pr特效中英文对照文档格式.docx
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的水平等级来调整画面
的
黑
白
另
外
通
过
柔
度
(
softness
)可以调节画面的平滑度,也就是黑白的过渡是否平滑。
Levels
色阶可以通过
25
个通道来调节图像的色彩
Lighting
effects
灯光效果可以设置
5
盏灯,每盏灯可以设置全光(
)、聚光(
spotlight)、定向光(directional)三种效果,可设置灯光照射的角度,投射的
半径等。
Posterize极坐标化有点类似于极坐标的效果
ProcAmp
综合:
可以调整亮度、对比度、饱和度等参数。
Shadow/Highlight
阴影/高亮有难度
Threshold
阈值:
类似木刻效果,没有中间过渡色,只有黑白两色。
2、Blur
Sharpen(模糊/锐化)
英文
中文备注
Antialias
抗锯齿:
适应该效果后,图片有模糊的效果,层次如原来分明
Camera
blur
相机模糊
类似照相机没有聚焦准的效果,可以调整模糊程度
通道模糊从红、绿、蓝alpha
四个通道分别调整模糊效果,
还可以从水平和垂直方向调整模糊的
向。
Compound
复合模糊
Directional
定向模糊可以设置模糊的角度和模糊的直径
Fast
blur快速模糊:
可以调整模糊的大小和模糊的方向(水平、垂直、
水平和垂直),能做出极强的动感效果。
重复边缘像素可以选择。
Gaussian
高斯模糊
类似于快速模糊
sharpen
高斯锐化
Ghosting
克隆效果不明显
Radial
半径模糊
从圆心向四周模糊,可以设置圆心的位置
锐化:
数值越大,越有高斯锐化的效果
Sharpen
edges
锐化边缘:
按照边线进行锐化,即有明显线的地方锐化
比较明显。
Unsharp
mask
非锐化遮罩按照一定的半径,形成遮罩(不明显)
3、Channel(通道)
中文
备注
3D
Glasses
三维玻璃镜可以设置镜像、重影效果;
可以添加类似于相机
的滤镜
Arithmetic
数学运算
进行13
种运算,包括加减乘除、屏幕叠加Blend
混合
可以设置淡入淡出(crossfade)效
果
混合的
方
式
有和上
层
混合(blend
withlayer)
及
和原
始
图
像(blend
with
original)的混合
Calculations
运
算
在输入通道中(
input
channel)可以设置黑白、
灰度效果,也可
以设置负片效果,混合方式中提供了
30
种,供选择。
Cineon
converter
arithmetic
复合数学运算类似于arithmeti,
不过多了通道混合,可以把其他通道的图像进行复合运算
Invert
反向
倒置可以进行
13
种通道方式的反向,有负片的效果。
Set
matte
设置磨砂
Solid
composite
完全复合可以设置混合模式(17种),混合的颜色,有
点类似于添加蒙版
4、Color
correction(颜色调整)
corrector
快速颜色调整:
有一个色盘可以调整画面颜色
Luma
亮度调整
curve
亮度曲线
通过一条曲线来调整亮度
RGB
颜色调整
curves
Rgb
曲线通过主轨道、三基色共四个曲线来调整颜色
Three-way
三向颜色调整
通过三个色盘来调整颜色
Video
limiter
视频限制器
5、Distort(扭曲)
Bend
弯曲:
可以从水平(
horizontal)和垂直(vertical)两个方向设置
弯曲度
Corner
pin
拐角调整,从图像的四个拐角进行调整画面的大小及
扭曲
Lens
distortion
透镜扭曲
类似透镜的扭曲效果,甚至做出鱼眼镜头的效果
Magnify
放大:
可以设置放大的区域的位置以及区域的形状(正方形或
圆形)
,实现局部放大,放大区域与原始图像有18
中混合方式。
Mirror
镜像:
可以设置镜像的角度和镜像的位置,利用此可以实现水中
倒影效果
Offset便宜通过设置偏移量来设置图片的偏移效果,偏移部分在其他区
