最新大班角色游戏 精品Word格式.docx
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“我们拍婚纱照。
”玲玲说:
“好的呀,你们并排坐着。
看着我,笑一笑。
”她拍了第一张,玲玲在相机的那边指挥着妞妞:
“你把头靠在祥祥的肩膀上。
”妞妞照她的话做了这个动作,玲玲拍好了第二张相。
玲玲说:
“妞妞的披肩换一个样子。
”妞妞将披肩系到了头发上,可是刚要拍就掉下来,玲玲就过来帮她系,一下把妞妞的辫子弄散了,玲玲说:
“头发披着,好看!
把头靠在祥祥的肩上,祥祥你可以这样。
”边说边做了一个示范动作,祥祥学做她的动作,就这样又一张照片拍好了,玲玲又要他们两人换一个动作,拍照还在继续……玲玲模仿着生活中的摄影师,边提示边拍照,模仿得惟妙惟肖。
4、运用语言与同伴进行广泛友好的交往,能独立解决游戏中的难题。
大班幼儿的语言表述能力有了飞速的发展,在与同伴的交往中,语言是他们最主要的交流工具,同时随着眼界的开阔,经验的丰富及各方面能力的锻炼,对于遇到的问题他们会试图想办法解决,从而提高了游戏的水平。
案例——小小剧院剧院已经开业了,但是没有观众,炜炜和丁丁就一起商量着:
“我去叫娃娃家的人来看戏。
”炜炜来到娃娃家,邀请他们看戏:
“我们剧院里有很好看的戏,你们来看吧,我们还免费送饮料的。
”娃娃家的“爸爸”答应了,就带着“妈妈”、“姐姐”和娃娃一起去,炜炜在前面带着,开心地向丁丁喊:
“来了,来了,快准备好。
”丁丁拿起了两个木偶,躲在了屏风后,对炜炜说:
“你放音乐。
”当音乐响起,丁丁操动着手中的木偶,认真地表演着,炜炜马上到商店买来了饮料,送给看戏的观众,观众们边喝“饮料”边看着表演……当游戏中出现了没有人来的情况时,幼儿能积极地采取方法去解决这一问题,这样游戏的内容就丰富了,而在邀请及接待中他们的交往能力有了很大的提高。
5、会自制玩具,并充分运用玩具开展游戏。
大班幼儿动手能力加强了,他们思维较为敏捷,一些成品的玩具已远远不能满足他们的游戏了,于是他们会主动地自制玩具,充实游戏的情节发展。
如幼儿用一纸盒及管子做了一个水槽,用牛奶盒做了一个吸尘器,用一些橡皮泥串在筷子上成了牛肉串,用餐巾纸卷一卷放在一纸杯中成了一个冰激凌,幼儿在游戏中不断地创造出相应的自制玩具,在游戏中加以运用。
6、会较合理地评价自己与同伴的游戏行为。
大班幼儿语言能力及判断能力均在提高,因此对于游戏中的做法他们自有一个说法,能较正确地评价自我及同伴,在判断及评价中他们会形成游戏中的规则,这样对以后的游戏发展有一个很好的促进作用。
二、大班角色游戏的组织首先明确大班角色游戏各阶段的重点目标,这是在开学初就要全面地了解的,有了一个全盘的考虑,对每一阶段目标非常清楚,有利于每一次游戏的组织。
力都是有机渗透的,教师应抓住每个时机加以引导,这样才能使幼儿的游戏水平有一个很好的提高。
第二,创设良好的游戏环境1、时间:
保证有充分的游戏时间,我园在每周都有2个下午的时间段为角色游戏。
2、空间:
给予幼儿足够的空间,现在我们大班幼儿的人数在36~40之间,人数相对来说还是较多的,因此应挖掘所有较为安全的地方让幼儿开展角色游戏。
我们为了拓展空间,午睡室的床改为了可叠放的,这样在午睡室里也有一个较大的空间开设一些游戏,走廊也充分地利用起来。
孩子在三位一体的空间里相互间的游戏主题不受影响,同时也有一些空间激发他们产生新的游戏主题。
3、材料:
游戏材料在幼儿游戏中起着举足轻重的作用,它物化着游戏的内容及目标。
受知识经验与能力发展水平的影响,幼儿在游戏时会受到材料自身的一些暗示的,因此提供必要的玩具能促进游戏情节的丰富与发展。
根据大班幼儿的年龄特点,可提供以下的玩具或材料:
(1)成品玩具:
这些玩具比较形象、直观,能帮助幼儿增强角色的意识,更好地进行角色间的分工和互动的,如娃娃家厨房用具及餐具等,包括煤汽灶、锅、碗、勺、杯、筷、布娃娃等;
医院的医疗器械及服饰(针筒、听诊器、药瓶、白大褂、帽子等);
理发店用具(如梳子、吹风机等)。
(2)半成品和废旧材料:
这些材料更有利于幼儿在游戏中以物代物。
半成品材料会使幼儿玩时任意组合、加工和变形,自己变出多种玩法。
这样幼儿就会在摆弄中积极思考,充分想象,创造性地开展游戏。
这类材料在我们幼儿园的角色游戏中占有很大的量,师生可以共同收集、讨论其玩法,那么提供给幼儿的需要加以分类,每个游戏主题中所需的就应放入相应的材料,如饮料罐就放入商店里当商品,理发水瓶放入理发店内当用品等,而更多的半成品材料能促使幼儿在游戏中一物多用的,因此可设置百宝箱,将材料放在其内,游戏中如缺少玩具了,可通过他们的探索进行替代、想象使用。
(3)自制玩具:
为了游戏的需要,大班幼儿在游戏的进程中会自发地制作玩具,如利用牛奶盒及管子制作了水槽、吸尘器,用牛奶盒子做了电脑、电视机等,用废旧的电脑键盘及纸盒做了银行的自动取款机等,这些自制玩具的制作可以为本次游戏服务,也可以激起幼儿下次游戏玩的想法,如保存得好,可长期地运用。
也有的自制玩具,幼儿是即时性,寻找现有的材料制作后在游戏中使用的。
第三,丰富幼儿的生活经验知识经验是角色游戏产生发展期源泉,生活经验越丰富,幼儿在游戏中就越主动、积极,采用的方法可以有:
一、集体参观活动,在我园外出参观活动较多,老师就要抓住每次机会,让幼儿观察相应的环境及人物的打扮及主要活动,这样有可能会成为幼儿角色游戏中的内容和情节;
二个别经验的采集与推广,由于幼儿生活的环境不同,他们所获得的生活经验也是不同的,通过大家将喜闻乐见的事说一说,能够积累游戏中所需的知识,如有的小朋友出去旅游时乘了飞机,老师特意安排了一个时间段让他介绍在飞机场看到的、乘飞机前所做的事情及乘飞机时的感觉等,没有乘过飞机的幼儿可能在电视中也看到过,在大家的交流中对飞机场有更深的了解,为开设飞机场的游戏有了较为丰富的经验了。
三、教师采取的指导方式角色游戏是幼儿非常喜爱的活动,他们能按自己的意愿来开展游戏,到了大班之后,他们的自主性、独立性更强,老师应在尊重他们的原则下采用间接指导的方法指导幼儿的角色游戏,这样才能让幼儿成为游戏的主人。
在教师进行指导之前最关键的是要善于观察。
在游戏中教师应观察些什么?
