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新选区:
每次绘制选区的时候,上一次的选区都会被取消
1.添加到选区:
扩大选区
2.从选区中减去:
缩小选区
3.与选区相交:
保留选区相交的区域,其他的选区被取消
⑵套索工具
①套索工具:
拖动鼠标产生路径,松开鼠标载入选区
②多边形套索工具:
单击绘制直线路径,连接起始点和结束点或双击产生路径。
③磁性套索工具:
单击一个点,沿着颜色的边缘自动绘制(吸附)产生路径,连接起始点和结束点或双击产生选区。
⑶魔术棒工具:
在图片上单击自动选择颜色相近的区域并产生选区,属性中的“容差”设置越大,选区就越大;
设置越小,则选区越小。
3选区的制作
4选取的使用
5选区内的区域可以进行任何的操作,比如:
使用曲线、色相\饱和度、填充颜色、色彩平衡、亮度\对比度、去色等等的操作。
课程重点:
选区的制作、选区的四种模式
作业:
使用选区改变效果图的颜色
原图使用选区更改过颜色的效果
第三课选区选择菜单快速蒙版
⑴选择菜单
1全选:
选择所有图形(CTRL+A)
2取消选择:
取消选区(CTRL+D)
3重新选择:
重新选择上一次的选区(CTRL+SHIFT+D)
4反选:
选择现有选区以外的区域(CTRL+SHIFT+I)
5色彩范围:
选择颜色相近的区域并载入选区
羽化:
羽化能使选区的边缘产生颜色渐变的效果(CTRL+ALT+D与背景相溶的效果)
未羽化的效果
羽化的效果
6修改:
修改选区的区域,包括选区的边缘选区、平滑、大小
7s选区相似:
选择与选区内颜色相近的区域
8变换选区:
选区的旋转、缩放等
9复制选区(CTRL+J)
10按住CTRL键单击图层,将图层载入选区
11.将路径载入选区(CTRL+ENTER)
第四课图层的基本概念
课程内容
填充颜色
图层的基本概念,上下层的关系,图层面板的显示和隐藏,图层面板的设置;
基本橡皮擦的使用和笔触模式,曲线调整
⑴图层的概念:
⑵图层的显示和隐藏
1通过窗口菜单中的“图层”
2快捷键按F7
⑶上下层的关系
⑷图层浮动面板的设置
⑸橡皮擦(笔触模式)
⑹曲线调整
(7)图层复制的方法
1.先载入选区(按住CTRL单击图层缩略图)CTRL+C;
CTRL+V
2.CTRL+J
3.拖动图层到【新建图层】按钮
(8)图层的不透明度
(3)图层的锁定设置
1.锁定透明像素:
修改时透明区域不会受到影响
2.锁定图像像素:
修改时图像的像素不会受到影响
3.锁定位置:
修改时图像的位置不会被改变
4.锁定全部:
不能进行任何操作
课程作业:
月亮、星星
第五课图层的混合模式
图层的模式:
将两个图片颜色相溶,相溶时图片的颜色和明暗关系影响到结果色。
1.变暗:
图像选择暗色作为结果色,把操作层亮的像素替换,而操作层的暗部不改变,从而使整个图像产生变暗的效果。
2.颜色加深:
使下面层变暗以反应当前层的颜色,与白色混合后不产生变化。
服装图片颜色较浅时复制一层后使用颜色加深可让色彩变鲜艳变深。
3.线性加深:
通过减小亮度使下面层变暗以反映当前层的颜色,与白色混合不产生变化。
4.正片叠底:
将下面一层与当前层的颜色相乘,任何颜色与黑色相乘则产生黑色,任何颜色与白色相乘则颜色保持不变。
5.强光:
背景色暗部的颜色边缘加深,产生颜色的强烈对比。
6.变亮:
背景亮部隐藏,保留背景的暗部,以高亮度显示
7.滤色:
颜色较深被隐藏,颜色较浅的区域以高亮度显示
8.线性减淡:
暗部颜色减淡,以整张图片颜色对比程度的不同而决定减淡的程度
9.叠加:
与下一层产生混合,同时保留下层图层的亮度和暗度,使当前层产生一种透明的效果。
10.柔光:
如果当前层比50%灰色亮,则图像会变亮,如果比50%灰色暗,则图像会变暗。
(上一层颜色亮度降低,保留背景色的暗部阴影,与“叠加”相类似,颜色偏亮)
11.强光:
与背景色的明暗相容,颜色加亮
12.亮光:
以背景色的明暗为基础,暗部的颜色和边缘色加深,亮0部的颜色和边缘加亮
13.差值:
亮部颜色反相(CTRL+I)
PS混合模式介绍
正常模式,也是默认的模式。
不和其他图层发生任何混合。
溶解模式。
溶解模式产生的像素颜色来源于上下混合颜色的一个随机置换值,与像素的不透明度有关。
背后模式。
