第三章Illustrator图形填充效果处理Word文档下载推荐.docx
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如图3-2所示。
面板上有四种笔刷:
(图3-2Brushes面板)
1.3新建笔刷
NewBrush按钮/菜单命令出现NewBrush对话框选择建立的笔刷类型。
若建立的是散点效果笔刷(ScatterBrush)或线条图效果笔刷(ArtBrush),必须事先选中图形,否则是不激活该选择项的。
1)NewCalligraphic书法笔刷
选择该选项后OK在CalligraphicBrushOptions对话框中选择参数项。
✧Name:
输入笔刷名称;
✧Angle:
角度;
✧Roundness:
圆度;
✧Diameter:
直径。
三个选择项后都有3个可选项:
✧Fixed为固定值;
✧Random为随机,选择该选项时,右边的Veriation(偏差)被激活,可输入一个允许范围值。
✧Pressure为压力,一般不激活。
在使用数字压感笔时才起作用。
2)NewScatterBrush散点效果笔刷
事先要选择一个图形,但不能使用渐变色的图形NewBrush选择NewScatterBrush选项OK出现ScatterBrushOptions对话框。
参数如下:
✧Name笔刷名称;
✧Size:
笔刷大小;
✧Spacing:
间距,控制散点图形之间的间距;
✧Scatter:
扩散,控制散点图形在路径两边与路径的远近程度,值越大,离路径越远。
✧Rotation:
旋转角度。
✧Rotationrelativeto:
旋转相对于:
Page页面/Path路径。
✧Colorization(涂色)包含3项内容
✧Method(方法):
有4个颜色方法,如图3-3所示对话框。
(图3-3Method选择项)
✧None无:
笔刷画出的和设置的颜色一致,如图3-4所示。
✧Tints淡色:
只对黑白色笔刷使用,黑色变为边线色;
灰色为淡色,白色不变,如图3-5所示。
✧TintsandShades淡色和阴影:
如图3-6所示。
✧HueShift色调转换:
如图3-7所示。
(图3-4None)(图3-5Tints)(图3-6TintsandShades)(图3-7HueShift)
✧KeyColor(基准颜色):
默认图形中最突出的颜色,可以改变。
✧Tips(技巧提示)。
弹出对话框,提示效果。
3)NewArtBrush线条(艺术)效果笔刷
选择已绘制的图形NewBrush选择NewArtBrush选项OK出现ArtBrushOptions对话框。
设置选项如下:
✧Direction方向;
✧Size大小:
✓Width为笔刷是原图形的宽度比例;
✓Proportional:
为成比例。
✧Flip翻转:
控制路径中笔刷的方向。
✧FlipAlong:
沿路径方向;
✧FlipAcross:
路径的垂直方向。
✧Colorization与ScatterBrush设置相同。
用文字制作新的艺术笔刷:
输入文字选择文字TypeCreateOutlines,再新建笔刷。
4)NewPatternBrush图案笔刷
认识PatternBrushOptions对话框
✧Name下面五个图案,从左至右为:
四周边、外拐角、内拐角、开头和结尾。
✧Size大小:
✓Scale缩放:
与原始图形的比例;
✓Spacing图案之间的间距。
路径中笔刷的方向。
✓FlipAlong图案沿路径方向翻转;
✓FlipAcross图案沿路径垂直方向翻转。
✧Fit匹配,图案笔刷在路径中的匹配。
Stretchtofit:
笔刷展开与路径匹配;
Addspacetofit:
增加图案间距与路径匹配;
Approximatepath(近似路径),在矩形路径中,图案位于路径的中间部分,两边空白。
1.4修改笔刷
双击Brush面板上的欲修改的笔刷,进入对话框,修改的参数与新建时相同。
1.5删除笔刷
方法1:
面板菜单中SelectAllUnused选择所有未使用的笔刷删除按钮OK。
方法2:
在面板上选择未使用的笔刷点击删除按钮OK。
方法3:
如果删除正在使用的笔刷,出现对话框,提示:
ExpandStrokes:
笔刷删除之后,使用笔刷绘制的路径自动转换为笔刷的原始图形状态;
RemoveStrokes:
从路径中移走此笔刷,代之以边线框中的颜色。
1.6载入笔刷
WindowBrushLibraries(笔刷库)在菜单中选择要使用的笔刷即调入。
2.Stroke边线调板的使用
Stroke面板如图3-8所示。
