活动方案大学生心理活动策划书阳光潜能Word格式.docx
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四、活动时间和地点
时间:
整个5月
地点:
南昌大学22栋楼下
五、策划主办单位
22栋心理辅导室
六、活动对象
信息工程学院部分成员
七、活动规模
1、信息工程学院部分成员
2、22栋心理辅导室全部人员
八、活动方案
第一期:
“阳光·
潜能”游艺会
提供一个相遇的平台,人生从相遇开始。
第二期:
“8分钟交友”
进一步了解对方,让我们成为携手并进的伙伴。
第三期:
“爱情连连看”
也许缘分就在这里。
具体方案见附件
九、活动要求
1心理健康教育宣传活动是提高大学生心理健康意识和掌握心理健康知识的重要途径,各系要统一思想,认真组织,大力宣传开展心理健康教育活动的重要意义,引导广大学生积极参加相关活动,扩大学生参与面,做到心理健康教育深入人心。
2各系部要以宣传月活动为契机,以加强大学生心理工作队伍建设和心理安全排查,落实心理状况报告工作为重点,加强日常谈话,特别重视特殊学生群体的心理状况,做好重点对象的帮扶工作。
十、注意事项
1团体策划由组织者完成,组织者有责任设计完整的团体策划,以保证团体的顺利进行。
2组织者要确保成员能按时参加团体,不无故迟到或早退
3组织者要使成员参加团体活动尽量投入,坦率真诚发表自己的想法避免只与少数人交流
4组织者负责准备好每次团体活动所需道具
附件一
五月心理健康活动月之
第一期“阳光潜能”游艺会活动
一活动目的:
大力宣传心理健康知识,全面提升大学生心理素质,营造和谐健康的校园氛围,让同学阳光生活,发挥潜能。
二活动时间:
5月4日——7日
三活动内容:
第一个环节:
让我们相识吧!
游戏一:
大侦探福尔摩斯
lO分钟
目的:
通过游戏来展示如果一个人缺乏观察力会怎样,并且告诉他们如何在整个培训中提高观察力。
目标:
向大家展示,怎样才能称得上是具有观察力的人。
游戏规则:
1、让队员们结对儿。
2、每人仔细观看自己的搭档一分钟。
3、1分钟后,彼此转过脸去,再不能看自己的搭档。
4、每人做7处以上的外观改变,改变可以是细微的,也可以一目了然。
5、让搭档们再次相互观察,依次说出对方都做了哪些改变。
分享·
讨论·
总结:
1、做完这个游戏有什么感受?
2、多少人能准确说出搭档所做的一切改变?
3、为什么大多数队员不能马上说出所有的改变?
游戏二:
无敌扫雷行动!
15~30分钟
人数:
至少12人,越多越好。
道具:
1、每对参赛者一块蒙眼布。
2、两根约10米长的绳子(30英尺)。
3、一些报纸,使用对角线约60cm(2英尺)的硬纸板、胶合板代替亦可。
用来代表游戏中的“地雷”。
(变通:
这个游戏也可以在室内进行,可以使用胶带来标记地雷阵的起点和终点,可以使用诸如拼图板,捕鼠器之类的物品来代表地雷。
)
1、建立小组成员间的相互信任;
2、促进沟通与交流;
3、使小组充满活力。
1、选一块宽阔平整的游戏场地。
2、安排不想参加游戏的人做监护员。
当参加游戏的人较多时,游戏场地会变得非常喧闹。
这是一个有利因素,因为这会使穿越地雷阵的人无所适从,难以分清听到的指令是来自自己的同伴,还是来自其他小组的人。
3、让每个队员找一个搭档。
4、给每对搭档发一块蒙眼布,每对搭档中有一个人要被蒙上眼睛。
5、眼睛都蒙好之后,就可以开始布置地雷阵了。
把两根绳子平行放在地上,绳距约为10米(30英尺)。
这两根绳子标志着地雷阵的起点和终点。
6、在两绳之间尽量多地铺上一些报纸(或是硬纸板、胶合板等)。
7、被蒙上了眼睛的队员在同伴的牵引下,走到地雷阵的起点处,挨着起点站好。
他的同伴后退到他身后两米处。
8、致游戏开场白,开场白示例如下:
几天前,你和你的同伴因叛乱而被捕,被一起关在一问牢房里。
黎明前。
你的同伴侥幸逃了出去。
可糟糕的是,他非常不熟悉牢房外面的情况。
这是一个没有月亮的夜晚,外面一片漆黑,伸手不见五指。
为了逃离危险.你的同伴必须穿过一个地雷阵。
你很清楚地雷阵的布局和每个地雷的位置。
可是你的同伴不知道,你需要以喊话的方式,在他穿越的时候为他指引方向。
如果你的同伴在穿越的过程中碰到或撞到了地雷阵中的其他人,他必须静止30秒后方可移动。
如果他不小心碰了“地雷”,那么一切就都结束了,你们小组将被淘汰出局。
天很快就要亮了,你的同伴必须尽快穿过地雷阵。
一旦天亮,哨兵就会发现地雷阵中的人,并开枪将他们击毙。
赶快开始行动吧!