域补充完整
Polar
coordinates
极坐标可以实现极坐标向直角坐标的双向转化
Ripple
波纹/涟漪:
通过调整水平或者垂直方向的参数来设置波纹效果
Spherize
球形化
通过设置球体的半径和位置来调整画面的球面扭曲效果
Transform变形
可是设置倾斜、缩放等效果
Turbulent
Displace
涡流替换替换的方式有凸起(bulge)、旋转(twist)
、涡流(turbulent)等,形成各种扭曲效果
Twirl卷曲:
通过调整半径、位置、角度实现卷曲效果
Wavewarp波纹弯曲实现波纹效果,波纹类型有正弦曲线、正方形、三角形、锯齿、圆、半
圆、燥波、平滑燥波等,可以调整方向、波长等
6、Image
control
(图像控制)
Black
white
黑白:
实现画面的黑白效果
Change
改变颜色
to
从一种颜色过渡到另一种颜色将画面中的一种颜色置换
为另一种颜色
balance(HLS)色彩平衡
通过调整色度、亮度、饱和度来实现
画
面色彩的改变
balance(RGB)色彩平衡通过调整三基
色的数值来改变画面效果
match
颜色匹配:
通过设置主取样、阴影取样、中间色取样、高
亮色取样等,实现颜色调整
offset
颜色偏移
通过设置偏移量来设置画面的偏移,有重影效果
pass
颜色转化
replace
颜色替换
将目标颜色替换成另外一种颜色,实现画面
的局部颜色替换
Equalize
均
等化可以
对画面
的颜
色
、亮度
、PS
风格统一
,也可
以
调整
具
体的数值
Gamma
correction
校正
PS
arbitrary
map
Tint
着色
7、Keying(键控)
Alpha
adjust
透明调节可以设置反相、遮罩、透明度
screen
key
蓝屏键
Chroma
色度键
色键
Difference
Matte
key差异蒙板键
Eight-point
Garbage
8-点可调控蒙板键
Four-point
4-点可调控蒙板键
Green
绿屏键
Image
key图像蒙板键
亮度键
Multiply
增加键
Non
red
key无红色键
difference
差异键
Remove
matte移除蒙板
Screen
屏幕键
sixteen-point
16-点可调控蒙板
Trackmattekey轨道蒙板键
8、Noise(噪波)
median
中点画面产生模糊效果,可以设置噪波半径
9、Noise
Grain(噪波与颗粒)
Dust
scratches
粉末与擦痕
Noise
alpha
噪波透明
HLS
噪波HLS
可以调整噪波的色度、亮度和饱和度
自动噪波HLS
可以调整噪波的色度、亮度和饱和度,还可
以调整噪波的动画速度
10、Perspective(透视)
Basic
3d
基本
可以设置倾斜、变形参数,达到3d
效果
Bevel
透明斜角设置画面的透明斜角效果,可以设置方向,透明色
及颜色的浓度等
边缘斜角
对画面的四个边设置斜角,可以设置斜角的厚度、
颜色、角度等
Drop
shadow
添加阴影
给画面边缘添加阴影,可是设置阴影的颜色、
向、透明度、厚度及柔软度等
辐射阴影从画面中央向四周辐射的阴影
11、Pixelate(像素化)
Facet琢面:
画面变现更加平滑
12、Render(渲染)
4-color
gradient
4
色渐变图像上叠加红、绿、蓝、黄的渐变色,渐变调节透明
度,该渐变色与画面的混合方式共有
18
种,从而为画面添
加各种
不同的效果
Cell
pattern
细胞图
案可以设置细胞的效果,细胞的图案有
晶体状、球状、枕头状等,细胞的半径都可以设置
Checkerboard
棋
盘
为画面添加一层棋盘效果,棋盘的大小、颜色
等可以设置,棋盘与图像
的混合方式有18
种
Circle
圆形在画面中添加一个圆形,该圆形与图像的混合方式不同,圆形
区域会得出不同的
面效果,混合方式共18
Ellipse
椭圆
在图像上添加一个椭圆,位置、颜色等可以自由调整
Eyedropper
fill
吸管填充在画面上添加一层蒙版色
Grid
网格:
