EMU10K2EMU10K25KX3550版驱动DSPWord文档下载推荐.docx
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歌唱版需含原唱和伴奏之KTV歌曲支持);
监听可手动开启。
简易安装指南:
1.卸载一切创新官方或改版驱动及软件(全新系统无需这一步);
2.KX官方下载并安装KX3550驱动(
3.安装微软VisualC++2008SP1RedistributablePackage(x86)实时运行库(
4.将下载的EmmanuelDSP方案压缩包解压缩,并保留;
5.安装Plugins文件夹下UFX插件(ufxsetup.50.exe),Vista/Win7系统,还需要复制Patch文件夹下的kxapi.dll至SYSTEM32文件夹中,使MIDI播放正常;
6.(右键单击系统栏KXMIXER图标-效果-注册插件)分别注册Plugins文件夹下Superspace、ProFx、Minus、MasterVolume、MasterVolumeCompanion文件夹中的插件;
7.(右键单击系统栏KXMIXER图标-皮肤-注册新皮肤)需要皮肤的,可继续注册Skin文件夹中的皮肤;
8.(右键单击系统栏KXMIXER图标-kX数字信号处理器)清空DSP处理器,载入DSP文件夹下对应系统的DSP文件。
(CORE为单核CPU方案;
SMP为多核CPUP方案;
声音播放设备Win2000/XP/2003下为kXWaveXXXXX0/1;
声音播放设备Vista/Win7下为Masterwave);
9.如有需要,Win2000/XP/2003下可使用设备管理器安装Gameprot文件夹下的GamePort驱动,使PCI输入设备不再是黄色问号(未知设备)。
简易使用指南:
1.MX8调音控制台使用:
“M”指示灯(Main)为蓝色(点亮状态),表示该通道声音使用者可以听到;
“R”指示灯(Record)为红色(点亮状态),表示该通道声音可被录制;
“E”指示灯(Enable)为蓝色(点亮状态),表示该通道处在使用中。
本方案MX8调音控制台各通道均可调节,但请勿打开MX8调音控制台中KX路由2/3、4/5、6/7、8/9、14/15所属通道“M”指示灯。
(即Front/Rear/Center/LFE/3-DL/R/3-DSC/T)文档来自于网络搜索
2.混音器使用:
双击kX数字信号处理器中名为“superspacemhv1.0”的插件,调节dry_wet比例,打开混响通道(Reverb)“M”指示灯,调节该通道推子控制混响量,推动MX8音频控制台System通道Send2Ch1推子控制混响在干声中比例,实现简易混响控制。
3.多类型输入使用:
双击kX数字信号处理器中名为“SRCMulti-In”的插件,在下拉菜单中选择Fxbus12/13可实现MIDI播放(仅播音版和歌唱版需要);
选择CDSPDIFIn可实现数字CD播放(仅在连接光驱SPDIFOut至声卡SPDIFIn时);
选择Coaxial/OpticalSPDIFIn可实现光纤或同轴电缆输入(仅在连接SB0001光纤通信子卡、兼容子卡及内、外置盒时);
选择ZVideoI2SIn可实现电视卡声音直接传输(如ATIAIW系列);
选择Line2/Mic2In或AC97.2/Line2实现电视卡声音电缆传输。
4.自动闪避使用:
使用DynamicsProcessor插件的SideChainInputMode(旁链输入模式),原声输入主通道,话筒输入旁链通道;
使用前应双击调整kX数字信号处理器录音线路中名为“DynamicsProcessor”的插件。
首先调整起动电平和压缩比,需要自动闪避处理时,手动切换至旁链模式,(切换按钮为插件左边电平表下的小点,默认为Normal,切换后显示Side)。
对于歌唱版,Crossfade插件用来混合伴奏和原唱,Cross调节到左边是伴奏,右边是原唱,中间是自动跟唱。
自动闪避处理使用时应保证各通道为可用(“E”指示灯为蓝色点亮状态)打开录音RecSrc通道“M”指示灯,调节该通道推子控制录音输入量;
