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为了证明自己是独一无二的,所以穿越文出现了;
为了惊险刺激,为了掌握自己命运的感觉,所以无限流出现了;
因为对国家民~族的现状不满,所以历史小说出现了;
因为对现实不满,所以都市文出现了;
因为对漫画、电影、游戏、体育等感兴趣,所以游戏竞技、同人都出现了;
因为精神太空虚,所以兔子流出现了;
因为大家都太“独”了,所以“一人过处,寸草不生”的凡人流出现了。
一句话,有什么样的读者就有什么样的小说,“大势”在读者的手中,作者只不过掌握了“偶然”而已。
2.小说的环境决定了主角的为人处事
环境不绝对决定人物的性格。
但是如果一个主角要升级、要掌握自己的命运、还要从最底层慢慢往上爬,那么他的性格就是被这个世界决定的。
所以,只要主角想要成为什么天下第一高手或者皇帝等等妖孽般人物,伦理上,他就要比所有的配角更出色,更有魄力,更有志向,更会保护自己。
否则,不是非常之人,你怎么说服读者主角会有如此成就?
读者虽然希望主角不停的升级,但谁都不是傻子,读者会相信一个N..orS...会不停升级到爆?
那些一边争霸天下,一边闲庭信步的做好人好事的主角,你到底是把配角当傻子,还是把读者当傻子呢?
你真以为读者不会思考,不会发问:
“我各方面能力也不差,为啥天天忙得给父母做好人好事的时间都没有,成就反倒不如书中的主角呢?
”
当然,不要求主角多么英明伟大,但是有一条必须保证:
如果做不到“不N..,不S..."
那就少TMD管闲事,抓紧时间补脑!
至于网文中的环境如何,呵呵,不需要我多说吧?
便是都市文里面也都有个官场、商场的小圈子吧。
那种地方,主角不得心理疾病就已经是开了无数金手指了,剩下的“出淤泥而不染”也就顾不得了。
3.主角就是用来代入的,这就是网文的命!
看了上面关于读者心态的讨论,大概的意思归结起来就是:
读者在现实中不爽,所以他们要进入网文的虚拟世界中好好爽爽。
所以,主角就是用来让读者代入的!
那些有“虐主癖”的虚无主义者、悲观主义者、犬儒主义者、文艺男女青年,你们不要在那里总抱怨什么“读者层次低,非要代入主角”。
读者会代入主角的另外一个决定性原因就是你们的无能:
是你们没法把主角刻画的有血有肉,有灵魂。
你们造了一个劣质的行尸走肉扔在那,读者们屈尊去夺舍完全是帮作者们脑补主角的性格,这是读者体谅作者刻画人物水平太滥,自己用本人的性格特点来完善而已!
各位去翻翻那些人物性格鲜明生动的名著,你看看谁能代入地进去?
!
自己人物刻画得烂,就要老老实实地让读者代入。
这不是读者在QJ你的劳动成果,而是大家帮你擦屁股!
4.配角人物划分:
NPC和潜在竞争对手
说完主角,下面说配角。
个人觉得配角可以分为两类:
NPC和潜在竞争对手。
NPC:
网游小说中NPC,无限流中的剧情人物。
这些人一般属于NPC(特殊情况不讨论)。
这些人的特点是被一个强大的意志牢牢管制,而这个意志对于主角来说也是绝对的、客观的。
这种NPC角色有自己的世界,他们一般不会参与到主角的世界中和主角竞争,所以主角和NPC之间一般没有利益冲突。
对于NPC,主角可以助人为乐,可以坦白很多东西,可以感情泛滥,只要那个公正的绝对意志保证他们不会和主角竞争。
潜在竞争对手:
除NPC以外的所有配角。
甭管现在这些人是否会对主角不利,在将来的某一天,他们,包括主角的那几个花瓶,都有可能威胁到主角的利益,对待这些人主角要保持永远的戒备。
原因嘛,从合理性来说,想要王霸天下的主角因为作者的原因IQ和EQ毕竟有限,所以只好想尽一切办法压制所有配角了。
宁错杀勿错放。
从阅读感来说,请见后文关于的拖油瓶、“财不漏白”和人物刻画的讨论。
5.关于升级的一些数学题
这一条讲一些最基本的东西。
我们都知道主角要升级,升级的最根本体现就是收获要大于付出。
那么这个收获与付出是怎么计算的?
a.倍数理论
命题:
一个人去买钢笔,红色10元一支,蓝色的12元(其他方面和红色一样),此人喜欢蓝色钢笔,请问他会不会买蓝色的钢笔?
