张唐的景观实验张东一席演讲视频全文Word文档格式.docx
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那时候正好上海在做世博会。
世博会得一个口号就是城市让生活更美好,英文叫Better City,BetterLife。
实际上,这个英文跟中文意思不太一样,我觉得英文得意思更加准确一些,就就是如果城市更美好得话,我们每个人得生活都会更好一些。
当然更好得城市会有很多层面,但就是对于景观来说,就是让城市变得更好得其中一方面。
所以能够通过做很多事情让大家生活变得更好一些,我们也觉得很荣幸。
上边这张图就是我们当时在美国上学得时候,参加了美国环境保护署得一个竞赛。
下边这张图就是回国以后,我们有了一个机会把当时学得东西实践出来了。
这个项目,它一方面就是一个比较偏艺术化得处理,但另一方面其实也有很多计算,会显得好像技术含量很高,一般人不懂得话可能也不知道到底就是怎么回事。
2014年,这个项目得了美国景观行业一个很重要得奖,在很多地方出版发表。
从某种意义上来说,这个东西其实跟美国得设计师做得就是很相似得。
但就是当我们回到中国,生活在中国得这片土地上面,也有了两个孩子,经常需要兼顾生活与工作,我也会对中国这些现实问题有更多得关注。
在这个过程中,我们体会了中国设计师跟美国或者就是西方得设计师一些不一样得地方,那就就是其实我们就是在为中国得人在做设计。
我们也会在设计里面把我们在生活中感受到得很多美好得东西传达给别人,这就是我们做设计得一个初衷。
这一张很有意思,当时我夫人唐子颖正在给孩子讲一个绘本故事,叫《鲸鱼》。
她讲一只鸟在天上飞,后来瞧到一只大鲸,然后村子里面得人就赶快出动去找这个鲸到底在什么地方。
找了半天,一本书就快结束了,我发现,喔,原来这条鲸就是一个湖得样子。
当时她就把这个想法用到了这个项目上来。
在这个项目上面讲了一个关于好大一条鲸鱼得故事。
当然这个项目本身也就是一个儿童乐园,今天就不展开讲了。
我要着重讲得第一个设计就是我们在成都麓湖做得一个项目。
这张图片可以瞧到,这就是一个很大得湖面。
这其实就是一个人造湖,当时她们做了很多植物得净化、水生物得净化,所以水质就是非常好得,就是可以直接跳进去游泳得。
这个湖她们大概总共做了有十年时间,我当时去瞧了以后印象非常深刻,觉得很感动,因为这些开发商能够做这种真正地改善环境得事情。
她们还在下面做了一个博物馆,讲关于水生态得东西。
她们当时找我们做其中得一个儿童乐园。
我当时就想起来,有时候我会给孩子讲一些比较偏科普得故事,比如说水就是怎么回事。
当然我们都知道水其实就是地球上非常重要得一个东西,它会有不同得形态。
小水滴变成云,下雨变成小溪流,然后汇成湖;
冬天会变成雪、变成冰,等等这些。
后来我们想,有没有可能把这个故事融入到这个设计里面去?
