企业培训课件互动小游戏.doc
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企业培训课件互动小游戏.doc
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解手链
形式:
10人一组为最佳
时间:
20分钟
材料:
无
适用对象:
全体人员
活动目的:
让学员体会在解决团队问题方面都有什么步骤,聆听在沟通中的重要性,以及团队的合作精神。
操作程序
1、培训师让每组圈着站成一个向心圈。
2、培训师说:
先举起你的右手,握住对面那个人的手;再举起你的左手,握住另外一个人的手;现在你们面对一个错综复杂的问题,在不松开的情况下,想办法把这张乱网解开
3、告诉大家一定可以解开,但答案会有两种。
一种是一个大圈,另外一种是两个套着的环。
4、如果过程中实在解不开,培训师可允许学员决定相邻两只手断开一次,但再次进行时必须马上封闭。
有关讨论
你在开始的感觉怎样,是否思路很混乱?
当解开了一点以后,你的想法是否发生了变化?
最后问题得到了解决,你是不是很开心?
在这个过程中,你学到了什么?
培 训 互 动 游 戏
一、抓手指
[目 的]集中注意力。
[方 法] 学生围成一个圆圈,面向圆心站好,然后把左手张开伸向左侧人,把右手食指垂直放到右侧人的掌心上。
教师发出"原地踏步走"的口令后,全体踏脚步。
教师可用"1、2、1"的口令调整步伐。
当发出"1、2、3!
"的口令时,左手应设法抓住左侧人的食指,右手应设法逃掉,以抓住次数多者为胜。
[规 则]
1.抢口令者抓住无效。
2.手掌不张开,抓住无效。
二、万里长城
1、参加者围成一圈,向右转,双手搭住前面一人的双肩,要求所有人注意听一个口令(比如叫停就停,叫跳就跳,叫坐就坐,叫坐时前一人要坐在后一人腿上,叫走就走),听到后必须按口令做,否则受罚。
2、游戏开始,所有人听口令往前走,1-2-1,1-2-1,1-2坐,第一次一般会有人跌倒或者不坐下,不坐下的受罚。
3、让大家依然双手搭住前面一人双肩,但距离缩短,再试一次,所有人都坐住了,开始倒数10-9-8-。
。
。
-1),站起。
4、参加者双手搭住再前面一人的双肩,再试一次,应该都能做稳了
5、活动结束可以请人谈谈感受。
三、青蛙大战
活动目的
竞争与合作
问题分析与决策
器材场地
室内外平坦的场地均可,12~16人一组(偶数为佳)
垫子为总人数的一半、毛线球16颗(与总人数相等)
边界绳两条
规则
1.在相距6~8M的位置,以边界绳标出起点与终点
2.请伙伴依序采1、2、1、2方式报数,将整组分成两小队,由一组先攻并发给一人一块垫子,另一组采取防守并发给一人2颗毛线球(软球),两方各自退到起点与终点线的后面
3.攻击方自起点线后出发,前进时必须两脚一齐青蛙跳,垫子则代替荷叶,如果站立在垫子上,则对方不可用球攻击,另外可用垫子来挡球
4.防守方必须站在线外以球攻击,在线内攻击无效
5.被击中的人员必须回到起点重来
6.计时5分钟,统计共有几人成功达阵,然后交换器材,攻守互换
分享重点:
1.你的小队是采取游击战还是团体战?
为什么?
2.不同的攻、守策略,导致结果有什么不同?
3.任务中,你扮演何种角色?
决定角色安排的因素是?
不同角色对团队的贡献分别是什么?
4.你的需要被注意到了吗?
个人的需求是否曾被提出?
团队提供了哪些协助?
这和平时的工作、生活有没有相同(或不同)的地方?
比方说~
5.过程中你看到团队或个人的表现如何?
哪些是很棒的?
有什么现象是平时团队忽略了?
6.竞争对手的表现对团队会不会造成影响?
是什么?
四、解方程式
活动目的:
学习问题分析与决策的技巧;活化目标的行动力
器材场地 12~16人一组,每组一条约20M长的编织绳
规则
1.活动前依照每组人数,在绳索上取等距打上单结;每个绳结旁均由一人单手握住
2.设法用握住绳索的手,将整条绳索的结打开
3.过程中不可将绳索离手
4.不可藉助任何器具及另一只手的协助
分享重点
1.有没有伙伴一开始觉得任务不可能完成的?
这样的想法对决策形成有没有什么影响?
