小学数学五年级上册第七单元教案文档格式.docx
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教师活动
活动一:
活动一:
初感课题(首学)
我们在四年级通过实验和游戏已经感受了简单的随机现象,初步感受到可能性有大有小,并能列出简单的随机现象中所有可能发生的结果。
活动二:
阅读感知(首学-课前)
学生课前通过勾画圈标注完成了第一次阅读,通过完成前置小研究,达到知识的提炼。
活动三:
交流认知问题(互学)
课题:
我们知道:
我们的疑惑(问题):
我们还想知道:
小组讨论课前完成的前置作业,汇报各个小节的知识点。
活动四:
展示理解(群学)
每课知识点提炼
1.认识等可能性,能判断规则的公平性,能设计公平的游戏规则。
2.初步感受数据的随机性
3.感受随机形象结果发生的可能性有大有小。
4.能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断。
5.能解释统计结果,根据结果做出简单的判断和预测。
疑惑:
想知道:
活动五:
明确目标、产生动力(共学)
谁先走:
判断规则的公平性,设计公平的规则。
摸球游戏:
初步感受数据的随机性。
今天我们要上七单元单元课:
看到这个课题,你想到以前我们学过的哪些知识?
板书:
1.细读本单元内容:
重点知识用“___”勾画,
不懂的画“?
”,
标注“想知道的问题”。
2.完成前置小研究。
3.说课题:
看书后,我们本单元主要包括哪些课题?
每个人阅读后都有不同的观点,下面以小组为单位:
1.确定一个写得快的人填写汇报单。
2.组内成员先商量同意观点后再填写,语言简洁明了。
时间:
5-8分钟。
汇报交流建议及要求:
1、组员分工明确,主持、讲解、补充、答疑。
2、交流声音宏亮,表达清晰,
仪态大方,认真倾听。
这节课你学到了什么?
板书
设计
教学
后记
教学设计表
学时课
谁先走(判断规则的公平性,设计公平的规则)
A等可能性的意义
A1通过列举可能情况认识游戏中等可能性的必要性
B等可能性的方法
B1运用等可能性判断游戏公平性
B2根据数据分析,判断可能性大小
C等可能性的应用
C1运用等可能性设计公平的游戏规则
D方法
D1运用等可能性判定游戏公平性
D2运用实验研究游戏的等可能性
1.通过游戏活动,体会游戏的公平性,能正确判断一些游戏规则是否公平。
2.会设计简单、公平的游戏规则。
1.提出决定谁先走的办法
2.讨论方法是否对双方公平
3.再设计一个对双方都公平的游戏规则。
教学重点:
1.体验、分析、判断规则的公平性,设计公平的游戏规则。
2.在不公平游戏中讨论对双方及多方都公平的游戏规则。
教学难点:
让学生在游戏活动中体验事件发生的等可能性和游戏规则的公平性。
创设情境,揭示课题
游戏引入
生:
不公平
活动二、自主探究,合作交流
1.生1:
用抛硬币的方法。
生2:
用掷骰子的方法。
生3:
用石头,剪刀,布的方法。
小组合作
小组汇报:
生1:
我们掷了几次,有时小明先走,有时小华先走。
我们掷了几次,也是同样结果,但是我想多掷几次,小明先走的次数会多。
我觉得这个办法不好,小明先走的可能性大。
因为一个骰子有6个面,掷1,2,3,4,5,6的可能性都不一样。
大于3点的有3种可能,就是4,5,6,小于3点的有2种可能,就是1,2,大于3的可能性大,这个办法不公平。
2.拓展思考
同桌讨论淘气的方法公平吗?
师:
那你能再帮小明和小华想一个办法,来决定谁先走吗?
(出示书中的两种情况)
(石头、剪刀、布)
这种方法公平吗?
我们一起来分析一下。
石头(输)布(赢),石头(平)石头(平),石头(赢)剪子(输)
双方输赢的机会各半,而且双方都有3种可能性。
这样,出石头,剪子,布赢的可能性是相同的,所以游戏规则是公平的。
设计公平的游戏并玩游戏
1.学生自主完成
2.学生设计转盘
3.方案一:
转转盘,指针指到红色区域即中奖。
方案二:
活动四、总结全课
老师想请大家来玩一个扳手腕游戏,分为男生、女生两个代表队。
男:
(很健壮的男生)
女:
(很瘦小的女生)
男生胜出,祝贺你们。
看来有些同学有意见了。
你们觉得老师这样安排比赛公平吗?
