中国桥牌协会复式定约桥牌裁判法Word下载.docx
- 文档编号:18845711
- 上传时间:2023-01-01
- 格式:DOCX
- 页数:34
- 大小:62.93KB
中国桥牌协会复式定约桥牌裁判法Word下载.docx
《中国桥牌协会复式定约桥牌裁判法Word下载.docx》由会员分享,可在线阅读,更多相关《中国桥牌协会复式定约桥牌裁判法Word下载.docx(34页珍藏版)》请在冰豆网上搜索。
裁判可根据非违规方的请求,并通过自己的斟酌决定,允许非违规方放弃处罚权。
九、接受申诉
裁判应接受所有符合程序要求的申诉,并按规定经裁判长裁决或及时送交仲裁委员会处理。
十、竞赛报告
比赛结束后,裁判长应撰写竞赛报告,上交比赛主办机构。
竞赛报告的内容包括:
比赛情况评述、比赛成绩、典型判例、经验与教训、意见和建议等。
十一、指派助手
裁判长可根据需要指派助手,协助裁判执行任务。
第三节人员、场地及器材
第7条比赛举办机构应做好人员配备、场地及器材的准备工作。
第8条场地要求
比赛场地的一般要求为:
一、每张赛桌所需的占地面积至少为9平方米,主要通道的宽度不窄于0.8米。
全场采用相同牌型的比赛,桌位要离得远一些,以赛员在桌上不能看到或听到其他桌牌情为准。
全场不采用相同牌型的比赛,桌位可近一些。
二、赛场外应有相当于赛场总面积1/4的大厅,用于成绩公布、公布出场名单、结分及人员疏散。
三、赛场应有充足且均匀的灯光照明。
在使用桌上屏幕时,屏幕两侧的灯光照度都要达到要求,并确保桌面不因屏幕出现阴影。
场外大厅也应有充足的照明。
四、团体赛时,开室和闭室应尽可能有单独使用的卫生间。
五、双人赛时,各组的桌位要明了,小组内桌号应顺序排列、首尾相接,利于赛员比赛中移位及传牌。
六、大型比赛赛场内外均要有音响设备。
在赛场附近准备2-3间、每间面积不小于20平方米的房间,作为比赛办公用房。
七、赛场内应提供饮用水。
有专人负责打扫卫生及其他服务工作。
八、赛场内应设有裁判、仲裁工作台。
第9条场地的布置
赛场的布置应力求做到整齐、明了。
一、在赛场显著位置,可设置比赛主体会标或背景板。
建议悬挂倒计时钟或标准时钟。
二、赛场和办公室、卫生间应有明显的标志。
三、使用屏幕时,应将北、东方向安排在幕的一侧;
南、西方向安排在在另一侧。
屏幕窗口的开启装置应在南、西一侧。
四、每张赛桌上均应标明方位。
五、布置场外大厅,张贴比赛所需的比赛表格、公告文件及指示牌。
六、要明确地标识各种路标。
第10条比赛器材
比赛器材的一般要求为:
一、比赛用桌为边长80cm-100cm、桌高73-78cm的方桌,每桌配备4把椅子,以及2个搁放牌具的茶几。
二、使用屏幕时,应按每张赛桌1套屏幕、1个推盘、4个叫牌盒配置。
1.屏幕的规格:
屏幕的尺寸应为:
幕宽至少超出桌面对角线长20cm(即每边至少超出10cm);
幕高70-80cm;
中间窗口宽50-55cm、高20cm。
2.推盘的要求:
推盘应与牌套相配套。
推盘的颜色不得采用红色、绿色或兰色。
三、根据比赛需要准备足够的牌套及牌。
牌套上的开叫人及局况的标志要和桥牌规则的规定一致。
应准备多种颜色的牌套并贴好分组标签。
比赛用牌的大小与牌套配套。
牌的背面应该为对称图案,并有均匀对称的白边。
牌上不得有污损。
四、其他比赛器材:
出场表、牌型卡、叫牌卡(各种卡不可缺张)或叫牌纸、记分表、记录表、比赛成绩表、比赛安排表、轮次表、各种比赛分换算表、罚分通知单、申诉表、复写纸、垫板、询问及解释用纸等比赛技术表格和必备的文具用品。
五、供发牌、算分、编辑公报、转播比赛用的计算机(可能需要上网)、打印机、投影仪、复印机及耗材。
第四节比赛的报名
第11条比赛的报名及规定
一、比赛应在规定的时限内完成报名手续。
