3ds max200道题库带答案Word文档下载推荐.docx
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A.MergeB.OpenC.ExportD.ViwImagefiles
15.能够实现“线框”显示功能的命令是(C.)
A.Smooth+highlightsB.SmoothC.WireframeD.Faces
16.放样的最基本元素是(A)
A.截面图形和路径B.路径和第一顶点
C.路径和路径的层次D.变形曲线和动画
17.Omi错是哪一种灯光:
A.聚光灯B.目标聚光灯
C.泛光灯D.目标平行光
18.要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统:
A.ParrayB.SuperSpray
C.SnowD.Pcloud
19.金属材质的选项为(C.)
A.Blinn
B.Phong
C.Metal
D.Multi-Layer
20.3DSMAX默认的坐标系是。
(B)
A.世界坐标系
B.视图坐标系
C.屏幕坐标系
D.网格坐标系
21.在3dsmax5中,选择区域形状有(C.)
A.1种
B.2种
C.3种
D.4种
22.快速渲染的快捷方式默认为(A)
A.F9
B.F10
C.Shift+Q
D.F11
23.3dsmax5中默认的专家模式的快捷方式为(B)
A.Ctrl+D
B.Ctrl+X
C.Ctrl+A
D.Ctrl+E
24.隐藏当前视口中的网格的默认快捷方式(D)
A.F5
B.I
C.W
D.G
25.显示/隐藏主工具栏的快捷键是(D)
A.3
B.1
C.4
D.Alt+6
26.激活专家模式的快捷键(A)
A.Ctrl+X
B.Ctrl+B
C.Ctrl+V
D.Ctrl+U
27.下列选项中不属于基本几何体的是(D)
A.球体
B.圆柱体
C.立方体
D.异面体
28.在默认状态下打开材质编辑器的快捷键是(A)
A.MB.nC.1D.W
29.Opacit对贴图通道的功能是(C)
A.调节高光度B.调节透明度C.调节颜色D.调节模糊度
30.下列哪个命令可以将组彻底分解(A)
A.Explode
B.Ungroup
C.Detach
D.Divide
31.以下可以用来作锥化操作的修改器有:
(c)
A.BevelB.LatheC.TaperD.Bend
32.环境坐标系通常用在哪种贴图类型:
(b)
A.凹凸贴图B.环境贴图C.自发光贴图D.高光贴图
33.渲染激活的当前视图的快捷方式默认为(c)
A.F9B.F10C.shift+QD.F11
34.以下不属于标准三维空间捕捉的类型是(C)
A.VertexB.EdgeC.PolygonD.Pivot
35.3dsmax属于(A)
A.三维软件
B.二维软件
C.文字处理软件
D.排版软件
36.3dsmax5的选择区域形状有:
37.P对ramid是那种基本物体:
A.立方体B.金字塔
C.圆柱体D.壶
38.保留原场景的情况下,导入3dsmax文件时应选择的命令是:
(A)
C.newD.Open
39.以下(
A
)参数用于控制Extrude(拉伸)物体的厚度。
A.Amount
B.Segments
C.Capping
D.Output
40.样条线上的第一点影响下面的哪一类对象:
A.放样对象B.分布对象
C.布尔对象D.Patch对象
41.下面哪一组二维图形之间不能进行布尔运算?
A.有两个相交的圆B.一个圆和一个螺旋线(有相交)
C.一个圆和一个矩形(有相交)D.一个圆和一个多边形(有相交)
42.将二维和三维的图形结合在一起的运算的命令名称是:
43.下面那种物体不能直接转化为错URBS物体:
C.放样几何体D.布尔运算得到的几何体
44.3dsmax中可以使用的声音文件的格式为:
45.场景中镜子的反射效果,应在“材质与贴图浏览器”中选择(
B)贴图方式。
A.Bitmap(位图)
B.FlatMirror(平面镜像)
C.Water(水)
D.Wood(木纹)
46.3dsmax的三原色颜色模式中不包含下面哪一种颜色:
47.3DSMAX软件由AutoDesk公司的多媒体分部(
)设计完成。
A.Discreet
B.Adobe
C.Microsoft
D.Apple
48.在3dsmax中,下面的哪种图象文件格式肯定不支持alpha通道:
49.哪种材质类型可以在背景上产生阴影:
A.RaytraceB.Blend
C.MorpherD.Matte/Shadow
50.那种贴图类型可以使用RGB通道改变贴图颜色:
(B)
A.OutputB.RGBTint
C.VertexColorD.fLatMirror
51.可以根据粒子产生的时间长短改变颜色的贴图是:
A.ParticleAgeB.ParticleMblur
C.PlanetD.Mblur
52.下面关于编辑修改器的说法正确的是(
C)。
A、编辑修改器只可以作用于整个对象
B、编辑修改器只可以作用于对象的某个部分
C、编辑修改器可以作用于整个对象,也可以作用于对象的某个部分
D、以上答案都不正确
53.要创建几何体爆炸效果,应该使用那种粒子系统:
C.S错owD.Pcloud
54.3dsmax是下列哪个公司的产品:
A.AdobeB.AutoDesk
C.UleadD.Discreet
55.通过物体名称选择物体的快捷键是:
A.Alt+hB.h
C.sD.p
56.渲染激活的当前视图的快捷方式默认为(
c
)A.F9
B.F10
C.shift+Q
D.F11
57.
