AdobePhotoshopCS6自学教程完整版全面详解分析Word格式.docx
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A代表角度;
D代表长度;
W、H代表图形的宽、高度。
测量长度,直接在图形上拖动即可,按SHIFT键以水平、垂直或45度角的方向操作。
测量角度,首先画出第一条测量线段,接着在条一条线段的终点处按ALT键拖出第二条测量的线段即可测量出角度。
八、缩放工具:
(Z)选择工具后,变为放大镜工具,按下ALT键可以变为缩小工具或者选择视图/放大或缩小。
或按CTRL++、CTRL+-。
CTRL+0全屏显示,CTRL+ALT+0实际大小
1、亮度(Brightness):
就是将白色到黑色间连续划分为256种色调,即由白到灰,再由灰到黑。
在RGB模式中则代表各种原色的明暗度,即红、绿、蓝三原色的明暗度,例如:
将红色加深就成为了深红色。
2、色相(Hue):
色相就是从物体反射或透过物体传播的颜色。
例如:
红、橙、黄、绿、青、蓝、紫每一种颜色代表一种色相。
3、饱和度(Saturation):
也可以称为彩度,是指颜色的强度或纯度。
将一个彩色图像降低饱和度为0时,就会变为一个灰色的图像;
4、对比度(Contrast):
就是指不同颜色之间的差异。
对比度越大,两种颜色之间的反差就越大,反之对比度越小,两种颜色之间的反差就越小,颜色越相近。
5、颜色模式
(1)、RGB模式
RGB比CMYK图像文件要小得多,可以节省内存和存储空间。
在RGB模式下,用户还能够使用Photoshop中所有的命令和滤镜。
(2)、CMYK模式
CMYK模式是一种印刷的模式。
它由分色印刷的4种颜色组成,在本质上与RGB模式没什么区别。
但它们产生色彩的方式不同,RGB模式产生色彩的方式称为加色法,而CMYK模式产生色彩的方式称为减色法。
例如显示器采用了RGB模式,这是因为显示器可以用电子光束轰击荧光屏上的磷质材料发出光亮从而产生颜色,当没有光时为黑色,光线加到极限时为白色。
假如我们采用了RGB颜色模式去打印一份作品,将不会产生颜色效果,因为打印油墨不会自己发光。
因而只有采用一些能够吸收特定的光波而靠反射其他光波产生颜色的油墨,也就是说当所有的油墨加在一起时是纯黑色,油墨减少时才开始出现色彩,当没有油墨时就成为了白色,这样就产生了颜色,所以这种生成色彩的方式就称为减色法。
那么,CMYK模式是怎样发展出来的呢?
理论上,我们只要将生成CMYK模式中的三原色,即100%的洋红色(magenta)和100%的黄色(yellow)组合在一起就可以生成黑色(black),但实际上等量的C、M、Y三原色混合并不能产生完美的黑色或灰色。
因此,只有再加上一种黑色后,才会产生图像中的黑色和灰色。
为了与RGB模式中的蓝色区别,黑色就以K字母表示,这样就产生了CMYK模式。
在CMYK模式下的图像是四通道图像,每一个像素由32位的数据表示。
在处理图像时,我们一般不采用CMYK模式,因为这种模式文件大,会占用更多的磁盘空间和内存。
此外,在这种模式下,有很多滤镜都不能使用,所以编辑图像时有很多不便,因而通常都是在印刷时才转换成这种模式。
(3)、Bitmap(位图)模式
Bitmap模式也称为位图模式,该模式只有黑色和白色两种颜色。
它的每一个像素只包含1位数据,占用的磁盘空间最少。
因此,在该模式下不能制作出色调丰富的图像,只能制作一些黑白两色的图像。
当要将一幅彩图转换成黑白图像时,必须转换成灰度模式的图像,然后再转换成只有黑白两色的图像,即位图模式图像。
(4)、Grayscale(灰度)模式
此模式的图像可以表现出丰富的色调,表现出自然界物体的生动形态和景观。