超过时限没有报名者,原则上不得参加比赛。
二、除另有规定外,团体赛每队队员人数为4-6人。
双人赛必须由2人组成一对报名参赛。
三、已报名者,如无故缺席以至影响比赛的进行,主办单位应给予处罚。
可处以停止该队(对)参加下届比赛的处罚。
如有比赛保证金,可没收其保证金。
第五节比赛编排及更换运动员限制
第12条比赛办法
比赛报名后,裁判应根据比赛规程或报名情况制定比赛办法。
在将比赛办法公告参赛者后,应抽签决定各队(对)的分组及队(对)号。
第13条淘汰赛种子队安排及蛇形排列问题
(一)单败淘汰赛
在单败淘汰制比赛中,如有2n个队参赛,则比赛n轮后会产生冠军。
但要注意合理安排各轮对阵的对手,应按各队的实力,采用蛇形排列方法去排出单淘汰赛各队的比赛位置。
假如参赛队不够2n个队,应让实力较强的队在第1轮比赛时轮空。
1.单淘汰赛的组织方法
(1)确定比赛的轮数及每轮所打的牌数:
首先根据比赛时间长短和比赛报名队数确定比赛的轮数和每轮所打的牌数。
一般取最接近报名数的2的整数幂为比赛的标准队数。
(2)抽签:
淘汰赛要通过抽签确定各参赛队的比赛号码,依次确定比赛的位置。
抽签应由裁判主持进行,特殊情况下也可由裁判代为抽签。
在设种子队的情况下,种子队不参加抽签。
抽签前先将种子队的号码取出。
如果有多个同属一个地区或单位的队一起抽签或有其他原因需回避的队,要注意安排这些队回避,尽可能保证他们分配在编排表的不同半区,以避免他们过早相遇,这时应先由需要回避的队抽签以便于调整解决好回避问题,然后其余的队再抽签。
(3)比赛编排:
单淘汰赛按照比赛编排表顺序逐轮进行,下面以16队单败淘汰为例介绍比赛的组织方法。
(附加赛)(附加赛)
决五六名
决三四名决冠亚军
ABCDEF
AB
CDEF
11698512134314116710152
16队单败淘汰赛编排表
注:
①在实际比赛编排中,队号的安排一般按照各队的实力或前一阶段的比赛成绩作为参考,根据各队实力的强弱将队号从1号往下排;
②按照队号进行蛇行编排;
③注意各对阵队的“权重”相等,亦即各对阵队的队号之和相等;
④假若只有15个队时,则安排第一轮1号队轮空;
少两队时也采取类似安排。
2.种子队
⑴种子队的个数及确定的原则:
在淘汰赛中,为防止强队因编排原因造成过早相遇而被淘汰,可以把强队设为“种子”队。
种子队在编排表中被安排在特定的编号位置。
淘汰赛中种子队的个数一般为2的整数幂,一般不超过比赛标准队数的1/4。
⑵种子队的号码位置:
最强的种子队列为1号种子,次强的种子队列为2号种子,在编排时应保证使他们如在前面的比赛中全胜,则将在决赛轮(最后一轮)相遇。
3号、4号队若在前面的比赛中全胜,则将在半决赛轮(倒数第二轮)分别于2号、1号种子队相遇。
其余种子队的安排也要考虑尽可能避免过早相遇。
下面给出的种子位置表将适用于不多于256个队的淘汰赛。
查表方法是:
按比赛所设的种子队数目,在表中逐行由左向右依次摘出小于或等于比赛号码位置数的号码即为种子队所在位置号码。
种子位置表
1
256
129
128
65
192
193
64
33
224
161
96
97
160
225
32
17
240
145
112
81
176
209
48
49
208
177
80
113
144
241
16
9
248
137
120
73
184
201
56
41
216
169
88
105
152
233
24
25
232
153
104
89
168
217
40
57
200
185
72
121
136
249
8
在双败淘汰赛和分组循环赛中也要考虑好种子队的位置问题。
只要已有前一阶段的成绩,则后一阶段要再分组时就有参照,均可按蛇形排列分组。
3.轮空
