基于MFC的通讯录设计含源文件文档格式.docx
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0引言
本课程通过设计一个简单通讯录,来减少查询通信信息的时间,提高工作效率。
该程序可以在界面下输入学生的姓名,学号,电话,Email等联系方式。
在设计中,通过设计、编制、调试一个模拟通讯录的程序,加深对语法及语义分析原理的理解,并实现对命令语句的灵活应用。
在程序设计中,可以用两种方法解决问题:
一是传统的结构化程序设计方法,二是更先进的面向对象程序设计方法。
由于多个函数均需要访问某些数据,这些数据常被设计为全局变量。
而在面向对象程序设计中关键是如何将问题域中的实体抽取出来,作为C++程序中的类,而属性与行为作为类的两类要素通常是必不可少的,甚至还应考虑类必须满足的约束。
1系统分析
1.1系统现状分析
通讯录是日常生活中十分便捷有效且必备的工具,能实现对个人信息记录备案的工具。
要实现记录信息的功能,可以用VC++的知识编写程序来解决此问题。
该通讯录记录了个人必备的联系信息,在高效的现代社会,他可以帮助我们提高工作效率,因此它有存在的价值和设计的必要性。
1.2MFC概述
MFC(MicrosoftFoundationClasses),是一个微软公司提供的类库(classlibraries),以C++类的形式封装了Windows的API,并且包含一个应用程序框架,以减少应用程序开发人员的工作量。
其中包含的类包含大量Windows句柄封装类和很多Windows的内建控件和组件的封装类。
MFC,微软基础类(MicrosoftFoundationClasses),同VCL类似,是一种ApplicationFramework,随微软VisualC++开发工具发布。
目前最新版本为9.0(截止2008年11月)。
该类库提供一组通用的可重用的类库供开发人员使用。
大部分类均从CObject直接或间接派生,只有少部分类例外。
MFC应用程序的总体结构通常由开发人员从MFC类派生的几个类和一个CWinApp类对象(应用程序对象)组成。
MFC提供了MFCAppWizard自动生成框架。
Windows应用程序中,MFC的主包含文件为“Afxwin.h”。
此外MFC的部分类为MFC/ATL通用,可以在Win32应用程序中单独包含并使用这些类。
由于它的易用性,初学者常误认为VC++开发必须使用MFC。
这种想法是错误的。
作为ApplicationFramework,MFC的使用只能提高某些情况下的开发效率,只起到辅助作用,而不能替代整个Win32程序设计。
1.2.1MFC特点
MFC,微软基础类(MicrosoftFoundationClasses),实际上是微软提供的,用于在C++环境下编写应用程序的一个框架和引擎,VC++是WinDOS下开发人员使用的专业C++SDK(SDK,StandardSoftWareDevelopKit,专业软件开发平台),MFC就是挂在它之上的一个辅助软件开发包,MFC作为与VC++血肉相连的部分(注意C++和VC++的区别:
C++是一种程序设计语言,是一种大家都承认的软件编制的通用规范,而VC++只是一个编译器,或者说是一种编译器+源程序编辑器的IDE,WS,PlatForm,这跟Pascal和Delphi的关系一个道理,Pascal是Delphi的语言基础,Delphi使用Pascal规范来进行Win下应用程序的开发和编译,却不同于Basic语言和VB的关系,Basic语言在VB开发出来被应用的年代已经成了Basic语言的新规范,VB新加的Basic语言要素,如面向对象程序设计的要素,是一种性质上的飞跃,使VB既是一个IDE,又成长成一个新的程序设计语言),MFC同BC++集成的VCL一样是一个非外挂式的软件包,类库,只不过MFC类是微软为VC++专配的。
MFC是WinAPI与C++的结合,API,即微软提供的WinDOS下应用程序的编程语言接口,是一种软件编程的规范,但不是一种程序开发语言本身,可以允许用户使用各种各样的第三方(如我是一方,微软是一方,Borland就是第三方)的编程语言来进行对WinDOS下应用程序的开发,使这些被开发出来的应用程序能在WinDOS下运行,比如VB,VC++,Java,Dehpi编程语言函数本质上全部源于API,因此用它们开发出来的应用程序都能工作在WinOS的消息机制和绘图里,遵守WinDOS作为一个操作系统的内部实现,这其实也是一种必要,微软如果不提供API,这个世上对Win编程的工作就不会存在,微软的产品就会迅速从时尚变成垃圾,上面说到MFC是微软对API函数的专用C++封装,这种结合一方面让用户使用微软的专业C++SDK来进行Win下应用程序的开发变得容易,因为MFC是对API的封装,微软做了大量的工作,隐藏了好多程序开发人员在Win下用C++&
MFC编制软件时的大量内节,如应用程序实现消息的处理,设备环境绘图,这种结合是以方便为目的的,必定要付出一定代价(这是微软的一向作风),因此就造成了MFC对类封装中的一定程度的的冗余和迂回,但这是可以接受的。
最后要明白MFC不只是一个功能单纯的界面开发系统,它提供的类绝大部分用来进行界面开发,关联一个窗口的动作,但它提供的类中有好多类不与一个窗口关联,即类的作用不是一个界面类,不实现对一个窗口对象的控制(如创建,销毁),而是一些在WinDOS(用MFC编写的程序绝大部分都在WinDOS中运行)中实现内部处理的类,如数据库的管理类等,学习中最应花费时间的是消息和设备环境,对C++和MFC的学习中最难的部分是指针,C++面向对像程序设计的其它部分,如数据类型,流程控制都不难,建议学习数据结构C++版。
MFC是微软封装了的API。
什么意思呢?