但它始终是一幅黑白的图像,就像我们通常看到的黑白电视和黑白照片一样。
灰度模式中的像素是由8位的位分辨率来记录的,因此能够表现出256种色调。
利用256种色调我们就可以使黑白图像表现得相当完美。
灰度模式的图像可以直接转换成黑白图像和RGB的彩色图像,同样黑白图像和彩色图像也可以直接转换成灰度图像。
但需要注意的是,当一幅灰度图像转换成黑白图像后再转换成灰度图像,将不再显示原来图像的效果。
这是因为灰度图像转换成黑白图像时,Photoshop会丢失灰度图像中的色调,因而转换后丢失的信息将不能恢复。
同样道理,RGB图像转换成灰度图像也会丢失所有的颜色信息,所以当由RGB图像转换成灰度图像,再转换成RGB的彩色图像时,显示出来的图像颜色将不具有彩色。
6、图像格式:
(1)、BMP(*.BMP;
*.RLE)
BMP(WindowsBitmap)是一种Windows标准的位图式图形文件格式,它支持RGB、索引颜色、灰度和位图颜色颜色模式,
(2)、TIFF(*.TIF)
TIFF的英文全名是TaggedImageFileFormat(标记图像文件格式)。
此格式便于在应用程序之间和计算机平台之间进行图像数据交换。
因此,TIFF格式应用非常广泛,可以在许多图像软件和平台之间转换,是一种灵活的位图图像格式.TIFF格式支持RGB、CMYK、Lab、IndexedColor、位图模式和灰度的颜色模式
(3)、PSD(*.PSD)
PSD格式是Photoshop软件生成的模式,支持Photoshop中所有的图层、通道、参考线、注释和颜色模式的格式。
在保存图像时,若图像中包含有层,则一般都用Photoshop(PDS)格式保存。
若要将具有图层的PSD格式图像保存成其他格式的图像,则在保存时会合并图层,即保存后的图像将不具有任何图层。
PSD格式在保存时会将文件压缩以减少占用磁盘空间,但由于PSD格式所包含图像数据信息较多(如图层、通道、剪辑路径、参考线等),因此比其他格式的图像文件要大得多。
但由于PSD文件保留所有原图像数据信息(如图层),因而修改起来较为方便,这是PSD格式的优越之处。
(5)、JPEG(*.JPE;
*.JPG)
JPEG的英文全称是JointphotographicExpertsGroup最大特色就是文件比较小.是目前所有格式中压缩率最高的格式.在压缩保存的过程中会以失真方式丢掉一些数据,因而保存后的图像与原图有所差别,没有原图像的质量好.因些印刷品最好不要用此图像格式.
(6)、EPS(*.EPS)
EPS(EncapsulatedPostScript)格式应用非常广泛,可以用于绘图或排版,是一种PhostScript格式.它的最大优点是可以在排版软件中以低分辨率预览,将插入的文件进行编辑排版,而在打印或出胶片时则以高分辨率输出,做到工作效率与图像输出质量两不误。
DPS支持Photoshop中所有的颜色模式,但不支持Alpha通道,其中在位图模式下还可以扶持透明。
(7)、GIF(*.GIF)
GIF格式是CompuServe提供的一种图形格式,压缩而不会太占磁盘空间,因此也是一种经过压缩的格式。
这种格式可以支持位图、灰度和索引颜色的颜色模式。
GIF格式还可以广泛应用于因特网的HTML网页文档中,
(8)、PNG(*.PNG)
PNG格式是由Netscape公司开发出来的格式,可以用于网络图像,但它不同于GIF格式图像只能保存256色(8位),PNG格式可以保存24位(1670万色)的真彩色图像,并且支持透明背景和消除锯齿边缘的功能,可以在不失真的情况下压缩保存图像。
但由于PNG格式不完全支持所有济览器,且所保存的文件也较大而影响下载速度,所以在网页中使用要比GIF格式少得多。
