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3、”抢松果“游戏
(1)小松鼠和小兔子各有多少只?
谁多谁少?
学生交流自己的说法,得出“小松鼠和小兔子一样多”。
(2)教师给学生介绍”=“,并告知学生”3=3“读作”3等于3“
三、课堂练习,巩固记忆
1、教师和学生共同复习歌曲,再次加深对大于号、小于号和等于号的记忆。
(学生边唱边用手指表式)
2、比较“>
”和“<
”。
(1)你们看,“>
”像什么?
它们有什么不一样?
学生观察交流自己的发现。
(2)巩固记忆“>
出示儿歌:
开口朝左大于号,开口朝右小于号。
开口对大数,尖尖对小数。
(师生边说边用剪刀式手指表式)
3、放飞气球游戏。
学生完成课本第19页“想想做做1、2题”,集体纠正。
四、课堂总结
今天我们通过数的大小比较,认识了那几个新朋友,新符号?
你会用吗?
(根据学生的回答,板书课题:
认识“>
”、“<
”和“=”)
认识“>”和“<”2
教学目标:
1、正确书写数字“1”
2、了解数字“1”表示的意义,引导幼儿理解“1”和“许多”之间的关系。
教学准备:
1、娃娃家的物品,其中有些事一个,有的是又许多。
如:
一个娃娃、一个杯子、一面镜子、一个玩具车、一把牙刷、一把梳子、许多书、许多积木、许多彩色笔(散的),可以实物。
2、卡片:
数字1、许多
3、1和许多操作卡片
教学过程:
一、问候、热身:
教师数字幼儿指五官,1—眼睛2—鼻子3—眉毛4—嘴巴,教师报数字幼儿作出反应。
二、呈现教学主题
1、玩娃娃家的游戏,感知1和许多都是表示数量的。
布置娃娃家
———请幼儿说说娃娃家有些什么?
———找数量:
请幼儿找找娃娃家里哪些东西只有1件,哪些东西有许多
———教师小结:
像书,积木、彩色笔有许多,出示准备好的图片。
一个娃娃、一个杯子、一面镜子、一个玩具车、一把牙刷、一把梳子只有一个的,想想可以用什么数字来表示呢?
2、认识数字1、理解意义
(1)分析字形,字意。
1像什么。
(2)教师小结:
一样东西都可以用来表示。
三、识别概念和辨别
1、1还可以表示什么。
教师提醒它可以表示很大的一样,也可以表示很小的一样。
2、找找教室里或生活、身体上哪些东西可以用1或者许多来表示。
3、认识许多,感知1和许多的关系。
———出示许多书。
师:
这里有什么呀?
书。
有多少书?
(许多)
哇,老师手里有许多书,那现在呀就让小朋友们和我一起分享分享。
———将书分给幼儿。
小朋友,还有书吗?
幼:
没有
那你们手中有几本书?
也是一本。
那我把许多书分成了1本1本1本。
(边说边指着自己和幼儿的书)
可是现在已经分享好了,那怎么样才能变成许多本书呢?
幼讲述。
———总计:
一本一本放在一起就是许多。
许多书放在一起就是一叠书,我们现在可以直接说它现在是(一叠书),那这里我们可以用数字什么来表示呢?
(1)只是这个1是表示一叠书。
分开来就是(许多书)。
许多书可以组成(一叠书)。
小结:
许多可以分成一个一个……,一个一个……合起来是就是许多。
许多也可以组成1,这个1表示更大的东西。
四、规则内化与应用
1、游戏拍手,教师说1幼儿拍一下,教师说许多,幼儿快速拍手知道老师说停幼儿才停,重复。
(或者跺脚,拍肩)
2、送卡片(准备1和许多数量实物图片),出示字卡1和许多,请幼儿将卡片送到相应的数量。
五、认知策略形成
1、正确学会书写1
原来1这个数字这么厉害,现在我们来学学它应该怎么写。
看看梁老师现在把1写进了什么里面?
格子里。
可是它在格子里是怎么站的?