主要有:
1、孩子是积极主动地玩游戏,还是消极被动地玩;
2、幼儿是创造性、独立地玩,还是模仿着别人、跟着别人玩;
3、和同伴相处的关系如何;
语言交往能力、动手操作能力如何;
4、对待玩具和同伴的态度是怎样的;
5、角色意识、角色间的关系;
6、游戏情节发展变化。
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观察游戏时的流程,也应由每次游戏主题的重点不同,可采用不同的路径,可以参考南师大教育科学院邱学青所提出的关于“观察游戏的流程”:
1、伞状式:
老师以某一个主题为中心带动周围主题来实施观察。
新出现的主题矛盾多、问题多,它是老师观察的中心或重点,老师对这个主题进行定点观察,同时对其他的主题进行扫描观察,可以避免顾此失彼的现象发生。
2、钟摆式:
老师以几个主题为观察重点,来回于既定的两三个主题实施定点或追踪观察,而对于其他主是远距离扫描,这样老师可以较为详细地了解幼儿在游戏中的互动情况,为帮助幼儿提升、分享游戏经验做准备。
3、卷地毯式:
教师对每个游戏主题都给予关注,巡回进行扫描或追踪。
这种常常在老师无观察重点时使用,可以面面俱到,但也可能会出现蜻蜓点水的现明,使观察结果流于表面。
4、自由式:
老师观察并无任何重点,想看什么就看什么,想用什么方法就用什么方法,不一定面面俱到,这种观察可能会顾此失彼,有时却能发现一些不寻常的事情,更好地了解幼儿的游戏水平。
下面介绍指导的方式:
1、环境创设法:
帮助幼儿共同创设游戏的环境从而促进幼儿游戏的发展。
如:
皓皓新开一个动物园,在活动室的中间放了两张椅子,班内没有动物玩具,只有一些头饰,他就一一地放在地上,可是旁边有2个娃娃家和1家饭店,娃娃家的幼儿走进走出总是将地上的头饰弄乱,她们还提意见:
在家门口开动物园太挤了,大家走路不方便。
皓皓也很为难。
这时老师走了过去,询问他的想法,了解到他非常想开一个动物园,老师就带着他看看在哪个地方开动物园较为合适,终于在走廊的拐角处找到了一个空地方,老师和他一起用纸盒搭了一个围墙将头饰放在里面,因为外面风较大,这些头饰会吹走,他找来了一些长方体的木头积木压在头饰的牛皮筋,他还介绍说,长方体的积木就是动物的身体。
通过老师与幼儿的共同布置环境,一个新的游戏主题开展起来了。
2、参与游戏法:
扮演一个角色,以角色的身份去影响、指导游戏。
一可以是平行式介入,老师在幼儿的旁边,和幼儿玩相同的材料或游戏情节,给幼儿提供榜样,起示范作用,从而达到指导的目的;
二是交叉式介入,老师主动参与或接受幼儿邀请参与游戏,通过与幼儿的互动,来达到指导游戏的目的。
老师扮演了一个受伤的病人,她拨打了120之后,医院里开了一辆救护车来接她,到了医院,医生量体温、打针、拍片,老师问:
“我的腿怎么啦?
”医生说:
“骨头断了。
”然后用一块布包了一下,老师说:
“这样我能走路吗?
骨头能长牢吗?
”另一小朋友说:
“应该上石膏的。
”医生就去找了一个纸盒,绑在受伤的地方,还说:
“这样已经绑牢了,就可以走路了。
但不能走好长时间。
”(在这里教师运用交叉式介入,参与到游戏中,与幼儿间产生了较好的互动。
)3、问题设置法:
运用向幼儿提出问题和建议的方法去影响游戏。
饭店已开了好长一段时间了,顾客不多,老师就扮演了一个从外地来游客,走到饭店门口问:
“这是什么饭店?
”当经理的山山跑过来迎接我,她说:
“是新佳美。
”老师说:
“那我怎么看不见店名呀?
”山山说:
“我不会写这几个字。
“除了写字,你还可以用什么办法让别人知道呢?
好多小朋友都不认识字,怎么样让她们也知道你的饭店叫新佳美呢?
“我有办法了。
”她找来了一张硬纸板和水彩笔,在上面画了一颗星、一个加号和一个笑得很开心的小朋友,老师指着画上的小朋友,问:
“这是什么意思?