同时将MX8调音控制台System通道推子向下推动;
打开Cross通道“M”指示灯,调节该通道推子控制伴奏量;
如需录音或网络聊天、唱歌,应同时打开相应通道“R”指示灯。
对于歌唱版,要实现自动闪避,使用者应有含原唱和伴奏的KTV歌曲;
对于播音版,因线路连接不同,通过自动闪避可以直接实现广播电台主持效果,如能配合EQP5滤波功能,并调节动态压缩,可在相当程度上抑制自激(即麦克风反馈尖叫)。
已知问题和解决:
1.ASIO为默认,如有爆音,可调节Latency大小或同时调整Sync为Map/Irq/Event(10k2);
多核心系统如有爆音,可调节Latency大小或同时调整Sync为Map/Irq/SMP(10k2);
2.硬件AC-3解码已开启,如出现播放软件音频输出设置为SPDIF,播放即重启或蓝屏,可清空DSP,重置默认,再清空DSP,重新加载;
3.Vista/Win7重启系统无声,可在重启后拉动MasterWave恢复正常(该问题由全局音量控制插件引起);
4.Vista/Win7游戏时有音乐无音效,设置环绕声和音箱设置插件“Surrounder+”为2.1;
5.Win7下PowerDVD9音频输出设置为SPDIF无声,暂时没有解决。
DSP实用提醒:
1.DSP中所有均衡器以及音色调节都设置为插件默认,请根据各人喜好,自行调整;
或者等待网友好歹不坏专业音色调整版本;
2.环绕声和音箱设置默认为7.1-DirectPath并且未打开低音分频,请根据需要,自行调整;
3.自动闪避起动电平和压缩比未作调整,请根据需要,自行调整;
4.请仔细阅读更新说明。
DSP更新历史:
2009年9月
初版(初版基于游飘论坛6XXXXXX老大修改,因游飘论坛2009年3月后数据损毁,故无法找到ID)。
2009年9月24日
修正一处连线错误。
2009年9月26日
添加三路全局音量播放组件。
2009年11月02日
增加十频段图形均衡器,修改连接线左右位置正常。
2009年11月23日
修正十频段图形均衡器连接错误造成的Fxbus4/5关闭输出,精简十频段图形均衡器使用数量,通用寄存器323,更新ProFX为3.11版。
(kxdefault版)文档来自于网络搜索
2010年元月18日
替换十频段图形均衡器插件为五段立体声参量均衡器插件EQP5,替换录音部分可控增益放大器插件GainHQ为GainX,替换ProFX的电平显示插件Peak4为SA.minus,添加DSPResourceMeter——DSP资源显示器插件。
更新UFX为50版,更新本论坛JoshuaChang编译的Minus插件(SA_minus;
Rm_minus;
该插件需要先安装VC2008SP1运行库),特别感谢JoshuaChang老大,通用寄存器474。
(kxdefault2版)文档来自于网络搜索
2010年元月19日
对录音部分作出较大的修改。
考虑大部分用户的麦克风只能输入单声道,添加MonoMix插件,减少DSP处理占用。
替换ProFX的NoiseGateST立体声降噪插件为NoiseGate单声道插件;
在GainX插件前添加五段单声道参量均衡器插件EQP5,用以对麦克风的声音做出简单的预处理;
替换APSCompressor插件为DynamicsCompressor插件,实现实时的压限、扩张、嗓门声处理。
对播放部分作出调整,在五段立体声参量均衡器插件EQP5后添加Timbre音色调节插件,可以实现温暖人声。
在MX6和MasterVolume之间试验性添加b2b插件,修正丢位深问题;
在k2lt插件前加本论坛JoshuaChang老大编写的Dither插件,改善音质。
由于剩余寄存器不足,替换Peak插件SA.minus为UFX的PeakX插件,通用寄存器409。
(kxdefault3版)文档来自于网络搜索
2010年元月22日(重大修正)
提供全新KX皮肤。
(感谢汉化:
新浪网忆你之心)
修正所有版本k2lt插件的模拟输出序列。
因为Audigy2ZS前置输出运放是JRC4556,后置是4558,前置功率相对大,且CS4382音质的确好于STAC9708,前后互换得不偿失。