2.当自己的意见与他人相左时,你是如何说服其它人的认同(或被说服)?
3.你的团队是偏重决策过程(讨论)还是实际执行?
各有什么优点?
透过哪些方式可以强化团队的行动力?
4.当你的结解开后,你是采取旁观,还是继续参与其中?
现实生活中,在工作或家庭生活你是否也采取相同的态度
五、盲人三角
活动目的:
学习凝聚团队共识的方法;厘清个人目标、定位团队目标
器材场地空旷且平坦的室内或室外场地;12~16人一组,每组一条30M长的编织绳,每人一个眼罩
规则
☆活动前先发给每人一个眼罩,请所有伙伴戴上后,由训练员将绳索整捆任意放置于活动场地的任一位置后,开始说明规则:
1.请伙伴设法找到绳索,并将之排列成一个正三角形(边长、角度相等),三角形顶端需朝向训练员指定之方向
2.过程中,手不可离开绳索,确定完成时,请全体蹲下(或将绳索平放在地上)
3.如果要增加挑战性,可限制执行过程中不可说话
分享重点
1.在共同任务中,是如何确定自己的方向?
三角形的方向如何确认?
2.实际的工作经验中,你是如何协调出个人与团队目标共同的一致性?
如何厘清与定位个人&团队目标?
3.当三角形被放下时,是否每个人都很明确的知道自己与团队的位置、方向?
或者你是存有疑问?
还是没有意见,以大家的看法为主?
在你的工作团队中,是否也有类似的情形?
4.执行或讨论的过程中有没有人对众人的意见、想法做归纳、整合?
如果有,你觉得这个角色有哪些功能?
通常团队中有没有人扮演这个角色?
5.当伙伴的意见无人整合、共识未形成时,你的感觉是?
团队有哪些状况?
6.蒙眼的过程中,最让你困扰的是什么(ex:
不安全感、不确定性…)?
实际的生活体验是否有类似情形?
六、雨的来去
活动目的在环境气氛营造下,做潜层的感官知觉练习
器材场地室内外均可,不需器材,人数不拘
规则
1.以训练员为圆心,所有学员围成五个同心圆并面对训练员
2.由训练员示范以下动作,告知伙伴将要开始经历雨的来去
1)手掌相互摩擦:
(下雨之前的风声)
2)手指交互拍打:
(开始有雨滴)
3)多指一起拍打:
(毛毛雨)
4)拍打大腿:
(下大雨)
5)拍打胸口:
(下暴雨)
3.示范完后请学员操作练习一次,每个动作依序由最内圈向最外圈传递
4.请所有学员将眼睛闭上,保持静默,再由训练员从圆心开始将1~5的动作向外圈传递,等所有声音停止,再让学员张开眼睛
分享重点
1.张开眼练习与闭上双眼时感受有何不同?
声音与视觉的差异?
2.在生活中自己是否曾因为擅于运用某些技能,因此忽略了一些既有的能力?
在人际关系上会造成影响吗?
3.过程中你的专注力是向外还是向内?
除了既有的动作声之外,还有听到其它的声音吗?
4.过程中声音是此起彼落,还是整齐画一?
你又是如何掌握到团队的节奏的?
在这个活动中,团队默契是如何形成的?
七、谁是杀手(台湾版杀人游戏)
活动目的观察力的练习
器材场地室内外均可,每组12~16人,无器材
规则
1、全部学员围成一圈坐下,双手与两旁的人在身后交握,请全部人员低头闭上眼睛,训练员走至某学员身旁,用手指轻点其头部,此人即为杀人不眨眼的『杀手』
2、杀手每次选择1-10任意数字按押手掌,以顺时针或逆时针方向递减,当被握到第1下者即发出哀嚎倒地死亡,学员此时可张开眼睛捉拿杀手
3、活动中所有人都可指控杀手,只要指出「XXX是杀手」并说明理由,猜错者视同暴露身份死亡
4、每回合有三(人)次机会,如果没有人猜或猜错三次,该名杀手可继续进行下一回合暗杀行动
分享重点
1、你是运用何种方式观察出杀手是谁?
逻辑、表情(视觉)、第六感…..?
平时在做分析判断时,是否习惯倚重某种方式,而忽略了其它观察重点?
2、当成为杀手时,心情如何?
会有压力吗?
对行为表现有什么影响?
2、有没有人是一次也没猜(或只在心中做臆测但没说出来)?