为画面添加一层网格,网格与画面的混合方式有种,网格的颜
色、大小等参数
调
Flare
镜头光晕为画面添加镜头(50-300MM
变焦、35MM
定焦、
105MM
定焦),光晕的位置、亮度等可以自由设置
Lightning
闪电为画面添加闪电的效果,闪电的起止位置、振幅(amplitude
)、段数(segments)、分支(branches)、粗细等都可以调节
Paint
Bucket油漆桶为画面喷色,喷色的颜色及位置等可调,喷色与画面
的混合方式18
种。
Ramp
过渡色
为画面添加过渡色,过渡的方式有直线型和放射型,过渡的
起始位置及颜色可调,相当于添加一层过渡色的蒙版
13、stylize(风格化)
glow
透明发光
没有看出具体效果
Brush
strokes笔刷描边类似于用刷子给画面描边,描边的精细可以调整
emboss
彩色浮雕:
为画面添加浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调
Emboss
浮雕:
黑白浮雕效果,浮雕的方向、轮廓可调
Find
查
找
边
缘
:
只
留
下
面
部
分
点
类
似
于
工
笔
画
Leave
取
颜
可以只留下制定的颜色,其余部分变黑白
Mosaic
马赛克
画面添加马赛克效果,马赛克的大
可以调整
噪波为画面添加颗粒状效果,噪波比较精细
Replicate复制:
复制画面,从2-16,即最小可以复制2*2=4
个画面,最多
可以复制16*16
个画面
Roughen
粗糙边缘给画面添加粗糙的边缘,边缘的类型有粗糙、粗
糙颜色、剪切、复印(photocopy)、复印颜色(photocopy
color)等
Solarize
曝光过度
可以调节曝光效果,阈值到100
时类似于负片
Strobe
light
闪光灯
类似于添加一层颜色蒙版,不像闪光灯
Texturize纹理化效果不明显
Wrtie-on
着
色在
中
出
个
带
的
原
该
可
透
视
相
应
区
域(paint
style
中选择)
14、T
i
m
e
(次数)
Echo
回声效果不明显,有点像蒙板
Posterize
time
色调分离次数效果不明显
15、Transform(变形)
view
相机预览
可以调整经度(longitude)、维度atitude)、翻滚、
聚焦长度等来达
变形效果
Clip
削减:
从上下左右四个方向削减画面,削减部分可以用其他颜色填充
Crop
裁切:
可以从上下左右四个方向将画面裁切变小,当选择了放“
zoom”之后,裁切之后的画面将放大到原画面大小以填充被裁切部分
Edge
feather边缘羽化从上下左右四个方向统一羽化画面边缘,羽化厚
度可以调整
Horizontal
flip
水平翻转
画面水平方向翻转
hold
水平占据
画面在水平方向占据画面的多少,通过
补偿”
(offset)可是设置画面重复次数
Roll滚动:
画面分割为左右2
部分,2
个部分对调位置
Vertical
垂直翻转画面垂直方向翻转
垂直占据
画面垂直方向分割2
部分,上下对调,中间有分割
线隔开
16、Transition(过渡)
英文中文
Block
dissolve
色块溶解为画面天就爱若干白色色块,色块可以设置羽化、
大小等效果
Gradient
wipe
渐变擦除
效果不明显,不像擦除
Linear
线性擦除
以直线的方式擦除画面,擦除的角度、羽化效果可
以设置
径向擦除:
以半径方向擦除画面,可以设置角度、羽化、顺
时针方向或逆时针方向
Venetian
blinds
软百叶窗
可以设置百叶窗的方向、多少、羽化、宽度等
17、video(视频)
Broadcast
广播颜色不明显
Field
interpolate
插入新场
插入一些场,画面更加平滑
Timecode
时间码
在画面中插入时间码,格式有四种,可以自己选
- 配套讲稿:
如PPT文件的首页显示word图标,表示该PPT已包含配套word讲稿。双击word图标可打开word文档。
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