只对图层的透明区域进行编辑。
该种模式只有在图层的LockTransparentPixels(锁定透明区域)为不勾选状态才有效。
清除模式。
任何编辑会让像素透明化。
这种模式和画笔的颜色无关,只和笔刷的参数有关。
该模式对形状工具(当FillPixel选项处于勾选状态时)、油漆桶工具、笔刷工具、铅笔工具、填充命令和描边命令都有效。
变暗模式。
考察每一个通道的颜色信息以及相混合的像素颜色,选择较暗的作为混合的结果。
颜色较亮的像素会被颜色较暗的像素替换,而较暗的像素就不会发生变化。
正片叠底模式。
考察每个通道里的颜色信息,并对底层颜色进行正片叠加处理。
其原理和色彩模式中的“减色原理”是一样的。
这样混合产生的颜色总是比原来的要暗。
如果和黑色发生正片叠底的话,产生的就只有黑色。
而与白色混合就不会对原来的颜色产生任何影响。
颜色加深模式。
让底层的颜色变暗,有点类似于正片叠底,但不同的是,它会根据叠加的像素颜色相应增加底层的对比度。
和白色混合没有效果。
线性颜色加深模式。
同样类似于正片叠底,通过降低亮度,让底色变暗以反映混合色彩。
变亮模式。
和变暗模式相反,比较相互混合的像素亮度,选择混合颜色中较亮的像素保留起来,而其他较暗的像素则被替代。
屏幕模式。
按照色彩混合原理中的“增色模式”混合。
也就是说,对于屏幕模式,颜色具有相加效应。
比如,当红色、绿色与蓝色都是最大值255的时候,以Screen模式混合就会得到RGB值为(255,255,255)的白色。
而相反的,黑色意味着为0。
所以,与黑色以该种模式混合没有任何效果,而与白色混合则得到RGB颜色最大值白色(RGB值为255,255,255)。
颜色减淡模式。
与ColorBurn刚好相反,通过降低对比度,加亮底层颜色来反映混合色彩。
与黑色混合没有任何效果。
线性颜色减淡模式。
类似于颜色减淡模式。
但是通过增加亮度来使得底层颜色变亮,以此获得混合色彩。
叠加模式。
像素是进行Multiply(正片叠底)混合还是Screen(屏幕)混合,取决于底层颜色。
颜色会被混合,但底层颜色的高光与阴影部分的亮度细节就会被保留。
柔光模式。
变暗还是提亮画面颜色,取决于上层颜色信息。
产生的效果类似于为图像打上一盏散射的聚光灯。
如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,底层会被照亮(变淡)。
如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,底层会变暗,就好像被烧焦了似的。
如果直接使用黑色或白色去进行混合的话,能产生明显的变暗或者提亮效应,但是不会让覆盖区域产生纯黑或者纯白。
强光模式。
正片叠底或者是屏幕混合底层颜色,取决于上层颜色。
产生的效果就好像为图像应用强烈的聚光灯一样。
如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像就会被照亮,这时混合方式类似于Screen(屏幕模式)。
反之,如果亮度低于50%灰,图像就会变暗,这时混合方式就类似于Multiply(正片叠底模式)。
该模式能为图像添加阴影。
如果用纯黑或者纯白来进行混合,得到的也将是纯黑或者纯白。
艳光模式。
调整对比度以加深或减淡颜色,取决于上层图像的颜色分布。
如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,图像将被降低对比度并且变亮;
如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,图像会被提高对比度并且变暗。
线性光模式。
如果上层颜色(光源)亮度高于中性灰(50%灰),则用增加亮度的方法来使得画面变亮,反之用降低亮度的方法来使画面变暗。
固定光模式。
按照上层颜色分布信息来替换颜色。
如果上层颜色(光源)亮度高于50%灰,比上层颜色暗的像素将会被取代,而较之亮的像素则不发生变化。
如果上层颜色(光源)亮度低于50%灰,比上层颜色亮的像素会被取代,而较之暗的像素则不发生变化。
差异模式。
根据上下两边颜色的亮度分布,对上下像素的颜色值进行相减处理。
比如,用最大值白色来进行Difference运算,会得到反相效果(下层颜色被减去,得到补值),而用黑色的话不发生任何变化(黑色亮度最低,下层颜色减去最小颜色值0,结果和原来一样)。