斜的。
———教师在黑板上书写示范
2、布置课堂作业:
1写一行。
教师提醒幼儿的写作业的姿势和握笔方法。
3、两位老师巡视指导幼儿的写作业的坐姿和握笔方法
六、布置回家作业
认识“>”和“<”3
1、通过课件认识,理解符号含义。
2、操作课件,学习用表示两个数量的关系。
3、积极参与活动,感受电教活动乐趣。
课件、图片等活动过程:
(一)谈话导入,感知河马嘴巴的形象。
导入:
小朋友,你们见过河马吗?
它是什么样的?
教师:
瞧,有一只小河马,它的嘴巴也是大大的,它呀还是一只贪吃的小河马,吃东西时,大嘴巴总是朝着多的方向张开。
(二)结合课件讲述,知道河马大嘴巴总是朝着数量多的方向张开。
1、河马爸爸妈妈送食物,小河马的嘴巴总是朝着数量多的方向张开教师:
小河马,胃口大,河马妈妈来喂它。
食物来啦,看是什么?
(出示课件)一个盘子里有__个?
一个盘子里有__个?
小河马说:
我要吃多的那盘,是哪个?
小河马,胃口大,河马爸爸来喂它,食物来啦,看是什么?
(出示课件)……小结:
(小河马的嘴巴总是朝着数量多的方向张开)教师:
小河马,胃口大,爷爷奶奶来喂它,食物来啦,香蕉一样多,这下小河马不知道要朝哪边张嘴巴了?
小河马闭起嘴巴。
(出示已经学过的=号)
2、小动物送果实,幼儿练习掌握小河马张嘴方向。
咚咚咚谁来啦?
(小马)小马给小河马送来了吃的?
猜猜小河马的嘴巴会朝那边张开呢?
(幼儿操作电脑)同样的方法引出小猫、小鸡。
贪吃的小河马大大的嘴巴总是朝着多的方向张开。
其实在这个大嘴巴里还藏着一些有趣的符号呢。
我们一起来看看。
(三)根据河马嘴巴,认识理解符号。
1、观察河马不同张嘴的方向,认识理解符号。
小河马的这张大嘴巴是朝哪边张开的?
(大嘴朝前大于号,尖尖朝前小于号。
嘴巴扁扁等于号。
)教师:
我们一起再来读一读。
2、幼儿用身体动作表示符号,理解符号的正确运用。
小河马家的食物真多呀,我们来看一看,比一比,应该用哪个符号。
(出示课件,选择正确的符号)(四)农场摘果子比赛,集体练习符号的运用。
1、幼儿分组进行摘果子比赛。
农场里的果子熟了,你们愿意帮助小动物们摘果子吗?
我们来比赛,在一段音乐中,看看哪一队摘的多?
(幼儿操作)
2、集体统计比赛结果,练习用数字记录,使用符号。
用数字记录,读起来可真方便。
刚才你们做的操作卡回到教室后也可以用数字记录一下,再读一读,好吗?
活动延伸:
在区角活动中继续练习符号的运用操作。
认识“>”和“<”9
教学目标
1、认识球体和圆柱体,感知它们的基本特征。
2、能按照物体的外形特征进行分类。
教学准备
1、球体、圆柱体、长方体、正方体物体若干,篓子两个。
2、圆柱体和球体的物品每名幼儿一个。
教学重点与难点
重点:
认识球体和圆柱体,感知它们的基本特征。
难点:
能按照物体的外形特征进行分类。
教学方法与手段
启发探索法
教师活动
幼儿活动
设计意图
一、找出能滚动的物体
1、出示各种形状的物体:
这里有什么?
它们中哪些东西能滚动,哪些东西不能滚动?
请小朋友玩一玩,试一试,把能滚动的东西和不能滚动的东西分开,各放一个篓子。
2、幼儿操作,教师观察幼儿的分类情况。
观察教师出示的物体。
玩一玩教师出示的物体。
通过观察和玩一玩,让幼儿认识球体和圆柱体,感知它们的基本特征。
二、认识球体和圆柱体
1、教师:
这些能滚动的物品都是哪些东西?
它们的形状一样吗?