(图3-8Stroke面板)
✧Weight:
路径的宽度,即边线的粗细;
✧Cap:
路径边端的形状:
✓ButtCap:
平端
✓RoundCap:
圆端;
✓RectangleCap:
突出平端。
各种形状如图3-9所示。
(图3-9三种路径边端形状)
✧Join连接形状:
✓
MiterJoin:
斜角连接;
✓RoundJoin:
圆角连接;
✓BevelJoin:
斜切连接。
效果如图3-10所示。
(图3-10三种Join形状)
✧DashedLine虚线设置,如图3-11所示设置与效果图。
✓Dash表示线端的长短;
相同长度的线端,但形状不同,效果不同;
✓Gap表示虚线中的间距,可以在6个框中输入不同的数字,形成不同的效果。
(图3-11Stroke设置与效果图)
3.修改颜色
可修改颜色的主要工具:
PaintbucketTool(油漆桶)、EyedropperTool(滴管)两个工具。
3.1使用滴管工具在物体之间复制颜色
滴管工具可以复制文件中的任何物体的颜色再用油漆桶将颜色添加到其他物体上。
双击出现功能设置对话框。
3.2使用滴管工具复制颜色
✧文件之间物体复制颜色:
选中要改变颜色的物体选择滴管工具点击取样对象物体。
✧将桌面上的颜色复制到文件对象上:
选择改变颜色的对象选择滴管工具在文件的任意处点击,左键不要放开,拖到桌面上取颜色的对象上放开。
3.3使用油漆桶工具填充颜色
✧调整色板上的颜色点击油漆桶在要填充的对象上单击。
4.渐变色的制作及应用
渐变色是两种以上的颜色之间混合形成的一种填充方式,只能用于图形内部的填充,不能用于边线填充。
Illustrator提供了两种制作渐变工具:
(Gradient梯度渐变)
(Gradientmesh网格渐变)。
✧Gradient:
可以在一个或多个图形中填充,方向是单一的;
✧Gradientmesh:
可以在一个图形内创建多个渐变点,产生多个渐变方向。
4.1梯度渐变工具
1).制作渐变色
(1)需要Gradient(渐变)、Color(颜色)、Swatches(样品)调板的结合使用。
(2)单击工具箱上的填充颜色框单击下面的填充渐变按钮,打开了Gradient调板,如图3-12所示。
(3)Gradient面板左上角是预视的渐变色,Type右为“Linear”线型渐变、“Radial”放射渐变。
颜色条下方的每一个图标对应一种颜色;
点击图标,上面的三角有一个小黑点,否则为白色为没有选中。
左边的颜色图标为起始颜色;
图标下部的矩形颜色为选择的颜色。
(图3-12Gradient调板)
(4)双击颜色图标Color面板自动打开在菜单中选择颜色模式选择颜色。
(5)在颜色条下面点击即增加一个图标,可增加一种颜色,向下拖动即删除该颜色按钮。
(6)颜色条上方为两种渐变色混合的位置,默认为50%均匀混合,点击成为黑色,拖动/在Location中输入数字来改变混合位置。
(7)面板上的Angle为角度,Linear有角度设置,范围为-1800~1800;
Radial没有角度设置。
(8)定义好后,拖动左上角的渐变预示框到Swatches面板上,可随时使用。
双击Swatches面板上新创建的渐变图标,可输入名称。
2)使用渐变色
绘制图形点击工具箱上渐变按扭选择Swatches面板上的一种渐变样式使用渐变工具改变渐变角度(Shift+拖动,可以成450角度改变)和渐变中心。
练习P117制作电脑显示器,效果如图3-13所示。
(图3-13制作显示器效果)
4.2网格渐变工具
特点:
图形的细节颜色制作方便,易于控制颜色变化。
可以利用网格对图形进行多方向和多颜色的渐变。
制作渐变网格时,多条直线在图形上交叉形成网格,直线被称为网格线。
直线的交叉点称为网格点,四个网格点组成一个网络片。
调整网格点可以调整渐变的颜色方向。
1.CreateGradientMesh创建渐变网格命令
1)画一图形,如图3-14所示;
1)ObjectCreateGradientMesh,对话框如下,如图3-15所示,各项设置如下:
✧Rows:
水平方向上网络线的行数;
✧Columns:
垂直方向上的栏数;
✧Appearance:
外观显示,即图形渐变后的高光部分的表现方式,有三个选项。
✓Flat:
颜色由初始色均匀分布,颜色不改变;
✓ToCenter:
在图形中心形成高光效果;
✓ToEdge:
图形边缘形成高光效果。
Highlight:
高光处的强度,值越大,强度越大。
值为0时没有高光度。
3)OK后,出现如图3-16所示形状。
(图3-14/3-15/3-16)
2.Expand扩展命令
可以把线型或放射性渐变填充的图形转变为网格渐变的填充。