为什么?
和观察力或表达有关系吗?
还是有所担心?
3、当伙伴表现出担心时,有没有人发现?
这种不安全感是心理或环境造成的?
4、生活中曾发生个人意见或建议,不敢表达的经验?
☆部分讨论涉及个人心理及生理环境安全的问题,须依当时团队情况判断,不宜勉强做讨论
八、千斤顶
活动目的 1.可作为课程衔接的破冰活动2.学习团队合作的观念
器材:
1.无(人数从10人以内的小团队至50人以上的大团队均可)
2.平坦且空旷的场地为宜
规则:
1、刚开始2人一组操作(找体型相仿的伙伴搭配),两人面对面坐在地上,
脚底相抵、膝盖弯曲、双手紧握
2、双方用力互拉,使两人同时垂直站起
3、当两人小组成功后,再增加一位伙伴,以同样方式站起,然后依序增加人数,
直到整个团体都试过
4、执行时脚一定要接触,手要互握,所有的人臀部要同时离开地面
☆此活动需注意:
学员不可将手臂勾在一起,需握住对方的手腕处,
以免有脱臼的危险
分享重点:
1.作为暖身活动时可不做分享
2.可讨论成功与失败的关键因素
九、雪花片片
活动目的学习沟通与倾听
器材场地室内外皆可,每人一张薄的A4大小的空白纸张
规则
1.所有学员将眼睛闭上,每人发给一张白纸
2.依照训练员指示动作,动作如下
1)先将白纸对折再对折,右上角撕下一个2cm高的直角三角
2)再对折一次,然后在右上角撕下一个边长2cm的正方形
3)再将纸对折一次,在右上角撕下一个2cm半径的圆弧扇形
3.完成指示后睁开眼,摊开纸看看是否相同
4.过程中学员如有发问需给予响应,但学员如保持沉默,则在学员每一个动作后继续下指令
5.也可采取不给发言的方式进行第一次,活动后予以讨论再以同样方式再做一次,
完成后睁开眼,摊开纸看看是否相同
分享重点:
1.了解不同的沟通模式
2.人﹑我之间认知的差异
3.制度化与标准化
十、联想
活动目的:
沟通表达、聆听的训练
活动时间:
约30分钟
器材场地:
室内外场地均可,纸、笔
规则
1、活动前先选好伙伴,二人或多人一组。
2、由讲师分别说出三句话--树木(数目)、钱、高潮。
3、每次听完一个主题,学员各写下5个相关的联想句,三回共共15个。
4、全部写完后所有组员比对,算一算有多少相同的。
5、只可以听,不能讨论或是发问。
分享重点
树木:
发现人与人内在认知上的差异与自以为是的部分。
钱:
揭示人对金钱的价值观与关系
高潮:
可能联想到较私密的话题,而使人不安、不好意思说,
造成沟通上的障碍及表达上的恐惧。
十一、团队过河
活动目的问题决策与解决,强化团队运作的能力
使用时间 50分钟
器材场地栈板3~5个,每个栈板间距离2.3~2.4M、(木)踏板2片(1.8及1.2M长)
规则:
1、全组人员一起站上第一块栈板,并带着二个踏板出发。
2、进行过程中若有任何人掉落栈板,则整组必须重来。
3、踏板若掉落也必须重来。
4、整组人员必须带着二个踏板至最后一站,并唱完一首,才算完成。
注意事项
1、进行过程中多给予学员鼓励。
2、注意学员手指及脚踝的安全。
分享重点
解决问题时,策略形成的过程。
建立团队运作的机制与能力(沟通﹑协调﹑互助…)
成员对团队的认同感与共识
个人利益与团队利益如何取舍
十二、我思故我赢
活动目的:
强化同仁客户开发之能力,厘清客户问题之盲点(赢的关键)
使用时间:
执行15分
器材:
两人一组,各组15支牙签
规则:
1、两人分A、B角色,共执行6回合,每回合先后顺序互换,每人各有3次先开始的机会
2、每次可选择拿1或2或3支牙签,不可PASS,谁先拿到第15支牙签谁就赢
分享重点:
*第3支、第7支、第11支为赢的关键
目标的达成是有步骤性的,每个步骤就等于关键,每个步骤都做到,目标自然就完成
十三、"报数",也叫"负责任的传递"
"报数"的内容:
1、学员全部站在教练的面前。
2、比赛:
请所月学员按自己的方式分成A、B两个组。
要求A
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