请你把一样的放一起。
2、请个别幼儿把能滚动的物体按形状进行分类,把球体和圆柱体分开。
3、教师分别出示球体和圆柱体的物体,请幼儿说说它们是什么样子的。
小结:
不管从哪边看都是圆的,我们就叫它球体。
上下一样粗,两头都是圆形的,而且上下两个圆一样大的物体,我们叫它圆柱体。
4、滚一滚
(1)教师:
球体和圆柱体都会滚,它们滚起来一样吗?
(2)幼儿人手一个球体和圆柱体进行滚动,操作过程中,引导幼儿尝试从不同方向滚动球体和圆柱体,发现它们的不同之处。
(3)鼓励幼儿相互交流自己的发现。
(4)师生共同小结:
球体可以向各个方向滚动,圆柱体不能向各个方向滚动。
回答教师提问。
把一样的放在一起。
把球体和圆柱体分类。
幼儿回答。
操作,发现球体和圆柱体的不同。
交流。
通过提问、比较、分类等方法,进一步让幼儿认识球体和圆柱体,感知它们的基本特征,并让幼儿能按照物体的外形特征进行分类。
三、分组活动
1、引导幼儿将收集的物品分类。
2、尝试用揉、捏、团、搓、压等方法塑造球体和圆柱体,发展泥塑能力。
分类。
操作。
通过让幼儿自己制作,充分的认识球体和圆柱体。
认识“>”和“<”10
1、7只蜜蜂,5只蝴蝶的图片。
2、4朵红花、六朵黄花的图片。
3、数字卡片“7”、“5”、“4”、“6”以及“>”、“<”、“=”卡片若干。
4、数字头饰两套,小猴子头饰若干。
5、数字小兔图一张,有关数字卡若干。
6、数字卡10张(装入猫头包内),铃鼓一个,磁带、录音机等。
一、导入课题:
认识“>”和“<”
1、问:
“小朋友,现在是什么季节?
”(春季)“春天来了,蜜蜂蝴蝶飞呀飞呀,飞到我们幼儿园里来了,大家看一下,飞来了几只蜜蜂?
几只蝴蝶?
”教师展示蜜蜂和蝴蝶的图片,幼儿说出数量,教师贴上相应的数字卡。
问:
“蜜蜂和蝴蝶比,谁多?
谁少?
”“那么,7和5相比,哪个数字大?
哪个数字小?
“我们可以在7和5之间放一个符号,让人一看就知道哪边的数字大,哪边的数字小。
我们以前学过‘=’号,能放‘=’号吗?
”启发引导幼儿,引出“>”,重点引导幼儿观察大于号像张着嘴巴对着大数笑,大于号表示前边的数比后边的数大,初步理解大于号的含义,说出“7”大于“5”。
2、问:
“蜜蜂和蝴蝶的家在哪里?
”(花园里),展示红花和黄花的图片,让幼儿感知其数量的不同,引出“<”,重点观察小于号像是在向左弯腰,撅着屁股的样子,屁股撅给小数瞧,小于号表示前边的数比后边的数小,说出“4小于6。
3、师:
“大于号和小于号一个开口向左,一个开口向右,很不好玩,我们得找规律记住它们。
”启发幼儿找出内在规律:
“小朋友可以看一下,无论是大于号还是小于号,它们开口得方向都对着哪一个数(大数),尖尖的小屁股对着哪一个数(小数)。
学习儿歌:
大于号,开口朝着大数笑,小于号屁股撅给小数瞧。
二、表演游戏:
学做“>”“<”
找出4名幼儿做数字娃娃,戴上数字头饰,找两名幼儿分别站在两个数字中间,用身体姿势表演>”“<”,幼儿读出“9大于7”“7小于9。
三、猜谜语,(红眼睛,白皮袄,长耳朵真灵巧,爱吃萝卜爱吃草,走起路来蹦蹦跳。
)引出数字小兔。
让幼儿观察小兔子是由哪些数字组成的,找出后,比较大小,填上“>”或“<”。
四、游戏:
击鼓传包
玩法:
教师摇动铃鼓,幼儿传猫头包,鼓声停止,包在谁的手里,就和他的同桌各从包里抽出一张卡片,比较大小,如“8”和“62.正方体、长方体物品若干;
3.幻灯片。
一、认识长方体
1.观察桌面上的操作材料小朋友们,你们看看桌子上有什么呀?