KX驱动的前后交换主要针对主通道DA转换为CT1297-TAT,前置主通道运放为PhilipsPT1308/PT2308,副通道输出DAC为Philips1330AI2S的CT4620、CT4670、CT4790,对基于EMU10K2/10K2.5意义不大。
感谢本论坛6331805老大提出问题。
继续调整录音部分。
因MonoMix插件在切换录音与播放时操作不便,且单声道混音减少DSP处理占用不如预想明显,故取消MonoMix插件。
替换NoiseGate单声道插件和五段单声道参量均衡器插件EQP5为其立体声版本;
在DynamicsCompressor插件后添加Timbre音色调节插件,可提升声音的清晰度或厚度。
解决MIDI加载音色库播放问题。
(请先复制kxapi.dll至System32文件夹下)可以通过调节SRCFxbus0/1的SignalSource为Fxbus12/13,加载SF2后,确保MIDI音乐播放设备为kXSynthSB0XXX,进行播放。
播放时五段立体声参量均衡器插件EQP5和Timbre音色调节插件均可起作用。
推荐加载容量为235M的SGM-V201波表。
感谢波表制作人,本论坛的pkshan。
通用寄存器430。
(kxdefault4版)文档来自于网络搜索
2010年元月23日
小幅修改。
将UFX的PeakX插件替换为ProFX的插件Peak4。
通用寄存器436。
2010年元月24日
开始Win7问题修正测试,期间在25日和26日进行更新。
2010年元月30日(重大更新)
对应WinXP/Win2003,按单核心以及多核心系统,DSP调整为通用、音乐、游戏三个版本,游戏版DSP有EAX。
经Win2003SP2R2测试,ASIO和KX驱动AC3硬解正常,DVD正常,音频、MIDI正常,游戏正常,基本完美。
对应Vista/Win7,按单核心以及多核心系统,修改回放缓冲区,DSP调整为通用、音乐、游戏三个版本,游戏版DSP下多声道游戏音乐和音效正常。
(声道为2.1,系统声音选择MASTER,游戏音乐和音效正常,EAX就别想了,KX不是炼金术)文档来自于网络搜索
经Win7测试,ASIO和KX驱动AC3硬解正常,音频、MIDI正常,游戏正常。
(PoweDVD9仍存在SPDIF问题,游戏要体验音效音箱设置仍不能高于2.1声道)文档来自于网络搜索
Win7下已经修正以下问题:
1.默认播放设备为MasterWave时,存在较为严重的爆音。
2.默认播放设备为MasterWave时,游戏背景音乐不正常。
(有音乐无音效)
对重启后无声做出小幅度修正:
1.重启后拉动MasterWave即可恢复正常声音。
具体更新(相同内容不再重复)
通用版
回放组件
1.替换ProFX插件SRC为FXBusX,支持24Bit输出,内部SRC修正,可实现精确位播放(bit-to-bit),配合b2b,修正丢位深问题;
全局音量控制连接EQP5和Timbre,方便调节音色。
2.替换MX6为MX8,在MIDI输出线路添加十频段图形均衡器,可通过选择MX8调音控制台“合成器”通道为Main实现MIDI播放(先复制kxapi.dll至System32文件夹下,加载SF2后,确保MIDI音乐播放设备为kXSynthSB0XXX),无需再进行SignalSource调整;
3.保留一路SRC插件作为输入源,实现AUX/CDSPDIFIn/Coaxial/OpticalSPDIFIn等输入(以测试光纤模块SB0001正常,内置盒未测试),默认为CDSPDIFIn。
如您有连接光驱SPDIFOut至声卡SPDIFIn的连接线,可实现CD数字放(非数据线数字播放),得到最佳音质;
添加抖动模块,修正SRC;
添加Timbre音色调节插件,可提升声音的清晰度或厚度;
4.DSP全中文。
录音组件
1.由于剩余寄存器不足,替换DynamicsCompressor插件为APSCompressor。
音乐版
1.MIDI使用EQP1;
2.借鉴KX王子经典放音线路,并进行小幅调整。