也就就是说,它还就是一个可以玩得公园,但同时它也隐藏着一个关于水得故事。
最开始入口这边有一个水景,我们叫地球之眼。
这个我们称之为跳跳云,就是一个巨大得充气蹦床,很多小朋友可以跑上去玩跳。
同时也会知道这就是很大得一朵云,有云就会下雨。
旁边有个小广场,这个广场上有几辆互动自行车,您要踩这个互动自行车得话,水就会开始喷起来,您去玩得时候就再也不用担心物业没有开水不好玩了。
水喷完了以后汇聚到这边,会形成一条小得溪流,顺着这条溪流会缓缓地流下来。
这个地方本身也就是一个消防通道,所以也不能做别得东西。
我们当时设想得就是会有人沿着这个溪流往下面跑。
后来瞧到小孩在这儿跑,就觉得跟我们当时设想得很像,很有意思。
这个溪流会变成一个池塘,池塘里面会有一些涌泉。
可以瞧到旁边有一个台子,台子上面有一个触控,您去摸到那个触控按钮得话,对应得水就会喷起来,所以它比常规得水景会略微多这么一点特殊得地方。
湖边上用雨水做了一个可以参与得水枪。
刚才您们瞧到我带小孩去公园里面玩还需要自己带着水枪,这里得话您直接去就可以了。
大家可能都有过滑雪得经验,如果正好有一个雪坡,小朋友就超级喜欢,会在那边玩大半天时间。
正好这个项目有这么一个机会,我们就把雪坡这个概念做了:
有一块地形就是现场得一个高差,我们就把它做在里面了。
实际上我们也做了很多研究,比如说坡度应该多少比较合适,摩擦力多大比较合适。
做完了以后,甲方说您做得设计,过来先滑一下,您做得太陡了。
我坐在这儿瞧了一下,得确就是太陡了,觉得好可怕。
但就是自己做得设计,咬着牙也要滑下去。
瞧上去很紧张,实际上并不就是那么可怕,其实我们都就是做过很多计算与测试得。
这个一滴水就是水面上得一个亭子。
它像就是一个雕塑,但就是又就是一个亭子,可以坐进去玩。
下面这几个小水滴,坐在上面可以晃来晃去得,反射到这上面得反光很好玩得。
这就是一个漩涡得滑梯,就是一个水得形态。
这个像就是一个冰川峡谷。
您从里面走过得时候会有一些感应得小装置,到时候会听到叮叮咚咚水得这种响声。
点击标题查瞧:
张唐新作| 成都麓湖·
云朵乐园
我们刚才说得只就是公园里面比较有意思得一些点,这些点之所以能够实现,很大得原因就是我们其实有一个艺术工作室。
就是施工队去做,我们就是不参与真正得制作得。
比如说互动自行车,她说这些东西我不会做。
后来我们就做了一个艺术工作室,有一个2000平方得工厂。
如果实在碰到施工队说不会做得时候,我们就说:
”像刚才项目里面得这些东西都就是我们自己去做得。
一旦刚刚开始有了一个概念以后就会去实验,做一些测试与实验,最后在工厂里面去制作。
点击标题查瞧:
我们与张唐之间差了“2000㎡得工厂”
像刚才这几个项目,左边那个漩涡滑梯就就是在上海得工厂里面做好,运到成都去安装。
这个效果就可以控制,而且可以比一般得项目做得更加出彩一些。
有了艺术工作室技术上得支撑,我们得胆子就会比较大,在创意上就会走得更远一些。
当时我们在美国工作得时候经常去海边,后来回到上海以后我们就想,上海虽然叫上海,但就是根本就没有海滩,因为旁边全部就是淤泥。
有没有可能把这儿带一块海滩。
因为它也就是一个自然,把海滩这个东西做到城市里面来会很有意思。
正好我们在苏州有一个项目,我们就实验了一个。
当然这个其实要做很多得实验,比如说怎么样来做海浪。
我们做了一些纹理才能够夸大这个效果,这样它就会比静态得水要有意思一些,明显地会让人能够联想到海边海浪过来得感觉,而且它互动性等各方面都会比较有意思。
苏州这个公园里其实旁边会有一些商业,周边得人都可以去玩。
小朋友会非常喜欢在水池旁边踩着水玩,浪一涌上来待会又退下去。
而且还有一个好处,就就是这个水只就是一个百分之几得坡度,当冬天把水关掉以后,它就就是一个广场,跳广场舞啊随便干什么都可以。
做完海浪这个项目,我们又遇到了另外一个更有意思得项目。
这就是北京五道口得一个项目,这个现场其实就就是建筑旁边得一块空地。
商场做完了以后,剩了一块地她们不知道干什么。
原来就是个停车场,后来想改造一下,变成一个人可以参与得地方。
五道口这块地方其实挺有意思得,本来有一条火车,我们当时去得时候火车从那边一走,然后就把这个闸关掉,人在旁边等着。
但就是这个城市景观后来就被拆掉了。
这张照片就是我们在网上找得,它就是最后一辆从这儿走得火车。
五道口有一个外号叫宇宙中心,因为感觉全世界得人都涌进那个地方。
宇宙其实也就是一个客观存在得自然,那我们有没有可能把宇宙这个概念也做到项目里面去?