排除模式。
和Difference类似,但是产生的对比度会较低。
同样的,与纯白混合得到反相效果,而与纯黑混合没有任何变化。
色调模式。
决定生成颜色的参数包括:
底层颜色的明度与饱和度,上层颜色的色调。
饱和度模式。
底层颜色的明度与色调,上层颜色的饱和度。
按这种模式与饱和度为0的颜色混合(灰色)不产生任何变化。
着色模式。
底层颜色的明度,上层颜色的色调与饱和度。
这种模式能保留原有图像的灰度细节。
这种模式能用来对黑白或者是不饱和的图像上色。
明度模式。
底层颜色的色调与饱和度,上层颜色的明度。
该模式产生的效果与Color模式刚好相反,它根据上层颜色的明度分布来与下层颜色混
第六课图层的混合选项
课程内容:
混合选项在文字上的效果
1.投影:
在文字或图形的后面产生一个类似光的阴影的效果
2.内阴影:
在图形的内部产生阴影效果,与投影相反
3.外发光:
在图形的边缘上产生向外
4.内发光
5.斜面和浮雕
6.光泽
7.颜色叠加
8.渐变叠加
第七课简单工具的介绍和菜单介绍
1.裁切工具(切图使用的、属性设置)
2.切片工具:
使用和属性
3.切片选择工具:
属性
4.矩形选取工具:
属性、右击菜单
5.矩形框工具:
属性(矢量蒙版)
6.注译工具
7.颜色取样器:
对取样的颜色进行监控
8.扒手:
快捷键
9.缩放工具:
属性设置、快捷键
10.面板的切换
11.菜单的讲解
快速打开文件
12.双击Photoshop的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。
13.按住Shift键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。
14.按CapsLock键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。
显示/隐藏控制板
15. 按Tab键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按Shift+Tab则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制板。
16.使用磁性套索工具或磁性钢笔工具时,按“[”或“]”键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。
17.把选择区域或层从一个文档拖向另一个时,按住Shift键可以使其在目的文档上居中。
如果源文档和目的文档的大小(尺寸)相同,被拖动的元素会被放置在与源文档位置相同的地方
18.使用选框工具的时候,按住Shift键可以划出正方形和正圆的选区;
按住Alt键将从起始点为中心勾划选区。
“套索”工具中Shift和Alt键的使用方法:
1.增加选取范围按“Shift”键。
2.减少选取范围按“Alt”键。
3.两个选取框叠加的区域按“Shift+Alt”键。
(选区相交)
4.移动图层和选区时,按住Shift键可做水平、垂直或45度角的移动;
按键盘上的方向键可做每次1个像素的移动;
按住Shift键后再按键盘上的方向键可做每次10个像素的移动。
5.按住Shift键并拖动某一控制点可以进行按比例缩放的调整;
按住Shift+Ctrl键并拖动某一控制点可以进行透视效果的调整;
也可以进行斜切调整
第八课抠图
工具:
1.套索
2.滤镜
3.魔术棒
4.路径
5.选择——色彩范围
6.蒙版和快速蒙版
1)套索:
分为三种:
套索,多边形,磁性:
适合抠颜色反差大边缘明显的图象。
(2)滤镜:
滤镜->
抽出,沿着图案的边缘使用“边缘高光器”涂抹,要求必须封闭,然后使用油漆桶填充需要保留的图案,击好。
(3)魔术棒:
ps中最初级、最方便初学者的抠图工具,但在实际使用中会在图象边缘留下条边;
用魔术棒选中颜色相近的像素,容差设置越小选择的区域越小,反之,选择的区域越大。
磁性套索工具:
方法:
单击起点,沿着图案的边缘使用“磁性套索工具”拖动绘制路径,双击或闭合时会产生选区。
(颜色对比度越大选区越精确)
(4)路径:
以矢量图的方式进行,是ps中抠图最精确的。
主要使用钢笔工具。
