MAYA快捷键Word下载.docx
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MAYA快捷键Word下载.docx
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Alt→向右移动一个象素
Alt'
设置键盘中心于数字输入行
Alt。
在时间轴上前进一帧
Alt,在时间轴上后退一帧
.前进到下一关键帧
,后退到上一关键帧
Altv播放按钮(打开/关闭)
Alt/ShiftV回到最小帧
K激活模拟时间滑块
F8切换物体/成分编辑模式
F9选择多边形顶点
F10选择多边形的边
F11选择多边形的面
F12选择多边形的UVs
CtrlI选择下一个中间物体
CtrlF9选择多边形的顶点和面
显示设置
4网格显示模式
5实体显示模式
6实体和材质显示模式
7灯光显示模式
d设置显示质量(弹出式标记菜单)
空格键弹出快捷菜单(按下)
空格键隐藏快捷菜单(释放)
Altm快捷菜单显示类型(恢复初始类型)
1低质量显示
2中等质量显示
3高质量显示
]重做视图的改变
[撤消视图的改变
Alts旋转手柄附着状态
翻越层级
↑进到当前层级的上一层级
↓退到当前层级的下一层级
←进到当前层级的左侧层级
→进到当前层级的右侧层级
CtrlN建立新的场景
CtrlO打开场景
CtrlS存储场景
1桌面文件管理
Altf扩张当前值Ctrlm显示(关闭)+主菜单
Altr激活双重作用(开启/关闭)鼠标右键
h转换菜单栏(标记菜单)
Alta显示激活的线框(开启/关闭)F2显示动画菜单
Altc色彩反馈(开启/关闭)F3显示建模菜单
u切换雕刻笔作用方式(弹出式标记菜单)F4显示动力学菜单
o修改雕刻笔参考值F5显示渲染菜单
b修改笔触影响力范围(按下/释放)吸附操作
m调整最大偏移量(按下/释放)快捷键功能解释
n修改值的大小(按下/释放)C吸附到曲线(按下/释放)
/拾取色彩模式--用于:
绘制成员资格、绘制权重、属性绘制、绘制每个顶点色彩工具X吸附到网格(按下/释放)
,选择丛(按下/释放)-用于绘制权重工具V吸附到点(按下/释放)
编辑操作
z取消(刚才的操作)Ctrlh隐藏所选对象
ShiftZ重做(刚才的操作)Ctrl/ShiftH显示上一次隐藏的对象
g重复(刚才的操作)三键鼠操作
ShiftG重复鼠标位置的命令快捷键功能解释
Ctrld复制Alt+鼠标右键旋转视图
ShiftD复制被选对象的转换Alt+鼠标中键移动视图
Ctrlg组成群组Alt+鼠标右键+鼠标中键缩放视图
p制定父子关系Alt+Ctrl+鼠标右键框选放大视图
ShiftP取消被选物体的父子关系Alt+Ctrl+鼠标中键框选缩小视图
2009MAYA快捷键
aSelectAllMarkingMenu 在当前视图框显所有对象∕选择所有标记菜单
bModifyUpperRadiusPress 修改笔刷上限半径
cSnapToCurve 捕捉到曲线
dEnterEditMode 进入编辑模式(按下开始,释放结束)
eRotateToolWithSnapMarkingMenu 旋转工具∕捕捉标记菜单
fFrameSelected 在当前视图框显选择对象
gRepeatLast 重复上次操作
hUIModeMarkingMenu UI模式标记菜单
iInsertKeyToolActivate 插入关键帧工具激活
jMoveRotateScaleToolToggleSnapMode 移动滚动缩放工具捕捉模式切换
kTimeDraggerToolActivate 时间拖曳工具激活
lLockCurveLength 锁定曲线长度
mModifyDisplacementPress 修改置换
nModifyPaintValuePress 修改绘画值
oPolyBrushMarkingMenu 多边形笔刷标记菜单
pParent 建立父物体
qSelectMaskToolMarkingMenu 选择工具∕选择遮罩工具标记菜单
rScaleToolWithSnapMarkingMenu 缩放工具∕捕捉标记菜单
sSetKey 设置关键帧
tShowManipulators 显示操纵器
uPaintOperationMarkingMenuPress 绘画操作标记菜单
vSnapToPoint 捕捉到顶点
wTranslateToolWithSnapMarkingMenu 平移工具∕捕捉标记菜单
xSnapToGrid 捕捉到栅格
yNonSacredTool 非专用工具
zUndo 撤消
AFrameAllInAllViews 在所有视图框显所有对象
BModifyLowerRadiusPress 修改笔刷下限半径
CSnapToCurve 捕捉到曲线
DDuplicateWithTransform 用变换复制
ESetKeyRotate 设置旋转关键帧
FFrameSelectedInAllViews 在所有视图框显选择对象
GRepeatLastActionAtMousePosition 在鼠标位置重复上次操作
HShowSelectedObjects 显示选择物体
ISelectIsolate 查看选择
JMoveRotateScaleToolToggleSnapRelativeMode移动滚动缩放工具相对捕捉模式切换
MTogglePanelMenubar 面板菜单条切换
PUnparent 解除父物体
QSelectComponentToolMarkingMenu 选择元素工具标记菜单
RSetKeyScale 设置缩放关键帧
SKeyframeTangentMarkingMenu 关键帧切线标记菜单
VSnapToPoint 捕捉到顶点
WSetKeyTranslate 设置平移关键帧
XSnapToGrid 捕捉到栅格
ZRedo 重做
0DefaultQualityDisplay 默认画质显示
1 LowQualityDisplay 低画质显示
2MediumQualityDisplay 中等画质显示
3HighQualityDisplay 高画质显示