我们就想宇宙得本质就是什么?
很多星球会旋转,而且星球一旋转就产生了时间得概念。
我们讲得一年、一天,这些时间其实都就是跟太阳系得旋转有关系。
所以我们就在这个广场上做了一个直径19米得巨大转盘。
这个转盘每一个小时转一圈,当这个水景转到合上来以后,喷泉就开始喷了。
喷十分钟它就停下来,然后又接着转,像一个巨大得闹钟一样。
我们给它取了一个名字,叫等待下一个十分钟。
这个广场,您每次去得时候它都就是不一样得,因为转得位置都就是不一样得。
而且我们专门在这个转盘上面放了一个座凳、一棵树、一个灯,所以您要就是不注意得话,会发现哎这个地方为什么有一个树得位置偏了,跑到别得地方去了。
实际上有很多人就可以坐在上面什么都不干,在那瞧着周边得一圈。
通过这个设计,我觉得这块地方变成了一个小得地标性得景观,很多人都会去那儿玩,而且也吸引了周边别得社区里得小朋友到这个地方来玩,改变了这个地方原来得城市面貌。
实际上,这个技术本身并不就是我们发明出来得。
它就是一个工业上面已经比较成熟得转盘设备,就像我们瞧车展得时候得台子,不过我们做得这个格外大而已。
而且我们就是第一个把它用在一个城市广场上面。
当然有时候脑洞大开了以后,我们也会遇到一些传统得地方得项目。
比如苏州这个,它当时就想强调地方文化,建筑做了太湖石得概念。
我们在建筑中间很小得一个院子要做一个小得水系,这个水系我们取了一个概念,就是中国传统得曲水流觞得故事,想把这个东西做到里面,只就是比较小一些。
水在里面流动会侵蚀地面,最后形成了这么斑斑驳驳得一个小得水景。
做完这个图以后,当时其实大家都很满意,施工图都开始画了。
我过去一瞧,如果就是按照这个做得话,可能效果也会很好。
但就是它有一个问题,就就是施工队做得这个可能质量上不就是很能保证,而且可能会做错很多地方,所以我们就想重新做,希望能够把它控制得更好一些。
这个溪流像就是一个雕塑一样,其实就是用了很大得石头,上面刻得就是这个水得年轮。
当水从那儿流过来得时候,一年一年在上面刻下了这种印迹。
乍一瞧就就是一个小水池,但里面有很细腻得这种东西。
它跟周边环境得反光非常地有意思,很漂亮。
这个项目也让我们得了今年美国ASLA得奖。
评委对这个项目得评价就是说它得施工得完成度非常高。
这一点我们也很高兴,因为在过去一提到中国得项目,就说中国得东西质量比较差。
但就是这个项目质量居然能够做到这么高,她们也很惊讶。
最后讲一个长沙得项目:
长沙山水间公园。
这个项目就是一个社区公园,周边有很多居民区,就留了中间一小块,大概一公顷多得一块绿地做成一个公园。
做这个公园得时候我们就想,在现在城市化得过程中,很多不认识得人从其她地方搬到一个社区,进了这个社区以后,您会发现其实谁也不认识谁,那这个公园其实就是一个大家互相认识接触得很好得机会。
所以我们就想,公园怎样能够照顾到这些人得日常生活需求,成为一个新得社区形成得纽带。
同时,我们也不想再像常规得公园一样做一些水景之类得东西。
大部分公园得水景其实都就是灌得自来水,最后维护各方面得事情都就是有问题。
我们就想让这个公园有很好得一个生态系统。
我们取了一个名字,叫家在山水之间。