”她说:
“她笑得美呀!
”一个较为形象的饭店招牌就做了。
老师提出想住宿,服务员用椅子搭了一张床,老师说:
“就住在底楼太吵了。
我想住楼上。
”服务员指指里面是楼上,带我往里面走,我说:
“哎呀,今天爬了山,脚已经很酸了,不想走楼梯,想乘电梯。
”服务员听了,用2张椅子靠着墙告诉老师:
“这是电梯。
”老师就走进去乘电梯上楼。
在以上的这个案例中老师设置各种问题让幼儿去解决,游戏情节更加丰富了。
4、材料提供法:
给幼儿游戏玩具、材料,充分发挥玩具与游戏间的作用,从而影响幼儿游戏。
超市里的工作人员整理好货物之后没事干了,顾客也不多,他们吆喝着:
“买东西可以抽奖,大家快来买呀!
”但还是没人买,他们坐着很没劲的样子。
老师推着用一个纸盒,来商店购物,买了好多东西,要求超市工作人员送货上门,他们马上答应了。
当老师将货物拿出之后,说:
“这是送的小车,你们商店肯定有用的。
”工作人员接过纸盒后,他装了好多的货物一一送到其他的娃娃家。
在老师的一个玩具的提供下,他们就想到了另一个游戏情节,采用这样的方法很直接,幼儿也马上会产生出更多的游戏。
5、语言指导法:
这里包括建议法、鼓励法、澄清法、邀请法、指令法,主要是丰富知识经验,引导幼儿运用知识经验进行游戏,从而影响幼儿游戏的发展。
男孩子特别喜欢玩警察的游戏,一次三个小朋友都当警察,手拿着自制的手枪到处跑,把商店里的东西搞乱,还游戏间的间隔物也掀翻了,大家很有意篇二:
大班角色游戏-副本大班角色游戏一、《快乐超市》1游戏目标
(1)能积极参与角色游戏活动,明确自己所扮演角色的职责,并能坚守岗位;
(2)能自主选择角色,学会用协商的方法分配角色,学会分工合作,分享游戏的快乐,发展幼儿的交往能力(3)通过游戏,培养幼儿热爱生活、礼貌待人、遵守规则等良好的品德行为,培养幼儿在游戏中解决问题的能力;
(4)培养幼儿自觉地按要求归类、摆放和收拾游戏材料的意识和能力。
2游戏准备
(1)文具、图书、玩具、食品、服饰等超市摆放的有利于幼儿游戏用的物品。
(2)超市宣传单、导购员和收银员的服装及工作牌;
(3)“银行卡”、“钱”、“收银台”“购物卡”等。
3游戏规则
(1)游戏时应坚守岗位、不擅离职守;
(2)和同伴说话声音尽量轻,不在活动室内喧哗;
(3)游戏结束后,工作人员共同收拾整理活动场地。
二、《小医院》1游戏目标
(1)了解医院工作人员及其职责,模仿和扮演医生、护士及病人等角色,体验角色扮演的乐趣。
(2)能迁移生活中关于医院的知识经验,与同伴合作创设医院的环境。
(3)学习用协商、轮流等交往策略分配角色,能共同解决游戏中出现的问题,不断发展游戏情节。
(4)合理摆放、爱护材料,创造性的使用材料。
(5)缓解幼儿对医院、医生、打针等的排斥感和恐惧心理,在生病时从心理、身体上能配合医生的工作。
(6)对医生这个职业充满敬佩的感情,体验医生和护士工作的辛苦。