4DisplayWireframe 显示线框
5DisplayShaded 显示材质
6DisplayShadedAndTextured 显示材质和纹理
7DisplayLight 显示灯光
8PaintEffectsPanel 绘画效果面板
F1Help 帮助
F2ShowAnimationUI 显示动画
F3ShowModelingUI 显示建模
F4ShowDynamicsUI 显示动力学
F5ShowRenderingUI 显示渲染
F6ToggleMayaLiveControls 活的控制器切换
F8SelectToggleMode 选择模式切换
F9SelectVertexMask 选择顶点蒙板
F10SelectEdgeMask 选择边蒙板
F11SelectFacetMask 选择面蒙板
F12SelectUVMask 选择UV蒙板
`SmoothingDisplayToggle 平滑显示切换(适用于平滑代理)
-DecreaseManipulatorSize 减小操纵器大小
=IncreaseManipulatorSize 增加操纵器大小
[UndoViewChange 撤消视图变换
]RedoViewChange 重做视图变换
'
SelectCluster_in_Jasper选择群集于宝石
PreviousKey 前一个的关键帧
.NextKey 后一个关键帧
/PickColorActivate 拾取颜色激活
~SmoothingDisplayShowBoth 平滑代理两者双显
+IncreaseManipulatorSize 增加操纵器大小
{PreviousViewArrangement 前一视图布局
}NextViewArrangement 后一视图布局
<
ShrinkPolygonSelectionRegion 收缩多边形选择区域
>
GrowPolygonSelectionRegion 扩展多边形选择区域
↑PickWalkUp 向上拾取
↓PickWalkDown 向下拾取
←PickWalkLeft 向左拾取
→PickWalkRight 向右拾取
Page_UpSmoothingLevelIncrease 平滑级别增加
Page_DownSmoothingLevelDecrease 平滑级别减小
InsertEnterEditMode 进入编辑模式(按下开始,再按结束)
EnterCompleteCurrentTool 完成当前工具
SpaceShowHotbox 在单一视图和四视图间切换∕显示标记菜单
----------------------------------------------------------------------------------------------
CtrlaShowAttributeEditorOrChannelBox 显示属性编辑器或通道框
CtrlbTemplateBrushSettings 模板笔刷设置
CtrlcCopySelected 复制
CtrldDuplicate 关联复制
CtrlgGroup 成组
CtrlhHideSelectedObjects 隐藏选择物体
CtrliSelectNextIntermediatObject 选择下一个中间对象
CtrlmToggleMainMenubar 切换主菜单条
CtrlnNewScene 新建场景
CtrloOpenScene 打开场景
CtrlqQuit 退出
CtrlsSaveScene 保存场景
CtrlvPasteSelected 粘贴
CtrlwSoftModTool 软修改工具
CtrlxCutSelected 剪切
CtrlzUndo 撤消
CtrlHShowLastHidden 显示上一次隐藏
CtrlF9ConvertSelectionToVertices 转换选择到顶点
CtrlF10ConvertSelectionToEdges 转换选择到边
CtrlF11ConvertSelectionToFaces 转换选择到面
CtrlF12ConvertSelectionToUVs 转换选择到UV
Ctrl`SmoothProxy 平滑代理
Ctrl~SmoothProxyOptions 平滑代理选项
Ctrl↑CoarserSubdivLevel 粗糙细分级别
Ctrl↓CreateSubdivRegion 创建细分区域
CtrlSpaceToggleUIElements UI环境切换
----------------------------------------------------------------------------------------
AltaToggleWireframeInArtisan 在工匠中切换线框方式
AltbCycleBackgroundColor 循环背景颜色
AltcToggleColorFeedback 颜色反馈切换
AltfFloodSurfaces 覆盖表面
AlthHideUnselectedObjects 隐藏未选对象
AltmFullHotboxDisplay 完整标记菜单显示
AltqSelectPolygonToolMarkingMenu 选择多边形工具标记菜单
AltrToggleReflection 折射切换
AltsCycleIKHandleStickyState 循环IK手柄粘连状态(7.0已改)
AltvPlaybackToggle 向后播放
AltADecrementFluidCenter 从流体中心递减
AltSIncrementFluidCenter 从流体中心递增
AltVGoToMinFrame 回到最小帧
AltF9SelectVertexFaceMask 选择顶点面蒙板
Alt`CreateSubdivSurface 创建细分面
Alt,PreviousFrame 前一帧
Alt.NextFrame 后一帧
Alt~CreateSubdivSurfaceOptions 创建细分面选项
Alt↑PixelMoveUp 逐象素上移
Alt↓PixelMoveDown 逐象素下移
Alt←PixelMoveLeft 逐象素左移