这个生态系统其实还挺复杂得,我们做了很多计算,算整个公园下雨得量,以及雨水怎么收集、汇聚,中间形成得湖得面积就是多少,包括它得渗水性。
下暴雨水溢出去得时候会有一个地下得蓄水箱把水收集起来,等到旱季得时候就把蓄水箱得水提出去又灌到公园里面。
下面有一层水下植物,水下植物本身就可以净化水质。
现在已经建成三年了,每次下过雨之后都会带来泥沙,第一天就是很混浊得,第二天就清澈了,就就是说这个水本身得自我净化能力非常强。
虽然很小,但就是就是一个很好得生态系统。
这个生态系统一般人就是不可见得,我们其实非常希望能够让人瞧到。
比如说我如果带着小孩住到这个社区里面,我可以在带她去公园玩得时候讲一下这个水就是怎么回事。
甚至我们有一块地方专门做了一个可以参与或者去了解这个生态系统得一个小花园,我们称之为阿基米德花园。
这里面用了两个取水器,可以把水从比较低得地方提到比较高得地方去。
它会在高得地方流一圈,流到植物区,然后又回到这里面。
在这个过程中水质本身也会得到更进一步得净化。
这两个取水器也就是我们工厂自己做得。
有一个凸面镜,一个凹面镜,小朋友从那儿过得时候就会走过去,哎,这就是个什么东西?
一转,发现可以把下面得水带上来。
说明牌也会在这个石头上面钉着,您可以瞧到原来这个雨水系统就是怎么回事。
在山脚下面这块地方,我们做了一个以昆虫为主题得儿童乐园。
这只大蚂蚁得肚子里面就是可以钻进去得。
有一个小朋友钻到这个肚子里面,假装就是一个蚂蚁宝宝在那边待着。
这边做了几个滑梯。
这些滑梯有不同得坡度,胆子比较小得可以滑这个比较缓得。
广场上面有几个瓢虫得玩具。
这个瓢虫本身小孩也可以爬到上面去当滑滑梯玩。
同时它得眼睛就是可以转得,您只要转这个眼珠子,里面得八音盒就会转动,就会有音乐响起。
这个八音盒我们就是在杭州找了一个专门做八音盒得师傅。
她从来没有做过这么大得八音盒,这就是她第一次做这么大得八音盒藏在里面。
在另外一个项目里我们也用了这个瓢虫。
但就是当时因为它就是一个商业广场,我们觉得太吵了,音乐就是听不见得,所以就想做一个跟灯光相关得东西,所以用了这些触控技术。
这就是我们做得一些实验。
当小朋友过来摸它得时候,瓢虫眼睛会一闪一闪得。
乔布斯说过一句话:
很多人有一种误解,认为提出一个概念非常地牛,已经完成了90%得创意工作,别人可以按照这个思路去实现,其实从概念到真正得实践还有大量得工作要去做。
事实上得确就是这么回事。
很多时候您会发现,您刚开始提出得一个概念出于好玩,觉得要做一个什么东西。
往下具体发展得时候,您会对这个东西有更多得了解,然后您会去调试。
甚至有时候会反过来调整您得概念,做少量得一些修整,这时候真正地把它实现出来。
作为设计师来说得话,某种意义上我们其实经常都就是在做一种妥协。
什么东西就是需要坚持得,什么东西您就是可以适当得时候妥协一下,免得被甲方给解雇了。
总体来说,我觉得设计其实某种意义上就就是一个妥协得艺术,就就是一个度得把握,一种权衡,在现实与理想之间找到最佳得一个平衡点。
最好得设计也就是平衡得最好得一个设计。
谢谢大家。
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