一个人去买车,50W一辆白色的,再加上1000元可以让他挑颜色,请问此人是否会花1000元去挑一个他喜欢的蓝色车?
解释:
从数学上来讲,买钢笔挑颜色多花2元,买车挑颜色多花1000元,显然是买车挑颜色更费钱。
从实际来讲,更多的人会选择花1000元买辆自己喜欢的车,而不会多花2元买蓝色的钢笔。
为什么?
从心理学上来讲,人的消费计算都是以倍数为基础的:
买蓝色钢笔要多花2/10=20%;
买辆蓝色汽车多花1000/500000=0.2%;
0.2%<
20%,所以人们会觉得买车挑颜色更合算,而且他们会给自己找各种理由:
车这个东西要用好久呢,这么贵,当然要买个自己喜欢的。
结论,人们计算收支不是以1元、10元为单位的,而是以1%,10%为基本概念。
再看这四个命题:
一:
主角刚开始的实力为0.1,经过一场大战以后实力成长为5;
主角在全书后期的时候,实力为1亿,经历一场大战以后,实力增加1万。
请问,读者觉得主角在哪个时期更给力?
二:
主角前期实力为0.1,通过闷棍弄死一个实力为5得配角;
主角后期实力为1亿,历经千辛万苦以后打死一个实力为1亿又1000的配角。
三:
主角一场战斗中付出10单位的贡献,收获100单位的奖励;
主角的loli付出0.01单位的贡献(帮忙搜尸),从主角那里得到5单位的收获。
请问:
主角收获大,还是拖油瓶收获大?
四:
主角救助某个为父乞药、死缠烂打的孝女,付出100单位资源(自身资源为1W单位),虚荣心、同情心获得满足,算作0.1单位资源;
该孝女本身实力为1,因为只是磕头+哀求,所以付出为0.1单位。
主角的收获为多少?
(0.1/100=0.1%)。
孝女的收获为多少?
(100/0.1=1000)。
谁收获得更多一些?
主角的成长有多少?
(0.1-100=-99.9;
-99.9/10000=-1%)。
孝女的成长为多少?
([100-0.1]/1=100)。
谁成长得更快?
如果主角连续救助1000名少女,即主角连续经历1000次别人比自己成长度、收获多得多的事件,请问读者感受如何?
在作者没有能力刻画人物性格的基础上,文章基本上是一个升级报告,书中角色在读者的眼中实际上只是一个代号,读者会从经济的角度考虑问题,而忽视感情因素:
因为作者写不出来活生生的人物让读者去承载感情。
最后,《凡人修仙传》为什么要换地图?
为什么要一人独行?
为什么从不随便出手帮人,帮人必要回报?
b.加减法理论
提问:
10-8=2+0=1+1?
情况一:
主角发现一块陨石,收获10单位资源,回去后被导师以“我是为你好”的名义拿走8单位。
主角最终收获为2。
情况二:
主角发现一处山洞,搜索后获得2单位资源。
情况三:
主角发现一处密室,搜索后获得1单位资源,另有一单位资源飞走,后主角在回家路上又偶然发现该资源,抓获成功。
请问,以上三种情况从读者心理角度来说是否等同?
6.绝对与相对
这一条在上面一点中已经说得差不多了,我就举几个例子吧。
例子一:
付出10单位资源,主角收获10000单位,比例为1000;
配角付出10单位资源,收获1亿单位。
请问,主角会高兴吗?
例子二:
为了收获1W单位资源,主角需要付出10单位努力,主角拖油瓶可以不劳而获。
主角应该高兴吗?
例子三:
主角花费5年时间从1级升到10级。
在主角成为10000级强者后,主角把某女从1级硬提升到10级,花费时间3分钟。
读者有什么想法?
例子四:
主角听说另一个空间的某配角比自己升级速度快;
主角发现自己的队友比自己升级速度快。
哪种情况让读者更不爽?
例子五:
主角遇到一个身世凄惨的罗利乞讨,请问主角是否应该帮助该罗利?
如果是1000+的难民跟在该罗利身边,而且都在向主角乞讨,请问主角应该怎么办?
例子六:
主角与一群陌生人临时组队探索遗迹,主角获得高级宝物,其他人获得逆天宝物/高级宝物/低级宝物/小命丢掉。
读者觉得那种结果更让自己心情愉悦?