(5)选择:
就是选择你要的那部分图,执行反选、颜色范围、载入选区等都是常用的抠图工具;
(6)通道:
通道设计的基本功能并不完全是为了抠图,但用来抠图抠头发,羽毛等细小物件非常有效。
(在通道中复制一种颜色通道并加深其颜色,按住CTRL键单击通道将其载入选区)
(7)色彩范围法:
适用范围:
图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。
方法意图:
通过背景色来抠图。
方法缺陷:
对图像中带有背景色的不适用。
打开“色彩范围”对话框,用吸管单击需要载入选区的颜色,完成。
(8)蒙板和快速蒙板:
简单实用。
快速蒙版的使用方法:
单击工具栏中的“以快速蒙版模式编辑”按钮后在通道中会新建一个“快速蒙版”层,前景色选择黑色,用画笔在图片中涂抹(涂抹的区域将被载入选区),按住CTRL键单击通道中的“快速蒙版”层,把它载入选区。
然后再对选区进行修改。
第九课文字工具的使用和文字特效定义画笔和定义图案
文字工具、文字蒙版工具、定义画笔和图案
文字的基本编辑、格式和文字蒙版的作用,使用定义画笔和图案特效
1.文字的编辑:
选择文字工具在页面上单击,电脑会自动新建一个文字层,输入文字,文字的移动
2.文字的变形和设置(文字的颜色、字体、大小、行距、文字的垂直缩放、水平缩放、文字之间的间距、基线的偏移、文字的位置)文字的基本属性、文字的模式
3.利用混合选项做特效
4.文字路径(利用蒙版文字做文字路径,文字的模式、注意:
在做文字蒙版的时候要新建一个层)
5.利用文字蒙版做特效图(复制路径内的图片,给它做特效,如果不再修改就合并图层:
Ctrl+E合并向下可见图层、Ctrl+Shift+E合并所有可见图层,不能再进行修改)填充、渐变,图案
6.定义图案、利用文字蒙版定义文字类型画笔(选取内定义、钢笔工具抠图、载入选区、新建图层、填充、调整模式、不透明度、容差)
7.重点:
文字的编辑、文字蒙版的使用、定义和填充定义的画笔和图案
8.文字蒙版工具:
新建图层,用文字蒙版输入文字,单击图层使文字载入选区,复制选区之内的图层(Ctrl+J),给复制的图层做特效,合并图层(Ctrl+E合并向下可见图层、Ctrl+Shift+E合并所有可见图层)完成
定义画笔和定义
定义画笔和定义图案:
把图片载入选区,单击“编辑”再单击“定义画笔预设”,输入画笔名字,单击画笔工具,找到定义的笔触,再页面上绘制
定义图案和定义画笔的方法相同:
区别是:
1.定义的图案是彩色模式,必须使用填充工具进行填充,填充的图案为1:
1。
2.定义画笔:
定义的画笔为纯色。
第十课结合工具、样式、滤镜做简单效果
内容:
学习制作《羊皮纸》《透明百叶窗》《花纹红木》《黑白文字》
主要使用到颜色、滤镜的简单搭配
羊皮纸的制作
1.效果图的分析:
不规则的白色和灰色和浅色的纹理,类似云彩的效果,所以会用到云彩和纹理的滤镜
2.新建——转成普通层
3.前景色(200、200、160),背景色稍深一点
4.滤镜——云彩
5.纹理——纹理化(调整效果:
缩放、凸显、光照、反相、纹理预设0)
透明百叶窗
图层的分析,由白色到透明的渐变,有或无的规则排序,
2.打开图片
3.制作宽度较窄的渐变
4.利用图层链接复制和排序渐变
5.层的基本概念(层的顺序:
用不同的颜色表现;
层的管理:
锁定的几个设置、显示或隐藏、链接、
磨砂花纹红木
效果图的分析:
颜色有黑色和红色,花纹的纹理效果和云层的效果
1.新建——设置前景色背景分别为(2D1710)(994C32)
2.做云彩效果(CTRL+F重复执行)
3.选择艺术效果——干画笔——设置
4.纹理化(数值、纹理的设置)
5.亮度(Ctrl+U)调整色阶
6.动感(高斯)模糊(数值要小)
7.选择扭曲——切变——调整切变曲线(曲线上下间隔弧线
黑白字
1.新建——使用文字蒙版输入文字——单击图层使文字载入选区
2.新建一个图层——在新建的图层上填充黑色
3.选择矩形选框工具——从选区中减去
4.填充白色
第十一课使用工具处理照片
1.修补工具(J)——含有修补工具、区域修补工具。
修补工具可选取源图案或画面,按ALT取一样品再复制到另一位置。
而区域修补只需选取所需修补的区域,再拖动至源图上即可。
颜色替换:
选择颜色,单击需要修改的颜色。