哪里不公平了?
(身高、体重应该差不多)
在生活中,只有公平的事情才能令大家满意,游戏也要有公平的规则才能进行。
1.小明和小华准备下棋,在决定谁先走时,他们都很谦让,为了公平起见你能替他们想个办法,决定谁先走吗?
(板书课题)
笑笑也为他们想了一个掷骰子的方法。
她是这样说的:
“点数大于3,小明先走;
点数小于3,小华先走。
”她这个办法公平吗?
我们一起来研究一下笑笑的方法,分小组试试,并把实验结果记录下来。
小组活动。
组长汇报。
通过多次实验,确定这个办法不公平,你能修改笑笑的方法使游戏公平吗?
(点数大于3,小明先走;
点数小于或等于3,小华先走。
)
小结:
由此可见,要判断游戏是否公平,关键是看他们的可能性。
可能性大,赢的机会就多;
可能性小,输的机会就多;
只有当可能性相等,输赢的机会一样时,游戏才是公平的。
2.拓展思考
除了掷骰子外,你们还能想出一些别的对小明和小华都公平的办法吗?
1.淘气也帮着想了一个掷硬币的办法,他是这样说的:
“正面朝上,小明先行;
反面朝上,小华先行。
”他的这个办法公平吗?
为什么?
2.(同桌讨论后回答)(出示国外科学家试验数据,学生们边看边唏嘘不已)
看起来,用投硬币的方法还是比较公平的,因为:
任意掷一枚均匀的硬币,会出现两种可能的结果(正面朝上、反面朝上),这两种结果出现的可能性(相等),因此,这个方法(公平)。
看起来生活中有许许多多游戏公平的方法啊!
那么我们可以从这几个小游戏规则中知道,怎样的游戏规则才是公平的呢?
(只有在可能性相等的情况下游戏才能公平、公正。
活动三、设计公平的游戏并玩游戏
1.书P102练一练
2.转盘游戏:
三名同学玩跳棋,每人选一种颜色,指针停在谁选的颜色上谁就先走。
小丽选择了红色。
你认为这样的方案公平吗?
为什么不公平?
那么,你能根据可能性相等的原则,修改一下转盘,使游戏公平吗?
3.拓展应用:
学校对面开了家新的小卖部,小卖部的老板想搞一个购物抽奖的活动,现在有两个方案,请你猜一猜老板会选择哪个方案?
本节课你有什么收获?
摸球游戏(初步感受数据的随机性)
A感受事件的“可能性”大小
A1根据游戏活动判断可能性的大小
A2根据生活情境判断可能性的大小
B借助数据统计预测可能性的大小
B1借助游戏图示做出可能性的判断
B2借助数据的统计做出决定性的判断
B3根据游戏规则对存在可能性判断、选择
C借助实验、大小数据进行分析并解决相关问题
C1综合运用游戏情景来解决实际问题。
1.在具体的情境及游戏活动中,初步感受数据的随机性。
2.通过试验、游戏等活动,感受随机现象结果发生的可能性是有大有小的,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断,并能进行交流。
3.能根据摸球试验的统计结果做出简单的推断,并能进行交流。
1.讨论如何判断盒子里哪种颜色的球多?
2.小组合作做摸球试验
3.根据小组试验结果,判断盒子里哪种颜色的球多
4.解决小组猜测不一致的问题
应用
作业
文化
阅读
教学重点:
认识客观事件发生的可能性有大有小。
教学难点:
能用分数表示可能性的大小
师生交流、谈话导入
师生互动交流
合作探索
1.活动一:
分组进行摸球游戏
①几人轮流摸球,摸出一个球记录一次是什么颜色,然后把球放回盒内再摸。
②交流,第一盒子红球用0表示,第二盒子白球用1表示。
第三个盒子,第四个盒子,和第五个盒子呢?
第三个盒子红球和白球可能性用1/2表示,
第四个盒子红球和白球可能性用7/8和1/8表示
第五个盒子红球和白球可能性用1/8和7/8表示
2.活动二:
再次摸球
应用拓展练习
学生独立完成
课堂小结
1.师生交流。
2.活动引入。
(1)出示课本中的5个盒子
(2)摸第一个盒子的是什么球?
(3)能摸出白球吗?
”
(4)出示第三个盒子和第四个盒子。
(5)为什么这一次老师既可能摸到红球又可能抽到红球呢?