Alt→PixelMoveRight 逐象素左移
MAYA7.0新增快捷键
-----------------------------------------------------------------------------------------
CtrlfSetFullBodyIKKeys 设置整体IK关键帧
CtrlrCreateReference 创建基准
CtrltUniversalManip 通用操纵器
Ctrl←RenderViewNextImage 渲染视图下一图象
Ctrl→RenderViewPrevImage 渲染视图上一图象
AltdSetFullBodyIKKeysAll 设置整体IK关键帧全部
AlteToggleFBIKEffectorsRotatePinState FBIK受动器旋转杆状态切换
AltsToggleFBIKEffectorsPinState FBIK受动器杆状态切换(与6.0不同)
AltjToggleMultiColorFeedback 多色反馈切换
AltwToggleFBIKEffectorsTranslatePinState FBIK受动器平移杆状态切换
AltxSetFullBodyIKKeysBodyPart 设置整体IK关键帧体部分
Alt1FBIKReachKeyingOptionFK FBIK区域按键设置FK
Alt2FBIKReachKeyingOptionSimple FBIK区域按键设置FK
Alt3FBIKReachKeyingOptionIK FBIK区域按键设置IK
Alt4SetFullBodyIKKeysSelected 设置整体IK关键帧选择
Alt5ToggleFkSkeletonVisibility FK骨骼可见性切换
MAYA中英文对照菜单
Standard标准菜单
File文件
NewScene建立新场景
OpenScene打开场景
SaveScene存盘场景
SaveSceneAs改名存盘
Import导入
ExportAll导出所有
ExportSelection导出选定物体
CreateReference引入场景文件
ReferenceEditor引入场景编辑器
Project项目
New建立新项目
EditCurrent编辑当前项目
Set指定当前项目
Exit退出
Edit编辑
Undo取消上一次操作
Redo恢复上一次操作
Repeat重复最后一次操作
Keys关键帧
CutKeys裁剪关键帧
CopyKeys拷贝关键帧
PasteKeys粘贴关键帧
DeleteKeys删除关键帧
ScaleKeys缩放关键帧
BakeSimulation模拟复制
Delete删除
DeletebyType根据类型删除
History构造历史
Channels通道
StaticChannels静帧通道
MotionPaths运动路径
Expressions表达式
Constraints约束
RigidBodies刚体
DeleteAllbyType根据类型删除所有
UnusedTransforms未用变形
Joints连接
IKHandles逆向运动控制柄
Lattices车削
Clusters族
SculptObjects雕刻物体
Wires网格
Lights灯光
Cameras照相机
ImagePlanes图像板
ShadingGroupsandMaterials阴影组和材质
Particles粒子
RigidBodies刚体物体
RigidConstraints刚体约束
SelectAll选择所有
SelectAllbyType根据类型选择所有
Transforms变形
Geometry几何体
NURBSGeometryNURBS几何体
PolygonGeometry多边形几何体
QuickSelectSet快速选择集
Layers层
NewLayers建立新层
RenameLayer更改层名称
RemoveCurrentLayer移去当前层
LayerEditor层编辑器
TransfertoLayer转化为层
SelectAllonLayer选择层上所有物体
HideLayer隐藏层
HideAllLayers隐藏所有层
ShowLayer显示层
ShowAllLayers显示所有层
TemplateLayer临时层
UntemplateLayer解除临时层
HideInactiveLayers隐藏非活动层
TemplateInactiveLayers临时非活动层
Duplicate复制
Group成组
Ungroup解成组
CreateEmptyGroup建立空成组
Parent建立父物体
Unparent解除父物体
Modify修改
TransformationTools变形工具
MoveTool移动工具
RotateTool旋转工具
ScaleTool缩放工具
ShowManipulatorTool显示手动工具
DefaultObjectManipulator默认调节器
ProportionalModiTool比例修改工具
MoveLimitTool移动限制工具
RotateLimitTool旋转限制工具
ScaleLimitTool缩放限制工具
ResetTransformations重新设置变形控制
FreezeTransformations冻结变形控制
EnableNodes授权动画节点
All所有
IKsolvers逆向运动连接器
Snapshots快照
DisableNode废弃动画节点
MakeLive激活构造物
CenterPivot置中枢轴点
PrefixHierarchyNames定义前缀
AddAttribute增加属性
Measure测量
DistanceTool距离工具
ParameterTool参数工具
ArcLengthTool弧度工具
AnimatedSnapshot动画快照
AnimatedSweep由动画曲线创建几何体曲面
Display显示
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- MAYA 快捷键