今天老师要请小朋友用这些东西来玩个"
找朋友"
的游戏。
2.教师讲解操作要求这个纸盒老师给它们穿上了漂亮的衣服,等会儿请小朋友们先将纸盒的衣服"
脱"
下来,数一数它总共有几件衣服,再帮衣服找出和它自己同样大小的衣服做好朋友,然后请你把这对好朋友身上的花涂上相同的颜色,涂好后再将这些衣服穿回到纸盒的身上。
3.幼儿操作,教师指导。
4.分析幼儿操作结果
(1)将每组幼儿的长方体展示在上面,教师与幼儿一起来观察。
(2)刚才我们小朋友都将纸盒的衣服"
下来过了,你们说它有几件衣服呀?
(6件)我们来看看到底是不是6件。
教师逐一将衣服"
下展示在黑板上。
那你们说这个纸盒有几个面啊?
(3)你们看看这6个面谁和谁是好朋友?
也就是它俩的大小是一样的?
(教师将6个面是一对的两两放在一起)
(4)现在我将它们都穿回去,这个面在这里,这个面……
(5)上下两个面是一样大的,左右两个是一样大的,前后两个是一样大的。
5.教师小结:
像纸巾盒、牛奶盒这样的盒子,有6个面,每个面都是长方形,相对的两个面大小一样的形体我们叫长方体(出示字体:
长方体)
二、认识正方体
1.(教师出示正方体)小朋友们,你们看这个是长方体吗?
是的请举手。
2.那它倒底是不是呢?
我们来看看,一起数数它有几个面?
(6个),它每个面都是正方形,这6个正方形它们的大小都一样,像这样有6个面,每个面都是正方形,而且这6个正方形的大小都一样,这样的.形体我们叫正方体(出示正方体字体),正方体也是长方体。
三、区分正方体和长方体
1.小朋友们,刚才我们认识了长方体和正方体,老师在后面为小朋友们准备了很多的物体,请你到后面去挑选一个长方体或是正方体,看哪个小朋友能又快又好的挑来回到自己的座位上来。
2.提问个别小朋友他挑了什么,是什么体?
3.请幼儿将手中的长方体和正方体分别放入两筐子。
四、寻找生活中长方体和正方体
1.在生活中你还见过哪些物体也是长方体或者是正方体?
2.观看放映幻灯片。
五、延伸活动(教师出示有两个面是正方形的长方体)老师这里还有一个长方体,这个长方体它这两个面是正方形,请小朋友回去后可以为它也去穿穿衣服,你也会发现一个秘密。
教学反思:
本活动的知识点多,都是概念性的,巩固学习时,幼儿易产生厌倦情绪,为此,教者改变了传统方式,根据教学目标另行设计了以幼儿熟识的实物为载体,使幼儿在看一看、摸一摸、动一动及游戏中,不知不觉地得到了发展。
通过学习长方体和正方体,可以使幼儿更好地以数学的眼光观察、了解周围的世界,形成初步的空间观念;
从而对周围的事物产生好奇心,培养幼儿愿意探索的习惯。
认识“>”和“<”11
1、正确认识正方形和长方形,了解它们的外形特征。
2、提高幼儿观察、比较能力。
3、培养幼儿扩散性思维。
4、发展幼儿思维的敏捷性、逻辑性。
5、引发幼儿学习的兴趣。
每人8根小棒(6根一样长,2根一样短)、几何图形片、拼图二幅
一、导入部分:
激发幼儿兴趣。
T:
今天,我给你们带来了一对兄弟,请你们仔细看一看。
(出示图形)
二、幼儿观察、操作,认识正方形和长方形。
1、操作活动:
①请幼儿用小棒摆一个正方形和长方形。
②数一数,正方形和长方形有几个角?
几条边?
③比一比,正方形和长方形有什么不同?
教师总结:
正方形和长方形都有四个一样大的角,都有四条边,正方形四条边一样长。
长方形四条边不一样长,对面的两条边一样长。
2、出示图片:
引导幼儿观察,[。
________教案]并说出房子和船是由什么图形组成的,每种图形有几个。
3、分类活动
给每位幼儿发一套几何图形片。
①请幼儿把四条边一样长,四个角一样大的图形找出来,数数共有几个?