报名队数如果少于标准队数,应在标准号码中设置必要数量的轮空号码位置,使其实际队数加上轮空号码的总数满足标准位置的数目。
这样第一轮有的队会遇到一个轮空号码而轮空,不通过比赛而直接进入第二轮。
出于保护强队的考虑,轮空的机会尽可能安排给强队。
轮空位置可以查轮空位置表获得。
轮空位置表
2
127
66
63
34
95
98
31
18
111
82
47
50
79
114
15
10
119
74
55
42
87
106
23
26
103
90
39
58
71
122
7
6
123
70
59
38
91
102
27
22
107
43
54
75
118
11
14
115
78
51
46
83
110
19
30
99
94
35
62
67
126
3
①该表适用于128队以下,轮空位置最多为标准队数的1/2。
②轮空位置表的使用方法为:
按比赛所需轮空位置的数目,依次逐行由左向右摘出小于或等于比赛标准位置数的号码,这些号码即为轮空的位置号码。
(二)双败淘汰赛
双败淘汰赛的编排办法有:
1.标准编排:
败区在一些轮次编排中通过比胜区多进行一轮比赛来调整败区保留的队数,使其永远与新进入败区的队数相等,去实现每轮或全部为败区胜队之间的比赛,或全部为败区胜队与新进入败区队之间的比赛。
下面的图示以16队双败淘汰赛为例给出标准编排轮次图。
2.紧凑编排:
败区在编排中,在保证编排符合上述原则的基础上,尽可能早的安排新进入败区的队进行比赛,而不必等待败区保留的队数与新进入败区的队数相等。
这样败区每轮中可能有败区胜队之间的比赛和败区胜队与新进入败区队之间的比赛。
使用这种方法时,新进入败区的队各轮交替从上或从下安排对手。
16队双败淘汰赛轮次图
冠军
R7
OR4
R6
R5
OMNR3
R4MN
R3IJKLR2
R2JKLI
ABCDEFGHR1
ABGHEFCD11698512134314116710152
├───── 败区 ──────┿───────胜区────────┤
第14条循环赛的编排
循环赛编排中需注意的一般原则为:
各队打主客队的次数尽量均等;
不可连着三场打主队(或客队);
可在各桌上都坐过,但这不严格办。
在入组抽签之前要先将比赛安排表公之于众,这样才公正。
在双循环赛中,由于一般规定第二循环的队号为各队在第一循环的名次,这时为使赛况激烈,通常将最后一场比赛安排为1-2,3-4,5-6,……的形式。
在后几场比赛中,也尽量使强队互相遇到。
在比赛轮次表中可将最大队号的队排在最大号赛桌比赛,在单数队比赛时可直接取消最大号赛桌。
轮次表中可使最大号队依次与各队相遇,在单数队比赛时各队轮空的轮次即为该队队号。
下列各表,满足以上几点要求:
6队比赛轮次表
轮次
第1台
第2台
第3台
1
3—5
4—2
1—6
5—4
1—3
6—2
4—1
2—5
3—6
4
2—3
5—1
6—4
5
1—2
3—4
5—6
8队比赛轮次表
第3台
第4台
4—5
2—7
1—8
5—3
7—1
8—2
4—7
2—6
1—5
3—8
6—1
5—2
7—3
8—4
6—7
1—4
5—8
7—5
3—1
8—6
7—8
12队比赛轮次表
第5台
第6台
6—11
4—9
5—10
1—12
2
11—1
10—6
9—5
12—2
3
1—10
2—11
6—9
3—12
4
9—1
10—2
11—3
12—4
5
2—9
3—10
4—11
5—12
6
9—3
10—4
11—5
12—6
7
8—9
10—11
7—12
8
6—3
10—7
11—9
12—8
9
7—11
8—10
9—12
9—7
11—8
12—10
9—10
11—12
没有事先准备比赛轮次表的情况下,可采用“逆时针轮转编排法”。
现以6队循环赛为例。
