SketchUp7动态组件制作教程三.docx
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SketchUp7动态组件制作教程三
SketchUp7-动态组件制作教程(三)
D
给女孩配置下属性。
material,控制材质的命令,输入后,在组件属性栏上会有提示这个命令的用法。
在下面这行命令中
set("material","Blue","Red","Yellow","Green","White")
意思是设置material的值,后面是不同的颜色。
这里需要说明的是,要想使这里的颜色控制人物模型中的局部或全部,那么就要保证被控制的区域的材质是空的。
不然颜色控制会失效,会一直保持被强制赋予的材质。
这里,我们把女孩的T恤颜色留空,其他部位强制赋予材质。
另外一个条件,就是这里的颜色名称要存在于下面这个"模型中材质列表"里。
用工具点击下女孩,可以发现,女孩的上衣换颜色了。
那么,我想用这个手指工具多控制几个部位呢?
比如裤子也可以换?
当然可以,不过稍微有点小麻烦,你需要多建一层组件。
把T恤拿出来,建立组件。
裤子拿出来,建立组件。
最后再整体建个组件。
右边是属性列表。
同理,配置相关属性。
大功告成,不过后面女孩的衣服颜色太丑了,希望action不要怪我,哈哈。
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