病历卡、听诊器、针筒、白大褂、白帽子、护士帽、药瓶等3游戏规则
(1)要协商讨论,按意愿选择角色,分工扮演医生、护士及病人等角色。
(2)游戏中要用礼貌用语。
(3)游戏结束后,共同整理游戏材料和环境。
三、《小学》1游戏目标
(1)结合已有的知识经验,模仿和扮演老师和小学生角色,体验“小学”游戏的乐趣。
(2)自主地丰富、发展情节,积极反映小学的内容。
(3)积极主动地与同伴交往,友好合作,用多种方式解决游戏中出现的问题。
(4)合理摆放、爱护材料,创造性地使用游戏材料。
2游戏准备书包、笔盒、课本、本子等学习用品,桌子、椅子、黑板等。
3游戏规则
(1)共同创设小学环境,为小学起名字。
(2)共同创设苗苗小学环境(摆放桌子、椅子、讲台、黑板等)(3)幼儿自由选择、协商角色,装扮自已开始游戏(4)游戏结束后,共同整理游戏材料和环境。
四、《肯德基》1游戏目标
(1)明确角色职责,懂得按职责扮演肯德基里相关人员的角色。
(2)运用语言协调自己与他人的关系,丰富和发展游戏情节。
(3)与同伴积极交往,友好合作,体验游戏的乐趣。
2游戏准备肯德基促销宣传单、厨师帽子,汉堡,鸡腿,薯条,各种果汁饮品瓶子、咖啡、番茄酱等,布置游戏场地。
(1)要互相帮助,使用礼貌用语,友好交往。
(2)肯德基的服务员要大方、主动,大胆地欢迎客人,努力满足顾客需要。
篇三:
大班角色游戏大班角色游戏◎角色游戏:
花灯一条街游戏总目标:
1、初步了解节日大街的特色,能收集、利用半成品和辅助材料制作各种花灯、年货,体现节日的气氛。
2、学习扮演花灯的销售、加工、顾客等各类工作人员,明确工作职责,学会交往,并能大胆地介绍各种花灯。
3、学习用协商、合作等友好交流的方式分配角色,尝试解决游戏中出现的问题。
4、能在游戏中正确使用礼貌用语,体验角色扮演、交往的乐趣。
5、娃娃家、理发店、医院等角色区的角色能与花灯一条街进行游戏交往。
第一次游戏:
花灯一条街
(一)游戏目标:
1、回忆元宵节时街道、商店的情景,体验过年的欢乐气氛。
2、能自觉归类,摆放和收拾游戏玩具。
游戏准备:
物质准备:
与幼儿一起布置花灯一条街:
各式各样的花灯(幼儿自制、收集)、货架、钱、玩具等。
经验准备:
引导幼儿收集节日的街道与节日游玩时的照片。
活动前组织幼儿讨论节日的大街有什么特点?
怎样布置花灯一条街?
游戏过程:
1、组织幼儿讨论过年时自己的所见所闻。
师:
小朋友们,前几天,我们和爸爸妈妈一起过了元宵节,元宵节你们是怎么过的呢?
2、引导幼儿讨论:
如何布置节日一条街。
我们一起在角色城布置节日一条街,你们想怎么布置呢?
(布置花灯展、表演台、元宵小吃店、年货店等)人们在节日的时候来这里游玩,可以做些什么呢?
(欣赏花灯、购买年货、花灯、观看舞龙、舞狮等),在节日一条街中可以要设工作人员呢?