②请幼儿把四个角一样大,对面两条边一样长的图形找出来,数数共有几个?
4、活动延伸:
比比谁多
请幼儿动脑筋,用已学过的各种图形拼出各种各样的东西,并讲出自己用什么图形拼出了什么物体?
认识“>”和“<”12
1、幼儿在回忆已有经验的基础上,通过对钟面的观察与操作了解秒针、分针、时针的运行关系。
2、认识整点、半点及的读法及记录方法。
3、在活动中诱发幼儿形成遵守时间与爱惜时间的良好习惯。
1、教具:
有关各种时钟的幻灯片;
时钟一面,可活动钟面一只;
表示7、8、9、10点钟的钟面各一只,时间记录卡各一张。
2、学具:
幼儿观察记录表每人一份,活动钟面每人一份;
实物时钟4只。
一、调动已有经验,回忆相关知识。
1、前段时间我们小朋友和老师一起做了有关时钟的调查,知道时钟有好多好多种。
现在请你看看老师从上下载的钟,看看你认识它吗?
2、依次出示幻灯片,幼儿讲名称。
3、刚才我们所见到的只是时钟家族的一部分,它可能还有其他的种类,我们以后再来探讨。
4、上次我们已经认识过钟面,来告诉大家,最长的针叫(秒针),有点长的针叫(分针),最短的针叫时针。
钟面上一共有多少个数字(12),最上面的是数字12,然后依次是1、2……11。
请你好好回忆一下,时钟里的指针是朝哪一个方向走的?
(1……12)对了,这样的方向就叫顺时针方向。
二、交流调查表,说说自己在什么时间,正在干什么?
1、小朋友们说的真好,那你知道我们人为什么要使用钟吗?
2、钟与我们人的生活有着密切的关系,前几天我们小朋友已经做过了一个调查,将自己活动的时间记录了下来,现在请你拿出自己的调查表,说说你在什么时间在干什么?
你只要说出长针在几,短针在几的时候,你在干什么?
好我们先自己说。
3、谁愿意上来说给大家听。
(请3—4个小朋友上来说)。
4、说的真好,钟面上的指针在不停的发生着变化,它们在运行中有什么关系呢?
5、老师为你们准备了几个时钟,请你看看里面有几根指针,(两根)你猜猜看是哪两根针呢?
(分针与时针),那秒针在哪儿呢?
听(滴答)声就是秒针在跑。
那他们两在运行时有什么关系呢?
下面请我们小朋友们去玩一玩,看看他们之间到底有什么秘密?
注意,拨指针的时候一定要按照顺时针方向拨。
6、说说看,你们都发现了什么?
说的真好,分针走一圈,时针走一格,这就表示一个小时。
7、那么长针、短针指着的数字又是表示几点钟呢?
别急,老师来向你们介绍。
三、认识整点、半点以及它们的记录方法。
1、好,先请你们听一个好听的故事。
2、教师有表情的讲述故事《小明秋游》,边讲边出示相关时间的钟面。
四、师:
今天老师今天带来了几张小朋友在幼儿园的生活图片我们来看一看吧!
1、看小朋友们在做什么呢?
是几点吃早点呢?
小朋友拿出你们椅子下的钟面拨一拨吧!
2、小朋友们在做什么?
是几点上课呢?
小朋友拨一拨吧!
3、小朋友们在做什么?
是几点睡觉呢?
幼儿操作。
4、小朋友们在做什么?
是几点起床呢?
5、小朋友们在做什么?
下午是几点户外活动呢?
6、小朋友们在做什么?
是几点离园呢?
五、游戏操作:
1、教师演示电脑小游戏请个别幼儿来操作。
今天老师还给小朋友带来了一个很好玩的时钟游戏,你们看!
当小丑报出时间,小朋友可以按动时钟耳朵上的箭头,转到你认为正确的位置,然后单击下方确定,小丑会做出对错判断,
2、幼儿合唱歌曲,上机操作.
小朋友你们想玩玩这个游戏吗?
那我们一起去电脑房上机之前,我们一起唱首关于歌好吗?
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