《影视后期特效AfterEffects》课程标准Word格式文档下载.docx
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3、设计思路
本课程是影视制作专业的一门选修课程,随着计算机多媒体技术的发展,AfterEffects(简称AE)已经广泛应用于各类影视广告视频中,在后期制作中AE是较为重要和使用广泛的技术标准。
大量的影视动画和电视片头的学习和制作就是通过AE来完成的,AE也是学生就业后从事影视后期制作工作中较为常用的工具软件,为此我们采用以实例为主的项目教学方法,通过大量的典型影视视频特效实例,让学生能熟练地运用AE制作出各类视频特效,为此而设置这门课程。
4、工作岗位能力分析
专业能力与职业能力目标
5、课程难点与重点
课程重点
(1)了解影视视频特效制作的原理,能够运用AE进行影视特效编辑。
(2)能够将AE与其他计算机绘图及动画片制作软件结合应用。
(3)理解动画片的后期合成流程,能够独立完成一部完成的动画片创作。
课程难点
培养学生的创造性,让学生能够发挥创意,独立创作完成的、带有独立思维的动画片作品。
6、课程特色
结合实例讲解的理论知识只是组成这门课教学模式的基础,我们通过视频教学的录制、电子书的制作,项目制作等方式,将理论与实践真正结合于该门课中。
使学生能够通过新颖的教学模式,将课程更好的、更充分的理解吸收。
(1)突破传统的教一步学一步的教学模式,实施互动式教学。
在热烈的学习气氛中感受AE带给大家的视觉震撼。
(2)课程内容与行业接轨,以与行业零距离为出发点,设计课程的理论教学部分、实践教学部分及项目制作部分。
(3)加强学生对课程理解和认识,制作学生课外观看的优秀影视多媒体作品,将实际应用结合到教学中。
(4)注重引导学生的设计思想的培养。
让学生在学习课程的同时,慢慢积累得到一个完善的、创新的思维模式。
(5)结合实际项目,完成课程设计的实践环节。
二、课程内容和要求?
1、教学内容确定依据
2、课程内容与要求
单元
基础内容
提高内容
拓展内容
知识内容与要求
技能内容与要求
制作一个简单的多媒体作品
多媒体制作基础方法;
音频与视频知识;
数据编码与解码知识;
使用AE平台;
学会创建项目与合成
视频的基础知识
视频切换动画
AE环境;
Project面板;
Composition窗口;
工具面板;
素材格式要求;
认识AE图层
修改Compositon窗口属性值;
导入图像以及视频;
改变图层大小
图层面板与时间轴知识
能调用图层面板进行属性值的修改
Photoshop与AE的联系
在AE平台上加工Photoshop图层文件,制作简单动画作品
使用常见等效生成视频合成
特效种类;
3DChannel特效;
Blue&
Sharp特效;
Channel特效
使用3DChannel特效、Blue&
Sharp特效、Channel特效;
修正图像质量;
颜色校正特效
将颜色校正特效与模糊特效结合制作水墨山水画
影视作品中模糊处理的效果
使用模糊特效自制背景动画
色彩校正与抠像
ColorCorrection特效;
Utility类特效;
Keying类特效;
Mattet特效
掌握ColorCorrection、Utility、Keying、Mattet特效中各类特效的调用以及参数的调整
蒙板的定义与作用
使用蒙板制作特效
影视作品中抠像处理技术介绍
能够利用抠像技术制作影视作品
扭曲与生成特效的应用
Distort特效;
Generate特效
使用扭曲特效制作放大、膨胀、镜面、球面、波纹变化等特效;
使用Generate特效生成雷电、书写、渐变、描边、棋盘等特效
片头落版的表现方式
会使用以学特效制作片头落版
影视作品的闪光背景介绍
使用扭曲特效与画笔制作闪光背景视频
艺术类特效使用
Perspective特效;
Paint特效;
Simulation特效;
Stylize特效;
时间特效
使用Perspective制作三维特效;
熟练使用Paint的工具;
用Stylize类特效改变合成风格;
掌握时间特效的使用。
文字与文本层介绍;
Noise特效介绍
综合应用所学特效制作文字动画视频
拖尾效果的制作介绍
在动画中制作拖尾效果
特效综合使用
Audio特效;
Transition特效;
外挂特效插件
了解Audio特效使用;
使用Transition各类特效;
了解外挂特效插件的安装与使用
外挂特效插件shine、starglow、3DStroke、Particular
会使用常用外挂特效插件;
其它常用外挂插件介绍
会使用两种以上外挂插件
层与蒙板的应用
层在AE中的概念;
蒙板的概念与内含
创建层、选择层、移动层、嵌套层;
功能按钮使用;
调整层的属性值;
创建蒙板;
编辑蒙板
文字动画的简单制作
会综合利用已学特效制作水样文字
影视作品中层与蒙板的使用介绍
会巧妙利用蒙板工具制作影视动画
关键帧动画制作
关键帧的概念;
运动路径
创建、编辑关键帧;
设计运动路径;
制作关键帧动画;
运动追踪
动画的节奏
使用关键帧改变作品的节奏
音频知识与视频的结合
制作声音、视频、文字综合类影视合成
文本加工
Text属性认识;
文本动画控制;
文本特效
创建文本与文本层;
制作路径文本动画;
应用文本类特效
运动模糊处理
学会使用运动模糊
广告中文本的处理介绍
制作简单影视广告作品
渲染输出
RenderQueue面板;
渲染与输出
对渲染设置模块进行配置;
调整输出设置
视频格式的种类与区别
按要求输出不同格式的视频
综合实例创作
熟悉AE软件平台
在AE中集成声音、视频、图像等元素进行影视后期合成创作
其他音频处理软件、视频处理软件
学会各类多媒体素材的综合
三、课程实施的建议
(一)各教学环节学时分配
多媒体制作(AE)课程是多一门应用多媒体制作软件(AE)进行多媒体作品制作的课程,应充分体现实际操作的重要性,鼓励教学的理论教学部分借助实际案例进行,重点体现实践教学环节,建议实践环节的学时大于等于总学时的50%。
(二)教学方法
在教学中建议在课堂展播用AE进行过后期合成的影视作品,学生对AE的使用有明确的认识。
实训环节强调学生使用工具的能力,在此基础之上可提出创意要求,学生有表达创意的自由。
要寓教于乐,让学生在学习的过程中充分感受到专业学习的乐趣,提高他们的想像力以及创作力,熟练掌握工具使用的同时培养创新能力。
实训环节上应鼓励学生创作属于自己风格的作品并将美学、动感、流行元素发挥到作品中。
教学实践上可参与到影视制作公司的工作环节中,安排学生到公司学习。
(三)教学评价
该课程的学习既是技能的学习,也是创作思维的训练,评价学生对该门课程的成绩,应以学生实训环节的作品为依据。
作品评价分为阶段性作品评价与综合作品评价。
在阶段性作品评价中应反映学生对技能、技法、原理性知识的掌握;
在综合作品评价中应反映出学生审美情趣、创作思维、流行元素把握、表达手法等方面的水平。
考核比例为:
考勤及课堂(10%)+阶段作品(30%)+考试作品(60%)
(四)师资条件
(1)专任专业教师应具备本专业或相近专业大学本科以上学历(含本科),具备计算机与多媒体行业理论知识与实践技能、并具备一定艺术素养。
(2)专任实训教师要具备本专业中级以上的资格证书(含中级工)或工程师及其以上职称。
(五)教学条件
(1)多媒体教学设备、高分辨率投影设备;
(2)学生室内实训场所应为学生配备一人一台计算机,并安装AffectEffects软件;
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