但相信随着网络的发展和因特网传输速度的改善,PNG格式将是未来网页中使用的一种标准图像格式。
PNG格式文件在RGB和灰度模式下支持Alpha通道,但在索引颜色和位图模式下不支持Alpha通道。
(9)、PDF(*.PDF)
PDF(PortableDocumentFormat可移植文档格式)可以覆盖矢量式图像和点阵式图像,并且支持超级链接。
PDF文件是由AdobeAcrobat软件生成的文件格式,该格式文件可以存有多页信息,其中包含图形、文档的查找和导航功能。
7、分辨率
分辨率是指在单位长度内所含有的点(即像素)的多少。
通常我们会将分辨率混淆,认为分辨率就是指图像分辨率,其实分辨率有很多种,可以分为以下几种类型。
(1)图像分辨率
图像分辨率就是每英寸图像含有多少个点或像素,分辨率的单位为点/英寸(dpi),例如300dpi就表示该图像每英寸含有300个点或像素。
(2)设备分辨率
设备分辨率是指每单位输出长度所代表的点数和像素。
它与图像分辨率有着不同之处,图像分辨率可以更改,而设备分辨率则不可以更改。
如平时常见的计算机显示器、扫描仪和数字照相机这些设备,各自都有一个固定的分辨率。
(3)屏幕分辨率
屏幕分辨率又称为屏幕频率,是指打印灰度级图像或分色所用的网屏上每英寸的点数,它是用每英寸上有多少行来测量的。
(4)位分辨率
位(bits)分辨率也称位深,用来衡量每个像素存储的信息位数。
这个分辨率决定在图像的每个像素中存放多少颜色信息。
如一个24位的RGB图像,即表示其各原色R、G、B均值,因此每一个像素所存储的位数即为24位。
(5)输出分辨率
输出分辨率是指激光打印机等输出设备在输出图像的每英寸上所产生的点数。
8、图像类型
(1)矢量式图像
它的内容以线条和色块为主,例如一条线段的数据只需要记录两个端点的坐标、线段的粗细和色彩等。
图像有一个缺点,即不易制作色调丰富或色彩变化太多的图像,而且绘制出来的图形不是很逼真,无法像照片一样精确地描述自然界的景观,同时也不易在不同的软件间交换文件。
制作矢量式图像的软件有FreeHand、Illustrator、CorelDRAW、AutoCAD等。
美工插图与工程绘图多数在矢量式软件上进行。
(2)位图式图像
位图式图像弥补了矢量式图像的缺陷,它能够制作出颜色和色调变化丰富的图像,可以逼真地表现自然界的景观,同时也可以很容易地在不同软件之间交换文件,这就是位图式图像的优点。
而缺点则是它无法制作真正的3D图像,并且图像缩放和旋转时会产生失真现象,同时文件较大,对内存和硬盘空间容量的需求也较高。
位图式图像是由许多点组成的,这些点称为像素(pixel)。
当许许多多不同颜色的点(即像素)组合在一起后便构成了一幅完整的图像,例如照片由银粒子组成,屏幕图像由光点组成,印刷品由网点组成。
位图式图像在保存文件时,它需要记录下每一个像素的位置和色彩数据,因此,图像像素越多(即分辨率越高),文件也就越大,处理速度也就越慢。
但由于它能够记录下每一个点的数据信息,因而可以精确地记录色调丰富的图像,可以逼真地表现自然界的图像,达到照片般的品质。
AdobePhotoshop属于位图式的图像软件,用它保存的图像都为位图式图像,但它能够与其他矢量图像软件交换文件,且可以打开矢量式图像。
在制作Photoshop图像时,像素的数目和密度越高,图像就越逼真。
记录每一个像素或色彩所使用的位的数量,决定了它可能表现出的色彩范围。
第四讲范围选取
在Photoshop中不管是执行滤镜、色彩或色调的高级功能,还是进行简单的复制、粘贴与删除等编辑操作,都与当前的选取范围有关,即图像操作只对选取范围以内的区域才有效,而对选取范围以外的图像区域不起作用。