(6)引入:
刚才的活动,我看出我们班同学非常聪明,同学们愿意做游戏吗?
下面我们就来进行一个摸球游戏。
分组进行摸球游戏。
(1)以小组为单位,每个小组一个纸盒
(2)学生猜测:
几个人轮流摸球,请想一想,摸到可能是什么球?
摸到白球的次数大?
还是摸到红球的次数大?
(把你猜测的结果记下来)
(3)实践验证:
想不想自己动手实践来验证猜测?
出示操作步骤并要求:
安静、迅速,有步骤的进行。
(4)可以用分数表示吗?
(5)师生小结:
说明摸中白球的可能性,摸中黄球的可能性如何用分数表示,
这个游戏告诉大家,虽然摸到球不确定的,但是可能性是有大小的。
再次摸球
(1)盒子里有14个球,分别是8个白球,4个黄球和2个红球。
(2)老师随意摸一个球你们想一想会有什么结果。
列举出来。
(3)小结:
可见,可能性不仅有大有小,还有不确定性。
活动三、应用拓展练习
1.完成书本P105页“练一练”的习题。
2.讨论:
现在老师有一个问题,你们能不能帮老师想一想:
学校要选一名参加乒乓球比赛,小明和小强乒乓球决赛前,双方交战记录,小明胜4场,负3场,小强3胜4负,练习成绩小明10胜5负,小强14胜6负,应推荐随比较合适。
1.通过今天的游戏,你有什么收获呢?
2.小结:
在今天的学习生活中,我们学到了很多有关可能性的知识,在平时的生活中很多事情也具有可能性,请同学们在日常生活中留心观察,就能发现生活中藏有很多的数学问题等着大家去发现,去解决。
教学设计表
整合课
1.使学生进一步加深对可能性问题的认识,能用分数表示简单事件发生的可能性的大小。
2.能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断,进一步体会游戏的公平性。
3.能正确判断一些游戏规则是否公平,并会设计简单的公平的游戏规则。
4.能根据摸球试验的统计结果做出简单的判断,并能进行交流。
1.通过游戏活动,体验事件发生的等可能性,能正确判断事件发生的等可能性,并会设计简单、公平的游戏规则。
2.通过试验、游戏等活动,初步感受简单事件发生的随机性,能对一些简单的随机现象发生的可能性大小做出定性判断,并能进行交流。
3.能解释统计结果,根据结果做出简单的推断,并能进行交流。
1.本单元主要学了哪些内容?
2.分析、判断、设计规则公平性
3.体会数据的随机性,在不确定的基础上体会规律性
单元重点:
能用分数表示可能性的大小
单元难点:
能根据指定的条件合理设计可能性大小的方案
引入课题
指导复习
全班交流,学生回答
综合练习
2.选择题
(1)有10张扑克牌,2张梅花,3张方块,4张红桃,1张黑桃,从中任意抽取1张,抽到方块的可能性是()。
A.
B.
C.
D.
(2)小明有一件红毛衣和一件蓝毛衣,黑、白、灰色3条裤子,现在他要任意拿出一件毛衣和一条裤子配成一套,正好是蓝毛衣和白裤子的可能性是()。
C.
(3)王老师要给小强家打电话,可是忘记了其中一个数,只记得是6234※18,随意拨打,恰好拨通的可能性是()。
A.
活动四、全课总结
回顾本单元,说说你学习了哪些知识?
1.梳理知识
通过第七单元“可能性”的学习,你知道了什么?
你能举例说明吗?
2.全班交流,学生回答。
1.填空题
(1)从只有一个红球和一个黄球的盒子里,任意摸一个球,摸出黄球的可能性是(),摸出白球的可能性是()。
(2)小华从分别标有“A、B、C、D”的四张卡片中任意抽一张,抽到标有“B”的可能性是()。
(3)在盒子里有3个白球和5个黄球,任意摸出一个球,摸到白球的可能性是(),摸到黄球的可能性是()。
指导练习:
1第1题,本题复习“设计对双方都公平的游戏规则”,进一步复习和体会游戏的公平性。
2.第2题,通过统计摸出红球、篮球、黄球的次数,可以估计袋中哪种颜色的球最多,哪种颜色的球最少,目的是在不确定的基础上,体会规律性。
.
通过今天的复习,你有什么收获?
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- 小学 数学 年级 上册 第七 单元 教案