1)绘制一椭圆线型渐变图形;
2)ObjectExpang出现如图3-17对话框。
✧Expand:
扩展
✓Fill填充;
✓Stroke边线
✧ExpandGradientto扩展网格为:
✓GradientMesh:
将填充色变为网格渐变;
✓Specify:
把图形按颜色分解为多个图形对象。
(图3-17Expand对话框)
CreateGradientMesh和Expand两种命令仅能制作出简单的渐变网格,对网格点进行调整或调色,需要使用网格渐变工具。
3.渐变网格工具
绘制图形选中网格渐变工具:
✧在图形中的边线点击,节点成为网格点;
✧
在图形内单击,形成网格线,并出现网格点;
✧Alt+单击网格点,删除网格点以及形成网格点的网格线。
✧使用钢笔工具的增加节点工具和减少节点工具,功能相同。
4.用油漆桶对网格喷涂颜色
使用油漆桶可以对网格片、网格点喷涂颜色。
效果如图3-17/3-18所示。
在网格片和网格点上喷涂颜色的区别。
练习实例:
P120小蜜蜂,效果如图3-18所示。
(图3-18小蜜蜂效果图)
4.3Transparency(透明)调板
Illustrator.0增加了Transparency透明调板功能。
如图3-19所示。
(图3-19Transparency面板)
功能:
1)对象透明度设置。
✧可以改变一个/一组对象的层面透明度,降低透明度后,下面层的对象为可见的。
如图3-20/3-21所示效果。
(图3-20玻璃对象透明度为100%)(图3-21透明度为19%效果)
默认情况下,对象的边线和填充色的透明度同时发生变化。
如果只对边线或填充色进行透明处理,使用Appearance(外观)面板,选择Object、Stroke、Fill即可在Transparency面板进行设置,如图3-21Appearance面板。
(图3-21Appearance面板)
2)混合模式的设置
(略)
3)显示透明网格
ViewShowTransParensy。
5.混合命令的应用
和ObjectBlendMake命令,可以在图形与图形之间产生从颜色到形状的全面混合。
可以对闭合路径和开放路径都可以使用。
5.1设置参数
双击混合工具按钮出现BlendOptions设置对话框,如图3-22所示。
(图3-22混合对话框)
✧Spacing步调,有三个选项:
✓SmoothColor:
平滑的颜色混合;
✓SpecifindSteps:
指定混合步数;
✓SpecifindDistance:
指定混合距离。
✧Orientation方向,有两个选项:
✓前一个标识为混合图形的垂直方向与页面的垂直方向一致;
✓第二个标识为混合图形的垂直方向与混合路径的垂直方向一致。
5.2制作混合图形
1)闭合图形混合
1)绘制两个图形;
2)点击混合工具分别点击两个图形,注意:
点击的位置不同,效果不同。
3)双击混合工具按钮调整设置参数。
2)闭合图形边线混合
画一矩形边线设置为青色,宽度30pt缩放工具复制边线为白色,宽度为1pt,并移动到第一个边框的右下使用混合工具混合,出现如图3-23所示效果。
(图3-23混合边线效果图)
3)开放路径的混合
方法与闭合方法相同。
效果不同。
如图3-24所示效果。
(图3-24开放路径的混合效果)
5.3混合图形的编辑
使用选择选择工具/直接选择工具/变形工具/改变节点工具/群组选择工具等进行修改编辑,同其他图形修改相同。
5.4混合图形的打散
选择混合图形ObjectExpand/ObjectBlandsExpand即可打散。
用群组选择工具可以选择其中的图形,进行移动。
5.5其他混合命令
ObjectBlend下面有一组命令:
Make:
制作混合;
Release:
释放混合;
BlendOptions:
混合设置对话框;
ReplaceSpine:
沿路径混合;
ReverseSpine:
反转混合;
ReverseFronttoBack:
反转前后混合方向。
练习实例P133汽油瓶。
6.图案制作
建立图案是非常重要的绘图手段。
首称设计图案的基本元素,再将图案元素拖到Swatches调板中/EditDefinePattern命令,即可完成制作。
制作的图形不能使用使用填充、渐变、渐层网格、位图以及滤镜等的图形。
练习:
P137设计几何图案。
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- 第三 Illustrator 图形 填充 效果 处理
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