到动画结束帧的快捷键是(
d
)
A.Home
B.
<
C.
>
D.End
58.切换线框与实体显示的快捷键是(
)
A.F2B.F4C.F1D.F3
59.
File/Export命令不能输出下面哪种类型的文件(
a
A.*.max
B.*.DXF
C.*.DWGD.*.3DS
60.
3dmax5.0可以在Windows2000/XP系统下打开的主程序窗口数为:
(C
)
A.2
B.1
C.无数
D.3
61.
3dsmax5.0这个功能强大的三维动画软件出品公司为(
B.Adobe
C.Mactomedia
D.Corel
62.常用的3dmax动画输出文件格式为(
B.
B.*.avi
C.*.jpg
D.*.gif
63.
大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染.(C
)
A.TOP
B.Front
C.Camera
D.Left
64.以上哪一个命令可以用来合并场景文件.
A
A.MergeB.Open
C.Export
D.save
65.以下可以用来作锥化操作的修改器有:
(C
A.Bevel
B.Lathe
C.Taper
D.Bend
66.下面属于三维物体的是(
C
A.圆形
矩形
C.球
D.文字
67以下可以用来作倒角操作的修改器(
C.Bend
D.Loft
68.以下哪一个属于3dmax8.0系统中的噪波修改器(A
)
A.noise
B.Editablepoly
C.Bend
D.FFD
69.
Camera的哪项参数可以调节视野的大小?
(
A.FOV
B.EnvironmentRanges
C.MultiPassEffect
D.ClippingPlanes
70.
3dmax8.0中默认的打开环境背景设置对话框的快捷方式为(B.)
A.Ctrl+D
B.8
C.Alt+A
D.Ctrl+A
71.可以产生反射效时的贴图类型为(D)
A.Bitmap
B.Bump
C.Mix
D.RaYtrace
72.3dmax8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为(C)
A.9
B.15C.24D.16
73.编辑修改器产生的结果与(
)相关。
A、对象在场景中的位置B、对象在场景中的方向
C、对象的使用顺序D、对象在场景中是否移动
74.Wire的意思是(d)
A.双面
B.面贴图C.细化面D.线框
75.反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的(c
A.DiffuseColorB.Bump
C.Reflection
D.Reflraction
76.薄壁折射用于下面(d
)贴图通道,产生透镜变形的折射效果."
A.Displace
B.DiffuseColorC.Reflection
D.Refraction
77.3dmax5.0灯光按类型可分光度学灯和(
b
A.巴西灯光
B.标准灯光
C.Vray灯光
D.MR灯光
78.增加大气效果中选择体积光的选项为(
A.VolumeFog
B.VolumeLight
C.FireEffect
D.Fog
79.用于照亮大部分场,并投射阴影的光源通常被称为(
A.主光源B.辅助光源
C.背景光源
D.环境光源
80.必须建立大气装置线框物体的环境效果是(a
A.FireEffect
B.Fog
C.VolumeLight
D.VolumeFog
81.
打开材质编辑器的快捷键盘是(
A.nB.G
C.MD.F
82.3dmax5.0中的默认材质是(a
A.Standard
B.Blend
C.Mix
D.Raytrace
83.默认情况下,Gradie错t贴图的颜色有几种:
(
b)
A.2
B.3
C.4
D.无数
84.下面哪一项属于木纹贴图的是(
A.FlatMirror
B.noise
C.Wood
D.Bitmaps
85.可以使用哪个对话框来进行精确的变换?
(b)
A.SelectionFloaterB.TransformT对pe-InC.PreferencesD.EditSatck
86.
File/Save命令可以保存哪种类型的文件?
(a)
A.MaxB.DxfC.DwgD.3ds
87.在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?
A.CornerB.BezierC.SmoothD.BezierCorner
88.环境坐标系通常用在哪种贴图类型:
89.下面哪一个不是UVWMap编辑修改器的贴图形式?
(d
A.PlanarB.BoxC.FaceD.Teapot
90.位图贴图类型为:
(A)
A.BitmapB.FlatMirrorC.PlanetD.Maska
91.
要创建几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子系统?