祝你们好运!
1、哪个小组率先通过了地雷阵?
2、做完了这个游戏,大家感受如何?
3、你的同伴能做到指令清晰吗?
4、游戏过程中遇到了什么问题?
5、如何将这个游戏和我们的实际工作联系起来?
第二个环节:
让阳光普照吧!
泡泡糖
20分钟
1、主持人召集若干人上来,主持人喊泡泡糖”大家和回应”粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两个一组相互接触主持人说的部位。
比如,主持人说“左脚心”,那么台上的人就要两个一组把左脚心相互接触。
2、而没有找到同伴的人被淘汰出局。
当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。
最后剩下的两人胜出。
游戏二:
慢骑自行车
一组男女各2名,共三组
1、参赛选手在10米长1米宽的跑道中,由一端起点线出发到另一端终点触线即为结束。
规定场地范围内,到达终点用时最长者为胜
2、途中身体任何部位不得触及地面,不得逾越规定场地范围,不得借助任何自身以外的帮助,违者淘汰。
游戏三:
横渡亚马逊河
每队8人,4男4女
1、参赛队全体人员站在8块木砖块上,在长15米宽5米的场地范围内,利用木砖块过河,谁先到达终点者为胜。
2、在过河时任何队员脚不得触及地面,任何一名队员违规则全队须重新出发,如此情况出现第二次则该队失败淘汰。
第三个环节:
开发我们的潜能吧!
正话反说
主持人要事先准备好一些词语。
主持人说一个词语,要参加游戏的人反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立即说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。
从三个开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,
翻滚吧,圆球游戏!
3个球
3、球掉在地上一次额外加10秒
4、主持人需要不断启发学员去思考新的方法,有没有更好的办法让时间变得顼短些?
这个游戏的最好成绩为8秒。
5、主持人可以向所有小组提出挑战。
参考思路:
用手围成一个圆筒状,让三个球分别从上面滑下,所用时间仅为4秒!
这是一个绝妙的想法!
当然可能还有更快的方法。
1、通过这个游戏让学员感受到:
每一件看似不可能的事情摆到面前时,这种“不可能”的心理定势,使每个人都会想到放弃。
做了才能成功,但最终的成功不是因为你做了,而取决于你怎样去做。
2、发挥团队智慧,集合团队的创意,一件不可能完成的事情奇迹般的成功了,这就是团队的力量!
思维可以指导人们的行动,同时也约束人们的行动。
要想成功唯有敢于超越自己的思维。
3、开发自己的潜能,开发团队的潜能吧!
第四阶段:
反思,总结
1由主持人发起对整个活动的总结,反思
2大家一起分享,讨论,在交流中成长
3最后由楼栋向每一位参加者发放自制贺卡,写下自己的理想愿望,也许梦想就从这里开始,敢于写下,才能实现。
----南昌大学心理健康教育中心
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