windows作为一个提供功能强大的应用程序接口编程的操作系统,的确方便了许多程序员,传统的win32开发(直接使用windows的接口函数API)对于程序员来说非常的困难,因为,API函数实在太多了,而且名称很乱,从零构架一个窗口动辄就是上百行的代码。
MFC是面向对象程序设计与Applicationframework的完美结合,他将传统的API进行了分类封装,并且为你创建了程序的一般框架,
MFC是对WindowsAPI的封装,大大简化了我们的工作;
学VC主要就是要学MFC,大约有100多个类,但常用的也就二三十个。
应该象背4级单词一样将这些常用类搞懂;
当然不要死记,要通过看帮助、看例子、动手练习来学会它们;
而且,并非每个类的内部的所有函数都要学会,要日积月累。
如果真的想成为高手,做个笔记本把自己认为重要的类、函数记下来,随时学习,也是很好的突击方法。
1.3开发工具
VisualC++6.0.
VisualC++是Windows平台上的C++编程环境,学习VC要了解很多Windows平台的特性并且还要掌握MFC、ATL、COM等的知识,难度比较大。
Windows下编程需要了解Windows的消息机制以及回调(callback)函数的原理;
MFC是Win32API的包装类,需要理解文档视图类的结构,窗口类的结构,消息流向等等;
COM是代码共享的二进制标准,需要掌握其基本原理等等。
1.4开发环境
WindowsXP.
WindowsXP是基于Windows2000代码的产品,同时拥有一个新的用户图形界面(叫做月神Luna),它包括了一些细微的修改,其中一些看起来是从Linux的桌面环境(desktopenvironmen)诸如KDE中获得的灵感。
带有用户图形的登陆界面就是一个例子。
此外,WindowsXP还引入了一个“基于人物”的用户界面,使得工具条可以访问任务的具体细节。
它包括了简化了的Windows2000的用户安全特性,并整合了防火墙,以用来确保长期以来一直困扰微软的安全问题。
WindowsXP的最低系统要求:
计算机使用时钟频率为300MHz或更高的处理器;
至少需要233MHz(单个或双处理器系统);
使用IntelPentium/Celeron系列、AMDK6/Athlon/Duron系列或兼容的处理器,使用128MBRAM或更高(最低支持64M,可能会影响性能和某些功能),1.5GB可用硬盘空间,SuperVGA(800x600)或分辨率更高的视频适配器和监视器,CD-ROM或DVD驱动器,键盘和Microsoft鼠标或兼容的指针设备。
2功能实现
2.1功能说明
该通讯录系统设计严格按照软件工程的方法从需求到测试进行了开发。
系统具有良好的界面;
必要的交互信息;
简约美观的效果。
即可单击按钮进行操作,也可直接通过键盘直接输入(快捷键操作)。
即时准确地获得需要的查询信息的结果,充分降低了查找的难度和节约了时间,对人们的生活有一定的帮助。
(1)可添加的记录:
姓名,学号,电话,EMAIL等功能.