范围选取的方法有很多种,可以使用工具箱中的工具,也可以使用菜单命令,还可以通过图层、通道、路径来制作选取范围。
一、选框工具(M)
其中包括矩形、椭圆、单行、单列选框工具。
按Shift+M可以在矩形和圆之间切换。
选择工具,然后在页面上直接拖动操作即可绘制。
如果按Shift键则可以画正方形或者正圆;
如果按Alt键可以从中心点绘制矩形或者圆;
如果按ALT+Shift则可以从中心点绘制正方形或者正圆的选框。
如果想取消选框工具选择“选择/取消选区”或者按Ctrl+D组合键。
按Alt+Delete键可填充前景色、;
按Ctrl+Delete键可填充背景色。
注:
Style下拉列表框只适用于矩形选框和椭圆选框工具。
(1)、Normal(正常):
默认设置下的选择方式。
这种方式最为常用,可以选择不同大小、形状的长方形和椭圆。
(2)、FixedAspectRatio(约束长宽比):
在这种方式下,可以设定选取范围的宽和高的比例。
默认值为1:
1,此时可选择不同大小的正方形或圆。
若设置宽和高比例为2:
1时,产生的矩形选取范围的宽是高的两倍,而椭圆选取范围的长轴是短轴的两倍。
(3)、FixedSize(固定大小):
在这种方式下,选取范围的尺寸由Width(宽度)和Height(高度)文本框中输入的数值决定。
此时在图像中单击即可获得选取范围,并且该选取范围的大小是固定不变的。
二、套索工具(L)
套索工具是一种常用的范围选取工具,工具箱中包含了3种类型的套索工具:
曲线套索工具、多边形套索工具和磁性套索工具。
1、曲线套索工具:
使用套索工具,可以选取不规则形状的曲线区域。
也可以设定消除锯齿和羽化边缘的功能。
在用套索工具拖动选取时,如果按下Delete键不放,则可以使曲线逐渐变直,到最后可删除当前所选内容,按下Delete键时最好停止用鼠标拖动。
在未放开鼠标键之前,若按一下Esc键,则可以直接取消刚才的选定。
2、多边形套索工具:
使用多边形套索工具可以选择不规则形状的多边形,如三角形、梯形和五角星等区域。
(1)若在选取时按下Shift键,则可按水平、垂直或45度角的方向选取线段。
(2)在使用多边形套索工具选取时,若按下Alt键,则可切换为磁性套索工具的功能,而在选用曲线套索工具时,按下Alt可以切换为多边形套索工具的功能。
(3)在用多边形套索工具拖动选取时,若按一下Delete键,则可删除最近选取的线段;
若按住Delete键不放,则可删除所有选取的线段;
如果按一下Esc键,则取消选择操作。
3、磁性套索工具:
磁性套索工具是一个新型的、具有选取功能的套索工具。
该工具具有方便、准确、快速选取的特点,是任何一个选框工具和其他套索工具无法相比的。
若在选取时按下Esc或Ctrl+“.”组合键,则可取消当前选定。
Feather(羽化):
可以设定选取范围的羽化功能。
设定了羽化值后,在选取范围的边缘部分,会产生晕开的柔和效果。
其值在0-250像素之
间。
Anti-aliased(消除锯齿):
设定所选取范围是否具备消除锯齿的功能。
选中后,这时进行填充或删除选取范围中的图像,都不会出现锯齿,从而使边缘较为平顺。
Width(宽度):
此选项用于设置磁性套索工具在选取时,指定检测的边缘宽度,其值在1-40像素之间,值越小检测越精确。
Frequency(频率):
用于设置选取时的定点数。
EdgeContrast(边对比度):
用于设定选取时的边缘反差(范围1%-100%之间)。
值越大反差越大,选取的范围越精确。
PenPressure(光笔):
用于设定绘图板的光笔压力。
该选项只有安装了绘图板及其驱动程序时才有效。
在某些工具中还可以设定大小、颜色及不透明度。
