要在三个块中都可以访问,则需要将变量定义到这些块的外面。
第三、多个catch块时候,Java虚拟机会匹配其中一个异常类或其子类,就执行这个catch块,而不会再执行别的catch块。
第四、throw语句后不允许有紧跟其他语句,因为这些没有机会执行。
第五、如果一个方法调用了另外一个声明抛出异常的方法,那么这个方法要么处理异常,要么声明抛出。
那怎么判断一个方法可能会出现异常呢?
一般来说,方法声明的时候用了throws语句,方法中有throw语句,方法调用的方法声明有throws关键字。
throw和throws关键字的区别
throw用来抛出一个异常,在方法体内。
语法格式为:
throw异常对象。
throws用来声明方法可能会抛出什么异常,在方法名后,语法格式为:
throws异常类型1,异常类型2...异常类型n。
四、如何定义和使用异常类
1、使用已有的异常类,假如为IOException、SQLException。
}catch(IOExceptionioe){
}catch(SQLExceptionsqle){
2、自定义异常类
创建Exception或者RuntimeException的子类即可得到一个自定义的异常类。
例如:
publicclassMyExceptionextendsException{
publicMyException(){}
publicMyException(Stringsmg){
super(smg);
3、使用自定义的异常
用throws声明方法可能抛出自定义的异常,并用throw语句在适当的地方抛出自定义的异常。
在某种条件抛出异常
将异常转型(也叫转译),使得异常更易读易于理解
publicvoidtest2()throwsMyException{
}catch(SQLExceptione){
还有一个代码,很有意思:
try{
}catch(MyExceptione){
throwe;
这段代码实际上捕获了异常,然后又和盘托出,没有一点意义,如果这样还有什么好处理的,不处理就行了,直接在方法前用throws声明抛出不就得了。
异常的捕获就要做一些有意义的处理。
五、运行时异常和受检查异常
Exception类可以分为两种:
运行时异常和受检查异常。
1、运行时异常
RuntimeException类及其子类都被称为运行时异常,这种异常的特点是Java编译器不去检查它,也就是说,当程序中可能出现这类异常时,即使没有用try...catch语句捕获它,也没有用throws字句声明抛出它,还是会编译通过。
例如,当除数为零时,就会抛出java.lang.ArithmeticException异常。
2、受检查异常
除了RuntimeException类及其子类外,其他的Exception类及其子类都属于受检查异常,这种异常的特点是要么用try...catch捕获处理,要么用throws语句声明抛出,否则编译不会通过。
3、两者的区别
运行时异常表示无法让程序恢复运行的异常,导致这种异常的原因通常是由于执行了错误的操作。
一旦出现错误,建议让程序终止。
受检查异常表示程序可以处理的异常。
如果抛出异常的方法本身不处理或者不能处理它,那么方法的调用者就必须去处理该异常,否则调用会出错,连编译也无法通过。
当然,这两种异常都是可以通过程序来捕获并处理的,比如除数为零的运行时异常:
publicclassHelloWorld{
publicstaticvoidmain(String[]args){
System.out.println("
HelloWorld!
!
"
);
System.out.println(1/0);
}catch(ArithmeticExceptione){
除数为0!
除数为零后程序没有终止啊,呵呵!
运行结果:
HelloWorld!
除数为0!
除数为零后程序没有终止啊,呵呵!
4、运行时错误
Error类及其子类表示运行时错误,通常是由Java虚拟机抛出的,JDK中与定义了一些错误类,比如VirtualMachineError和OutOfMemoryError,程序本身无法修复这些错误.一般不去扩展Error类来创建用户自定义的错误类。
而RuntimeException类表示程序代码中的错误,是可扩展的,用户可以创建特定运行时异常类。
Error(运行时错误)和运行时异常的相同之处是:
Java编译器都不去检查它们,当程序运行时出现它们,都会终止运行。
5、最佳解决方案
对于运行时异常,我们不要用try...catch来捕获处理,而是在程序开发调试阶段,尽量去避免这种异常,一旦发现该异常,正确的做法就会改进程序设计的代码和实现方式,修改程序中的错误,从而避免这种异常。
捕获并处理运行时异常是好的解决办法,因为可以通过改进代码实现来避免该种异常的发生。
对于受检查异常,没说的,老老实实去按照异常处理的方法去处理,要么用try...catch捕获并解决,要么用throws抛出!
对于Error(运行时错误),不需要在程序中做任何处理,出现问题后,应该在程序出错的地方找问题,然后解决。
六、异常转型和异常链
异常转型在上面已经提到过了,实际上就是捕获到异常后,将异常以新的类型的异常再抛出,这样做一般为了异常的信息更直观!
比如:
publicvoidrun()throwsMyException{
}catch(IOExceptione){
异常链,在JDK1.4以后版本中,Throwable类支持异常链机制。
Throwable包含了其线程创建时线程执行堆栈的快照。
它还包含了给出有关错误更多信息的消息字符串。
最后,它还可以包含cause(原因):
另一个导致此throwable抛出的throwable。
它也称为异常链设施,因为cause自身也会有cause,依此类推,就形成了异常链,每个异常都是由另一个异常引起的。
通俗的说,异常链就是把原始的异常包装为新的异常类,并在新的异常类中封装了原始异常类,这样做的目的在于找到异常的根本原因。
通过Throwable的两个构造方法可以创建自定义的包含异常原因的异常类型:
Throwable(Stringmessage,Throwablecause)
构造一个带指定详细消息和cause的新throwable。
Throwable(Throwablecause)
构造一个带指定cause和(cause==null?
null:
cause.toString())(它通常包含类和cause的详细消息)的详细消息的新throwable。
getCause()
返回此throwable的cause;
如果cause不存在或未知,则返回null。
initCause(Throwablecause)
将此throwable的cause初始化为指定值。
在Throwable的子类Exception中,也有类似的指定异常原因的构造方法:
Exception(Stringmessage,Throwablecause)
构造带指定详细消息和原因的新异常。
Exception(Throwablecause)
根据指定的原因和(cause==null?
cause.toString())的详细消息构造新异常(它通常包含cause的类和详细消息)。
因此,可以通过扩展Exception类来构造带有异常原因的新的异常类。
七、Java异常处理的原则和技巧
1、避免过大的try块,不要把不会出现异常的代码放到try块里面,尽量保持一个try块对应一个或多个异常。
2、细化异常的类型,不要不管什么类型的异常都写成Excetpion。
3、catch块尽量保持一个块捕获一类异常,不要忽略捕获的异常,捕获到后要么处理,要么转译,要么重新抛出新类型的异常。
4、不要把自己能处理的异常抛给别人。
5、不要用try...catch参与控制程序流程,异常控制的根本目的是处理程序的非正常情况。
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