0/1输出两组信号,其中信号一进入压限器DynamicsProcessor,将信号中高于某值以上的电平都以某比率压限,使高于该电平值的声音向该值靠拢,增加声音密度,提升声音厚度;
信号二进行低通过滤。
因两组信号一组处理高频,一组处理低频,且两组信号都保留中频部分,故删除原线路第三组信号的输出。
将初步处理的两组信号送入StereoMix混合后,对该主音信号进行参量均衡和音质调校,通过MX8混响器的调整,可以输出清丽或者是温暖的最终声音。
(注意:
因该调校较主观,故DSP默认为插件初始状态,请手动自行调校)文档来自于网络搜索
游戏版
1.添加两路全局音量控制组件MasterVolumeCompanion,并连接路由3-D部分;
2.替换回放线路EQP5为十频段图形均衡器;
3.删除MIDI和输入源部分线路,专注游戏。
1.替换APSCompressorDynamicsCompressor插件为DynamicsCompressor,可以实现游戏通话。
2010年元月31日第十一版(修正)
因为用中文命名DSP的插件后存在无声问题,修改所有DSP为英文版本,问题解决。
2010年二月5日第十二版
1.k2lt的数字连线补全;
2.录音添加抖动模块提高音质;
3.修正I2S2的连线错误;
4.修正了电平指示器连线错误;
5.麦克风ASIO干/湿录音(通过调节SRC可以扩展到合成器/AUX等);
6.因FXBusX已经能内部修正SRC并扩展到24Bit,且含b2b所有功能,故去除b2b模块。
7.Win2000/XP/2003各项功能完备,Win7问题依旧存在。
(全局音量控制插件导致重启声音归零)文档来自于网络搜索
2010年2月15日新春版
1.修改原型版(OLD文件夹中kxdefault4对应歌唱原型版,kxdefault5对应播音原型版),添加具有多声道自动闪避功能的歌唱版和播音版DSP,二者均根据采用KX王子经典放音线路的音乐版扩展而来,区别在于歌唱版多一个crossfade模块,播音版为满足网络广播需求,拥有音色调整模块;
2.因Dither模块之后不应再接插任何影响振幅或延时之模块,第十二版放在MX8前面,会受到通道推子干扰;
又因SRC模块未能进行位深丢失修正;
故删除Dither模块,替换为b2b模块,进行多类型输入端位深修正(仅通用、音乐版);
3.除播音版外,均替换GainX可变增益放大插件为gainHQ;
4.修正MX8表述错误;
5.重写Readme文件,添加安装及使用指南,添加已知问题和解决;
6.播音版通用寄存器511;
游戏版通用寄存器465;
通用版通用寄存器503;
音乐版通用寄存器409;
歌唱版通用寄存器506;
7.添加Win2000/XP/2003之GamePort驱动,通过设备管理器安装后,使PCI输入设备不再是黄色问号(未知设备);
8.Win2000/XP/2003各项功能完备,Win7问题依旧存在。
预告:
下一版会进行Win7问题修正。
分10卷上传。
CORE文件夹中为单核心配置,SMP文件夹中为多核心配置。
感谢:
支持KX自由共享,反对KX有偿调试。
感谢游飘论坛6XXXXXX完成初版;
感谢Joshuachang、billyhp、SimoneLuisi123的技术指导;
感谢Kingcole(KX王子)及众多前辈支持;
感谢忆你之心提供皮肤;
感谢G36、kk114、skykai反复测试;
感谢GZer,游飘派和驱动之家论坛的朋友;
特别感谢好歹不坏进行进一步的音色调整。
最后,感谢以马内利的耶和华神。
有问题请继续提出,谢谢。
(旧约诗篇23)
耶和华是我的牧者,
我必不至缺乏。
他使我躺卧在青草地上,
领我在可安歇的水边;
他使我的灵魂苏醒,
为自己的名引导我走义路。
我虽然行过死荫的幽谷,
也不怕遭害,
因为你与我同在;
你的杖,你的竿,都安慰我。
在我敌人面前,你为我摆设筵席;
你用油膏了我的头,使我的福杯满溢。
我一生一世必有恩惠慈爱随着我,
我且要住在耶和华的殿中,
直到永远。
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