这些光笔压力选项会影响磁性套索、磁性钢笔、铅笔、画笔、喷枪、橡皮擦、橡皮图章、图案图章、历史记录画笔、涂抹、模糊、锐化、减淡、加深和海绵等工具。
三、魔棒工具(W)
魔棒工具的主要功能是用来选取范围。
在进行选取时,魔棒工具能够选择出颜色相同或相近的区域。
使用魔棒选取时,用户还可以通过工具栏设定颜色值的近似范围。
Tolerance(容差):
在此文本框可以输入0-255之间的数值来确定选取范围的。
输入的值越小,则选取的颜色范围越近似,选取范围也就越小。
设定所选取范围域是否具备消除锯齿的功能。
UseAllLayers(用于所有图层):
该复选框用于具有多个图层的图像。
未选中它时,魔棒只对当前选中的层起作用,若选中它则对所有层起作用,即可以选取所有层中相近的颜色区域。
Contiguous(邻近的):
选中该复选框,表示只能选中单击处邻近区域中的相同像素;
而取消选中该复选框,则能够选中符合该像素要求的所有区域。
在默认情况下,该复选框总是被选中的。
勾选Contiguous,用魔棒工具选择一个颜色范围,只限定在本图层、邻近的一种颜色,远离的同种颜色也不会被选取。
也就是说只能建立一个选区。
取消勾选,只限定在本图层上。
相邻的或远离的同种颜色都会被选取,也就是说,能建立多个选区。
在取消Contiguous勾选的条件下,默认时只对当前图层起作用,如果勾选上UseAllLayers,那么对所有图层中的同种颜色都会建立成选区种用魔棒工具选取范围也是非常便捷的,尤其是对于色彩和色调不是很丰富,或者是仅包含有某几种颜色的图像来说,选取更如探囊取物一般。
技巧:
配合选框工具和选取范围反转命令(Inverse),更容易选择。
四、选择特定的颜色范围
魔棒工具能够选取具有相同颜色的图像,但是它不够灵活,当选取不满意时,只好重新选取一次。
因此,Photoshop又提供了一种比魔棒工具更具有弹性的选择方法——用特定的颜色范围选取。
应用于所有图层,用此方法选择不但可以一面预览一面调整,还可以随心所欲地完善选取的范围。
方法:
(1)单击Select/ColorRange命令,打开ColorRange对话框。
(2)在ColorRange对话框中间有一个预览框,显示当前已经选取的图像范围。
如果当前尚未进行任何选取,则会显示整个图像。
该框下面的两个单选按钮用来显示不同的预览方式。
a、Image(图像):
选择此单选按钮时,在预览框显示整个图像。
b、Selection(选择范围):
选择此单选按钮时,在预览框中只显示出被选取的范围。
(3)打开Select下拉列表框,选择一种选取颜色范围的方式。
a、选择SampledColors(取样颜色)选项时,用户可以用吸管取颜色。
当鼠标指针移向图像窗口或预览框中时,会变成吸管形状,单击即可选取当前颜色。
同时可以配合Fuzziness滑杆进行使用。
滑杆可以调整颜色选取范围,值越大,所包含的近似颜色越多,选取的范围就越大。
b、选择Reds(红色)、Yellows(黄色)、Greens(绿色)、Cyans(青色)、Blues(蓝色)和Magentas(洋红)选项遇可以指定选取图像中的6种颜色,此时Fuzziness滑杆不起作用。
c、选择Highlights(高光)、Midtones(中间调)和Shadows(暗调)选项可以选取图像不同亮度的区域。
d、选择OutOfGamut(溢色)选项可以将一些无法印刷的颜色选取出来。
该选项只用于RGB模式下的图像。
(4)打开SelectionPreview(选取范围预览)下拉列表框,从中选择一种选取范围在图像窗口中显示的方式。
a、None(无):
表示在图像窗口中不显示预览。