先将队号按逆时针方向排成两列,而每行相对的两个数即为第1场对阵的队号;
以后,1号不动,其他号按逆时针方向轮转一个位置,就得到第2场对阵情况;
类似地排出全部5场比赛的对阵情况为:
第1场轮转方法第2场第5场
1——6161——51——2
2——5256——4……3——6
3——43→42——34——5
编排后,可对主客队及比赛桌位做适当调整。
循环赛中,为使同一单位或来自同一地区的队早相遇,可采用控制抽签的方法,先将有关队的队号抽定,再进行其他队的抽签。
如来自同一地区的参赛队太多,则被迫采用“拼表”(如将两个4队比赛安排表拼成8队比赛安排表)的办法来排出比赛安排表,并先进行控制抽签工作。
第16条瑞士制团体赛的编排
瑞士制团体赛是一种积分编排制比赛,它为在较短时间内解决多个队比赛提供了一种比赛方法。
全胜队为冠军的瑞士制:
应限制参赛队数为2n个,进行n轮比赛,且每轮对阵双方要分出胜负,第二轮起将分别按胜者组和败者组去排阵,每个组内是按VP积分多少排阵。
这样,在n轮比赛后,会产生一支全胜队获得冠军,而以下名次则按VP积分多少排出。
以积分决定名次的瑞士制:
不严格要求队数和轮数,通常都是按积分多少去编排对阵情况,录取名次时也完全按积分的多少来决定。
建议比赛轮数:
16队以内,打4-6轮;
在17-32队时,打5-9轮;
在33-64队时,打7-12轮。
瑞士赛的第1轮对阵应安排强队碰弱队,如果已知各队在前一阶段比赛的名次排位,则可按蛇形排列方式排出第1轮对阵情况。
但如果对各队的实力不清楚,亦可抽签决定第1轮对阵情况。
每轮赛后,由裁判根据比赛结果进行下一轮的积分编排工作。
从第2轮起,比赛对阵按“高分对高分、低分对低分”来进行;
但注意任何两队只相遇一次,如按积分情况出现重复对抗时要调整,调整办法是将积分较少的队和名次在后的下一队做对调。
在编排中,如遇到几个队积分(含扣分)相等时,在可能的情况下(如采用计算机进行编排等),应确定相关队的排名,并据此编排;
通常无法及时区分相关队排名的情况下,在单数轮从小号队排序到大号队(即小号队排在前),双数轮时从大号队排序到小号队,这样会有一定的排位对阵方式。
主客队的确定,可规定在单数轮时对阵双方中的小号队打主队,在双数轮时大号队打主队。
也可采用名次在前的队作为主队的方式。
组织小型比赛可简单规定为小号队打主队。
单数队参赛的瑞士赛有两类处理方法。
第一类方法是每轮排在最后的3个队采用队式小循环赛,这时又可分为两种办法:
①这3个队相互之间的比赛牌数是原来瑞士赛每轮牌数的一半,按相应牌数的VP折算表结分后,两场VP的平均值记入瑞士赛这一轮的得分栏中;
②比赛牌数不减,VP也不用做处理,这3个队用两轮瑞士赛的时间去完成队式小循环赛,这种办法要求原定瑞士赛的总轮数是双数才合适。
第二类方法是抽签决定某队在第1轮轮空,以后每轮积分最少的队轮空,任何队只能轮空一次,轮空队该轮得分为平局时的1.2倍。
第17条赛员的座位
一、同伴间的方位座位可由赛员在赛前自行选定,但一经选定,则在一场(节)比赛中未经裁判同意,不得更换方位。
在要求由男、女各一名赛员组成搭档的混合比赛中,男性赛员坐北或西,女性赛员坐南或东。
二、团体赛中,主队坐开室南北和闭室东西,客队坐开室东西和闭室南北。
三、双人赛和个人赛中,赛员需按照裁判公布的编排情况及其指令入座。
第18条团体赛中的主客队和座位选择权
一、主客队的确定:
由裁判抽签决定主客队或按裁判的公布执行。
循环赛中,比赛轮次表中队号在前者为主队。
双循环赛,第二循环时双方在第一循环中打客队的队为主队。
在其它比赛中,在比赛轮次表中要标明主客队。
二、座位选择权及公布出场名单:
1.在只打一节比赛时,两队均无座位选择权,开赛前两队按裁判规定的时间同时公布出场名单。
2.比赛总节数为2节及2节以上时:
(1)总节数为偶数时,先由抽中签的队挑选其中的1节有座位选择权,再由未抽中签的队在剩余的各节中挑选1节有座位选择权;
此后,如此反复交替选择,直至选完。
(2)总节数为奇数时,最后一节双方均无座位选择权,前面的各节,按总节数为偶数时的办法执行。
3.有使用高度非常用(HUM)体系组合的队在与没有使用HUM体系组合的队比赛时,无座位选择权,对方有座位选择权。
在两支均有使用HUM体系组合的队比赛时,按上述1款或2款的办法执行。
4.每节比赛在10副及以下副数时,无须填写出场名单。
比赛开始前5分钟,赛员同时入座。
如有问题,则采用背靠背填出场表的办法。
5.每节比赛在11副及以上副数时,比赛开始前15分钟,无座位选择权的队公布出场名单;
其后直至比赛开始前5分钟,有座位选择权的队公布出场名单。
6.参赛者公布了出场名单或其赛员已入座后,如要更改出场情况,对方也可做出更改。
7.没填出场表就上场比赛,将受到程序性判罚。
第19条更换运动员限制
一、团体赛中,未报名者不得参加比赛,全队参赛人数不得超过规定的限额;
未经裁判特别许可,一节比赛中途不得换人。
二、双人赛中,未经裁判特别许可不得换人。
不得由3名及以上赛员组成一个搭档参加比赛。
三、凡违反本条规定的,取消相关队(对)的比赛资格及全部成绩,并给予纪律处分。
第六节牌桌上的程序
第20条比赛语言规定
在中国境内的桥牌比赛中,除非有特殊规定,应以普通话作为与他人之间交流时使用的语言。
比赛中应提交中文约定卡,其中可内含桥牌专用英文符号。
第21条赛员的责任和行为规范
一、赛员须按规定认真填写、上交约定卡,没填入约定卡的约定叫不得使用。
每名赛员均须携带自己的约定卡上场比赛。
二、比赛中,凡发生任何违规、违纪问题,或赛员认为有不正常现象发生时,均须按照规定召请裁判,由裁判进行处理。
三、由桌上不移位的赛员(一般为北家)负责管理、拿取、放置和传递比赛用牌(裁判另有安排时,按其安排执行)。
四、比赛中,赛员应按照裁判的要求,分发、复制比赛用牌,并认真抄写牌型。
赛员应尽量按牌套的副序,从小号到大号依次打牌。
五、赛员应从正确的牌套方位中取牌,先确认牌型卡方位及牌张数目无误后,方可看牌及牌型卡。
打牌后,也要把牌正确地还回牌套中。
六、严禁秘密约定。
所有约定性叫牌(包含搭档间习惯性的默契),均须按照规定的方式,及时向对方做出提醒(按规定可以不做提醒、或对方要求不做提醒的除外)。
七、在不使用桌上屏幕时,做出跳叫的赛员可使用“停止叫牌卡”(“STOP”卡),其下家须在该赛员收入回“停止叫牌卡”后(约10秒钟后)做出叫牌。
赛员如使用停止叫牌卡,则每次跳叫时都使用,不得有时候使用,有时候又不使用。
八、首引牌张须先牌面向下地放在桌面上,应待对方予以确认后再翻明(主办机构亦可另作规定)。
首引牌张一经选定,不得更改(有违规时除外)。
在首引牌张翻明后,明手再摊明牌。
九、打牌中,赛员不可触摸、翻看别人的牌张。
明手不得与庄家交换看牌或看庄家的牌型卡。
打牌结束前,已完成的牌墩不得要求查看。
十、由坐南的赛员负责准确、完整地填写需送交记录台的记分表(团体赛记分表通常为一式三联,第一联交记录台,第二联由南北方保留,第三联留在赛桌上交执场裁判)。
十一、坐东(或西)的赛员在团体赛中,负责填写自己队留存的记分表,并与南家所填记分表进行核对及签名确认。
十二、坐西(或东)的赛员在双人赛中,负责对南家所填记分表进行核查,并签名确认。
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
- 特殊限制:
部分文档作品中含有的国旗、国徽等图片,仅作为作品整体效果示例展示,禁止商用。设计者仅对作品中独创性部分享有著作权。
- 关 键 词:
- 中国 桥牌 协会 复式 裁判