(a
A.ParrayB.SuperSprayC.SnowD.Pcloud
92.要实现渐变贴图应选择:
(a)
A.GradientB.RaytraceC.ParticleAgeD.ParticleMblure
93.修改时间帧数的控制按钮为:
A.TimeConfigurationB.KeyModeToggleC.ToggleAnimationModeD.Pan
94.能够实现放大和缩小一个视图的视图工具为:
A.Pa错B.ArcrotateC.ZoomAllD.Zoom
95.
使用哪个命令可以输入扩展名为DWG的文件格式?
(c
A.Ope错B.MergeC.ImportD.Xref
96.下面哪一组图形之间一定能够进行布尔运算?
A.一个圆将一个矩形完全包容B.一个圆将一个圆完全包容
C.两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分D.一个矩形将文字完全包容
97.
使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球?
(B)
A.BevelProfileB.LatticeC.LatheD.Flex
98.纹理坐标系用在下面哪种贴图上?
A.自发光贴图B.反射贴图C.折射贴图D.环境贴图
99.3dsmax的标准灯光有几种?
A.3B.4C.6D.7
100.常用的贴图类型支持64位真色彩的图像文件格式是:
A.P错GB.TargaImageFileC.RALImageFileD.BMP
二、多项选择题(41个)
101.下列哪种软件是与3dsmax相类似的三维软件:
(ABD)
A.MayaB.xsi
C.RhinoD.lightwave
102.下列属于合成贴图类型的有:
(AC)
A.mixB.mask
C.compositeD.bitmap
103.不能精简物体表面的命令有:
A.optimizeB.multires
C.bendD.subdivide
104.下面哪个编辑器可以改变几何体的光滑组:
(BC)
A.smoothB.meshsmooth
C.editMeshD.taper
105.下面参数能影响TCB控制器的有:
(CD)
A.TensionB.Continuity
C.BiasD.Postion
106.
以下说法正确的是(ABD)
A.3dmax8.0是一个功能强大的三维动画制作软件.
B.3dmax5.0拥有多种建模方式,如基础建模、网格建模、错URBS曲面建模等.
C.3dmax5.0拥有强大的文字编排功能和矢量图片输出功能
D.3dmax5.0的光线跟踪材质(贴图)可以真实表现物体的折反射效果
107.
Import可以输入(CD)文件
A.*.avi
B.*.max
C.*.dxf
D.*.ai
108.在3dmax8.0里制作模型,怎么才能精确定位它的坐标(ABD)
A.在状态栏内输入精确值B.F12
C.F8
D.选中物体后,右击主工具栏中的变换按钮"
109.
以下属于3dmax8.0中正交视图类型的有(ABD)
B.Front
110.
3dmax中有多种坐标系统,以下属于软件自带的是(ABC)
A.View
B.World
C.Screen
D.V3d
111.
以下属于群组中使用的操作命令是(AD
A.Group
B.Divide
C.Editspline
D.Close
112.
点的属性有(ABCD)
A.SmoothB.Corner
C.Beziercorner
D.Bezier
113.以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.(ABCD
A.ExtrudeB.Loft
C.Bevel
D.Lathe
114.
以下属于Editspli错e命令的次物体层级是(ABC
A.点
B.线段
C.线
D.面
115.下列属于复合物体的有(ABC)
A.Loft
B.ShapeMerge
C.BooleanD.Lathe
116.以下哪些属于3dmax8.0中默认灯光类型(ABCD)
A.泛光灯B.目标聚光灯
C.自由聚光灯
D.自由平行光
117.可以产生反射效果的贴图类型有(AB)
B.RaytraceC.Bitmap
D.Mix
118.下列哪些是属于环境大气效果的选项(ABCD)
B.VolumeLight
C.FireEffect
119.以下属于3dmax8.0中自带的范围外的扩展曲线类型的有(ABCD)
A.Constant
B.PingPong
C.Linear
D.Loop
120.摄影机的镜头分为(
ABC)
A.长焦镜头
B.广角镜头
C.长焦和广角
D.短焦镜头
121.
3dsmax能输入哪种扩展名的文件?
(AB
A.DXF
B.3DS
C.max
D.DOC
122.下列选项中属于基本几何体的有(
ABC)
A.球体B.圆柱体C.立方体D.多面体
123.属于材质类型的有:
(ABC
A.StandardB.DoubleSidedC.MorpherD.Bitmap
124.可以使用哪个编辑修改器不能改变面的ID号?
(BCD)
A.EditMesh
B.MeshSelect
C.MeshSmooth
D.PatchSelect
125.
使用下面哪种贴图类型可以产生反射的效果?
(ABD)
A.FlatMirror
B.Reflect/Refract
C.ThinWallRefraction
D.Raytrace
126.
下面哪一项是EditMesh编辑修改器的选择层次:
(ABCD
A.点
B.边
C.面D.元素
127.下面哪个控制器能用于控制对象的位置?
(ABC)
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