Java带计算过程的计算器课程设计报告Word下载.docx
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4.1主界面模块详细设计
顶层容器:
ComputerPad类实现主窗口,顶层容器中包含了1个panel容器,1个resultshow文本框,1个process文本框。
各组件作用:
其中panel容器用于放数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮以及退格按钮。
两个文本框一个用于显示输入数据和计算结果,另一个用于显示计算过程。
布局方式:
顶层容器用BroadLayOut布局,process和resultshow文本框以及panel容器分别放在定岑容器的noth,center以及south面,panel容器用GridLayOut布局。
部分代码如下:
数字按钮类:
实现数字按钮的定义
publicclassNumberButtonextendsButton{}
运算符按钮类:
实现运算符号的定义
publicclassOperationButtonextendsButton{}
主窗口类实现监视器的注册,窗口布局,组件颜色大小等的设置
publicclassComputerPadextendsFrameimplementsActionListener
{
NumberButtonnumberButton[];
OperationButtonoprationButton[];
Button小数点按钮,正负号按钮,退格按钮,
求倒数按钮,等号按钮,清零按钮;
Panelpanel;
JTextFieldresultShow;
JTextFieldprocess;
String运算符号[]={"
+"
"
-"
*"
/"
};
LinkedList链表;
boolean是否按下等号=false;
publicComputerPad()
{
super("
计算器"
);
链表=newLinkedList();
//进行组件的声明,初始化设置,注册监视器
numberButton=newNumberButton[10];
for(inti=0;
i<
=9;
i++)
numberButton[i]=newNumberButton(i);
numberButton[i].addActionListener(this);
}
oprationButton=newOperationButton[4];
4;
oprationButton[i]=newOperationButton(运算符号[i]);
oprationButton[i].addActionListener(this);
小数点按钮=newButton("
."
正负号按钮=newButton("
+/-"
等号按钮=newButton("
="
求倒数按钮=newButton("
1/x"
退格按钮=newButton("
退格"
清零按钮=newButton("
C"
清零按钮.setForeground(Color.red);
退格按钮.setForeground(Color.red);
等号按钮.setForeground(Color.red);
求倒数按钮.setForeground(Color.blue);
正负号按钮.setForeground(Color.blue);
小数点按钮.setForeground(Color.blue);
退格按钮.addActionListener(this);
清零按钮.addActionListener(this);
等号按钮.addActionListener(this);
小数点按钮.addActionListener(this);
正负号按钮.addActionListener(this);
求倒数按钮.addActionListener(this);
//对显示过程的文本框进行设置
process=newJTextField(10);
process.setHorizontalAlignment(JTextField.LEFT);
process.setForeground(Color.blue);
process.setFont(newFont("
TimesRoman"
Font.PLAIN,14));
process.setBorder(newSoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED));
process.setBackground(Color.white);
process.setEditable(false);
//对显示输入值以及运算结果的文本框进行设置
resultShow=newJTextField(10);
resultShow.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
resultShow.setForeground(Color.blue);
resultShow.setFont(newFont("
resultShow.setBorder(newSoftBevelBorder(BevelBorder.LOWERED));
resultShow.setBackground(Color.white);
resultShow.setEditable(false);
//进行主窗口布局
panel=newPanel();
panel.setLayout(newGridLayout(5,4));
Panel.add(清零按钮);
Panel.add(退格按钮);
panel.add(numberButton[1]);
panel.add(numberButton[2]);
panel.add(numberButton[3]);
Panel.add(numberButton[4]);
panel.add(numberButton[5]);
panel.add(numberButton[6]);
Panel.add(numberButton[7]);
panel.add(numberButton[8]);
panel.add(numberButton[9]);
Panel.add(numberButton[0]);
Panel.add(oprationButton[0]);