(2)可以对对记录的信息进行的操作:
添加,删除,修改。
(3)通过向前浏览,向后浏览来查询已经记录的信息。
(4)输入的原始数据、查询结果都显示在对应窗口顶部的对应一个标签中。
功能模块的实现:
该系统是一个基于对话框的应用系统。
采用传统的对话框设计方法。
细节实现见下一节。
2.2系统的实现
2.2.1窗体设计
利用MFCAppWinzard生成通讯录应用程序框架具体步骤如下:
(1)执行VC程序,选择File|New命令,弹出New对话框.单击Projects标签,转到Projects选项卡,选择MFCAppWizard(exe)选项,然后在Projectname文本框中输入AddressBook。
(2)单击OK按钮,弹出MFCAppWinzard_Step1对话框。
选中单选按钮,。
(3)单击Next按钮,弹出MFCAppWinzard_Step2of4对话框,如图所示。
(4)单击Next按钮,弹出MFCAppWinzard_Step3of4对话框,如图所示。
(5)单击Next按钮,弹出MFCAppWinzard_Step4of4对话框,如图所示。
单击Finish按钮,创建框架。
2.2.2编辑对话框及控件资源
利用VisualC++提供的资源编辑器对对话框资源进行编辑。
删除对话框中默认的OK和Cancel按钮。
添加一个Edit控件,其控件ID为IDC_DSPEDIT。
添加若干按钮控件,其ID如表所示。
按钮名称
按钮ID
用途
添加记录(&
A)
IDC_BUTTON_ADD
添加记录
删除记录(&
D)
IDC_BUTTON_DELETE
删除记录
清除记录(&
C)
IDC_BUTTON_CLEAR
清除记录
向前浏览(&
P)
IDC_BUTTON_PREVIOUS
向前浏览通讯录
向后浏览(&
N)
IDC_BUTTON_NEXT
向后浏览通讯录
修改记录(&
E)
IDC_CHECK_MODIFY
对保存的记录进行修改
表按钮控件资源清单
2.3高级按钮控件类及其实现
在对话框的各个组件添加完成以后进行各个功能实现:
2.3.1添加记录相应消息函数OnButtonAdd()的实现
voidCAddressBookView:
:
OnButtonAdd()
{//界面
((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK_MODIFY))->
EnableWindow(false);
((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_CLEAR))->
((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_PREVIOUS))->
((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_NEXT))->
((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_ADD))->
SetWindowText(_T("
继续添加"
));
((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_DELETE))->
添加完毕"
((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME))->
EnableWindow(true);
((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT_EMAIL))->
((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT_PHONE))->
((CEdit*)GetDlgItem(IDC_EDIT_NOEnableWindow(true);
m_strName="
"
;
m_strPhone="
m_strNo="
m_strEmail="
//清空编辑框
UpdateData(false);
//刷新界面
CPerson*pListDoc=newCPerson();
m_Position=m_PersonViewList->
AddTail(pListDoc);
//新建空人员信息添加至链表,并将当前位置移至该处
CAddressBookDoc*pDoc=GetDocument();
//获得文档指针
pDoc->
SetModifiedFlag();
//设置文档被修改标置
((CDialog*)this)->
GotoDlgCtrl(GetDlgItem(IDC_EDIT_NAME));
//姓名编辑框获得焦点
//TODO:
Addyourcontrolnotificationhandlercodehere
}
2.3.2删除记录按钮的响应函数OnButtonDelete()实现:
OnButtonDelete()
{
CStringstr;
GetDlgItem(IDC_BUTTON_DELETE)->
GetWindowText(str);
if(str=="
D)"
)
{
CObject*pOld;
//临时对象指针
pOld=m_PersonViewList->
GetAt(m_Position);
//使其指向当前指针
m_PersonViewList->
RemoveAt(m_Position);
//将当前结点从列表中删除
deletepOld;
//释放空间
if(m_PersonViewList->
IsEmpty())//链表若为空,则调用添加生成一个新结点
{
CAddressBookDoc*pDoc=GetDocument();
pDoc->
OnNewDocument();
m_Position=m_PersonViewList->
GetHeadPosition();
}
CAddressBookDoc*pDoc=(CAddressBookDoc*)GetDocument();
pDoc->
//获得文档指针,标志文档已被修改
OnInitialUpdate();
//显示列表第一个结点
}
else
AfxMessageBox("
添加完毕!
);
((CButton*)GetDlgItem(IDC_CHECK_MODIFY))->
((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_CLEAR))->
((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_PREVIOUS))->
((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_NEXT))->
((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_ADD))->
A)"
((CButton*)GetDlgItem(IDC_BUTTON_DELETE))->
}
2.3.3清除记录按钮的按钮相应函数OnButtonClear()的实现:
OnButtonClear()
if(m_PersonViewList->
GetCount()==1)//链表若为空,则调用添加生成一个新结点
没有可清空的记录!
return;
if(MessageBox("
所有的记录将被清空!
"
清空警告"
MB_YESNO)==IDYES)
/*while(!
pDoc->
m_PersonList.IsEmpty())
{//循环删除最前的结点,直到删尽为止
deletepDoc->
m_PersonList.RemoveHead();
}
m_strName="
someone"
m_strPhone="
m_strNO="
m_strEmail="
UpdateData(false);
CPerson*pListDoc=newCPerson();
m_Position=m_PersonViewList->
//新建空人员信息添加至链表,并将当前位置移至该处pDoc->
((CDialog*)this)->
//姓名编辑框获得焦点*/
}//TODO:
2.3.4向前浏览按钮OnButtonPrevious()的代码实现:
OnButtonPrevious()
POSITIONm_templeposition;
//定义一个临时位置指针
m_templeposition=m_Position;
//并使其指向当前结点的前驱结点
m_PersonViewList->
GetPrev(m_templeposition);
//获得当前结点位置的前一个
if(m_templeposition==NULL)
{//若到链表头结点
AfxMessageBox(_T("
已到表头!
m_Position=m_templeposition;
//当前指针定位到前一个
CPerson*pListDoc=(CPerson*)m_PersonViewList->
//获得前一个人员的信息
m_strName=pListDoc->
m_Name;
m_strPhone=pListDoc->
m_Phone;
m_strNO=pListDoc->
m_NO
m_strEmail=pListDoc->
m_Email;
//赋值给视图类数据成员
//刷新窗口
2.3.5向后浏览按钮OnButtonNext()函数实现:
OnButtonNext()
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