为什么《凡人》中的韩立要自带团灭光环?
6.主角的“独一无二”性(以下几条讨论什么叫虐主)
读者希望摆脱自己平凡的地位,所以主角应该是独一无二的。
这种独一无二有很多表现形式:
金手指、穿越者、重生后对信息的掌握等等。
读者都是默默无闻的,但是呢,大多会想着“我是有大才的,遇到机会必能一鸣惊人”,所以主角一定要有一种“我很有潜力,但是你们大家都不知道”的特性。
换句话说,主角绝对不可以把自己的金手指、穿越者、重生所获得的信息透漏给任何人。
因为不论告诉谁,主角一方面会失去自己的“潜质”、“独一无二”,另外一方面,读者就是要一个“举世皆浊我独清”的感觉,他们就是要别人不能理解自己。
如果别人可以看透自己,读者还可能有高人的感觉吗?
同样,主角也不能和别人长时间相处,也不能随便帮配角。
因为---既然主角不会和任何人敞开心扉,别人都无法理解自己,那么他和任何人长时间呆在一起都会非常无聊、别扭:
对方去探究主角的秘密,这是对主角的极大冒犯;
对方不去管主角的内心,主角会觉得他不关心自己。
反正对方怎么样都里外不是人,这种角色哪位作者能刻画出来?
主角也要控制自己不要去帮助别人。
主角开着逆天的金手指,一言一行皆有所示。
就算言行没有体现,作者也一定会让他有所体现,这叫做装13。
如果是人前做戏那也就罢了,即便别人探究,主角也可以翻脸不认人。
如果主角出手帮助别人,被救之人也去探究主角,甚至非要以身相许,充当长期卧底,主角该怎么办?
一掌劈死对方?
前手救完人,转身就拍死,你说这个主角是不是心理变态?
要不把这个拖油瓶带在身边一直看着?
既然这样还不如干脆别救。
所以,那些胡乱跟配角掏心窝子,乱帮配角,和配角打成一片的主角应该好好想想自己到底有哪一点像个“不被理解的高人”。
7.读者要求主角是最幸运,最事半功倍的。
这个原因不用说。
说几个具体情况。
主角随身带着一个拖油瓶,该拖油瓶不需要付出任何东西即可收获很多好处。
请问,她和主角谁更幸运,谁更事半功倍?
主角费尽千辛万苦才从1级升到10级,现在某女陪100级的主角枪战一次后,主角一激动用逆天药物帮该女升到10级。
请问谁更幸运,谁更事半功倍?
《幽冥仙途》的主角是谁?
8.主角的正常愿望终会实现
正常的愿望就是读者们希望在书中看到的东西:
升级变强、掌握命运、建立国家等等。
首先主角必须得有这么一个愿望,然后才可以发展剧情。
其次,主角要必须为实现这个目标而努力,进而推动剧情。
最后,主角一定要达成心愿,这样才不虐。
如果一本小说主角怎么努力也没有达到心愿,显然是虐的不能再虐了。
如果小说的主角实现了自己的愿望,那么能在一定程度上弥补其他缺点。
比如《魔法学徒》这本书,主角从来没有真正掌控自己的命运,按理说应该是虐的一塌糊涂。
但是恩莱科真正追求的东西是魔法,其他一概不在意,而学习魔法和读者变强的需求是一致的。
所以,最后主角实现了自己的愿望,再加上配角也都没法掌握命运,读者也就能够接受那么多被虐情节---因为主角对这些压根不怎么在意,他真正想要的东西已经到手了。
如果一本小说写了半天读者还不知道主角想要干嘛,或者主角的想法变来变去,那这书基本上就是文青文。
前者如《征服天国》,后者如《虎狼》。
9.一分辛苦至少有一分收获
这个世界上最令人痛苦的事情之一就是付出了努力却没有收获,做什么事情都是失败失败失败。
所以付出努力却没有回报绝对是写小说的第一大忌。
小说中的收获来源大致有两类:
一是幸运得来的,这种来得太容易反倒不会让人珍惜。
另外一种是主角自己花费时间、精力辛苦创造出来的,这是主角的劳动结晶,是来之不易的回报。
所有人都是很珍惜自己的劳动成果的,一个简单的例子就是小时候我们经常浪费饭菜,但是等到自己开始做饭以后,就会珍惜粮食。
努力后没有收获是很打击积极性的,它让人非常泄气,同样这样的书也会令读者泄气,令读者丧失接着看下去的积极性。
废话不说,举几个列子吧。
例一:
记得以前听别人说过一本书,名字好像叫做《东海屠》,大概剧情就是主角做什么事情都是失败。
谁能告诉我现在这本书怎么样了?
