SCRATCH趣味编程试题.docx
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SCRATCH趣味编程试题.docx
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2015年龙湾区外国语小学Scratch语言趣味编程试题
第一题(100分):
题目描述:
小姑娘ballerina在她的房间里跟随鼠标一边移动一边唱歌。
要求:
1、保存文件名:
S3011***.sb/S3011***.sb2(说明:
S大写,S3011为参赛队的参赛
编号,***为学生姓名的拼音首字母);
2、每位同学独立完成,及时上交。
限时30分钟。
第二题(100分)
题目描述:
设计制作一个“猫抓老鼠”趣味程序,具体要求如下:
1、有舞台、场景和两个或以上角色;
2、其中玩家控制猫,老鼠由计算机控制;
3、每抓住一只老鼠,在屏幕上会有分数的累积;
4、被猫抓后,老鼠会再次在舞台上随机出现
要求:
保存文件名:
S3011_tom.sb/S3011_tom.sb2,文件只允许提交一次。
第三题(100分)
题目描述:
上一题制作的“猫抓老鼠”趣味程序更有趣味。
1、让趣味程序具有情节性;
2、界面友好、美观耐看;
3、设计若干条趣味程序规则,请并用代码实现,并用文字描述每条规则功能。
要求:
1、保存文件名:
S3011_jerry.sb/S3011_jerry.sb2,文件只允许提交一次。
2、完整填写趣味程序说明书。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- SCRATCH 趣味 编程 试题