(制作花灯的工作人员、服务员、演员等)3、幼儿分组布置节日一条街,教师重点指导幼儿利用花灯、灯笼、彩旗、鲜花等材料布置环境,体现节日的气氛。
4、幼儿游戏,老师观察指导。
(1)鼓励幼儿愉快地参与活动。
(2)在游戏中能做有礼貌的顾客和工作人员、(3)鼓励幼儿各角色区之间文明交往。
(4)观察舞龙表演的幼儿在表演时的合作能力。
5、整理材料,评价游戏。
观察与反思:
元宵节是幼儿前几天刚度过的一个节日,对幼儿来说还记忆犹新,幼儿收集了各种花灯、彩旗、灯笼,还带来了很多照片,幼儿参与讨论的积极性很强,并积极动手布置节日一条街的场景,活动中,娃娃家的爸爸妈妈能带着全家人去赏灯、买灯、看表演等,玩得非常开心。
存在的问题及其原因与对策:
问题1:
节日一条街很挤,表演舞龙的人没有场地可以表演。
原因:
节日一条街场地太小,其它角色区又空荡荡地没人玩。
对策:
可以利用现有的场景进行改造成节日一条街,如:
可以把小吃店改成元宵小吃店,把超市改成年货、花灯店,把照相馆改成表演台,这样不但充分利用了空间,各角色区之间的交流会更加密切。
问题2:
舞龙舞狮表演的幼儿不能合作表演。
幼儿只看过舞龙、舞狮,没有真正学过。
利用户外活动时间组织幼儿学习表演舞龙舞狮、踩高硗等表演。
◎角色游戏:
花灯一条街第二次游戏:
花灯一条街
(二)游戏目标:
1、能合作布置游戏场景,体现节日的气氛。
2、了解角色职责,有角色意识,加强角色之间的联系与交往。
花灯一条街:
各式各样的花灯(幼儿自制)、钱、玩具汤圆店:
各色橡皮泥、碗游戏过程:
1、回忆上次活动的情况:
(1)幼儿讨论在上次活动中游戏中“花灯一条街”里都有哪些角色(卖花灯的、制作花灯的、元宵小吃店的、舞龙舞狮小表演的工作人员和顾客)。
3、教师提出游戏规则。
(1)幼儿要扮演好自己的角色。
(2)在游戏中要使用礼貌用语,懂得互相谦让。
(3)要爱惜玩具,游戏结束后要归类整理玩具。
4、幼儿协商分配角色,进行游戏,教师观察指导。
(1)重点指导花灯一条街,先请能力强的幼儿扮演工作人员,待熟悉后再轮换。
(2)引导幼儿与其他主题相互联系,不断丰富游戏情节。
5、结束活动,整理玩具并评价评价幼儿能否遵守游戏规则,在游戏中能否爱护玩具,使用礼貌用语等。
在这次游戏中,由于活动前幼儿对“花灯一条街”的场景布置进行了讨论,将原来的一些部门进行了合理的改造和利用,避免了原来的拥挤现象,充分利用了空间,使活动开展得更加有序。
幼儿对卖花灯的角色、舞龙舞狮表演等角色较感兴趣,在这次活动中,舞龙舞狮表演的幼儿合作能力有了进一步的提高,表演得较好。
存在的问题:
花灯出现了供不应求的现象。
制作花灯的人太少。
增加制作花灯的工作人员,花灯馆的工作人员要及时做好花灯的回收。
元宵小吃店的小吃品种太少。
厨师只做一种汤圆的小吃,不能满足顾客的需求。
引导厨师做更多的创新,制作各种不同口味的汤圆。
花灯一条街第三次游戏:
花灯一条街(三)游戏目标:
1、能使用辅助材料自制游戏材料和布置游戏场景。
2、能主动使用礼貌用语与同伴交往,学会文明交往。
各式各样的花灯(幼儿自制)、钱、玩具;
汤圆店:
各色橡皮泥、碗、饮料罐、方便面桶、各种装饰材料等游戏过程:
1、回顾上次游戏的情况,引导幼儿说出游戏的注意点和不足之处。
2、教师提出游戏主题,引导幼儿说出各角色的职责。
3、引导幼儿协商分配角色,多人争执的角色用“石头、剪刀、布”等方法或疏导部分幼儿参加其它游戏。
4、教师提出游戏规则,幼儿游戏,教师指导。
(1)游戏中,教师观察幼儿是否懂得角色职责,指导幼儿正确反映角色的语言、动作。
(2)重点指导花灯一条街的工作人员能利用收集到的材料和辅助材料布置好游戏场景。
(3)引导幼儿各游戏场景之间互相联系,(如幼儿园、娃娃家等),让情节变得更丰富。
5.结束并评价游戏,收拾整理玩具。
评价幼儿是否遵守游戏规则,有没有使用礼貌用语。
在本次活动
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