作者怎么样了?
例二:
某位高阶炼丹师主角,冒死收集到数种珍稀材料,经历几次失败,花费很久的时间,硬抗过恐怖的天劫,终于炼成一枚逆天丹药。
结果开炉之时丹药飞走...
请问,是否只要最后主角成功找回来这枚丹药,读者就能觉得痛快?
10.不能总被人剥削
读者都是打工仔,恐怕加班不给加班费的事情都遇到过。
所以主角被人占了便宜却没有找回来场子就是很虐的情节了。
同样,我们来列举几种情况。
某人杀掉过主角一次,老婆也跑掉了,后主角借助神器复活,经历过一系列的事件以后,主角大彻大悟,和仇人握手言和。
读者是否已经大彻大悟,理解到仇恨是无意义的?
某人收了一批没多大战斗力的女人+女孩,这些女性由于过于美丽,为主角惹来很多麻烦,但一番苦斗以后主角把问题都解决了。
主角还为这群女性提供各种资源升级[虽然不论怎么升级,他们基本上都帮不了主角什么忙]。
如果这些女人没有把自己奉献给主角,读者是否会接受这种情节?
如果她们献出自己,读者是否会接受?
如果她们背叛主角,读者会怎么想?
主角路遇一位仁兄,相谈甚欢,由于该仁兄实力比较差,所以主角为他解决无数麻烦。
主角以该配角为知己,读者是否会有相同的知己之感?
读者会怎么看待该仁兄?
11.财不漏白
大嘴巴随便泄漏自己的信息资源,这是网文另一个大忌。
个人觉得,中国人的特性之一就是没有安全感,比如攒钱、比如买房、生孩子防老。
原因我就不讨论了,不太和谐。
没有安全感的人有什么表现?
首先是防备别人,其次是给自己准备各种底牌,最后还有最重要的:
口风很紧。
作为网文的主角,口风紧是必须的,而且有一条必须得做到:
不能泄露金手指,尤其是信息类金手指,比如重生者和穿越者。
写历史穿越文和重生文的作者,如果你们敢把主角身份泄漏出去,那基本上你这本书也就歇菜了。
所以了,每当我看到某些小说的主角[以同人小说主打]在那大嘴巴的当先知,四处秀优越感,我就想一枪崩了他!
你知不知道什么叫“祸从口出“!
有没有听说过三个泥人的故事?
就是那个一个耳朵进一个耳朵出,耳朵进嘴巴出,听完藏在肚子里的那三个泥人?
口风紧是一个人成功的最基本因素。
何况,你的读者都是没有安全感的!
12.网文不是思想品德课
龙空对于道德的争论可谓由来已久,可惜到现在还没争论出来什么是道德。
我懒得给道德下定义,只是大略分一下:
助人为乐,我不管你你也别来管我,算计别人。
我的观点是,在网文中,主角对于助人为乐要谨慎再谨慎。
当然,网文还是应该遵守一些基本的规则的,这个我下一条再说,而现在这条就是专门送给卫道士的。
a.从作者的写作目的来说
我从来就没听说过哪个作者写网文是为了传播人性光辉的。
那些卫道士,你要是喜欢人性的温暖,自己去写。
尊重他人的意愿是最基本的礼貌,你们总该知道把?
没礼貌就想说道德的,给我死一边去。
b.从网文的性质来说
网文甚少有生动的人物刻画[窃以为,那些生动的人物刻画基本都是背德系列的,大家可以自行回忆]。
网文的特质之一就是没有内涵,全图一时痛快,所以呢,网文这东西和电脑游戏没啥区别。
电脑游戏这个东西,就连supermario都是用大脚丫子踩死一个又一个会喘气的东西,更不要说godofwar这类18+了。
请问各位有谁玩电脑游戏的时候因为觉得杀npc实在是不道德的,结果gameover了?
请漏个脸,让我也涨张见识。
对我来说,我从来没把网文中的角色当过人,我对他们完全没有任何同类、生命的感觉,他们和卫生纸、塑料袋、保鲜膜一个地位:
都是用完就扔的,留在手头只会恶心人罢了。
主角一个星球一个星球的灭掉这些消耗品,我完全没有任何感觉,哦,不对,我其实心里挺愉悦的。
难道我是变~态?