2.仿制工具(S)---含有仿制和图案图章,仿制图章须按ALT取一样品再复制到另一位置;
图案图章是用来将定义的图案绘制出来(须定义图案——先用矩形框选所需图案,再用编辑菜单下的定义图案,系统自带许多图案,可直接运用)。
3.历史工具(Y)---含有历史恢复工具、印象历史笔,历史记录工具可恢复至历史面板指定的某个状态(默认为打开时状态);
历史记录艺术画笔工具可产生印象派的图形(有多种不同方格)。
4.橡皮擦工具(E)——含有橡皮擦、背景橡皮擦、魔术棒橡皮擦三种不同擦除工具。
橡皮擦在背景层把画面擦为背景色,在普通层把画面完全擦除;
背景橡皮擦能将背景层擦成普通层,把画面完全擦除;
魔术橡皮擦依据画面颜色擦除颜色相近的画面。
5.模糊工具(R)——含有模糊、锐化、涂抹三种工具。
分别将画面局部变成模糊效果,锐利清晰效果,及将画面涂抹效果。
6.减淡加深海绵工具(O)——含有变亮、加暗、饱和度三种。
控制图像局部变亮、变暗与饱和度(画面的鲜艳程度,有加减之分)
第十二课简单面料的制作
滤镜、色相调整
牛仔面料:
牛仔
(一)
新建
1.前景色为:
180、187、223,背景色为:
37、37、100
2.渲染——云彩(Ctrl+F调到理想的效果)
3.画笔描边——阴影线(50、20、3)
4.纹理——纹理化(160、6、上)
5.色相饱和度(Ctrl+U)着色(230、50、-20)
6.复制背景层.
7.叠加
处理素描效果?
1.图层模式改为“正片叠底”
2.去色
3.色阶调整对比度
4.复制图层,副本层,图像-调整-反相,混合模式改为“颜色减淡”,
5.-其他-最小值。
6.合并两个图层
7.色相饱和度(调色,着色)
色织布的制作方法:
——新建10cm*10cm,分辨率为72的文件,填充白色
——添加杂色(最大,高斯分布)
——模糊-动感模糊(最大)
——扭曲-波纹扭曲25%
——复制一层,旋转,透明度50%
Photoshop渲染类滤镜做特效:
辉煌太阳
1、Photoshop中新建图像,用默认的颜色执行【滤镜_渲染_分层云彩】,并按〖CTRL+F〗重复若干次。
效果类似下图。
2、依次使用【滤镜_渲染_镜头光晕】和【滤镜_渲染_光照效果】,设置分别如下2图。
3、〖CTRL_J〗将图层复制,并将复制出来的图层混合模式改为“正片叠底”。
图像效果如下右图。
-
总结:
先用Photoshop云彩滤镜制作出周围的漫射效果,再使用光照滤镜制作内部的发光球体。
第十三课毛呢面料
毛呢面料
1.新建10*10,像素150
2.用辅助线找到中心点
3.分别填充色种颜色,左上(D59394)右上(865e5c)
左下(934a4e)右下(5c1a18)
4.以中心点同比框选一小部分颜色、定义图案(这个
大小决定了最终效果面料的单个大小)
5.新建图层、填充刚才定义的图案
6.杂色——添加杂色,添加数量为6、高斯分布
7.复制一个图层(柔光、不透明度为50%)
8.新建图层,做一个较窄的灰色线条
9.新建图层,制作一个较窄的浅粉线条
10.将两条放在一起,留一定间隔
11.分别复制几条灰色和浅粉,两种不同的颜色放在一起
12.把同样的颜色合并图层
13.把灰色做波浪(1、1、52、1、38、100、100、折回、正弦)
14.浅粉做波浪(1、1、52、15、15、100、100、折回、正弦)
15.分别做9、5的高斯模——杂色——动感模糊
16.合并两个线条、复制一个图层、旋转90度、拉齐
17.重复使用添加杂色、动感模糊并更改动感模糊的角度
中心对称水晶图案
1.新建10*10、72像素的文件
2.填充从上向下的白色到黑色渐变(线性渐变)
3.滤镜——扭曲——波浪
4.滤镜——扭曲——极坐标(从极坐标到平面坐标)
5.新建图层,填充彩色的径向渐变
6.把图层模式改为【颜色】
7.使用扭曲滤镜修改图案
用Photoshop内置滤镜打造绚丽花朵
绚丽花朵效果图:
1、新建一个文件:
2、填充渐变:
3、执行“滤镜>
扭曲>
波浪”
4、执行“滤镜>
极坐标”
5、执行“滤镜>
素描>
铬黄”
6、着色
绚丽图案
1.新建
2.填充黑色
3.使用渐变工具中的径向渐变从中
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