b、Grayscale(灰度):
表示在图像窗口中以灰色调显示未被选取的区域。
c、BlackMatte(黑色杂边):
表示在图像窗口中以黑色显示未被选取的区域。
d、WhiteMatte(白色杂边):
表示在图像窗口中以白色显示未被选取的区域。
e、QuickMask(快速蒙板):
表示在图像窗口中以默认的蒙板颜色显示未被选取的区域。
(5)利用ColorRange(颜色范围)对话框中的其他两个吸管按钮,可以用来增加或减少选取的颜色范围。
当要增加一个选取范围时,选择有“+”号的吸管;
当要减少选取范围时,选择“—”号吸管,然后移动鼠标指针至预览框或图像窗口中单击即可完成。
(6)选中Invert(反相)复选框可反转选取范围与非选取范围,效果同单击Select/Inverse命令。
(7)当一切设定完毕后,单击OK按钮即可完成范围选取。
ColorRange对话框中的Load和Save按钮可以用来装入或保存ColorRange对话框中的设定。
保存后的文件扩展名为.AXT。
五、控制选取范围
当选取了一个图像区域后,可能因它的位置大小不合适而需要进行移动和改变,也可能需要增加或删减选取范围,以及对选取范围进行旋转、翻转和自由变换等。
本章介绍的缩放、旋转、翻转和自由变换只针对于选取范围,而不针对选取范围中的图像。
1、移动选取范围
在Photoshop7.0中,用户可以任意移动选取范围,而不影响图像的任何内容。
移动选取范围的两种方法:
a、用鼠标来移动,移动时只需将鼠标指针移到选取范围内,此时指针形状会变成(),然后按下鼠标左键并拖动即可(不是用移动工具操作的,而是选择属性栏上的New
Selection)。
b、有时用鼠标很难准确地移动到相应的位置,所以在移动时需要用键盘来辅助。
用键盘的上、下、左和右4个方向键能够非常精确地移动选取范围,按一下可以移动一个像素点的距离。
不管是用鼠标移动,还是用键盘上的方向键移动,如果在移动时按下Shift键,则会按垂直、水平和45度角的方向移动;
若按下Ctrl+拖动则可以移动选取范围中的图像,相当于用移动工具操作。
2、增减选取范围
在实际工作中经常会碰到这样的问题,要将某一个图像中的某几块部分内容进行复制或移动。
此时如果逐一进行操作,速度会很慢,还有改
变图像位置的可能。
如果在Photoshop中同时选中多个区域进行操作就便捷多了。
方法如下:
a、要选择多个选取范围,首先用选框工具或其他
选取工具选定一个选取范围。
b、然后按下Shift键,此时鼠标是一个“十”字光标下带“十”号的指针,然后拖动鼠标即可选择多个选取范围。
当然,选择多个区域并不是只能选择多个椭圆形或圆形的区域,也可以使用套索工具、魔棒工具来增加选取不同形状的区域(如正方形、多边形和不规则形状的区域等)。
当追加的选取范围不准确时,则可以删减掉。
按下Alt键,然后使用选取工具(包括选框、套索和魔棒工具),框出要减去的区域范围即可。
在Photoshop7.0中增减选取范围时,也可以不使用Shift或Alt键,而使用工具栏上的相应按钮来完成。
不论使用哪一种选取工具,工具栏上都会出现4个按钮。
NewSelection(新建选取范围)按钮:
选中任一种选取工具后的默认状态,此时即可选取新的范围。
AddtoSelection(增加选取范围)按钮:
当选中此按钮后,新选中的区域跟以前的选取范围合成一个选取范围。
与按下Shift键增加选取范围的功能相同。
SubtractfromSelection(删减选取范围)按钮:
当选中此按钮后进行选取操作时,不会选取新的范围,这将发生两种情况:
要
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