道德这个东西,还有法律之类的,都是和智慧生物说的,等作者们把人物刻画得有血有肉了你再来提道德这一茬。
当然,考虑到网文基本上永远不会是文学,所以可能道德永远和网文无关。
多说一句,那些文学巨作,貌似都是时代的叛逆者,对主流道德都是鄙视的。
c.从网文的阅读感来说
各位读者,你们有谁是为了看人性的光辉才来看网文的?
请举手!
我再做个调查,请问有多少人觉得生活没有目标,或者活着没有意思,天天不知道自己想要做什么?
各位请想一想,到底什么人会来看网文?
成功人士?
觉得现实还是很美好的,对现实充满了希望,觉得世界上还是好人多,好人一生平安的人?
说实话,有些读者对现实已经完全失去兴趣了,甚至失去生存的目标了。
对于这些读者来说,道德又有多大的分量?
有什么样的读者就有什么样的网文,只要读者还喜欢背~德的道道,那这东西就永远也不会消失。
卫道士们,看到根源在哪了吗?
有本事就冲着读者来,少挑替罪羊!
d.从合理性来说
个人的角度而言:
道德的底线是法律,法律的核心是维持社会的稳定,显然最不稳定的行为就是残杀同类。
翻开一本网文,多少主角不是从五章之内开杀第一人,一路杀到完本的?
这些主角连法律的底线都没达标,现在有人跑过来对这些杀人如麻的大魔头说什么道德...,你不会真以为佛祖收护法的时候都是靠嘴皮子感化吧?
从环境的角度而言:
人只能适应社会,改造社会的人都是先适应,然后再顺势而为,反正一句话,跟社会对着干的主角那都是兔子流,是属于最不道德的那一个。
好了,我们排除一些女频的文章,来看看网文的社会背景都什么样。
网文的背景都是纷争不断,同类相残(和平年代的人就向往这个),就算是和平年代,作者也会弄出来一个小圈子,比如政治圈、龙组,反正务必保证主角的环境就是险恶的、不道德的。
在这种环境中,请问卫道士们,主角是否应该道德呢?
出淤泥而不染?
我怎么觉得都是“卖艺不卖身”的代价而沽呢?
让主角在一个黑暗的环境中保持自身的纯洁,这不就是《阿里》中的阿雪吗?
也许有些人看到阿雪的纯洁以后都是心无杂念的崇敬,反正对于我来说,我只有一种更高层次的亵渎快~感。
亲爱的卫道士们,如果你们指的“出淤泥而不染”都是意味着阿雪那种堕落中的圣洁的话,那就让圣女们来得再猛烈些吧!
e.致那些以关心下一代的名义来满足自己精神洁癖的X们
关心下一代,当然,我们当然得关心。
不过你得看手段对不?
暴力、色X这种东西,从野人时代就有了,到了现代更是流派众多,这些东西是永远也不会灭绝的,所以那些想要让作者下笔道德一点的想法实在是幼稚的可笑:
你不会真以为陆沉岛国以后“亚美蝶”就会消失吧?
我们能做到的是如何让孩子接触不到这些不健康的东西。
这个不是作者一个人的问题,甚至说和作者的关系很小:
在网文界作者的选择余地非常之小,他们在这件事情上面基本上是无能为力的:
不写XX情节?
有实力和读者讨价还价的作者基本上不会在网文界混的。
所以炮轰别人之前先看看有没有误伤。
最后送给卫道士们一个GRE选择题:
理想主义者很容易转变为犬儒主义者。
因为你们太不切实地,早晚遭雷劈。
f.助人为乐可以做,但是要谨慎再谨慎
我从来没有说主角不可以做好事,但是我希望作者能在助人为乐这个问题上慎重一点,如果没有十足地把握,就不要让主角做好事。
反正不做好事也未必一定去做坏事。
(i)网文是《娱乐周刊》,好人好事是《人民日报》
网文就是为了娱乐读者而存在的,它和那些低俗杂志没有任何区别。
在一本《娱乐周刊》上面看到“艳照门”那是正常现象,所以对于网文来说一个十恶不赦的主角是可以接受的。
但是如果在《娱乐周刊》上面出现《人民日报》的头版头条,这就是挑衅读者了:
我要吃豆腐脑,你非给我上白菜汤,做得再好吃,你也没尽到自己的本份,换句话说就是缺乏职业道德。
所以,网文最基本的职业道德就是让读者快乐,达不到这一点,你写上再多的道德八股也都是不道德的。
(
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