panel.add(oprationButton[1]);
panel.add(oprationButton[2]);
panel.add(oprationButton[3]);
panel.add(求倒数按钮);
panel.add(正负号按钮);
panel.add(小数点按钮);
Panel.add(等号按钮);
add(panel,BorderLayout.SOUTH);
add(resultShow,BorderLayout.CENTER);
add(process,BorderLayout.NORTH);
addWindowListener(newWindowAdapter()
{publicvoidwindowClosing(WindowEvente)
System.exit(0);
});
setVisible(true);
setBounds(100,50,170,190);
setResizable(false);
validate();
4.2事件响应模块详细设计
模块功能:
事件响应模块用于实现数据输入,保存,运算以及显示。
具体实现:
将主窗口作为窗口中所有组件的监视器,链表用来存储输入的数字以及操作符以便运算时提取出来,监视器用if,elseif语句分数字按钮,小数点,运算符按钮,清零按钮,正负转换按钮以及退格按钮6种情况进行相应处理,其中除了清零按钮每种情况又分成链表长度为1,2,3作相应的处理。
事件响应模块的框架代码如下:
publicvoidactionPerformed(ActionEvente){
按下数字按钮时的事件处理
if(e.getSource()instanceofNumberButton)
NumberButtonb=(NumberButton)e.getSource();
if(链表.size()==0){}
elseif(链表.size()==1&
&
是否按下等号==false){}
是否按下等号==true){}
elseif(链表.size()==2){}
elseif(链表.size()==3){}
}
//按下运算符号时的事件处理
elseif(e.getSource()instanceofOperationButton)
OperationButtonb=(OperationButton)e.getSource();
if(链表.size()==1){}
//按下等号后的事件处理
elseif(e.getSource()==等号按钮)
是否按下等号=true;
if(链表.size()==1||链表.size()==2){}
//按下小数点后的事件处理
elseif(e.getSource()==小数点按钮)
if(链表.size()==0){}
elseif(链表.size()==1){}
//按下退格键后的事件处理
elseif(e.getSource()==退格按钮)
//按下正负号后的事件处理
elseif(e.getSource()==正负号按钮)
{if(链表.size()==1){}
//按下求倒数按钮后的事件处理
elseif(e.getSource()==求倒数按钮)
//按下清零按钮后的事件处理
elseif(e.getSource()==清零按钮){}
}
5测试
5.1测试方案
进行各种情况的输入检测进行加,减,乘,除运算,数字很大,小数,整数以及先按下“=”等非法输入情况。
5.2测试结果
程序正常的响应按钮事件,能显示计算过程,当运算结果很大时用科学记数法显示运算结果。
6小结
在做本项目是时候,会遇到很多问题,最大的问题的如何保存已经输入的数字或者符号进行运算,如何显示运算过程,经过多次研究和查询发现运可以运用链表进行存储和提取数据,用栈也是可以的。
此次课程设计让我更了解熟悉了Java中的图形用户界面和它的编程方式。
在完成课题的过程中也不断充实了自己,学习到了很多以前没有学习到的知识,收获很大。
最大的收获是在弯完成过程中培养的解决问题的能力,在做项目时必然会遇到困难,会有不会的东西,重要的不是现在会不会,而是遇到问题知道如何找到解决的途径。
还使我对所学知识能够融会贯通,又不断丰富了新知识。
Java计算器设计使得我们对所学的专业课有了更为深刻的认识,使得知识得到了巩固和提高。
7参考文献
[1]郑莉,Java语言程序设计(第2版),清华大学出版社
[2]耿祥义,张跃平,Java课程设计(第2版),清华大学出版社
[3]张孝祥,徐明华,Java基础与案例开发详解,清华大学出版社
附录
源代码
NumberButton.java
importjava.awt.*;
importjava.awt.event.*;
importjavax.swing.*;
publicclassNumberButtonextendsButton
{
intnumber;
publicNumberButton(intnumber)
"
+number);
this.number=number;
setForeground(Color.blue);
publicintgetNumber()
returnnumber;
}
OperateButton.java
publicclassOperationButtonextendsButton
String运算符号;
publicOperationButton(Strings)
super(s);
运算符号=s;
setForeground(Color.red);
publicStringget运算符号()
return运算符号;
ComputerPad.java
importjavax.swing.border.*;
importjava.util.LinkedList;
importjava.text.NumberFormat;
panel.setLayout(newGridLayout(5,4));
publicvoidactionPerformed(ActionEvente)
if(链表.size()==0)
intnumber=b.getNumber();
链表.add("
resultShow.setText("
process.setText("
是否按下等号=false;
是否按下等号==false)
Str
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